幽暗森林樣板準則

想獲取你自己的 Dreams Universe 煉獄修補程式嗎?只需看看The Land of Lost Dreams 工具組。你會在下方發現一個快速入門指南,以及你的場景需遵守的完整準則。

關於幽暗森林#

這座森林覆蓋了大部分的陸地,正如你可能從名字猜想的一樣,這裡是一個永久陰暗並有著奇怪居民的地方。許多居民似乎不太介意,但也有些人…因永世囚禁於此而不太高興。

快速入門指南#

混編場景#

首先遊玩3個幽暗森林樣本場景,並混編其中最喜歡的一個。

查看樣本指南#

開啟幽暗森林微晶片並瀏覽一些預設選項。

光線內,你可以找到一些範例光線和顏色組合。你可以從中選擇其中一樣,或者移除它們並依照喜好為場景重新打光。

音訊內, 你可以看到零件和音效提供的細微背景氛圍。有一些選項可以包含更多符合情緒的氛圍音效,或你也可以使用這些音效當作實作的指引。

佈局內, 有一些控制項可以用來切換場景中三個不同區域的能見度。外部區域被鎖定,不應該編輯。中間區域完全可編輯,而最中間的區域單純是供你使用的空間。

為了使你更輕易地看到工作區域,有些元素隱藏於編輯模式中。

放置你的出口#

你可以選擇要用樣板的哪端當作你的入口和出口。若要使傀儡從場景另一端開始,請在幽暗森林微晶片中的場景中心啟用「反轉道路」開關。

創作!#

這是自由設計挑戰,因此下一步是創作你想加入到場景內的東西。

可以是任何東西,從突發驚嚇到雕塑花園、一段遊戲、再到與你未發表的生物或角色會面。

你可以在幽暗森林元素收藏中找到主題資產以及更多內容。盡情地從夢想世界和你收藏元素提取來裝飾場景。

發布#

請確保你發布的場景可遊玩並可重新混編,並請在 2022 年 9 月 12 日下午 4 點(台灣時間)前,透過此 Google 表單(在新分頁開啟) 提交作品。

幽暗森林:完整準則#

一般#

  • 你可以使用最多85% 的圖形溫度計、65% 的遊戲內容溫度計,以及80% 的音訊溫度計。(請注意,每個初始樣板在初始狀態會花費一些熱度,但你可以自由刪減場景內容,讓自己有更多空間運用。)
  • 我們只接受每位夢想家各一個場景,但你可以成為多個場景的合作者。

玩家#

The Land of Lost Dreams 是款第一人稱冒險遊戲,所以最好能感受一下玩家的移動方式。如果你刪除了玩家的傀儡,你可以從該收藏中加入新的。「傀儡邏輯」內也有選項微晶片,含有影響傀儡鏡頭設定的零件。

重要提醒:此傀儡是暫時的,將會在活動中被替換,請勿新增任何邏輯至玩家傀儡。

利用玩家與玩家位置#

  • 玩家標示在傀儡的軀幹上,可與觸發區域一同使用,以偵測玩家站的地方。
  • 觸發區域偵測標示名稱為「玩家看向」,可用於判斷玩家看的方向。

環境#

這些樣板設計為可自訂和快速設定。你可以使用指引標示出森林的可編輯區域,重要的是也可以標示出森林的不可以編輯區域。

  • 你不應該移除這個外部區域。我們不能納入會讓玩家跌出場景外的關卡。
  • 你可以編輯或取代樣板中的光線,但不要納入厚重的閃爍或閃光燈,或是故障效果。
  • 你應該打光照亮場景,以便玩家可以輕易找到出口。

遊戲內容#

  • 你不能將方向鍵或觸控板,用於任何自訂邏輯上。請注意X按鈕也使用於跳躍,圓圈則是蹲下。
  • 你可以傳送一個名為「限制移動」的無線傳輸器訊號,暫時讓玩家靜止不動,但你必須及時釋放玩家。出口應始終可用且已解鎖,你不能困住玩家。
  • 你不能為了操控其他角色或物件而取消操控主角,但你可以在場景中打開一個名為「啟用小魔靈」的標示,以使用小魔靈。這會使玩家保持不動,直到關閉,而傀儡仍能四處環視。
  • 玩家不能在內容中被殺死,也不會有生命值管理器。你不能試圖摧毀玩家或在你的場景中強制重生。
  • 離開你的場景後,玩家將能夠在森林中倒退走,這可能會影響你場景進度的設計。

音訊#

盡情使用、編輯或取代在樣板中發現的音效。

在音訊微晶片裡,音效設計元素微晶片包含各種你可能希望納入創作中的音效。刺擊聲不僅是有用的元素,而且還可以幫助你測量場景的整體音量。

  • 如果你納入的音訊在感覺上比這些參考音效還大聲,那就可能被修改或移除。

文字和對話#

如果你想加入文字或對話,並想讓它與活動其他部分的視覺相符,你可以壓印簡單對話樣板,這些樣板皆可在幽暗森林元素收藏 中找到。

禁用零件#

請勿新增下列零件至你的場景中:

  • 全域變數
  • 變數修改器
  • 出入口
  • 獎勵泡泡
  • 分數和分數修改器

作者名單#

請在你的場景中以作者的名義將自己標示出來吧!你可以自由選擇怎麼做,不過在幽暗森林元素收藏也有方便的作者標示元素。

Dreams Universe 使用者指南目前仍在持續開發。請持續關注後續更新,我們會隨時間新增更多學習資源。