7 der besten ... Kunstwerke & Animationen in Dreams

Du möchtest ein paar großartige Meisterwerke bestaunen, aber hast keine Lust, einen Flug nach Paris zu buchen? Wenn du eine PlayStation-Konsole hast, dann kannst du entspannt auf dem Sofa sitzen bleiben – denn wir bringen die Kunst zu DIR.

Wir von Media Molecule haben viele künstlerfreundliche Werkzeuge in Dreams integriert, sodass die Spieler ihre Kreativität zum Ausdruck bringen können (das ist irgendwie unser Ding – erinnerst du dich noch an LittleBigPlanet und Tearaway?) Einige Mitglieder unserer Community sind sogar weit über den „kreativen Ausdruck“ hinausgeschossen und haben „visuelle Meisterleistungen geschaffen, die unsere Augen neue Sichtweisen lehrten und uns eine einzige Träne über die Wangen und in den offenen Mund rinnen ließen“.

Mach dich bereit für den salzigen Geschmack REINER, UNVERFÄLSCHTER KUNST, denn wir präsentieren dir hier unsere Auswahl der besten Kunstwerke und Animationen in Dreams.


Ein musikalischer Roboter macht einen Spaziergang in der freien Natur mit seinem funkelnden Hund.

Ein musikalischer Roboter macht einen Spaziergang in der freien Natur mit seinem funkelnden Hund.

Let Me Dream#

von Gianni_no_Mitaka

Geschätzte Spielzeit: 3 Minuten

Triff S.A.M., einen Roboter, der einen sehr menschlichen Traum hat: dem Alltagstrott in der Fabrik zu entfliehen und die Freiheit auf dem Lande zu suchen. S.A.M. hat noch weitere menschliche Qualitäten, vor allem eine wunderschöne italienische Gesangsstimme, mit der er von seiner tragischen Vergangenheit und seinen Hoffnungen für die Zukunft erzählt. Alles in diesem musikalischen Kurzfilm – von den Details der Umgebung über Beleuchtung, die überzeugende Aufmachung der darstellenden Roboter bis hin zu Charakterdetails beim Zupfen der Saiten oder dem drehbaren Sensorschnurrbart unseres Helden – wurde mit viel professioneller Liebe zum Detail geschaffen. Dieser Kurzfilm ist so überzeugend, dass man fast erwarten könnte, ihn vor einem Pixar-Film spielen zu sehen – obwohl das herrlich düstere Ende Eltern dazu bringen dürfte, ihren Kindern vor Schreck die Augen zuzuhalten.

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(Setzt den Besitz von Dreams voraus.)


Ein Screenshot von The Idyllium, der einen Türrahmen zeigt, der den würfelförmigen Kopf einer Skulptur perfekt einrahmt.

Ein Screenshot von The Idyllium, der einen Türrahmen zeigt, der den würfelförmigen Kopf einer Skulptur perfekt einrahmt.

The Idyllium#

von Helekosi, ZIIQ und Bevis2

Geschätzte Spielzeit: 45 Minuten

Natürlich ist es schön, eine Menge großartiger Kunst an einem Ort zu sehen – und in The Idyllium gibt es definitiv eine Vielzahl davon, von überragenden Skulpturen bis hin zu nachdenklich stimmenden Gemälden, die alle von dem Team aus drei talentierten Schöpfern geschaffen wurden (die alle eine offensichtliche Vorliebe für den Surrealismus haben). Aber das Museum, in dem das alles ausgestellt ist, ist vielleicht das beeindruckendste Werk von allen. Ja, The Idyllium ist ein begehbares Kunstwerk, ein Traum des Brutalismus aus grauem Beton und fluoreszierender Beleuchtung. Außerdem fühlt es sich irgendwie lebendig an. Das liegt zum Teil an der wortlosen Gestaltung des Raums, da die Türrahmen Statuen aus bestimmten Blickwinkeln geschickt einrahmen oder geschwungene Geländer dich in neue Bereiche führen. Ein größerer Teil davon ist jedoch den räumlichen Veränderungen im Gebäude zuzuschreiben, da sich neue Kreationen, Gänge, Geheimnisse und sogar ganze neue Bereiche (wie bei der Gallery of Bevis) vor deinen Füßen entfalten.

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(Setzt den Besitz von Dreams voraus.)


Ein Screenshot von Somewhere Between, Part 1: A Walk In The Park. Grüne Büsche umranden einen Weg, der mit trockenen orangefarbenen Blättern bedeckt ist.

Ein Screenshot von Somewhere Between, Part 1: A Walk In The Park. Grüne Büsche umranden einen Weg, der mit trockenen orangefarbenen Blättern bedeckt ist.

Somewhere Between, Part 1: A Walk In The Park#

von BADROBO82

Geschätzte Spielzeit: 20 Minuten

Du hast in letzter Zeit viele Videospiele gespielt, nicht wahr? Warum machst du nicht eine Pause und machst einen schönen Spaziergang. Oh, nicht im echten Leben natürlich. Wer hat denn dafür schon Zeit? Schau dir lieber diesen Spaziergang in Egoperspektive durch einen fotorealistischen Wald an, der der echten Natur in fast nichts nachsteht. Man spürt quasi, wie das üppige Grün der Büsche über die Arme streicht und die trockenen, rotbraunen Blätter unter den Füßen knirschen. Sowohl auf der Mikro- als auch auf der Makroebene ist dies eine atemberaubende Leistung. Denn nicht nur die Texturen der Nahaufnahmen sind makellos – wir scherzen nicht, wenn wir sagen, dass dies eine der faszinierendsten Backsteinmauern ist, die wir je gesehen haben –, sondern auch die Weitblicke, die hinter jeder Kurve lauern, sind großartige Kompositionen. Es lohnt sich aber, den Blick von der beeindruckenden Kulisse abzuwenden und sich auf die kuriosen Ereignisse zu fokussieren, denn an diesem Ort gehen sehr merkwürdige Dinge vor sich, und es scheint, als würde sich das Geheimnis über mehrere Instanzen erstrecken.

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Ein Screenshot einer handgezeichneten, sich wiederholenden Animation von einem Barista, der in einem Unterwasser-Fantasie-Café arbeitet.

Ein Screenshot einer handgezeichneten, sich wiederholenden Animation von einem Barista, der in einem Unterwasser-Fantasie-Café arbeitet.

Caféwave (Animiertes Gemälde)#

von venwave

Geschätzte Spielzeit: Schleife

Hyperrealismus ist schön und gut, aber manchmal möchte man etwas weniger Glänzendes und Präzises haben. Etwas, das ein bisschen mehr handgemacht ist, wo das Herz – nicht der Kopf – die Hand geführt hat. Caféwave ist eine Erinnerung an die künstlerische Philosophie von venwave: Dieses gemütliche Wassercafé strahlt mit seinen zauberhaften Pastellfarben und unbekümmerten, zittrigen Pinselstrichen eine freundliche Atmosphäre aus. Die Endlosschleife der Animation wirkt ebenfalls beruhigend. Ein zufrieden aussehender Barista packt Kartons aus, während ein Gast bei einer dampfenden Tasse Kaffee über das Leben sinniert, Fische an den Fenstern vorbeischwimmen und ein rötlicher Katzenhai in einer Ecke schläft. Das ist eine wirklich besondere Komposition – und eine sehr persönliche, wenn man sich die vielen versteckten Würdigungen anderer Dreams-Spieler ansieht, die überall versteckt sind. Und als letzter Beweis für das Gemeinschaftsgefühl, die Transparenz und die Verletzlichkeit von venwave kannst du dir sogar selbst ein Bild davon machen, wie es zusammengebaut wurde, indem du die freie Kamera aktivierst und in die gemalten Ebenen eintauchst.

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Ein Screenshot von Noguchi‘s Bell – Episode 1. Ein mysteriöser Mentor hilft Noguchi Michio vor einem nebligen Schrein auf die Beine.

Ein Screenshot von Noguchi‘s Bell – Episode 1. Ein mysteriöser Mentor hilft Noguchi Michio vor einem nebligen Schrein auf die Beine.

„NOGUCHI‘S BELL“-Serie#

von Cyber_Sheep___Film, KeldBjones, gauffreman, kollwitzer, BumbleBurke, Robo_Killer___v2, Hackjaz, TheTurtleKing514, shandyboy1975, Zanctinian, SuperCatchyName, ArghostCentral, byvsen, MultiverseDreams, ce_lew_is, SSGTSOULE, IansaneArtist, Psyko_Dad, DreamsHorizon, TAPgiles, arseny3D, SakkusMind, thrjoker594, Canadian__Jedi und Denjo92

Geschätzte Spielzeit: 1 Stunde

Wir haben über dieses actiongeladene, animierte Samurai-Adventure, das so einen enormen Erfolg bei Kickstarter hatte, bereits ausführlich berichtet – aber es wäre nachlässig, den jungen Rōnin Noguchi Michio nicht in diese Liste aufzunehmen. Cyber Sheep Film hat sich für eine stilisierte, wunderbar überdrehte Ästhetik entschieden und ist ihr treu geblieben. Die denkwürdigen Charakterdesigns (wie der schroffe Nudelverkäufer und die Kappa-Dorfbewohner), kombiniert mit komplexem Facial Rigging, erstklassigen Sprechern und Sounddesign, sorgen dafür, dass das Team ohne allzu viele Worte eine reichhaltige Geschichte erzählen kann. Die hier gezeigten künstlerischen, animatorischen und regietechnischen Fähigkeiten sind unbestritten – und die Liste der mitwirkenden Partner liest sich tatsächlich wie ein Who is Who in den Bereichen Kunst und Animation bei Dreams, darunter Talente wie arseny3D, IansaneArtist, byvsen, SakkusMind, kollwitzer, gauffreman und viele mehr. Da zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels lediglich zwei Episoden verfügbar sind, sollte man sich vor Augen führen, dass Kreationen von diesem Kaliber selbst mit einem größeren Team ihre Zeit brauchen.

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Ein fotorealistischer Android mit weiblichem Gesicht steht vor einem Science-Fiction-Hintergrund.

Ein fotorealistischer Android mit weiblichem Gesicht steht vor einem Science-Fiction-Hintergrund.

Android 8.15#

von willow_the_bob

Geschätzte Spielzeit: Immer wieder spielbar

Die Gesichter von Menschen sind komisch. Nasen? Seltsam. Augäpfel? Eklig. Und Ohren? Echt jetzt? Wer sich die ausgedacht hat, sollte gefeuert werden. Die sehen aus wie verhexte Schweinekrusten-Chips. Wie auch immer, in Android 8.15 fängt willow_the_bob die bizarren und wunderbaren Facetten des menschlichen Gesichts bis ins kleinste Detail ein. Von der realistischen Asymmetrie der Lippen und Ohren bis hin zu den feinen Animationen der Lachfältchen und dem Zucken der Augenlider ist es eine erstaunliche Meisterleistung von in Dreams erschaffener Entwicklerarbeit. Und dann kann man auch noch mit dieser fotorealistischen Roboterkreation interagieren und sie bis ins Detail steuern. Tatsächlich ist dieser Scheinmensch in seiner ganzen unvollkommenen Pracht so überzeugend, dass wir nicht sicher sind, ob er uns überhaupt auffallen würde, wenn er in einem Supermarkt an uns vorbeiläuft.

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Eine gemalte Szene, in der eine Figur im Schatten vor einem riesigen Loch in der Decke eines Betongebäudes steht. Die Oberflächen sind mit Pflanzen bewachsen und ein kleiner Teich ist zu sehen.

Eine gemalte Szene, in der eine Figur im Schatten vor einem riesigen Loch in der Decke eines Betongebäudes steht. Die Oberflächen sind mit Pflanzen bewachsen und ein kleiner Teich ist zu sehen.

Time Moves Slow#

von Solid1156

Geschätzte Spielzeit: Entf.

Wie soll man sich für nur eins der digitalen Gemälde von Solid1156 entscheiden? Die meisterhafte Farb- und Kompositionskunst des Künstlers zeigt sich in jedem Motiv, das er aufgreift: glitzernde Stadtpanoramen, impressionistische Porträts, stilisierte Mondlandbasen, in Nebel gehüllte, zerfallene Ruinen, fantastische Märchenlandschaften. Time Moves Slow fühlt sich aber doch besonders an. Solid1156 ist eindeutig daran interessiert, die Vorstellungen von der natürlichen und der vom Menschen geschaffenen Welt zu erforschen und zu sehen, wie Größenverhältnisse starke Emotionen beim Betrachter hervorrufen können. Diese Szene ist ein Abbild dieses Staunens: die riesige kreisförmige Öffnung in der Betonunterkunft, die von Ranken und Bäumen zurückerobert wird; die Beleuchtung, die die Silhouette eines begeisterten Wanderers scharf abhebt.

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Das war dir noch nicht genug Kunst? Das können wir verstehen, nur sieben Dreams-Kreationen aus dieser umfangreichen Kategorie sind doch sehr wenig, also wirf doch einen Blick auf unsere „Kunst & Animation“-Wiedergabelisten in Dreams. Wähle Träume nach Genre auf der Startseite des Traumsurfens und begib dich dann zu Kunst & Animation. Die Auswahl dort sollte dich für eine Weile beschäftigen.

Die „Träume nach Genre“-Seite in Dreams mit eigens gestalteten Schaltflächen für die 12 Hauptgenres, welche wiederum untergeordnete Wiedergabelisten enthalten.

Die „Träume nach Genre“-Seite in Dreams mit eigens gestalteten Schaltflächen für die 12 Hauptgenres, welche wiederum untergeordnete Wiedergabelisten enthalten.

Du möchtest dir einen Haufen schöner Dinge für später aufsparen? Sieh da: all unsere „Kunst & Animation“-Wiedergabelisten in einer praktischen Sammlung. Stelle sicher, dass du mit deinem PlayStation-Konto angemeldet bist, und hau dann einfach auf die Schaltfläche, um die Sammlung deiner „Später spielen“-Warteschlange hinzuzufügen.

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Brillante Kunst, ganz ohne Flugreise. Wie viele Emissionen du dadurch einsparst! Dafür kannst du dir einen Plastikstrohhalm oder so gönnen.

Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.