Etwas Liebe für den Kreativmodus #2 – Dreams v2.44
Im September 2021 haben wir eine Aktualisierung veröffentlicht, die sich auf den Kreativmodus von Dreams konzentrierte und mit der eine Reihe spannender Änderungen und Verbesserungen an unseren kreativen Werkzeugen eingeführt wurden. Seitdem haben wir ein Halloween-Spektakel veranstaltet, Ancient Dangers: Ein Fledermausmärchen veröffentlicht, die dritten jährlichen Impys abgehalten und vieles mehr! Jetzt ist es an der Zeit, den Kreativmodus erneut ins Visier zu nehmen! Wir haben jede Menge gutes Zeug mitgebracht, von neuen Rechneroptionen und einem NEUEN FLECKTYP (wirklich!) bis hin zu neuen Geräten, einem neuen Werkzeug und noch mehr dazwischen!
In dieser Aktualisierung gibt es eine Menge Neues, also mach dich bereit, informiert und begeistert zu werden. Oh – und denk bitte daran, die Tooltips im Spiel aufmerksam zu lesen, denn wenn wir hier alles im Detail erklären würden, kämen wir vor lauter Text zu keinem Ende.
Es gibt auch eine Reihe von Livestreams, in denen die zuständigen Molecules all diese neuen Spielzeuge vorstellen!
- Vorschau-Stream #1 zur Dreams-Aktualisierung 2.44 — 26 April(öffnet ein neues Tab)
- Vorschau-Stream #2 zur Dreams-Aktualisierung 2.44 — 3 Mai(öffnet ein neues Tab)
Wenn du auf Probleme stößt oder Fragen hast, lass es uns wie immer in den sozialen Medien oder in den Dreams-Foren(öffnet ein neues Tab) wissen.
Neue und verbesserte Geräte!
- NEUES „Zeit & Datum“-Gerät [Sensoren & Eingabe] – Du willst die aktuelle Uhrzeit und das Datum in der echten Welt wissen? Aber klar doch! Verbinde das Gerät mit den neuen Anpassungen im „Sonne & Himmel“-Gerät, um die Position der Sonne in deinen Kreationen zu bestimmen! Mehr dazu findest du im Handbuch zum Bearbeitungsmodus.
- VERBESSERTES „Sonne & Himmel“-Gerät [Kamera & Beleuchtung] – Eine neue Seite mit Anpassungen, mit denen du die Position der Sonne mit dem neuen „Zeit & Datum“-Gerät kontrollieren kannst.
- NEUES „Erweiterter Rechner“-Gerät [Logik & Verarbeitung] – Du willst Berechnungen mit mehr als zwei Werten durchführen? Jetzt kannst du das! Dieses Baby kann bis zu 10 Eingänge haben! Mehr dazu findest du im Handbuch zum Bearbeitungsmodus.
- VERBESSERTES Rechner-Gerät [Logik & Verarbeitung] – Wir haben haufenweise neue Operationen zum Rechner hinzugefügt, darunter zwei ganz neue Seiten mit trigonometrischen und Vektoroperationen!
Neue und verbesserte Werkzeuge!
- NEUES „Baking (Spender-Objekt)“-Werkzeug [Zusammenbau/Werkzeuge] – Spender-Objekte sind temporär, richtig? Jetzt nicht mehr! Dieses neue Werkzeug macht Spender-Objekte in deiner Szene durch Baking permanent! Mehr dazu findest du im Handbuch zum Bearbeitungsmodus.
- VERBESSERTES „Details anpassen“-Werkzeug [Zusammenbau/Werkzeuge] – Du kennst doch das Modelldetail-Werkzeug? Es wurde umbenannt. Warum? Weil es jetzt auch bei Gemälden funktioniert und die Anzahl der Flecken reduziert, um Thermometerkapazität zu sparen! Mehr dazu findest du im Handbuch zum Bearbeitungsmodus.
- VERBESSERTES Klonen-Werkzeug [Zusammenbau/Werkzeuge] – Zwei Verbesserungen!
- Du wolltest einen Live-Klon haben, hast aber vergessen, „Live-Klon“ einzuschalten? Kein Problem! Verwende + über einem Klon, um ihn nachträglich zu einem Live-Klon zu machen!
- Dir sind die Live-Klon-Hervorhebung zu viel? Mit dem neuen Schalter im Kontextmenü kannst du sie aus- und einschalten!
- VERBESSERTE Synchronisation von Mikrofonaufnahmen auf Zeitachsen [Animieren/Mikro; Sound/Soundrekorder] – Hast du es satt, den Ton, den du für deine Kreationen aufgenommen hast, manuell neu zu timen? Diese Zeiten sind vorbei! Stemple ein Mikro auf deine Audio- oder Animationszeitachse, nimm deinen Ton auf und er wird mit der Musik/Animation auf deiner Zeitachse synchronisiert! Es gibt sogar ein Einzählen!
- Hinweis: Da wir nicht alle individuellen Gegebenheiten zu Hause berücksichtigen können, gibt es eine neue Einstellung unter „Meine Einstellungen“, mit der du eventuelle Verzögerungen bei der Eingabe ausgleichen kannst. Sind wir nicht einfach großartig? Du findest diese Einstellung unter Audio/Audioeingabe. Verschiebe den Regler, um eventuelle Latenzzeiten deines Mikros auszugleichen.
Neue und verbesserte Anpassungen!
Eine Reihe brandneuer Audioanpassungen für Sounds erwarten dich ...
- NEUE Downsampler-Anpassung – [Verzerrungsseite] Dieser neue Verzerrungstyp sorgt für einen Lo-Fi-Effekt wie in einem alten Videospiel oder Science-Fiction-Film. Ein Ohrenschmaus!
- NEUE Legato-Anpassung [Tonhöhen-Seite] – Wer Legato liebt, konnte es bisher nur während einer Darbietung nutzen, aber jetzt kann man es auch auf bestehende Sounds anwenden!
- NEUE Transponieren-Anpassung [Tonhöhen-Seite] – Wenn du dir eine höhere Qualität der Transposition als die Grob- und Fein-Anpassungen wünschst, werden mit dieser Anpassung höhere/tiefere Noten aus der Sample-Bibliothek ausgewählt – als ob du die Noten manuell in der Notenrolle verschieben würdest!
- NEUE Oktavenschwankung-Anpassung [Granularrandomisierung-Seite] – Sorgt für zufällige Oktavwechsel für dichte, wolkenartige Texturen.
Und ein Haufen weiterer großartiger Anpassungshäppchen ...
NEUE Anzeige von Ein-/Ausgabewerten in Anpassungen [Ein-/Ausgabe-Anpassungen] - Nie wieder Anzahlanzeigen, um herauszufinden, was genau ein- und ausgegeben wird! Ein-/Ausgabe-Anpassungen zeigen jetzt in den Anpassungsmenüs die Werte an, die gerade ein- und ausgegeben werden!
- NEUE Luma-Rauschen-Anpassung [„Äußere Eigenschaften“-Seite bei Modellen] – Schalte die eingebauten Farbvariationen der Flecken eines Modells aus/ein, um ihnen ein glatteres, gleichmäßigeres Aussehen zu verleihen, falls du das möchtest.
- NEUER Kamera-Blockiermodus [Kollisionsetiketten-Seite bei Modellen] – Kamerablockierung macht dich fertig? Jetzt kannst du einen Modus auswählen, um zu steuern, wie ein Modell die Kamera in der dritten Person blockiert – „Dynamisch“, „Nie“ oder „Immer“.
- NEU: Minimale Größe in der Szene [Einstellungsseite von Text-/Dialogtext-/Anzahlanzeigen] – Lege eine minimale Größe für Text fest, der auf „In der Szene“ eingestellt ist, damit dein Text nicht zu winzig ist, egal wie weit die Kamera entfernt ist.
Neue einfache Umwandlungen!
- NEU: In Gemälde umwandeln [Kontextmenü] – Wenn du wissen möchtest, wie deine wunderschönen Modelle als Gemälde aussehen würden, wähle sie aus und wähle dann „In Gemälde umwandeln“. Ta-daaah!
- NEU: In FK umwandeln/In IK umwandeln [Kontextmenü] – Du hast eine FK-Animation () erstellt, wünschst dir aber, dass es eine IK-Animation () wäre? Oder vielleicht umgekehrt? Wähle sie aus und wähle dann „In IK umwandeln“ oder „In FK umwandeln“. Fertig!
Ein brandneuer Fleck!
NEUER „Deckendes Viereck“-Fleck [Malmodus] – Zum ersten Mal in der Geschichte von Dreams (Dreamschichte? Es war einen Versuch wert ...) gibt es einen NEUEN FLECK! Wow! Es ist ein glattes, scharfes, undurchsichtiges Viereck! Kein flaumiges Wasser mehr!
Eine neue Gelegenheit für Barrierefreiheit!
NEUE Farbenblindheit-Filter [Ein-/Ausblenden-Menü] – Viele Leute haben eine Form von Farbsehschwäche und Spiele können für sie sehr frustrierend sein. Mit diesen neuen „Ein-/Ausblenden“-Filtern kannst du dir ansehen, wie deine Kreationen für Leute mit verschiedenen Formen von Farbenblindheit aussehen könnten. Du kannst sogar den Schweregrad einstellen! Probiere sie aus und mache deine Kreationen inklusiver. Mehr dazu findest du im entsprechenden Eintrag des Handbuchs zum Bearbeitungsmodus.
Ein neuer Startbildschirm!
Unser lieber Matt Bergasse (alias mBergs) hat einen umwerfenden neuen Startbildschirm erstellt, der deine Augäpfel entzücken wird. Offenbar plante er etwas im Zusammenhang mit den neuen Rechnerfunktionen und das ist dabei herausgekommen! Schau es dir an und freue dich.
Andere Verbesserungen und Fehlerbehebungen
- VERBESSERT: Animieren/Schlüsselbilder von mehr Mechanismen – Es werden jetzt viele weitere Mechanismen aufgezeichnet, wenn du mit ihnen interagierst, während du ein Aufnahmegerät oder ein Schlüsselbild benutzt.
- BEHOBEN: Gültigkeitsbereich von Variablen – Basierend auf Feedback haben wir zwei Korrekturen für den Gültigkeitsbereich von Variablen vorgenommen: Der Gültigkeitsbereich wird nun ignoriert, wenn eine Variable auf „Im Traum bleibend“ gestellt ist, und die Gültigkeitsbereich-Anpassung wird nicht mehr ausgegraut, wenn ein Variablenmodifikator auf „Holen“ gestellt ist.
Wichtiger Hinweis!
- Du musst diese neue Aktualisierung herunterladen, um dich wieder mit den Dreams-Servern verbinden zu können! Wenn es Probleme beim Herunterladen der Aktualisierung oder beim anschließenden Wiederherstellen der Verbindung mit den Servern gibt, teile uns dies bitte über ein Kundendienst-Ticket mit.
Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.