Dreams 2.48 Quem Apreciamos? Mudanças no Modo Criação #3!
Ah, julho. Olha só você, nos trazendo o sol do verão (ou sol do inverno, se você estiver lendo isso no hemisfério sul). Nossas Moléculas estão colocando os óculos de sol e se preparando para o calor, mas primeiro nós PRECISAMOS contar a você sobre a mais nova atualização do Dreams: a 2.48! Estamos trazendo um punhado de alterações no Modo Criação nessa aqui. Conforme prosseguirmos, os lançamentos de mudanças talvez não cheguem na mesma altura do Mudanças no Modo Criação #2, mas estaremos trazendo eles a vocês muito mais frequentemente.
Informem qualquer problema que vocês venham a encontrar ao jogar e criar no Dreams no nosso fórum(abre numa nova aba)! Vocês também podem fazer sugestões para as próximas atualizações do Modo Criação.
Novidades
- Filtro de Conexões Invisíveis: adiciona um novo filtro Mostrar/Ocultar que permite que você veja os fios e conexões invisíveis utilizados pelas Animações, Variáveis, Pontuações e Transmissores/Receptores Sem Fio. Extremamente útil para encontrar objetos animados e entender como seu termômetro de jogabilidade está sendo usado.
- Habilitar/Desabilitar Música de Menu: adiciona um botão nas Minhas Preferências que permite ligar ou desligar a música do menu no Sonhocosmo.
- Controle Deslizante de Casas Decimais: adiciona um novo ajuste ao Controle Deslizante que permite definir quantas casas decimais serão utilizadas.
Outras melhorias
- Adicionamos um pouco de suavização à Ferramenta Pentear ao usar o controle sem fio.
- Melhoramos a legibilidade dos Clones Dinâmicos, substituindo a cor sólida por um efeito pulsante.
- Removemos o limite do Display Numérico quando conectado a um fio composto de Data/Hora para que não pare mais nos 9.999.999 segundos/2.777,7 horas. Agora você pode conectar fios Data/Hora diretamente no Display Numérico para que ele exiba com precisão o tempo total desde a época 0, em vez de precisar dividi-lo por 1.000 primeiro.
Correção de bugs
- Os Displays de Texto estavam sendo exibidos incorretamente quando a câmera se movia para trás da posição do treco.
- Animar uma escultura com o Gravador de Ação e então regravá-lo causava um erro crítico para um pequeno grupo de jogadores.
- Em uma escultura grande convertida para uma pintura, desligar Ruído Luma não tinha efeito.
- Um objeto não estava sendo destacado corretamente ao utilizar Clonagem Dinâmica.
- Ao usar a Clonagem Dinâmica, usar a Ferramenta Clonar afetava outras esculturas visualmente.
- Desligar um Microchip fazia com que o termômetro de jogabilidade erroneamente aparecesse como tendo diminuído.
- O valor do ajuste de uma Posição do Ponteiro da Linha Temporal estava sendo exibido incorretamente.
- Usar Salvar Como uma Nova Criação em um elemento produzido usando Fixar Emissões resultava em uma cena vazia.
- Fundir duas pinturas complexas resultava em uma pintura que ultrapassava o limite de pinturas, resultando em uma pintura parcialmente invisível.
- O ícone do ajuste Produto Vetorial Normalizado não exibia a ordem correta de operações.
- Resultados inconsistentes ao usar o Pincel de Volume para aplicar efeitos de Revestimento ou Estilo em esculturas que já haviam sido convertidos em pinturas.
- A saída do ajuste Posição do Sol estava incorreta. O vetor agora deve estar normalizado a todos os momentos.
Observação importante:
Você precisa baixar esta nova atualização para se reconectar aos servidores de Dreams! Se estiver com dificuldade de baixar a atualização ou de se reconectar depois que a baixar, entre em contato através de uma solicitação de suporte.
O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.