7 der besten ... Plattformer-Spiele in Dreams

Plattformer gehören zu den beliebtesten Spielen, denn in ihnen können wir einige unserer wildesten Fantasien ausleben – wie kleinere athletische Meisterleistungen zu vollbringen, ohne loszuheulen oder nach Luft schnappen zu müssen.

Wir hier bei Media Molecule lieben Plattformer und haben selbst schon jede Menge davon entwickelt (man denke nur an die LittleBigPlanet-Reihe und Tearaway). Also haben wir einen ganzen Haufen cooler Werkzeuge zum Plattformer-Bauen in unser neuestes PlayStation-Spiel Dreams gepackt. Und es kam, wie es kommen musste: Die Dreams-Spieler haben mit diesen Werkzeugen selbst ein paar ganz fantastische Plattformspiele entwickelt. Wie cool!

Aber wo sollen wir bloß anfangen? Im Folgenden haben wir eine Liste mit einigen der derzeit besten Plattformer, die man in Dreams spielen kann, zusammengestellt, von nostalgischen 3D-Abenteuern bis hin zu 2D-Herausforderungen, die pixelgenaue Fähigkeiten erfordern.


Trip, der rote Kater mit der Matrosenmütze, hängt an einem federnden Mast und betrachtet das Open-World-Insel-Level vor sich.

Trip, der rote Kater mit der Matrosenmütze, hängt an einem federnden Mast und betrachtet das Open-World-Insel-Level vor sich.

Trip‘s Voyage#

von Eupholace und Aevox23

Geschätzte Spielzeit: 4 Stunden

Mit Sicherheit eins der besten Dreams-Spiele, das du je spielen wirst. Der 3D-Plattformer Trip‘s Voyage ist ein quietschvergnügtes, genial gestaltetes Abenteuer, das dich von tropischen Schatzinseln bis auf gegnerverseuchte Gletscher führt – und noch viel weiter. Fans der 3D-Mario-Spiele werden Trips verspielte, ausgefeilte Movesets sofort bekannt vorkommen und die vielen Charaktere, denen du auf deinen Reisen begegnest und hilfst, erinnern mit ihren schillernden Persönlichkeiten mehr als nur ein bisschen an Rareware. Dank kreativer Plattform-Herausforderungen, Minispielen, Rätseln und Unmengen von Sammelobjekten ist jedes Sandbox-Level bis obenhin vollgepackt mit Geheimnissen und du wirst Stunden brauchen, sie alle zu entdecken. Wundersamerweise ist all dies das Werk eines einzelnen Jungentwicklers – und obwohl die Entwicklung von Trip‘s Voyage jetzt abgeschlossen ist, haben wir so das Gefühl, dass dies erst der Beginn von Eupholaces Reise ist.

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(Setzt den Besitz von Dreams voraus.)


Eins der Kunstwerke, das in einer Filmsequenz in „Slice“ zu sehen ist, gemalt von Dreams-Schöpferkollege shandyboy1975.

Eins der Kunstwerke, das in einer Filmsequenz in „Slice“ zu sehen ist, gemalt von Dreams-Schöpferkollege shandyboy1975.

Slice#

von ManChickenTurtle, iBubek, shandyboy1975, NiloFranck, NihTar, Amenjo1, OMG_its_Adrian und girlfromcroydon

Geschätzte Spielzeit: 30+ Minuten

Heb die Hand, wenn du auf Schmerzen stehst. Wenn Reaktionsschnelligkeit fordernde Spiele wie Super Meat Boy und Hotline Miami dein Ding sind, wirst du dich in den rasiermesserscharfen Levels von Slice wie zu Hause fühlen. Um es durch diesen 2D-Plattformer zu schaffen, braucht es exakte Eingaben und ein wohlüberlegtes Ressourcenmanagement: Der namensgebende Sprinthieb dient sowohl zum Angriff als auch zur Fortbewegung. Das Rätsel besteht darin, herauszufinden, wie du jede deiner drei Ladungen – die durch Berühren von Oberflächen oder das Ernten gegnerischer Seelen zurückgesetzt werden – am besten einsetzt und deinen Schwung ausnutzt, um dir den optimalen Weg durch jeden Abschnitt zu bahnen. Slice mag zwar seine Freude daran haben, dich mit seinen strapaziösen Herausforderungen und dem anheizenden Synth-Soundtrack an den Rand eines Nervenzusammenbruchs zu bringen, aber es macht einen Heidenspaß, seine Masocore-Geheimnisse zu zerlegen.

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(Setzt den Besitz von Dreams voraus.)


Die winzige Heldin von „The Snowgardens“ rennt über eine Brücke über einem Wasserfall, während ringsherum leise der Schnee rieselt.

Die winzige Heldin von „The Snowgardens“ rennt über eine Brücke über einem Wasserfall, während ringsherum leise der Schnee rieselt.

The Snowgardens#

von HalfUp und DiamondDiancie10

Geschätzte Spielzeit: 45+ Minuten

Dieser raffinierte Rätsel-Plattformer wurde 2021 beim Freeplay Independent Games Festival als „Best Student Game“ ausgezeichnet und das ist auch nicht verwunderlich: Das Spiel ist ebenso wunderschön wie seltsam und erinnert oft an Indie-Klassiker wie FEZ und Hyper Light Drifter. In dieser von glitzerndem Wasser bedeckten, zerfallenden Welt verlangen Plattformen, Sockel, Laserstrahlen, verborgene Sammelobjekte und atemberaubende Panoramen ohne viel Aufhebens nach deiner Aufmerksamkeit. Ein Bogen, der dich an die Stelle teleportiert, an der dein Pfeil landet, bringt es mit sich, dass du ein paar magische Überlegungen anstellen musst, um dir deine Wege zu bahnen. Und so ist es auch mit der mysteriösen Story: Die moosbedeckten Körper riesiger Roboter liegen still vor glitchenden Portalen, während du die Teile einer melancholischen Geschichte zusammenfügst, die sich – wie alles in The Snowgardens – elegant ohne Worte auszudrücken versteht.

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Ein Spieler schafft es zum Ausgang, nachdem er eine Reihe von Plattformen ins Level gezeichnet hat.

Ein Spieler schafft es zum Ausgang, nachdem er eine Reihe von Plattformen ins Level gezeichnet hat.

DRAW!#

von nonodragon12 und PRISMATIC-GAMER

Geschätzte Spielzeit: 20 Minuten

Wie wär‘s denn mal mit einem Plattformer, bei dem du selbst die Plattformen erschaffst? Wir präsentieren: DRAW! Du bekommst Zettel mit gezeichneten Hindernissen darauf und einen allmächtigen Bleistift und musst nun Oberflächen zeichnen, über die dein Strichmännchen zum Ausgang hüpfen kann. Das schlaue Level-Design bietet genug offenen Raum für kreative Rätsellösungen – aber es ist die bezaubernde Art und Weise, auf die sich dieses 2D-Abenteuer präsentiert, die dir wirklich im Gedächtnis bleiben wird. Von den Soundeffekten, während du Lösungsideen auf die verschmierten Seiten kritzelst und wieder ausradierst, bis hin zu dem unglaublich befriedigenden „Schnipp“, wenn du vom „Zeichnen“- in den „Spielen“-Modus wechselst. Und dazu noch die einprägsame Pointe, ein düsterer Clou, der sich vielleicht als das Einzige in DRAW! entpuppen wird, das du einfach nicht ausradieren kannst.

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Ein gehörnter Held in rotem Umhang steht am Rand eines zerbröckelnden Pfads und blickt hinab auf die Route, die er zuvor erklommen hat. Traumtürme ragen durch die Wolken.

Ein gehörnter Held in rotem Umhang steht am Rand eines zerbröckelnden Pfads und blickt hinab auf die Route, die er zuvor erklommen hat. Traumtürme ragen durch die Wolken.

ASCENT REMASTERED#

von payoffwizard

Geschätzte Spielzeit: 1+ Stunde

Für manche stehen Plattformer für Größe und Spektakel, für das Gefühl, als beinahe unbedeutender David gegen einen Goliath von einer Welt anzutreten. ASCENT REMASTERED fängt diese an Team Ico erinnernde Atmosphäre wunderschön ein, lässt Schlösser in der Luft entstehen, wacklige Türme und Treppen, die unseren Helden hoch, hoch hinauf in die Wolken führen. Aber Entwickler payoffwizard verleiht dem Erkunden und Rätsellösen einen eigenen, übernatürlichen Aspekt und ermöglicht es dir, auf deinem Weg Fähigkeiten zu entdecken und zu erlernen. Du bist in der Lage, die Dunkelheit mit deinem glühenden Schwert zurückzudrängen (welches du in kristallklaren Teichen reinigen kannst) – aber die herausragende Mechanik ist sicherlich das magische Siegel, das du überall platzieren kannst, um dich an eine bestimmte Stelle zu teleportieren. Dies eröffnet eine völlig neue Dimension für die Rätsel, bei denen du im richtigen Moment einen Schalter betätigen musst, um neue Wege zu eröffnen.

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Eine Qualle aus Licht schwebt über einer Plattform. Der Spieler hat zwei seiner täglichen Leben verbraucht, aber das Menü unten rechts zeigt an, dass er noch ein Powerup für den Bau einer Plattform besitzt, um weiter voranzukommen.

Eine Qualle aus Licht schwebt über einer Plattform. Der Spieler hat zwei seiner täglichen Leben verbraucht, aber das Menü unten rechts zeigt an, dass er noch ein Powerup für den Bau einer Plattform besitzt, um weiter voranzukommen.

Recursion#

von EntropyTamed

Geschätzte Spielzeit: Immer wieder spielbar

Auf der Suche nach einem Plattformer, der jeden Tag anders aussieht? Dann wirst du bei Recursion fündig. In dem kniffligen Spiel lässt du eine Qualle auf Punktejagd durch eine Skyline aus prozedural generierten Korallen hüpfen. Hier geht es um Distanz, nicht um Zeit: Du kannst so langsam machen, wie du willst, Doppelsprünge und sogar Powerups für den Bau von Plattformen aufsammeln, während du dir einen Weg suchst, der dich so weit wie möglich von deinem Startpunkt wegführt. Der Kniff? Alle 24 Stunden erzeugt Recursion eine neue Karte, die es zu meistern gilt – du erhältst täglich fünf Leben, die du nutzen kannst, um die Bestenliste zu erklimmen (und wenn du alle fünf verlierst, kannst du trotzdem noch um einen persönlichen „Weiteste Entfernung“-Rekord spielen). Eine anspruchsvolle Mischung aus wohlüberlegter Routenoptimierung und todesmutigen Sprüngen – sozusagen ein vergnügliches tägliches Wasserplanschen mit einem kleinen Haken an der Sache.

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Der kleine pinke Dinosaurier Bo zischt eine Holzrutsche hinab und sammelt dabei Blaubeeren. Im Hintergrund ragt ein riesiges Baumhaus auf.

Der kleine pinke Dinosaurier Bo zischt eine Holzrutsche hinab und sammelt dabei Blaubeeren. Im Hintergrund ragt ein riesiges Baumhaus auf.

Bo‘s Island#

von byvsen und Fr0d0_FragginS79

Geschätzte Spielzeit: 45 Minuten

Es heißt, Neugier sei der Katze Tod, aber bei diesem unwiderstehlich niedlichen 3D-Plattformer ist die Neugier ... des Dinosauriers Weg zum Vergnügen? Klingt irgendwie nicht ganz so eingängig, oder? Trotzdem wird Bo dich dazu bringen, dass du seine Melodie mitsummst, während du durch diesen kompakten Open-World-Spielplatz voller Nebenquests, Rätsel und köstlicher Blaubeeren hüpfst, rutschst und springst. Tolle Überraschungen und kleine Anspielungen werden Fans früher Nintendo-Spiele wie The Legend of Zelda garantiert in ihren Bann ziehen. Es gibt Orte, an die du nur zu bestimmten Tageszeiten gelangen kannst, aber wenn du genug Nebenquests abschließt, findest du vielleicht eine musikalische Möglichkeit, die Zeit selbst zu ändern. Aber die wahre Meisterleistung von Bo‘s Island besteht darin, wie unglaublich viel Spaß es macht, einfach nur in dieser Welt herumzutollen, wo Vergnügungen wie Rutschen, Fernsehschauen und in Flüssen zu schwimmen oft zu unerwarteten Entdeckungen führen.

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(Setzt den Besitz von Dreams voraus.)


Wenn du noch mehr herumspringen möchtest, sieh dir doch einfach unsere Plattformer-Wiedergabelisten im Spiel an! Wähle „Träume nach Genre“ auf der Traumsurfen-Startseite, gehe zu Plattformer und schon findest du jede Menge weitere handverlesene Empfehlungen.

Die „Träume nach Genre“-Seite in Dreams mit eigens gestalteten Schaltflächen für die 12 Hauptgenres, welche wiederum untergeordnete Wiedergabelisten enthalten.

Die „Träume nach Genre“-Seite in Dreams mit eigens gestalteten Schaltflächen für die 12 Hauptgenres, welche wiederum untergeordnete Wiedergabelisten enthalten.

Alternativ findest du hier all unsere Plattformer-Wiedergabelisten in einer praktischen Sammlung, falls du sie zu deiner „Später spielen“-Warteschlange hinzufügen möchtest!

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Hüpf einfach los! Sorry, wir konnten nicht widerstehen.

Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.