Забота о режиме творчества, 5-я часть — Грёзы 2.52

Не успели оглянуться, а на дворе уже декабрь. Мы решили завершить 2022 год на оптимистической ноте и выпустить ещё одно обновление для «Грёз» — пятую часть заботы о режиме творчества! Вас ждут измерение звука, спектрограммы, новое свойство скульптур и многое другое!

Как всегда, если в процессе игры или творчества в «Грёзах» вы столкнулись с какими-либо проблемами, сообщите нам об этом на форуме(откроется в новой вкладке). Там же можно оставлять предложения для будущих обновлений.

Внимание!

Чтобы снова подключиться к серверам «Грёз», загрузите последнее обновление! Если у вас возникли трудности с загрузкой обновления или вы не можете войти на сервер после окончания загрузки, обратитесь в службу поддержки.

Что нового?

  • Звуки: измерение и спектрограммы
    • Теперь в эквалайзере гаджетов аудиоканалов отображается актуальный звуковой диапазон, чтобы вы могли точнее настроить их.
    • Гаджеты аудиоканалов и главный микшер обзавелись отдельным спектральным анализатором и шкалой уровня звука, чтобы вам было проще заниматься микшированием и контролировать громкость.
    • У Спектрального анализатора и шкалы уровня звука есть порт вывода сигнала в реальном времени, так что вы можете подключить логику к воспроизводимому звуку! У выхода спектральных полос восемь диапазонов: вы можете создать эквалайзер, визуализировать различные частоты или даже заставить игровой процесс реагировать на них. Выход уровня звука можно использовать, чтобы создать собственный ограничитель громкости, приглушать звуки или назначить определённое событие на громкий звук. В общем, делайте всё, что придёт в голову!

Видео, демонстрирующее измерение звука и спектрограммы в «Грёзах».

  • Скульптуры: упорядоченность
    • Новая визуальная настройка, которая позволяет выровнять частицы скульптуры относительно сетки и придать им аккуратный вид. Самое то для эффекта плитки! Эту функцию можно найти в меню настройки скульптуры и в качестве инструмента в режиме стиля.

Видео, демонстрирующее новую настройку упорядоченности для скульптур.

  • Текст: размер, цвет и прозрачность шрифта
    • У текстовых гаджетов («Показ текста», «Вывод диалогов», «Вывод субтитров») появились новые функции, которые позволяют менять размер, цвет и значение альфа-канала отдельных частей текста с помощью готовых тегов, цветовых тегов HTML и шестнадцатеричных кодов. Чтобы узнать подробнее об этих функциях, ознакомьтесь со справочными материалами, которые мы подготовили специально для вас.

Видео, демонстрирующее новые возможности разметки текста.

  • Показать/скрыть фильтры: разделение на «Электронику» и «Освещение и камеры»
    • Раньше эти фильтры были зависимы друг от друга, но теперь вы можете пользоваться ими отдельно!

Видео, демонстрирующее отдельные фильтры «Электроника» и «Освещение и камеры».

  • Звуки: выбор контроллера для воспроизведения звуков
    • Выберите контроллер в меню стиля панорамирования, чтобы увидеть кнопки, которые позволят проигрывать звук через определённый динамик!

Видео, демонстрирующее возможность выбора контроллера для воспроизведения звука.

  • Логика: вычисление числа Пи
    • Теперь вы можете найти число Пи на калькуляторе, чтобы без труда конвертировать углы и радианы и проводить любые другие вычисления, связанные с числом Пи!
Снимок экрана, демонстрирующий функцию вычисления числа Пи на калькуляторе.

Снимок экрана, демонстрирующий функцию вычисления числа Пи на калькуляторе.

  • Текстовые гаджеты: оптимизация отображения
    • Мы оптимизировали отображение текстовых гаджетов, чтобы улучшить частоту кадров.

Исправления ошибок

  • Исправлены неправильные подсказки, которые появлялись при отмене или повторе некоторых действий.
  • Была уменьшена изначальная глубина стикера для гаджетов текста, чтобы слегка повысить производительность.
  • Исправлена ошибка, которая возникала при отмене операции после записи изменений для бёдер куклы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых условиях границы стикеров начинали мерцать.
  • Исправлены визуальные помехи, которые появлялись на фонах живописных стикеров под определённым углом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при изменении дальности чертёнка с помощью контроллеров движений дальность менялась на основании скрытого и находящегося далеко объекта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой каркас стикеров мог становиться слишком ярким при значительном увеличении глубины стикера.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при попытке удалить слишком крупный элемент, не вмещавшийся в буфер обмена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки для диапазонов эквалайзера не всегда отображались.
  • Прочие исправления и улучшения.

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.