Qualidade de vida no Modo de Criação. Parte #2 - Dreams v2.44

Em setembro de 2021, lançámos um conjunto de atualizações focados no modo de Criação de Dreams, introduzindo várias alterações e melhorias entusiasmantes. Desde então, criámos um espetáculo do Dia das Bruxas, lançámos Ancient Dangers - A História de Um Morcego, realizámos Os Terceiros Impy Awards Anuais e muito mais! Agora, está na hora de nos focarmos mais uma vez no Modo de Criação! Temos de tudo, desde novas opções de calculadora, um NOVO TIPO DE MANCHA (mesmo!), novas engenhocas, uma nova ferramenta e muito mais! É só coisas boas.

Há muito conteúdo nesta atualização, por isso, sentem-se e preparem-se para ficarem informados e entusiasmados. Já agora - não se esqueçam de ler bem as dicas no jogo, porque se explicássemos tudo aqui em grande detalhe, só teríamos uma parede de texto, e ninguém quer isso.

Também há algumas transmissões em direto disponíveis, onde as Moléculas relevantes vos dão as informações mais importantes sobre estes brinquedos brilhantes!

Como sempre, se encontrarem quaisquer problemas - ou tenham dúvidas - informem-nos através das redes sociais ou dos fóruns de Dreams(abre num novo separador).

Novas e Melhoradas Engenhocas!

  • NOVA Engenhoca de Hora e Data [Sensores e Entrada] - Deteta a hora e data atuais na vida real? Certamente! Juntem isso a retoques novos na engenhoca de Sol e Céu para definir a posição do sol nas vossas criações! Descubram mais no guia do modo de edição.

Um vídeo a mostrar a nova engenhoca de hora e data.

  • MELHORADA Engenhoca de Sol e Céu [Câmaras e Iluminação] - Uma página nova de retoques que vos permite controlar a posição do sol com a nova engenhoca de Hora e Data.

Um vídeo a mostrar a nova engenhoca de sol e céu.

  • NOVA Engenhoca de Calculadora Larga [Lógica e Processamento] - Precisam de fazer cálculos com mais do que dois valores? Agora podem! Esta engenhoca aguenta até 10 entradas! Descubram mais no guia do modo de edição.

Um vídeo sobre a engenhoca de calculadora atualizada

  • MELHORADA Engenhoca de Calculadora Larga [Lógica e Processamento] - Adicionámos montes de novas operações à calculadora, incluindo duas novas páginas inteiras com operações de trigonometria e vetores!
  • Imagens a mostrar as novas operações para a engenhoca de Calculadora.

    Imagens a mostrar as novas operações para a engenhoca de Calculadora.

  • Imagens a mostrar as novas operações para a engenhoca de Calculadora.

    Imagens a mostrar as novas operações para a engenhoca de Calculadora.

  • Imagens a mostrar as novas operações para a engenhoca de Calculadora.

    Imagens a mostrar as novas operações para a engenhoca de Calculadora.

Novas e Melhoradas Ferramentas!

  • NOVA Ferramenta de Cozer Emitido [Montagem/Ferramentas] - Os objetos emitidos são temporários, certo? Agora não! Esta nova ferramenta cria objetos emitidos e coze-os na vossa cena, tornando-os permanentes! Descubram mais na entrada do guia do modo de edição.

Um vídeo sobre a nova ferramenta de cozer.

  • Ferramenta de Ajuste de Detalhes MELHORADA [Montagem/Ferramentas] - Vocês conhecem a ferramenta de Detalhe de Escultura? Bem, agora tem um nome novo. Porquê? Porque agora também funciona em quadros, reduzindo o número de manchas para poupar o termómetro! Descubram mais na entrada do guia do modo de edição.
  • Ferramenta de Clonagem MELHORADA [Montagem/Ferramentas] - Duas Melhorias!
    • Queriam um clone vinculado, mas esqueceram-se de ativar Vincular Clone? Não se preocupem! Usem + por cima de um clone para o vincular depois de terminarem!
    • Acham que os visuais de Clone Vinculado são um pouco exagerados? Usem o novo alternador no menu de contexto para os desativar/ativar!
  • Gravação com Microfone MELHORADA em Linhas Temporais [Animar/Microfone; Som/Gravador de Som] - Estão cansados de voltar a temporizar manualmente o áudio que gravaram para as vossas gravações? Isso fica no passado! Estampem um microfone na linha temporal do vosso áudio ou animação, gravem o vosso áudio, e irá sincronizar com a música da vossa Linha Temporal/animação! Até tem uma contagem decrescente!
    • Nota: Não conseguimos considerar o equipamento que cada um de vós possui, por isso, também vos oferecemos uma nova definição de Minhas Preferências para lidarem com a latência de entrada. Somos os melhores, não somos? Vão encontrá-la em Áudio/Entrada de Áudio. Ajustem este controlo deslizante para compensarem qualquer latência no vosso microfone.

Novos e Melhorados Retoques!

Apresentamos vários novos retoques de áudio para objetos de som...

  • NOVO Retoque de Downsampler [página de Distorção] - Este novo tipo de distorção oferece-vos um efeito lo-fi delicioso como um videojogo ou filme de ficção científica à antiga. Que bom.
  • NOVO Retoque de Legato [página de Tom] - Gostam de legato? Anteriormente, só o podiam usar quando atuavam, mas agora, podem aplicá-lo a quaisquer sons existentes!
  • NOVO Retoque de Transpor [página de Tom] - Querem transposição com maior qualidade do que os retoques de Grosso ou Fino? Este retoque escolhe literalmente as notas maiores/menores da biblioteca de amostras, como se vocês tivessem movido manualmente as notas na pianola!
  • NOVO Retoque de Alterações de Oitava [página de Aleatoriedade Granular] - Randomiza mudanças de oitava para texturas em forma de nuvem mais grossas.

E um monte de outros retoques fantásticos...

NOVOS Valores de Entrada/Saída Apresentados nos Retoques [retoques de Entrada/saída] - Têm usado Expositores de número para encontrarem aquilo que entra e sai exatamente dos retoques? Isso acabou! Agora, os retoques de entrada/saída apresentam os valores que vão para/saem deles nos menus de retoque!

Um vídeo a mostrar o expositor de valores de entrada/saída.

  • NOVO Retoque de Barulho de Luminância [página de Propriedades Externas em esculturas] - Desativem/ativem a variação de cores incorporada das manchas de uma escultura, para lhes dar um visual mais suave e uniforme. Caso gostem disso.
  • NOVO Modo de Bloqueio de Câmara [página de Identificadores de Colisão nas esculturas] - O bloqueio de câmara deixa-vos tristes? Agora vocês podem escolher um modo para controlar como uma escultura bloqueia a câmara Dinâmica, Nunca e Sempre na terceira pessoa.

Um vídeo a mostrar o novo modo de bloqueio de câmara.

  • NOVO Tamanho Mínimo no Ecrã [página de Definições no Expositor de Texto/Texto de Diálogo/Número] - Definam o tamanho mínimo para o texto definido Na Cena, para que, independentemente de quão longe a câmara esteja, o vosso texto não seja demasiado pequeno para ser lido.

Um vídeo a mostrar o novo tamanho mínimo de texto na cena

Novas Conversões Fáceis!

  • NOVA Conversão para Quadro [Menu de Contexto] - Querem saber como é que aquela escultura linda ficaria como um quadro? Selecionem e primam Converter para Quadro. E já está!

Um vídeo a mostrar o novo menu de converter para quadro.

  • NOVO Converter para CP/Converter para CI [Menu de Contexto] - Criaram uma animação () CP e queriam que fosse CI ()? Ou talvez vice-versa? Selecionem e primam Converter para CI ou Converter para CP. Feito!

Um vídeo do novo menu de converter para CP/CI.

Uma Nova Mancha!

NOVA Mancha de Quadrado Opaco [Modo de Pintura] - Pela primeira na história de Dreams (Dreamstória? Talvez não…) há uma NOVA MANCHA! Nós sabemos! É um quadrado limpo, aguçado e opaco! Acabou a água turva!

Uma imagem a mostrar o novo tipo de mancha Quadrado Opaco.

Uma imagem a mostrar o novo tipo de mancha Quadrado Opaco.

Uma Nova Oportunidade de Acessibilidade!

NOVOS Filtros de Daltonismo [Menu de Mostrar/Esconder] - Muitas pessoas possuem uma forma de deficiência de visão cromática, e os jogos podem ser muito frustrantes para eles. Estes novos filtros de Mostrar/Esconder permitem que vocês pré-visualizem como as vossas criações possam ser vistas por pessoas com diferentes formas de daltonismo. Até podem ajustar a intensidade! Experimentem-nos e tornem as vossas criações mais inclusivas. Descubram mais na entrada do guia do modo de edição.

  • Imagens a mostrar os novos filtros de Daltonismo. Anomalia na visão cromática.

    Imagens a mostrar os novos filtros de Daltonismo. Anomalia na visão cromática.

  • Imagens a mostrar os novos filtros de Daltonismo. Deuteranomalia.

    Imagens a mostrar os novos filtros de Daltonismo. Deuteranomalia.

  • Imagens a mostrar os novos filtros de Daltonismo. Protoanomalia.

    Imagens a mostrar os novos filtros de Daltonismo. Protoanomalia.

  • Imagens a mostrar os novos filtros de Daltonismo. Tritanomalia.

    Imagens a mostrar os novos filtros de Daltonismo. Tritanomalia.

Uma Nova Imagem de Inicialização!

O nosso Matt Bergasse (também conhecido por mBergs) criou uma nova imagem de inicialização fantástica para o prazer dos vossos olhos. Aparentemente, ele estava a planear algo relacionado com as novas funções da calculadora, e isto foi o que evoluiu! Deem uma vista de olhos e fiquem maravilhados.

Uma imagem da nova imagem de inicialização linda de Matt Bergasse (mBergs).

Uma imagem da nova imagem de inicialização linda de Matt Bergasse (mBergs).

Outras Melhorias e Resoluções de Erros

  • Animação/Fotogramas MELHORADOS de mais geringonças
    • A partir de agora, muitas mais geringonças serão gravadas caso interajam com elas quando usarem um Gravador de Ação ou um Fotograma.
  • RESOLVIDA a Esfera Variável
    • Devido ao feedback, adicionámos duas resoluções ao retoque de Esfera nas variáveis. A partir de agora, a Esfera vai ser ignorada se uma Variável for definida para Persistir no Sonho; e o retoque de Esfera não vai ficar a cinzento no Modificador de Variável definido para Obter.

Nota Importante!

Vão precisar de transferir esta atualização para se voltarem a ligar aos servidores de Dreams! Caso encontrem problemas ao transferir a atualização, ou ao restabelecerem a ligação depois da transferência ser completada, informem-nos submetendo um bilhete para o suporte.

O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.