Czule opiekujemy się trybem tworzenia, część 2 - Dreams v2.44

We wrześniu 2021 wypuściliśmy zbiór aktualizacji skoncentrowanych na trybie tworzenia Dreams. Wprowadziły one wiele ciekawych zmian oraz ulepszeń naszego wachlarza narzędzi tworzenia. Od tamtej pory zorganizowaliśmy obchody Halloween, wypuściliśmy Ancient Dangers - A Bat’s Tale, przygotowaliśmy Trzecia edycja Impy Awards oraz wiele więcej! Czas ponownie się przyjrzeć trybowi tworzenia! Mamy tu wszystko. Od nowych opcji kalkulatora, przez NOWY RODZAJ PLAMKI (really!), aż po nowe gadżety, narzędzia i wiele innych elementów! Same świetne rzeczy.

W tej aktualizacji sporo się dzieje, więc usiądźcie i przygotujcie się na informacje oraz emocje! No i nie zapomnijcie o dokładnym czytaniu podpowiedzi w grze, bo gdybyśmy chcieli tu wszystko wyjaśnić, powstałaby ściana tekstu, a tego nikt nie chce.

Dostępne są też relacje na żywo, w których odpowiednie cząsteczki opowiadają o tych wszystkich nowych zabawkach!

Jak zawsze w razie jakichś problemów lub pytań kontaktujcie się z nami przez media społecznościowe lub forum Dreams(otworzy się w nowej zakładce).

Nowe i ulepszone gadżety!

  • NOWY gadżet czasu i daty [Czujniki i wejścia] - Chcesz poznać obecną datę i godzinę w świecie rzeczywistym? Nie ma sprawy! Do tego wyregulowano gadżet Słońce i niebo, by umożliwić wam ustawianie słońca w waszych dziełach! Więcej dowiecie się w przewodniku trybu edycji.

Film pokazujący nowy gadżet czasu i daty

  • ULEPSZONO Gadżet Słońce i niebo [Kamery i oświetlenie] - Nowa strona regulacji, która pozwoli ci ustawiać pozycję słońca za pomocą nowego gadżetu czasu i daty.

Film pokazujący ulepszony gadżet słońca i nieba

  • NOWY gadżet szeroki kalkulator [Logika i technologia] - Musisz obliczyć więcej niż dwie wartości? Teraz to możliwe! To maleństwo obsłuży nawet 10 wejść! Dowiesz się więcej w przewodniku trybu edycji.

Film pokazujący zaktualizowany gadżet kalkulatora

  • ULEPSZONY gadżet kalkulatora [Logika i technologia] - Dodaliśmy furę nowych działań kalkulatora, w tym zupełne nowe strony z działaniami trygonometrycznymi i wektorowymi!
  • Obrazki nowych działań gadżetu kalkulatora

    Obrazki nowych działań gadżetu kalkulatora

  • Obrazki nowych działań gadżetu kalkulatora

    Obrazki nowych działań gadżetu kalkulatora

  • Obrazki nowych działań gadżetu kalkulatora

    Obrazki nowych działań gadżetu kalkulatora

Nowe i ulepszone narzędzia!

  • NOWE narzędzie zapiekania wygenerowanych elementów [Montaż/narzędzia] - Wygenerowane narzędzia istnieją tymczasowo, prawda? Już nie! To nowe narzędzie tworzy wygenerowane obiekty, a następnie zapieka je w twojej scenerii, dzięki czemu zostają tam na stałe! Więcej dowiecie się w przewodniku trybu edycji.

Film pokazujący nowe narzędzie zapiekania

  • ULEPSZONE narzędzie dostosowania szczegółów [Montaż/narzędzia] - Znacie narzędzie szczegółowości rzeźby? Teraz ma nową nazwę. Dlaczego? Bo teraz obsługuje też malunki, co zmniejsza liczbę plamek i pozwala zaoszczędzić temperaturę! Więcej dowiedzie się w przewodniku trybu edycji.

  • ULEPSZONE narzędzie klonowania [Montaż/narzędzia] - Dwa ulepszenia!
    • Chcieliście mieć klona na żywo, ale zapomnieliście włączyć klona na żywo? Spokojna głowa! Użyjcie + na klonie, aby później zaczął działać na żywo!
    • Obrazy klonów na żywo to lekka przesada? Użyj nowej opcji w menu kontekstowym, by je włączać/wyłączać!
  • ULEPSZONO synchronizację nagrań z mikrofonu na osiach czasu [Animacja/Mikrofon; Dźwięk/Rejestrator dźwięku] - Macie dość ręcznego zmieniania czasu dźwięku nagranego do waszych dzieł? To już przeszłość! Umieśćcie mikrofon na waszej osi czasu dźwięku lub animacji, nagrajcie dźwięk, a on zsynchronizuje się z waszą muzyką/animacją osi czasu! Jest nawet odliczanie!
    • Uwaga: Nie wiemy, jak działa sprzęt każdego z was, więc oddajemy w wasze ręce nowe ustawienie preferencji, które pozwala uporać się z opóźnieniami wejścia. Debeściaki z nas, co? Znajdziecie je w menu Dźwięk/Dźwięk wejścia. Przesuńcie suwak, by zredukować opóźnienie waszego mikrofonu.

Nowe i ulepszone regulacje!

Wprowadziliśmy mnóstwo zupełnie nowych regulacji dźwięku obiektów dźwiękowych…

  • NOWA regulacja samplowania w dół - [Strona zniekształcenia] Ten nowy rodzaj zniekształcenia oddaje wam do dyspozycji wspaniały efekt lo-fi, jak w starej grze komputerowej lub filmie s-f. Grubo.

  • NOWA regulacja legato [Strona wysokości] - Lubicie legato? Wcześniej można było z niego korzystać tylko podczas występów, ale teraz możesz je zastosować w istniejących dźwiękach!
  • NOWA regulacja transpozycji [Strona wysokości] - Chcecie transpozycji o większej jakości niż regulacja zgrubna i dokładna? Ta opcja dosłownie wybiera wyższe/niższe nuty z biblioteki sampli, jakby były przez was przenoszone ręcznie w zwoju do pianoli!
  • NOWA regulacja fluktuacji oktawy [Strona losowości granularnej] - Wywołuje losowość zmian oktaw w grubych, przypominających chmury teksturach.

I całe mnóstwo innych, niesamowitych rzeczy do regulacji…

NOWE wartości wejścia/wyjścia widoczne w regulacjach [Regulacja wejścia/wyjścia] - Używaliście wyświetlaczy liczb, by się dowiedzieć, co wchodzi i wychodzi z regulacji? Koniec z tym! Regulacje wejścia/wyjścia pokazują teraz w menu regulacji wchodzące i wychodzące z nich wartości!

Film pokazujący wyświetlanie opcji wejścia/wyjścia

  • NOWA regulacja szumu luminacji [Strona zewnętrznych właściwości rzeźb] - Włączenie/wyłączenie wbudowanego zróżnicowania kolorów plam rzeźby, co sprawia, że wyglądają na bardziej gładkie oraz jednolite. Jeśli lubisz takie bajery.
  • NOWY tryb blokowania kamery [Strona etykiet kolizji na rzeźbach] - Wkurza cię blokowanie kamery? Teraz możesz wybrać tryb określający, w jaki sposób rzeźba blokuje kamerę w perspektywie trzeciej osoby: dynamicznie, nigdy albo zawsze.

    Film pokazujący nowy tryb blokowania kamery

  • NOWY minimalny rozmiar tekstu w scenerii [Strona ustawień tekstu/dialogów w wyświetlaczu tekstu/dialogów] - Określenie minimalnych rozmiarów tekstu w scenerii, by niezależnie od oddalenia kamery wasz tekst był na tyle duży, by dało się go odczytać.

A Film pokazujący nowy minimalny rozmiar tekstu w scenerii

Nowe łatwe przekształcanie!

  • NOWE przekształcanie w malunek [Menu kontekstowe] - Chcecie się przekonać, jak ta piękna rzeźba będzie wyglądać jako malunek? Wybierzcie ją, a potem użyjcie opcji przekształcenia w malunek. Ta-daaam!

Film pokazujący nowe przekształcanie w menu malowania

  • NOWE przekształcanie w kinetykę przednią/przekształcenie w kinetykę inwersji [Menu kontekstowe] - Przygotowaliście animację () kinetyki przedniej i chcecie, żeby była kinetyką inwersji ()? A może odwrotnie? Wybierz element i odznacz opcję przekształcenia w kinetykę przednią lub przekształcenia w kinetykę inwersji. Gotowe!

Film pokazujący nowe menu przekształcania kinetykę przednią w kinetykę inwersji

Zupełnie nowa plamka!

NOWA plamka nieprzejrzystego kwadratu [Tryb malowania] - Po raz pierwszy w historii Dreams (Dreamstorii? Może nie…) mamy NOWĄ PLAMKĘ! Tak! To czysty, wyraźny, nieprzejrzysty kwadrat! Koniec z mętną wodą!

Obrazek nowej plamki nieprzejrzystego kwadratu

Obrazek nowej plamki nieprzejrzystego kwadratu

Nowa możliwość dostępu!

NOWE filtry dla zaburzeń widzenia barw [Pokaż/ukryj menu] - Wiele osób cierpi na różne postacie zaburzeń widzenia barw, przez co gry mogą być dla nich wyjątkowo irytujące. Te nowe filtry pozwalają wam sprawdzić, jak wasze dzieła wyglądają z perspektywy osób z zaburzeniami widzenia barw. Możecie ustawić nawet natężenie tych zaburzeń! Wypróbujcie te filtry i sprawcie, by wasze dzieła były bardziej inkluzywne. Więcej dowiecie się w przewodniku trybu edycji.

  • Obrazy pokazujące nowe filtry dla osób z zaburzeniami widzenia barw. Achromatopsja

    Obrazy pokazujące nowe filtry dla osób z zaburzeniami widzenia barw. Achromatopsja

  • Obrazy pokazujące nowe filtry dla osób z zaburzeniami widzenia barw. Deuteranomalia

    Obrazy pokazujące nowe filtry dla osób z zaburzeniami widzenia barw. Deuteranomalia

  • Obrazy pokazujące nowe filtry dla osób z zaburzeniami widzenia barw. Protanomala

    Obrazy pokazujące nowe filtry dla osób z zaburzeniami widzenia barw. Protanomala

  • Obrazy pokazujące nowe filtry dla osób z zaburzeniami widzenia barw. Tritanomalia

    Obrazy pokazujące nowe filtry dla osób z zaburzeniami widzenia barw. Tritanomalia

Nowy obraz wczytywania!

Sam Matt Bergasse (aka mBergs) stworzył niesamowity obraz wczytywania, który możecie podziwiać. Planował stworzyć coś odnoszącego się do nowych funkcji kalkulatora, a oto efekt! Patrzcie i radujcie się.

Wspaniały obraz ekranu wczytywania autorstwa Matta Bergasse (mBergs)

Wspaniały obraz ekranu wczytywania autorstwa Matta Bergasse (mBergs)

Inne usprawnienia i poprawki

  • ULEPSZONO animacje i klatki kluczowe kolejnych wihajstrów

    • Podczas interakcji będzie teraz nagrywanych więcej wihajstrów, jeśli użyjesz nagrywarki akcji lub klatki kluczowej.

  • POPRAWIONO zakres zmiennych

    • Na podstawie opinii dodaliśmy dwie poprawki regulacji zmiennych. Zakres będzie teraz ignorowany, jeżeli zmienna zostanie ustawiona na Utrzymywanie się w marzeniu, a regulacja zakresu nie będzie zaznaczona na szaro, gdy modyfikator zmiennej zostanie ustawiony na Pobierz.

Ważne!

Aby ponownie połączyć się z serwerami Dreams, należy pobrać nową aktualizację! Jeśli macie problemy z pobraniem aktualizacji albo połączeniem po jej pobraniu, dajcie nam znać, przesyłając zgłoszenie pomocy.

Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.