クリエイトモード TLC パート #5 - Dreams Universe™ 2.52

ドリーマーの皆さん、いつの間にやらもう12月ですね。2022年はDreams Universe™のアップデート、TLC #5で盛大に締めくくりたいと思います! オーディオのメーター&スペクトログラムとか、スカルプチャー用の新機能「ニートネス」とか… とにかく読んでみてください!

Dreams Universe™でのプレイや作成で何か問題があった時は、フォーラム(新しいタブで開く)までお知らせください。今後のクリエイトモードTLCのアップデートに関する提案もこちらで受け付けています。

重要なお知らせ!

Dreams Universe™サーバーに再接続するには、この新しいアップデートをダウンロードする必要があります。アップデートのダウンロードの際や、ダウンロード後の再接続の際に問題が発生した場合は、サポートにお問い合わせください。

アップデート情報

  • オーディオ:メーター&スペクトログラム
    • オーディオ系ガジェットのEQ(イコライザー)を手直しする際にライブオーディオスペクトラムが表示され、より詳細にEQのスカルプトができるようになります。
    • オーディオ系ガジェットとマスターミキサーに、ミキシングや音量コントロールに役立つ専用のスペクトラムアナライザーとオーディオレベルメーターが追加されます。
    • スペクトラムアナライザーとオーディオレベルメーターにはライブシグナルアウトプットがあり、それを通じて再生したオーディオからロジックを作動させることができます! スペクトラムバンドアウトプットは8バンドのシグナルを備えているので、ライブEQディスプレイを作ったり、低音・中音・高音に応じて音楽を可視化させたり、反応するようなゲームプレイだって作れるかもしれません。オーディオレベルアウトプットも、自分のリミッターを作ったり、音をダッキングしたり、ボリュームがものすごく大きくなったときに何かが起きるようにしたり… 使い道はいろいろです! たくさんアイデアが湧きそうですね!

Dreams Universe™のメーターとスペクトラムを紹介する動画

  • スカルプチャー:ニートネス
    • スカルプチャーの新しいフレック操作で、きっちりとグリッド上に整列させることができます。タイルのような表現にぴったり! スカルプチャーの手直しメニューか、スタイルモードのツールにあります。

スカルプチャーのニートネスを手直ししている場面の紹介動画

  • テキスト:フォントサイズ、色、透明度のマークアップ
    • テキストガジェット(テキスト表示マシン、ダイアログ表示マシン、字幕表示マシン)の新機能で、所定のタグ・HTMLカラータグ・16進数コードを使ってテキストの特定の部分のサイズ、色、アルファ値を変更することができます。仕組みについては、特別に用意したサポート資料をご覧ください

新機能フォントマークアップオプションの紹介動画

  • 表示/非表示フィルター:「エレクトロニクス」と「ライトとカメラ」を分けました
    • これまでこの2つのフィルターはまとまっていましたが、今後は個別にフィルターをかけられます!

別々になった「エレクトロニクス」と「ライトとカメラ」の紹介動画

  • オーディオ:サウンドを再生するコントローラーの選択
    • スピーカーモードの下のコントローラー選択で、オーディオを再生するコントローラーのスピーカーを選ぶボタンが表示されるようになります。

オーディオを再生するコントローラーを選ぶオプションの紹介動画

  • ロジック:カルキュレーターの円周率(π)
    • カルキュレーターに円周率が追加され、度とラジアンの変換、または円周率の値が必要なものを簡単に換算できるようになります!
カルキュレーターに追加される円周率のイメージ

カルキュレーターに追加される円周率のイメージ

  • テキストガジェット:レンダリングの最適化
    • フレームレートを向上させるためにテキストガジェットのレンダリングを最適化しました。

バグ修正

  • 特定のアクションで「1つ戻す」または「1つ進む」をした際にいくつかの正しくないフィードバックプロンプトが表示される問題を修正しました。
  • テキスト表示マシンのデフォルトステッカーのデプスを削減。これによりパフォーマンスがやや向上する可能性があります。
  • パペットの腰のエディットを録画した後に「1つ戻す」でエラーが発生する問題を修正しました。
  • 状況によりステッカーの縁がチラついてしまう問題を修正しました。
  • 絵画調ステッカーの背景を特定の角度から見ると外観に異常が発生する問題を修正しました。
  • チップのリーチをモーションコントローラーで設定すると、画面外のオブジェクトを基準にリーチが設定されることがある問題を修正しました。
  • ステッカーのデプスが大幅に増加したときに、ステッカーのワイヤーフレームボックスが必要以上に目立つようになる問題を修正しました。
  • 「1つ戻す」のバッファーに収まらない大きなエレメントを削除しようとするとクラッシュすることがある問題を修正しました。
  • 特定の状況でEQのバンドのツールチップが表示されない問題を修正しました。
  • さまざまな不具合修正とゲーム内容の改善を行いました。

Dreams Universe™のユーザーガイドはただいま作成中。これからプレイのヒントに関するコンテンツを増やしていく予定なのでチェックをお忘れなく!