Dreams 2.48 ¿A quién apreciamos? Atención al modo de creación. Parte #3
Oh, julio. Mírate, trayéndonos el sol del verano (o el sol del invierno, si nos lees en el hemisferio sur). Nuestras moléculas están poniéndose los lentes de sol y preparándose para broncearse, pero antes tenemos que hablarles de la última actualización de Dreams: ¡la 2.48! En ella les traemos un montón de cambios para la Atención al modo de creación. A medida que avanzamos, las actualizaciones de Atención podrían no alcanzar el nivel de la Atención al modo de creación Parte #2, pero se las brindaremos con mucha más regularidad.
Avísanos de cualquier problema que te encuentres al jugar o crear en Dreams en nuestros foros(se abre en una nueva pestaña). También puedes dejarnos sugerencias para futuras actualizaciones de Atención al modo de creación.
Novedades
- Filtro de conexiones invisibles: Añade un nuevo filtro Mostrar/Ocultar que permite ver los cables y conexiones invisibles que usan las animaciones, variables, puntuaciones y receptores/transmisores inalámbricos. Es muy útil para ubicar objetos animados y entender cómo se está usando el termómetro de juego.
- Activar/desactivar música de menú: Añade un conmutador a Mis preferencias que te permite activar o desactivar la música en el menú del dreamiverso.
- Decimales del control deslizante: Añade un retoque al Control deslizante de valores, que te permite definir el número de lugares decimales que usará.
Otras mejoras
- Añade cierto suavizado a la herramienta Peine al usar el control inalámbrico.
- Se mejora la legibilidad de posibles Clones vinculados, sustituyendo el color sólido con un efecto de pulsación.
- Se ha eliminado el límite del Visor de números conectado a un cable de Fecha/hora para que no se detenga en 9 999 999 segundos/2777,7 horas. Ahora puedes conectar cables Fecha/hora directamente al Visor de números y hacer que devuelvan con precisión el tiempo total desde Epoch 0, en vez de tener que dividirlo primero entre 1000.
Correcciones de errores
- Los Visores de texto se mostraban mal cuando la cámara se movía tras la posición del artilugio.
- Animar una escultura con la Grabadora de acciones y luego volver a grabarla hacía que el programa se cerrase para un pequeño número de jugadores.
- En una escultura grande convertida en imagen, desactivar Ruido luma no tenía ningún efecto.
- Un objeto no se resaltaba de la manera correcta al usar Clon vinculado.
- Al usar Clon vinculado, usar la herramienta Clonar afectaba visualmente a otras esculturas.
- Al desactivar un Microchip, podía parecer erróneamente que se reducía el termómetro de juego.
- El valor de la Posición del cabezal en una Línea temporal podía mostrarse de manera incorrecta.
- Usar Guardar como nueva creación en un elemento producido usando Cocer emitidos podía crear una escena vacía.
- Fusionar dos imágenes complejas producía una imagen que se saltaba el límite de las mismas, lo que creaba una imagen parcialmente invisible.
- El icono del retoque Producto vectorial de vector normalizado no mostraba el orden de operaciones correcto.
- Había resultados inconsistentes al usar el Pincel de volumen para aplicar efectos de estilo o revestimiento a esculturas que habían sido convertidas en imágenes.
- El resultado del retoque Posición del sol era incorrecto. El vector ahora debería estar normalizado en todo momento.
¡Nota importante!
Tendrás que descargar esta nueva actualización para volver a conectarte a los servidores de Dreams. Si tienes problemas para descargarla o volver a conectarte tras completar la descarga, avísanos enviando un ticket de asistencia.
La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Mantente al tanto de las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.