Dreams 2.48 Wen schätzen wir? Etwas Liebe für den Kreativmodus #3!
Oh, Juli! Du bringst uns die Sommersonne (oder die Wintersonne, falls du dies in der südlichen Hemisphäre liest). Unsere Moleküle holen die Sonnenbrillen heraus und planen ein Sonnenbad, aber zuerst MÜSSEN wir dir einfach vom neuesten Dreams-Update erzählen – 2.48! Mit diesem Update bringen wir dir eine Handvoll liebevolle Änderungen am Kreativmodus. Im Laufe der Zeit werden die Veröffentlichungen vielleicht nicht mehr so vollgepackt sein wie bei #2, aber wir werden sie viel regelmäßiger bringen.
Bitte teile uns alle Probleme, die du beim Spielen und Erschaffen in Dreams hast, in unseren Foren(öffnet ein neues Tab) mit! Du kannst uns auch Vorschläge für zukünftige Updates am Kreativmodus hinterlassen.
Was gibt es Neues?
- Filter für unsichtbare Verbindungen: Fügt einen neuen „Ein-/Ausblenden“-Filter hinzu, mit dem du die unsichtbaren Kabel und Verbindungen sehen kannst, die von Animationen, Variablen, Spielständen und kabellosen Sendern/Empfängern verwendet werden. Sehr nützlich, um animierte Objekte aufzuspüren und zu verstehen, wie dein Gameplay-Thermometer verwendet wird.
- Menü-Musik aktivieren/deaktivieren: Fügt einen Schalter in „Meine Einstellungen“ hinzu, mit dem du die Traumiversum-Menü-Musik ein- oder ausschalten kannst.
- Werteregler-Dezimalstellen: Fügt dem Werteregler eine Änderung hinzu, mit der du festlegen kannst, wie viele Dezimalstellen er verwendet.
Andere Verbesserungen
- Das Kämmen-Werkzeug wurde bei Verwendung des Wireless-Controllers etwas geglättet.
- Die Lesbarkeit für potenzielle Live-Klone wurde verbessert, indem die Vollfarbe durch einen Pulseffekt ersetzt wurde.
- Die Begrenzung für die Anzahlanzeige bei Anschluss an einen Datums/Zeit-Kabelstrang wurde aufgehoben, sodass sie nicht mehr bei 9.999.999 Sekunden/2777,7 Stunden abbricht. Du kannst nun auch Datum/Zeit-Kabel direkt an die Anzahlanzeige anschließen und erhältst die genaue Gesamtzeit seit Epoche 0, anstatt erst durch 1.000 dividieren zu müssen.
Fehlerbehebungen
- Textanzeiger wurden nicht korrekt angezeigt, wenn sich die Kamera hinter die Position des Geräts bewegte.
- Das Animieren eines Modells mit dem Aufnahmegerät und das anschließende erneute Aufnehmen verursachte bei einigen wenigen Spielern einen Absturz.
- Bei einem großen Modell, das in ein Gemälde umgewandelt wurde, hätte das Ausschalten von Luma-Rauschen keine Auswirkungen gehabt.
- Ein Objekt wurde bei der Verwendung von Live-Klonen nicht korrekt hervorgehoben.
- Bei der Verwendung von Live-Klonen würde sich die Verwendung des Klonen-Werkzeugs visuell auf andere Modelle auswirken.
- Das Ausschalten eines Mikrochips würde fälschlicherweise den Eindruck erwecken, dass das Gameplay-Thermometer sinkt.
- Der Wert der Anpassung der Position des Abspielkopfs in der Zeitachse wurde nicht korrekt angezeigt.
- Die Verwendung von „Als neue Kreation speichern“ für ein mit „Baking (Spender-Objekt)“ erzeugtes Element hätte zu einer leeren Szene geführt.
- Die Verschmelzung zweier komplexer Gemälde hätte zu einem Gemälde geführt, das die Grenzen des Gemäldes überschreitet und ein teilweise unsichtbares Gemälde ergibt.
- Das Anpassungssymbol von „Vektor-Kreuzprodukt (normiert)“ zeigte nicht die richtige Reihenfolge der Operationen an.
- Inkonsistente Ergebnisse bei der Verwendung des Volumenpinsels, um Überzug- oder Stileffekte auf Modelle anzuwenden, die in Gemälde umgewandelt wurden.
- Die Ausgabe der Anpassung „Sonnenposition“ war nicht korrekt. Der Vektor sollte nun immer normiert sein.
Wichtiger Hinweis!
- Du musst diese neue Aktualisierung herunterladen, um dich wieder mit den Dreams-Servern verbinden zu können! Wenn es Probleme beim Herunterladen der Aktualisierung oder beim anschließenden Wiederherstellen der Verbindung mit den Servern gibt, teile uns dies bitte über ein Kundendienst-Ticket mit.
Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.