Присоединяйтесь к нам на DreamsCom ’20!

Привет, мечтатели!

Мы стремимся познакомить мир с потрясающими творениями наших талантливых авторов из Мира Грёз, показывая их в наших прямых эфирах или на церемониях вручения наград, которые проходят ЦЕЛИКОМ в «Грёзах». Сегодня мы рады пригласить вас на первую выставку сообщества «Грёз» — DreamsCom!

В рамках DreamsCom пройдут два крупных мероприятия. Сначала мы организуем прямую трансляцию (разумеется!), в ходе которой покажем крутейшие трейлеры и тизеры (о-о-о, вас ждёт немало сюрпризов!) от лучших авторов из Мира Грёз. Трансляция начнётся 30 июня в 19:00 по московскому времени на нашем канале в Twitch(откроется в новой вкладке).

После этой трансляции мы откроем виртуальный павильон выставки сообщества, целиком и полностью созданный в «Грёзах» (#MadeInDreams(откроется в новой вкладке))! Во время выставки вы сможете посетить стенды авторов, чьи работы были представлены во время трансляции, ознакомиться с демоверсиями игр и даже показать ВАШИ будущие творения!

Да! Мы приглашаем всех обитателей Мира Грёз на выставку DreamsCom 2020! Если вы хотите показать ещё не выпущенное творение или проект, находящийся в разработке, вы сможете модифицировать шаблон стенда по своему вкусу (читайте дальше, чтобы узнать, как это сделать!) и представить его на выставке. Это отличная возможность для мечтателей показать всему миру, чем они занимаются в Мире Грёз. Неважно, что вы делаете — выпускаете мини-игры, организовали в «Грёзах» студию или в одиночку создаёте ролевые игры, — вам найдётся место в выставочном павильоне.

Мы выпустим шаблон стенда, чтобы вы могли сделать его ремикс, украсить по своему вкусу и отправить нам для участия в выставке. Мы подготовили руководство для тех, кто планирует это сделать. Оно опубликовано ниже.

Данные требования являются обязательными к исполнению. Если ваш стенд не соответствует этим условиям, мы не сможем представить его на выставке.

Содержимое стенда должно быть полностью вашим (пусть вам очень нравится The Rake, оставьте его j_plusb!) Оно также не должно нарушать наши правила сообщества или чужие права на интеллектуальную собственность.

  • Максимальные значения термометра для каждого стенда:

    • 8% — игровой процесс
    • 10% — графика
    • 5% — звук

  • Нельзя изменять габариты стенда (путём растягивания скульптуры, масштабирования вручную или каким-либо другим способом). Стенд должен быть неподвижным (например, не должен перемещаться или поворачиваться).

  • Всё, что вы добавляете к шаблону стенда, должно умещаться в его границах, то есть, никаких выступающих скульптур, картин, гаджетов вывода текста и проч. Если вы используете картины, их нельзя копировать с помощью опции «Вокруг камеры», поскольку в этом случае они выйдут за границы стенда. Это замечание также касается объектов, анимированных с помощью опорных кадров или регистраторов.

  • Стенд не должен содержать логику, влияющую на игровой процесс (например, контрольные точки, пузыри с призами, глобальные настройки, грохот, переменные и модификаторы переменных), логику, влияющую на куклы (например, применители силы и модификаторы здоровья), а также излучатели или разрушители. Всё это может снизить производительность сцены, в которой будет располагаться ваш стенд.

  • Стенд не должен содержать гаджеты для света, но для скульптур и картин можно использовать сияние при условии, что свет, испускаемый этими объектами, не выходит за границы стенда.

  • Стенд не должен содержать камеры или логику, влияющую на камеру игрока, в том числе дрожатели камеры, указатели камеры и мазки.

  • Вы можете нарисовать растяжку на внешней стороне стенда и добавить вывод текста с названием вашей экспозиции или дополнительной информацией. Этот текст должен находиться на растяжке и не выходить за пределы вашего стенда.

  • Если вы хотите добавить звуки для стенда, обязательно включите 3D-панорамирование, чтобы они не накладывались на звуки других стендов. Настройте каждый звуковой эффект/инструмент — включите 3D-панорамирование и установите следующие значения: внутренний радиус зоны затухания — 1,0 м, множитель внешнего радиуса — 65%, радиус дополнительной реверберации — 0%.

  • Если вы хотите представить демоверсию вашего проекта в отдельной сцене, вы можете установить дверь на стенде. Отметьте её таким образом, чтобы название соответствовало сцене, которую вы хотите показать. Мы добавим кнопку, которую гости вашего стенда смогут нажать, чтобы попасть в демоверсию.

  • Закончив работу, не забудьте опубликовать ваш стенд как открытый элемент, чтобы мы добавили его в павильон выставки!

Чтобы найти шаблон стенда в «Грёзах», наберите в поиске «DreamsCom 20 Booth Template» и выберите творение j_plusb, либо откройте эту страницу на сайте indreams.

Вы можете показать на стенде одно из будущих творений, рекламировать фирменный бренд в «Грёзах» (студии в «Грёзах», мы про вас знаем!) или создать площадку для знакомства с демоверсией вашей игры!

Мы будем принимать стенды для DreamsCom ’20 до конца дня 24 июня 2020 года. Пожалуйста, добавьте к вашему стенду метку #DreamsCom20 в «Грёзах», чтобы мы нашли его и добавили в павильон выставки.

Нам уже не терпится открыть двери первой в истории выставки DreamsCom, которая пройдёт в следующем месяце. Надеемся, она вам понравится!

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.