v1.03 “Boreray“

Data de lançamento:

Nossa última grande atualização do Acesso Antecipado ao Dreams, Boreray, já está disponível! Um ótimo novo recurso da nossa lista de novos recursos é o recurso Novidades! Ou seja, de agora em diante, você vai ter uma miniexposição bacana de todos os maiores recursos novos, acessíveis a partir do menu principal. Nós também adicionamos novos conteúdos com Missões do Bichim, fases de arcade, kits de arte e uma variedade de mudanças novas por todo o jogo. E, é claro, andamos corrigindo vários bugs com a nossa equipe de exterminadores de bugs – obrigado novamente a todo mundo que tem reportado problemas nos Fóruns de Feedback de Dreams(abre numa nova aba). Continue lendo pra saber os detalhes completos do que tem na Boreray, que tá incrível, né?

Lembrete: se você se deparar com um erro ao jogar Dreams, será muito útil para gente que você selecione a opção "Enviar Relatório", se ela aparecer pra você.

Novidades#

  • Recurso Novidades
    • Pra destacar todas as atualizações, melhorias e novos recursos bacanas que vem com cada atualização, a gente adicionou uma nova área de Novidades, mostrando tudo que tem de novo. Você pode acessar as Novidades a partir do menu principal.
  • Novas Missões do Bichim
    • Além de acrescentar novas Missões do Bichim padrões, nós também adicionamos um tipo novo: a Missão do BichimCriativa. Uuuuuuh!
  • Arcade Mm
    • Seu lugar preferido pra ficar depois da escola foi atualizado com conteúdo novo, fresquinho, sob a forma de dois novos níveis. Comic Sands estreia no Acesso Antecipado, depois de seu surgimento a bordo da Train Jam no ano passado – uma viagem de trem de 52 horas pra GDC! E Detona-Combo é o novíssimo minijogo de detonar combos que conta com Connie engatando combos de Detona-combo numa calamidade colossal de combos detonados.
  • Kit Tempos Antigos
    • Um kit novinho da Media Molecule. Tem tudo que se esperaria de uma expedição a uma terra que o tempo esqueceu e muito mais: templos, ossos de dinossauro, runas, belas esculturas e plantas exóticas pra você usar em suas criações. Tudo isso é apresentado em três belas cenas com o personagem Artio para você usar pra explorar. Além de uma coisa que qualquer arqueólogo sonharia em desenterrar: antigas músicas tribais temáticas pra ancorar você nesses lugares mágicos. Com isso você vai criar esquisitices antigas mais rápido que dizer "sarcófago".
  • Configurações de Mais Informações
    • Agora você pode ajustar o tempo que leva pros comandos "Mais Informações" aparecerem. Encontre as opções de Ajustar Timing de Mais Informações na área de Comandos do menu Minhas Preferências.
  • Páginas de Capa
    • Agora as capas das suas criações podem ser ainda mais enfeitadas, com novos esquemas de cor e funcionalidades. Tudo disponível no fluxo de criação da página de capa.
  • Listagem da Criação
    • Agora você pode escolher se quer que suas criações apareçam nos resultados de busca ou não. A opção Listada ou Não Listada agora está disponível como uma configuração ao publicar suas criações.
  • Links curtos para Redes Sociais
    • Quem gosta de compartilhar vai ficar feliz de saber que links pra indreams.me, agora, estarão incluídos em seus vídeos, quando você usar o botão SHARE. Isso funciona com todos os sites de redes sociais, menos o Twitter.
  • Bloquear usuários
    • Agora você pode bloquear usuários dentro de Dreams. Quando alguém é atingido com seu martelo bloqueador, você não vê mais essa pessoa, nem seu conteúdo e suas atividades. E a pessoa também não vai poder ver você. Você pode gerenciar sua lista de bloqueios em Minhas Preferências > Social.
  • Valores do menu de ajustes
    • Adicionamos um atalho legal pra editar números dos menus de ajustes, que permite que você edite diretamente pressionando L1 + botões Quadrado no deslizador que você quer alterar.
  • Fases de Introdução
    • A Exposição Mm foi atualizada com as Fases de Introdução pra reviver, curtir e alegrar seu coração.

Outras melhorias#

Geral#

  • Atualização: novas opções e funcionalidades estão disponíveis para Autonavegar.
  • Correção: várias falhas e atrasos que podiam ser encontrados ao longo de Dreams.
  • Correção: vários erros de texto e localização ao longo de Dreams.

    Modo criação#

  • Correção: o ícone indicador do controle estava faltando em alguns comandos de botões ao usar os controles de movimento PlayStation®Move.
  • Correção: no Modo Revestimento, interagir com o Seletor de Cores aplicava cor através da IU em elementos atrás.
  • Correção: oscilação estranha do torso, de um lado para o outro, ao retornar um boneco à posição em pé depois de estar deitado.
  • Correção: boneco padrão precisava ser atualizado caso o personagem tivesse sido selecionado das categorias.
  • Correção: ao usar Aderir à Superfície para pintar um personagem que já tivesse tinta sobre ele, após desfazer, sobrava um pouco de tinta como se fizesse parte da pintura original do Boneco.
  • Correção: se o equipamento do boneco não estivesse posicionado corretamente sobre a base do boneco, o ajuste de balanço podia fazer com que o boneco fosse empurrado para frente ou para trás, por cima da base, enquanto os pés tentavam ficar centralizados.
  • Correção: no Seletor de Cores, ao tentar soltar uma segunda cor no misturador, sem querer, o bichim se aderia à superfície quando Aderir à Superfície estivesse ativado.
  • Correção: no Modo Revestimento, ao escolher uma cor com o Seletor de Cores, era possível dimensionar o Pincel de Volume sem ver o pincel.
  • Correção: pegar um objeto articulado no Modo Jogo podia fazer com que esculturas aderidas aumentassem, subitamente, de tamanho e se movessem.
  • Correção: ao usar a animação FK e editar pernas do boneco individualmente no quadro-chave, isso sobrescrevia as animações de caminhar procedurais e as pernas não se moviam.
  • Correção: reverter ou alterar o acabamento ou matiz de um objeto no Modo Revestimento não era gravado direito, quando um Gravador de Ação fosse usado.
  • Correção: ao esculpir, se a forma tivesse sido "esmagada", ela não se movia com a câmera e ficava cada vez mais longe da tela.
  • Correção: era possível começar um Conector dentro de um Boneco e desfocar do grupo para então conectá-lo a outro objeto.
  • Correção: ao usar o Modo Teste de Jogo, pausar o jogo com a câmera destravada fazia o efeito embaçado persistir.
  • Correção: vários problemas de performance e funcionamento para melhorar a experiência.

    Componentes#

  • Correção: saídas dos Textos de Comandos do Bichim ainda ficavam presentes no Display de Texto de Diálogos, depois que a opção ser desligada.
  • Correção: ao animar um controlador de um Treco de Texto girando no lugar, ocorria uma rotação inesperada, quando a animação era acionada novamente, fazendo com que o controlador rodasse inesperadamente.
  • Correção: animar um efeito de revestimento em um quadro-chave não aplicava nenhum efeito, se o quadro-chave já tivesse informações de animação atribuídas aos deslizadores.
  • Correção: se um Gravador de Ação fosse posicionado em uma Linha Temporal no início da gravação de uma animação, a tecla de atalho para rebobinar (L3) não parava a gravação.
  • Correção: ao gravar o controle com o microfone ligado, o Ponteiro da barra de progresso da animação não se mexia.
  • Correção: ao usar o gravador de ação, se ele fosse ajustado para reproduzir uma vez antes de gravar, o Ponteiro da barra de progresso da animação não se mexia.
  • Correção: a porta de Energia do Treco Teletransportador não aparecia ao conectar até que o Bichim e o Fio estivessem sobre o ícone, em vez de aparecer assim que o Fio estivesse sendo segurado.
  • Correção: no controlador da Zona de Ativação, a área cônica saltava para uma posição inesperada quando se pegava no topo do cone.
  • Correção: ao atualizar um elemento que tivesse uma escala que afeta o quadro-chave acoplada a ele, quando a atualização era aplicada a um Sonho que o contivesse, o elemento seria dimensionado duas vezes.
  • Correção: comandos depois do décimo Comando do Bichim não podiam ser selecionados independentemente, no Display de Texto de Diálogos.
  • Correção: quando uma Linha Temporal era fixada, os botões de rebobinar e reproduzir ficavam bloqueados por esculturas ou telas próximas à câmera.
  • Correção: ao usar a Alça de Ajuste na ponta direita do treco do Gravador de Ação, ela não podia ser redimensionada para durar um quadro numa Linha Temporal.
  • Correção: não era possível gravar um Ponteiro de quadro-chave ao usar os controles de movimento.
  • Correção: ao pairar sobre o fundo do botão Reproduzir/Pausar numa Linha Temporal, o botão entrava e saía de foco repetidamente.
  • Correção: quando uma Linha Temporal era desligada com um sinal suavizado, objetos sendo animados não voltavam corretamente para a posição padrão.
  • Correção: pressionar o botão para cima sobre o deslizador de “Formato da Ponta”, no menu de ajustes do Display de Texto, não aumentava o valor, exceto se o botão ficasse pressionado por mais de um segundo.
  • Correção: algumas áreas de treco não conseguiam encontrar seu alvo se fossem invertidas.
  • Correção: os jogadores não conseguiam inserir manualmente um valor no deslizador de Operação do treco Modificador de Pontuação.
  • Correção: os eixos X e Y do Girador Avançado não eram compatíveis com os valores de outros trecos com funções similares.
  • Correção: depois de pressionar Desfazer, os nodos dos fios de um Microchip não retornavam à posição original.
  • Correção: alguns ícones de nodos no Sensor de Controle ficavam com o topo recortado.
  • Correção: quando uma câmera de treco era fixada a um bloco giratório, caso redimensionado para baixo, isso podia causar atraso na câmera.
  • Correção: se um treco de Ponto de Controle fosse ligado a uma Passagem ou outro treco, as opções de área ficavam acinzentadas no menu de ajustes, mas a área continuava visível.
  • Correção: enviar um sinal para o Manipulador de Sinal fazia com que houvesse duas opções de Passar Direto.
  • Correção: quando um Aplicador de Força ajustado para Puxar tinha sua força aumentada para 100%, o objeto era puxado para o centro e depois solto imediatamente.
  • Correção: no treco de Ponto de Controle, a Forma da Área não destacava a forma selecionada, quando outro treco estava plugado à porta Me Ative.
  • Correção: os ajustes de Opacidade e Brilho do Display de Texto afetavam a borda da caixa de texto ao mesmo tempo.
  • Correção: textos criados usando o Display de Texto apareciam gradualmente, de maneira inconsistente, com outros elementos do jogo.
  • Correção: o treco de Seguidor não seguia a posição personalizada da Etiqueta, quando essa posição era compensada.
  • Correção: ao usar um Sensor de Controle para ativar um quadro-chave que altera uma escultura, pressionar repetidamente esse botão fazia com que a escultura se deformasse.
  • Correção: ao usar o treco de Alto-falante, os pontos coloridos usados para representar posições do alto-falante apareciam fora dos limites do Pan Surround, se não tivesse um Divisor conectado a ele.
  • Correção: no treco Emissor, pegar o controlador de seta fazia com que ele se movesse de maneira inesperada.
  • Correção: caixas de texto criadas usando o Display de Texto numa cena, impediam o jogador de detectar a pegada por meio dele usando o Bichim.
  • Correção: ao posicionar textos usando um dos trecos de texto perto da borda da tela, a câmera deslizava e fazia a caixa de texto contrabalancear a ponta do Bichim.

    Modo Som#

  • Correção: no Modo Som, se o usuário tivesse dois sons selecionados no Rolo de Piano e um estivesse contra a borda esquerda, desfazer a seleção do primeiro impedia que o segundo se movesse mais para a esquerda.
  • Correção: no Modo Som, se um Rolo de Piano de um Treco Sonoro estivesse ajustado abaixo de D5, trocar para Mapeamento de Fileira fazia com que notas desenhadas no topo da fileira não tivessem um controlador de redimensionamento.
  • Correção: no Modo Som, era possível colocar notas além do limite da borda esquerda do Rolo de Piano.
  • Correção: no Modo Som, a ferramenta Desenhar Notas ficava visível tanto na visualização Livre quanto na do Mapeador de Trechos, apesar de não ser possível usá-la nesses modos.
  • Correção: no Modo Som com o Ajuste Musical desligado, redimensionar ajustava para qualquer valor que estivesse determinado no Ajuste Musical.
  • Correção: usar um quadro-chave para ajustar o Tom Granulado de um Treco Sonoro não tinha precisão.
  • Correção: após selecionar um Som na visualização do Rolo de Piano e depois tentar movê-lo na visualização Livre, o som selecionado não era movido corretamente.
  • Correção: no Modo Som, os ajustes do efeito de filtro do Campo de Efeito estavam visualmente incorretos.
  • Correção: no Modo Som de um instrumento com a tela fixada, as performances geravam resultados inesperados.
  • Correção: quando o ajuste do Modo de Reprodução de um elemento de som era alterado, desfazer um ajuste à parte redefinia o Modo de Reprodução.

    Sonhocosmo#

  • Correção: no Sonhocosmo, mudar Categorias ou Etiquetas não redefinia os resultados filtrados de volta ao começo.
  • Correção: os colaboradores recebiam uma mensagem alertando que outro jogador estava editando uma criação mesmo quando ele estivesse apenas vendo a criação.
  • Correção: Dar Curtir em criações reproduzidas na página completa de Autonavegação não contribuía com o progresso da Missão de Bichim "Bravo".
  • Correção: ao pesquisar, era possível filtrar Coleções por "Remixáveis", o que nunca retornava resultados.
  • Correção: quando um jogador recebia uma notificação sobre uma Etiqueta ser censurada, a notificação aparecia em branco.
  • Correção: ao buscar no Sonhocosmo, trocar uma letra rapidamente não atualizava a busca e mostrava resultados incorretos.
  • Correção: quando um elemento sonoro era colocado numa Coleção e depois editado dentro dela, a prévia do áudio do elemento se perdia quando não estava dentro da Coleção.
  • Correção: no Sonhocosmo, quando um Comentário tinha muitas linhas que rolavam automaticamente ao ser selecionado, os comandos de L2 e R2 para mover o texto não tinham função.
  • Correção: não havia Etiquetas presentes em nenhuma das criações vistas na Exposição Mm.
  • Correção: quando o Bichim saía da tela por um curto período, ele perdia um dos olhos.
  • Correção: segurar o botão OPTIONS, depois de centralizar o Bichim, fazia com que ele tivesse um desfoque estranho ao se mover.
  • Correção: ao enviar uma Foto, clicar muitas vezes no botão Enviar podia fazer com que ela fosse corrompida tanto no jogo quanto em indreams.me.
  • Correção: a função Busca não funcionava na aba "Coisas da Mm", do Editor de Cantinho.
  • Correção: ao sair de um salvamento automático no backup, o jogador era levado à página de detalhes de Dreams, mas com várias opções e detalhes faltando, e depois o Sonho era excluído ao sair dessa página.
  • Correção: algumas melhorias foram feitas no filtro de profanidades, que era minucioso demais.
  • Correção: ao escrever um comentário usando um teclado via USB, se o controle se desconectasse por tempo limite, o jogador era retirado da análise e perdia todo o seu progresso.

    Conteúdo#

  • Correção: vários bugs pelo Conteúdo Mm, incluindo Fases de Introdução, Tutoriais, Elementos e Modelos.

O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.