Iconos de Dreams

La fuente DreamsIcons contiene todos los iconos disponibles para el juego e indreams.me. Aquí se muestra una lista de los iconos disponibles y sus nombres abreviados, que pueden usarse para incluir iconos en las descripciones de texto de las creaciones, en el juego y en la página.

Mostrando iconos en Dreams

Para mostrar un icono en el campo de texto de Dreams, como la descripción de una creación, escribe el nombre abreviado del icono entre paréntesis angulares. Por ejemplo, para mostrar el icono Equis, para usarlo en unas instrucciones, escribe <Icon name="cross" /> y esto se mostrará como Botón equis.

Iconos disponibles

Botón círculo

Botón círculo

<circle>

Botón equis

Botón equis

<cross>

Diamante

Diamante

<diamond>

Dolly

Dolly

<dolly>

Botón hacia abajo

Botón hacia abajo

<down>

Botones de dirección

Botones de dirección

<dpad>

Mando inalámbrico

Mando inalámbrico

<dualshock>

Mando inalámbrico 3D

Mando inalámbrico 3D

<dualshock3d>

Eje X/Y del mando inalámbrico

Eje X/Y del mando inalámbrico

<dualshockxy>

Eje Z del mando inalámbrico

Eje Z del mando inalámbrico

<dualshockz>

Ext

Ext

<ext>

Auricular

Auricular

<headset>

Joystick izquierdo

Joystick izquierdo

<l>

L1

L1

<l1>

L2

L2

<l2>

L3

L3

<l3>

Botón hacia la izquierda

Botón hacia la izquierda

<left>

Mic

Mic

<mic>

Botón Move

Botón Move

<move>

Mover hacia atrás

Mover hacia atrás

<moveback>

Mover hacia adelante

Mover hacia adelante

<movefront>

Mover a la izquierda

Mover a la izquierda

<moveleft>

Mover a la derecha

Mover a la derecha

<moveright>

Botón SELECT

Botón SELECT

<moveselect>

Botón START

Botón START

<movestart>

Inclinación del mando de movimiento secundario hacia la izquierda

Inclinación del mando de movimiento secundario hacia la izquierda

<movetwotiltleft>

Inclinación del mando de movimiento secundario hacia la derecha

Inclinación del mando de movimiento secundario hacia la derecha

<movetwotiltright>

Botón OPTIONS

Botón OPTIONS

<options>

Joystick derecho

Joystick derecho

<r>

R1

R1

<r1>

R2

R2

<r2>

R3

R3

<r3>

Botón hacia la derecha

Botón hacia la derecha

<right>

Rock

Rock

<rock>

Botón SHARE

<share>

Diamante lateral

Diamante lateral

<sidediamond>

Botón cuadrado

Botón cuadrado

<square>

Botón T

Botón T

<t>

Panel táctil

Panel táctil

<touchpad>

Pulsar el panel táctil

Pulsar el panel táctil

<touchpadpress>

Botón triángulo

Botón triángulo

<triangle>

Panoramización 3D

Panoramización 3D

<ui3dpanning>

Rotación 3D

Rotación 3D

<ui3drotate>

Ábaco

Ábaco

<uiabacus>

Valor absoluto

Valor absoluto

<uiabsolutevalue>

Puerto activo

Puerto activo

<uiactiveport>

Actividad

Actividad

<uiactivity>

Seguir creación

Seguir creación

<uiactivityadd>

Dejar de seguir creación

Dejar de seguir creación

<uiactivityremove>

Siguiendo creación

Siguiendo creación

<uiactivityticked>

Actores

Actores

<uiactors>

Suma

Suma

<uiadd>

Añadir agujero

Añadir agujero

<uiaddhole>

Añadir foto

Añadir foto

<uiaddphoto>

Añadir lo seleccionado

Añadir lo seleccionado

<uiaddselection>

Añadir conjunto

Añadir conjunto

<uiaddset>

Añadir a colección

Añadir a colección

<uiaddtocollection>

Añadir a grupo

Añadir a grupo

<uiaddtogroup>

ADSR

ADSR

<uiadsr>

Rotador avanzado

Rotador avanzado

<uiadvancedrotator>

Impulsor avanzado

Impulsor avanzado

<uiadvmover>

Visor de texto avanzado

Visor de texto avanzado

<uiadvtextdisplayer>

Aerógrafo

Aerógrafo

<uiairbrush>

Control en el aire

Control en el aire

<uiaircontrol>

Alerta

Alerta

<uialert>

Parpadeo de alerta

Parpadeo de alerta

<uialertflash>

Alinear a la parte inferior

Alinear a la parte inferior

<uialignbottom>

Alinear a la izquierda

Alinear a la izquierda

<uialignleft>

Alineación

Alineación

<uialignment>

Alinear al centro

Alinear al centro

<uialignmiddle>

Alinear a la derecha

Alinear a la derecha

<uialignright>

Alinear a la parte superior

Alinear a la parte superior

<uialigntop>

Todos los sensores de control

Todos los sensores de control

<uiallcontrollersensors>

Permitir duende

Permitir duende

<uiallowimp>

Siempre encima

Siempre encima

<uialwaysontop>

Amplitud

Amplitud

<uiamplitude>

Ancla

Ancla

<uianchor>

Ángulo

Ángulo

<uiangle>

Clip de animación

Clip de animación

<uianimclip>

Ruta de animación

Ruta de animación

<uianimpath>

Animación permanente

Animación permanente

<uianimpermanent>

Mantener animación

Mantener animación

<uianimsustain>

Apertura

Apertura

<uiaperture>

Manzana

Manzana

<uiapple>

Aplicar acabado

Aplicar acabado

<uiapplyfinish>

Archivo

Archivo

<uiarchive>

Movimiento de brazos

Movimiento de brazos

<uiarmflail>

Menú del arpegiador

Menú del arpegiador

<uiarpeggiatormenu>

Notas de arpegiador

Notas de arpegiador

<uiarpeggiatornotes>

Flecha al noreste hacia la izquierda

Flecha al noreste hacia la izquierda

<uiarrowacne>

Flecha al noroeste hacia la izquierda

Flecha al noroeste hacia la izquierda

<uiarrowacnw>

Flecha al sureste hacia la izquierda

Flecha al sureste hacia la izquierda

<uiarrowacse>

Flecha al suroeste hacia la izquierda

Flecha al suroeste hacia la izquierda

<uiarrowacsw>

Flecha al noreste hacia la derecha

Flecha al noreste hacia la derecha

<uiarrowcne>

Flecha al noroeste hacia la derecha

Flecha al noroeste hacia la derecha

<uiarrowcnw>

Flecha al sudeste hacia la derecha

Flecha al sudeste hacia la derecha

<uiarrowcse>

Flecha al sudoeste hacia la derecha

Flecha al sudoeste hacia la derecha

<uiarrowcsw>

Fecha diagonal, noroeste a sudeste

Fecha diagonal, noroeste a sudeste

<uiarrowdnwse>

Fecha diagonal, sudoeste a noreste

Fecha diagonal, sudoeste a noreste

<uiarrowdswne>

Flecha al este

Flecha al este

<uiarrowe>

Flecha al norte

Flecha al norte

<uiarrown>

Flecha al noreste

Flecha al noreste

<uiarrowne>

Flecha hacia abajo

Flecha hacia abajo

<uiarrownotaildown>

Flecha hacia la izquierda

Flecha hacia la izquierda

<uiarrownotailleft>

Flecha hacia la derecha

Flecha hacia la derecha

<uiarrownotailright>

Flecha hacia arriba

Flecha hacia arriba

<uiarrownotailup>

Flecha al norte sur

Flecha al norte sur

<uiarrowns>

Flecha al noroeste

Flecha al noroeste

<uiarrownw>

Flecha girando al noreste

Flecha girando al noreste

<uiarrowrne>

Flecha girando al noroeste

Flecha girando al noroeste

<uiarrowrnw>

Flecha girando al sudeste

Flecha girando al sudeste

<uiarrowrse>

Flecha girando al sudoeste

Flecha girando al sudoeste

<uiarrowrsw>

Flecha al sur

Flecha al sur

<uiarrows>

Flecha al sudeste

Flecha al sudeste

<uiarrowse>

Flecha al sudoeste

Flecha al sudoeste

<uiarrowsw>

Flecha al oeste

Flecha al oeste

<uiarroww>

Flecha al oeste este

Flecha al oeste este

<uiarrowwe>

Flecha Z

Flecha Z

<uiarrowz>

Fijo en ambos extremos

Fijo en ambos extremos

<uiattachedbothends>

Conectado a objetos

Conectado a objetos

<uiattachedtoobject>

Atraer repeler

Atraer repeler

<uiattractrepulse>

Efectos de sonido

Efectos de sonido

<uiaudioeffects>

Filtro de sonido

Filtro de sonido

<uiaudiofilter>

Panoramización 3D automática

Panoramización 3D automática

<uiauto3dpanning>

Ajuste automático

Ajuste automático

<uiautofit>

Autoguías

Autoguías

<uiautoguides>

Actualización automática

Actualización automática

<uiautoupdate>

Eje X

Eje X

<uiaxisx>

Mover eje X

Mover eje X

<uiaxisxmove>

Rotar eje X

Rotar eje X

<uiaxisxrotate>

Eje Y

Eje Y

<uiaxisy>

Mover eje Y

Mover eje Y

<uiaxisymove>

Rotar eje Y

Rotar eje Y

<uiaxisyrotate>

Eje Z

Eje Z

<uiaxisz>

Mover eje Z

Mover eje Z

<uiaxiszmove>

Rotar eje Z

Rotar eje Z

<uiaxiszrotate>

Atrás

Atrás

<uiback>

Globo

Globo

<uiballoon>

Marioneta básica

Marioneta básica

<uibasicpuppet>

Baliza

Baliza

<uibeacon>

Doblar

Doblar

<uibends>

Bicicleta

Bicicleta

<uibicycle>

Pincel grande

Pincel grande

<uibigbrush>

Mayor

Mayor

<uibigger>

Bípedo

Bípedo

<uibiped>

Parte inferior de bípedo

Parte inferior de bípedo

<uibipedbottom>

Parte superior de bípedo

Parte superior de bípedo

<uibipedtop>

Barras negras

Barras negras

<uiblackbars>

Explosión

Explosión

<uiblast>

Luminiscencia

Luminiscencia

<uibloom>

Tornillo

Tornillo

<uibolt>

Bomba

Bomba

<uibomb>

Hueso

Hueso

<uibone>

Opacidad del borde

Opacidad del borde

<uiborderopacity>

Propiedades del borde

Propiedades del borde

<uiborderproperties>

Ancho del borde

Ancho del borde

<uiborderwidth>

Rebote

Rebote

<uibounce>

Cubo

Cubo

<uibox>

Cadena rota

Cadena rota

<uibreakchain>

Pincel

Pincel

<uibrush>

Editar pincel

Editar pincel

<uibrushedit>

Burbujas

Burbujas

<uibubbles>

Error

Error

<uibug>

Bulto

Bulto

<uibump>

Estallido

Estallido

<uiburst>

Clic en el botón

Clic en el botón

<uibuttonclick>

Doble clic en el botón

Doble clic en el botón

<uibuttondoubleclick>

Mantener botón

Mantener botón

<uibuttonhold>

Calculadora

Calculadora

<uicalculator>

Calculadora (alt)

Calculadora (alt)

<uicalculatoralt>

Cámaras e iluminación

Cámaras e iluminación

<uicamandlight>

Loca

Loca

<uicamcrazy>

Distancia de cámara

Distancia de cámara

<uicamdistance>

Transición de entrada

Transición de entrada

<uicameasein>

Transición de salida

Transición de salida

<uicameaseout>

Cámara

Cámara

<uicamera>

Altura de cámara

Altura de cámara

<uicamheight>

Lineal

Lineal

<uicamlinear>

Sacudidor de cámara

Sacudidor de cámara

<uicamshaker>

Suavizar

Suavizar

<uicamsmooth>

Objetivo de cámara

Objetivo de cámara

<uicamtarget>

Inclinación de cámara

Inclinación de cámara

<uicamtilt>

Cañón

Cañón

<uicannon>

Categoría

Categoría

<uicategory>

Centro de gravedad

Centro de gravedad

<uicentreofgravity>

Cadena

Cadena

<uichain>

Podio de la jam

Podio de la jam

<uichallengepodium>

Progreso uno de la jam

Progreso uno de la jam

<uichallengeprogressone>

Progreso tres de la jam

Progreso tres de la jam

<uichallengeprogressthree>

Progreso dos de la jam

Progreso dos de la jam

<uichallengeprogresstwo>

Enviar jam

Enviar jam

<uichallengesubmit>

Jam votada

Jam votada

<uichallengevoted>

Punto de control

Punto de control

<uicheckpoint>

Microchip

Microchip

<uichip>

Menú de acordes

Menú de acordes

<uichordmenu>

Retardo y coro

Retardo y coro

<uichorusanddelay>

Aberración cromática

Aberración cromática

<uichromaticabb>

Círculo

Círculo

<uicircle>

Claqueta

Claqueta

<uiclapper>

Espejo recortado

Espejo recortado

<uiclippedmirror>

Reloj

Reloj

<uiclock>

Reloj con puntos

Reloj con puntos

<uiclockdotted>

Clonar

Clonar

<uiclone>

Nube

Nube

<uicloud>

Nubes

Nubes

<uiclouds>

Guardar en la nube

Guardar en la nube

<uicloudsave>

Añadir revestimiento

Añadir revestimiento

<uicoatadd>

Quitar revestimiento

Quitar revestimiento

<uicoatsubtract>

Herramientas de revestir

Herramientas de revestir

<uicoattools>

Recogible

Recogible

<uicollectible>

Colección

Colección

<uicollection>

Colisionable

Colisionable

<uicollidable>

La colisión detecta ambos

La colisión detecta ambos

<uicollidedetectboth>

Altura de la colisión

Altura de la colisión

<uicollisionheight>

Posición de la colisión

Posición de la colisión

<uicollisionpos>

Anchura de la colisión

Anchura de la colisión

<uicollisionwidth>

Peine

Peine

<uicomb>

Combinador

Combinador

<uicombiner>

Comentarios

Comentarios

<uicomment>

Comentarios

Comentarios

<uicomments>

Brújula

Brújula

<uicompass>

Componentes

Componentes

<uicomponents>

Cono

Cono

<uicone>

Conectar

Conectar

<uiconnect>

Conexión

Conexión

<uiconnection>

Contraste

Contraste

<uicontrast>

Botones hacia la izquierda/hacia la derecha

Botones hacia la izquierda/hacia la derecha

<uicontroldpadleftright>

Botones hacia arriba/hacia abajo

Botones hacia arriba/hacia abajo

<uicontroldpadupdown>

Escala controlada

Escala controlada

<uicontrolledscale>

Página 1 del mando

Página 1 del mando

<uicontrollerpageone>

Página 3 del mando

Página 3 del mando

<uicontrollerpagethree>

Página 2 del mando

Página 2 del mando

<uicontrollerpagetwo>

Mando poseído

Mando poseído

<uicontrollerpossessed>

Sensor del mando

Sensor del mando

<uicontrollersensor>

Altavoz del mando

Altavoz del mando

<uicontrollersound>

Cookie

Cookie

<uicookie>

Contador

Contador

<uicounter>

Salida del contador

Salida del contador

<uicounteroutput>

Cuenta

Cuenta

<uicountin>

Crear animación

Crear animación

<uicreateanim>

Opciones de creación

Opciones de creación

<uicreationsettings>

Recortar

Recortar

<uicrop>

Equis

Equis

<uicross>

Equis en un círculo

Equis en un círculo

<uicrosscircled>

Cruz (hueca)

Cruz (hueca)

<uicrosshollow>

Salud actual

Salud actual

<uicurrenthealth>

Actualmente afectando a la salud

Actualmente afectando a la salud

<uicurrentlyaffectinghealth>

Subtítulos personalizados

Subtítulos personalizados

<uicustomsubs>

Cuartear

Cuartear

<uicutout>

Cilindro

Cilindro

<uicylinder>

Daño

Daño

<uidamage>

Amortiguar X

Amortiguar X

<uidampx>

Amortiguar Y

Amortiguar Y

<uidampy>

Amortiguar Z

Amortiguar Z

<uidampz>

Altura del salto doble

Altura del salto doble

<uidbljumpheight>

Deceleración

Deceleración

<uideceleration>

Superficie predeterminada

Superficie predeterminada

<uidefaultsurface>

Retardo

Retardo

<uidelay>

Retrasar a

Retrasar a

<uidelaya>

Retrasar b

Retrasar b

<uidelayb>

Retrasar c

Retrasar c

<uidelayc>

Retrasar d

Retrasar d

<uidelayd>

Efectos de retardo

Efectos de retardo

<uidelayeffects>

Borrar

Borrar

<uidelete>

Borrar pegamento

Borrar pegamento

<uideleteglue>

Desposeer

Desposeer

<uidepossess>

Deseleccionar todo

Deseleccionar todo

<uideselectall>

Detectar todo

Detectar todo

<uidetectall>

Detectar aquí

Detectar aquí

<uidetecthere>

Detectar no aquí

Detectar no aquí

<uidetectnothere>

Tierra

Tierra

<uidirt>

Desactivar controles

Desactivar controles

<uidisablecontrols>

Desconectar

Desconectar

<uidisconnect>

Desconexión

Desconexión

<uidisconnection>

Distorsión

Distorsión

<uidistortion>

Puerta

Puerta

<uidoor>

Flecha doble izquierda

Flecha doble izquierda

<uidoublearrowleft>

Flecha doble derecha

Flecha doble derecha

<uidoublearrowright>

Salto doble

Salto doble

<uidoublejump>

Dibujar

Dibujar

<uidraw>

Desplegable

Desplegable

<uidropdown>

Desplegable inverso

Desplegable inverso

<uidropdownr>

Gota

Gota

<uidroplet>

Sensor del mando

Sensor del mando

<uidssensor>

Movimiento de DualShock

Movimiento de DualShock

<uidualshockmotion>

Agacharse

Agacharse

<uiduck>

Compresor dinámico

Compresor dinámico

<uidynamicscompressor>

Búsqueda de campos de efecto

Búsqueda de campos de efecto

<uieffectfieldsearch>

Modo efecto

Modo efecto

<uieffectmode>

Añadir efecto

Añadir efecto

<uieffectsadd>

Quitar efecto

Quitar efecto

<uieffectssubtract>

Visibilidad de efectos

Visibilidad de efectos

<uieffectsvisibility>

Herramientas de efecto

Herramientas de efecto

<uieffecttools>

Goma

Goma

<uielastic>

Elipsoide

Elipsoide

<uiellipsoid>

Emisor

Emisor

<uiemitter>

Emitir cables

Emitir cables

<uiemitwires>

Entrar

Entrar

<uienter>

Entrar en grupo

Entrar en grupo

<uientergroup>

Profundidad de envolvente

Profundidad de envolvente

<uienvdepth>

Envolvente

Envolvente

<uienvelope>

Modo seguidor envolvente

Modo seguidor envolvente

<uienvelopefollowermode>

Entorno

Entorno

<uienvironment>

Salida

Salida

<uiexit>

Salir del modo Actuación

Salir del modo Actuación

<uiexitperfmode>

Avance rápido

Avance rápido

<uifastforward>

Opinión

Opinión

<uifeedback>

Avanzar diez segundos

Avanzar diez segundos

<uifftensecs>

Campo de visión

Campo de visión

<uifieldofview>

Tira de película

Tira de película

<uifilmstrip>

Filtro

Filtro

<uifilter>

Filtro activado

Filtro activado

<uifilteron>

CD

CD

<uifk>

Bandera

Bandera

<uiflag>

Parpadeo

Parpadeo

<uiflash>

Modo Huir

Modo Huir

<uifleemode>

Cuadrícula del suelo

Cuadrícula del suelo

<uifloorgrid>

Niebla

Niebla

<uifog>

Seguidor

Seguidor

<uifollower>

Amortiguación de la dirección del seguidor

Amortiguación de la dirección del seguidor

<uifollowerdirectiondamp>

Seguir duende

Seguir duende

<uifollowimp>

Modo Seguir

Modo Seguir

<uifollowmode>

Impacto de los pies

Impacto de los pies

<uifootimpact>

Arrastrar los pies

Arrastrar los pies

<uifootscrape>

Objetivo encontrado

Objetivo encontrado

<uifoundtarget>

Frecuencia de modulación 1

Frecuencia de modulación 1

<uifreqmodone>

Frecuencia de modulación 2

Frecuencia de modulación 2

<uifreqmodtwo>

Fricción

Fricción

<uifriction>

Congelado

Congelado

<uifrozen>

Artilugio

Artilugio

<uigadget>

Ganando salud

Ganando salud

<uigaininghealth>

Herramientas del juego

Herramientas del juego

<uigameplaygear>

Puerta cerrada

Puerta cerrada

<uigateclosed>

Puerta abierta

Puerta abierta

<uigateopen>

Genealogía

Genealogía

<uigenealogy>

Obtener

Obtener

<uiget>

Fantasma

Fantasma

<uighost>

Burbuja de regalo

Burbuja de regalo

<uigiftbubble>

Ajustes globales

Ajustes globales

<uiglobalsettings>

Globo

Globo

<uiglobe>

Pegamento

Pegamento

<uiglue>

Sensor de agarre

Sensor de agarre

<uigrabsensor>

Degradado

Degradado

<uigrade>

Pérdida de granos

Pérdida de granos

<uigraindrop>

Retardo granular

Retardo granular

<uigranulardelay>

Síntesis granular

Síntesis granular

<uigranularsynthesis>

Hierba

Hierba

<uigrass>

Grava

Grava

<uigravel>

Rejilla

Rejilla

<uigrid>

Centro de cuadrícula

Centro de cuadrícula

<uigridcenter>

Borde de cuadrícula

Borde de cuadrícula

<uigridedge>

Ajustar a cuadrícula

Ajustar a cuadrícula

<uigridsnap>

Superficie de cuadrícula

Superficie de cuadrícula

<uigridsurface>

Zoom de la cuadrícula

Zoom de la cuadrícula

<uigridzoom>

Asa

Asa

<uigrip>

Guía

Guía

<uiguide>

Guías

Guías

<uiguides>

Giroscopio

Giroscopio

<uigyroscope>

R2 pulsado a la mitad

R2 pulsado a la mitad

<uihalfpress>

Fusión fuerte

Fusión fuerte

<uihardblend>

Auriculares

Auriculares

<uiheadphones>

Balance de los auriculares

Balance de los auriculares

<uiheadphonesbalance>

Salud

Salud

<uihealth>

Impacto en la salud

Impacto en la salud

<uihealthimpact>

Modificador de salud

Modificador de salud

<uihealthmodifier>

Corazón

Corazón

<uiheart>

Corazones

Corazones

<uihearts>

Calor

Calor

<uiheat>

Asistentes

Asistentes

<uihelpers>

Hexágono

Hexágono

<uihexagon>

Oculto

Oculto

<uihidden>

Corte alto

Corte alto

<uihighcut>

Círculo hueco

Círculo hueco

<uihollowcircle>

Hexágono hueco

Hexágono hueco

<uihollowhexagon>

Inicio

Inicio

<uihome>

Temática del espacio inicial

Temática del espacio inicial

<uihomespacetheme>

Horizonte

Horizonte

<uihorizon>

Encima

Encima

<uihovered>

Hud

Hud

<uihud>

Omitir colisión

Omitir colisión

<uiignorecollide>

CI

CI

<uiik>

Duende

Duende

<uiimp>

Sensibilidad de impacto

Sensibilidad de impacto

<uiimpactsensitivity>

Sensor de impacto

Sensor de impacto

<uiimpactsensor>

Empaste

Empaste

<uiimpasto>

Situar duende

Situar duende

<uiimpdock>

Escala del duende 1:1

Escala del duende 1:1

<uiimponetoone>

Ritmo del duende

Ritmo del duende

<uiimprhythm>

Estirar duende

Estirar duende

<uiimpstretch>

Herramienta Duende

Herramienta Duende

<uiimptool>

Infinito

Infinito

<uiinfinity>

Información

Información

<uiinfo>

Información en un círculo

Información en un círculo

<uiinfocircled>

Radio interior

Radio interior

<uiinnerradius>

Entrada / salida

Entrada / salida

<uiinputoutput>

Oscilación de intervalo

Oscilación de intervalo

<uiintervaljitter>

Inventario

Inventario

<uiinventory>

Invertir

Invertir

<uiinvertinput>

Ha fallecido

Ha fallecido

<uiisdead>

Poseído

Poseído

<uiispossessed>

Articulaciones

Articulaciones

<uijoints>

Posición objetivo de la articulación,

Posición objetivo de la articulación,

<uijointtarget>

Saltar

Saltar

<uijump>

Ascenso del salto

Ascenso del salto

<uijumpascent>

Descenso del salto

Descenso del salto

<uijumpdescent>

Altura de salto

Altura de salto

<uijumpheight>

Pico del salto

Pico del salto

<uijumppeak>

Recién recogido

Recién recogido

<uijustcollected>

Caleidoscopio

Caleidoscopio

<uikaleidoscope>

Mantener el valor al rebobinar

Mantener el valor al rebobinar

<uikeepvalue>

Teclado

Teclado

<uikeyboard>

Suavizado de punto temporal

Suavizado de punto temporal

<uikeyframesmooth>

Impacto al aterrizar

Impacto al aterrizar

<uilandingimpact>

Mira láser

Mira láser

<uilaserscope>

Atenuación de la mira láser

Atenuación de la mira láser

<uilaserscopefalloff>

Iniciar el sistema PS4™

Iniciar el sistema PS4™

<uilaunchps4>

Capas

Capas

<uilayers>

Inclinarse

Inclinarse

<uilean>

Retraso de inclinación

Retraso de inclinación

<uileanlag>

Salir

Salir

<uileave>

Abandonar grupo

Abandonar grupo

<uileavegroup>

Impacto del talón izquierdo

Impacto del talón izquierdo

<uileftheelstrike>

Motor izquierdo

Motor izquierdo

<uileftmotor>

Legato

Legato

<uilegato>

Oscilación de longitud

Oscilación de longitud

<uilengthjitter>

Destello de lente

Destello de lente

<uilensflare>

Letra

Letra

<uiletter>

Enlace de nivel

Enlace de nivel

<uilevellink>

Pincel ligero

Pincel ligero

<uilightbrush>

Rayo

Rayo

<uilightning>

Parpadeo de relámpago

Parpadeo de relámpago

<uilightningflash>

Luz apagada

Luz apagada

<uilightoff>

Luz encendida

Luz encendida

<uilighton>

Interruptor de luz

Interruptor de luz

<uilightswitch>

Interruptor de luz apagado

Interruptor de luz apagado

<uilightswitchoff>

Interruptor de luz encendido

Interruptor de luz encendido

<uilightswitchon>

Pulgares arriba

Pulgares arriba

<uiliked>

Local

Local

<uilocal>

Bloqueado

Bloqueado

<uilocked>

Lógica

Lógica

<uilogic>

AND

AND

<uilogicand>

NOT

NOT

<uilogicnot>

OR

OR

<uilogicor>

XOR

XOR

<uilogicxor>

Mirar a

Mirar a

<uilookat>

Rotador de mirada

Rotador de mirada

<uilookatrotator>

Bucle

Bucle

<uiloop>

Rigidez

Rigidez

<uilooseness>

Perdiendo salud

Perdiendo salud

<uilosinghealth>

Corte bajo

Corte bajo

<uilowcut>

Contoneo

Contoneo

<uilumbering>

Máquina

Máquina

<uimachine>

Imán

Imán

<uimagnet>

Polo negativo

Polo negativo

<uimagnetminus>

Polo positivo

Polo positivo

<uimagnetplus>

Polo positivo negativo

Polo positivo negativo

<uimagnetplusminus>

Mapa

Mapa

<uimap>

Máscaras

Máscaras

<uimasks>

Máximo simultáneos

Máximo simultáneos

<uimaxatonce>

Máximo emitidos

Máximo emitidos

<uimaxemitted>

Longitud máxima

Longitud máxima

<uimaxlength>

Fusionar trazos

Fusionar trazos

<uimergestrokes>

Metal

Metal

<uimetal>

Espejo

Espejo

<uimetallicmirror>

Metrónomo

Metrónomo

<uimetronome>

Micrófono

Micrófono

<uimicrophone>

Altura mínima de salto

Altura mínima de salto

<uiminjumpheight>

Longitud mínima

Longitud mínima

<uiminlength>

Menos en un círculo

Menos en un círculo

<uiminuscircled>

Espejo

Espejo

<uimirror>

Mezcla de personaje

Mezcla de personaje

<uimixchar>

Mezclador

Mezclador

<uimixer>

Mezcla de juego

Mezcla de juego

<uimixgameplay>

Mezcla general

Mezcla general

<uimixgeneral>

Mezcla musical

Mezcla musical

<uimixmusic>

Mezcla de voz

Mezcla de voz

<uimixvoice>

Modelo

Modelo

<uimodel>

Denuncia

Denuncia

<uimoderate>

Modos

Modos

<uimodes>

Más

Más

<uimore>

Difuminado de movimiento

Difuminado de movimiento

<uimotionblur>

Actividad del sensor de movimiento

Actividad del sensor de movimiento

<uimotionsensormovement>

Tornillo motor

Tornillo motor

<uimotorbolt>

Mover

Mover

<uimove>

Separación de los mandos de movimiento

Separación de los mandos de movimiento

<uimoveaway>

Parte de abajo del mando de movimiento

Parte de abajo del mando de movimiento

<uimovebottom>

Girar rápidamente el mando Move en cualquier dirección

Girar rápidamente el mando Move en cualquier dirección

<uimoveflickanydir>

Sensor de movimiento

Sensor de movimiento

<uimovementsensor>

Mando de movimiento principal

Mando de movimiento principal

<uimoveone>

Parte de abajo del mando de movimiento 1

Parte de abajo del mando de movimiento 1

<uimoveonebottom>

Girar rápidamente el mando de movimiento 1 en cualquier dirección

Girar rápidamente el mando de movimiento 1 en cualquier dirección

<uimoveoneflickanydir>

Inclinación del mando de movimiento 1

Inclinación del mando de movimiento 1

<uimoveonetilt>

Inclinar el mando de movimiento principal a la izquierda

Inclinar el mando de movimiento principal a la izquierda

<uimoveonetiltleft>

Inclinar el mando de movimiento principal a la derecha

Inclinar el mando de movimiento principal a la derecha

<uimoveonetiltright>

Parte de arriba del mando de movimiento 1

Parte de arriba del mando de movimiento 1

<uimoveonetop>

Mando de movimiento 1 a la base del mando de movimiento 2

Mando de movimiento 1 a la base del mando de movimiento 2

<uimoveonetotwobase>

Giro del mando de movimiento 1

Giro del mando de movimiento 1

<uimoveonetwist>

Giro a la izquierda del mando de movimiento 1

Giro a la izquierda del mando de movimiento 1

<uimoveonetwistleft>

Giro a la derecha del mando de movimiento 1

Giro a la derecha del mando de movimiento 1

<uimoveonetwistright>

Impulsor

Impulsor

<uimover>

Mover escultura

Mover escultura

<uimovesculpt>

Mover sonido

Mover sonido

<uimovesound>

Mover trazo

Mover trazo

<uimovestroke>

Inclinación del mando de movimiento

Inclinación del mando de movimiento

<uimovetilt>

Mover a la vez los mandos de movimiento

Mover a la vez los mandos de movimiento

<uimovetogether>

Parte de arriba del mando de movimiento

Parte de arriba del mando de movimiento

<uimovetop>

Hacer tocar las bases de los mandos de movimiento

Hacer tocar las bases de los mandos de movimiento

<uimovetouchbase>

Hacer tocar las esferas de los mandos de movimiento

Hacer tocar las esferas de los mandos de movimiento

<uimovetouchspheres>

Mando de movimiento

Mando de movimiento

<uimovetwist>

Giro a la izquierda del mando de movimiento

Giro a la izquierda del mando de movimiento

<uimovetwistleft>

Giro a la derecha del mando de movimiento

Giro a la derecha del mando de movimiento

<uimovetwistright>

Mando de movimiento secundario

Mando de movimiento secundario

<uimovetwo>

Parte de abajo del mando de movimiento 2

Parte de abajo del mando de movimiento 2

<uimovetwobottom>

Girar rápidamente el mando de movimiento 2 en cualquier dirección

Girar rápidamente el mando de movimiento 2 en cualquier dirección

<uimovetwoflickanydir>

Inclinación del mando de movimiento secundario

Inclinación del mando de movimiento secundario

<uimovetwotilt>

Mando de movimiento 2 a la base del mando de movimiento 1

Mando de movimiento 2 a la base del mando de movimiento 1

<uimovetwotoonebase>

Parte de arriba del mando de movimiento 2

Parte de arriba del mando de movimiento 2

<uimovetwotop>

Giro del mando de movimiento 2

Giro del mando de movimiento 2

<uimovetwotwist>

Giro a la izquierda del mando de movimiento 2

Giro a la izquierda del mando de movimiento 2

<uimovetwotwistleft>

Giro a la derecha de mando de movimiento 2

Giro a la derecha de mando de movimiento 2

<uimovetwotwistright>

Taza

Taza

<uimug>

Múltiples idiomas

Múltiples idiomas

<uimultilanguage>

Música

Música

<uimusic>

Compás

Compás

<uimusicbar>

Clip de música

Clip de música

<uimusicclip>

Búsqueda de clip de música

Búsqueda de clip de música

<uimusicclipsearch>

Búsqueda de música

Búsqueda de música

<uimusicsearch>

Ajuste de música

Ajuste de música

<uimusicsnap>

Nuevo

Nuevo

<uinew>

Nueva escultura

Nueva escultura

<uinewsculpt>

Nuevo trazo

Nuevo trazo

<uinewstroke>

Sin clones

Sin clones

<uinoclone>

Nodo

Nodo

<uinode>

Nodo de entrada

Nodo de entrada

<uinodein>

Nodo de salida

Nodo de salida

<uinodeout>

Sin entradas

Sin entradas

<uinoentry>

Sin fantasmas

Sin fantasmas

<uinoghost>

Sin salud

Sin salud

<uinohealth>

Escala del ruido

Escala del ruido

<uinoisescale>

Velocidad del ruido

Velocidad del ruido

<uinoisespeed>

Fuerza del ruido

Fuerza del ruido

<uinoisestrength>

Escala no uniforme

Escala no uniforme

<uinonuniformscale>

Sin repetición

Sin repetición

<uinorepeat>

Altavoces normales y central

Altavoces normales y central

<uinormalandcenterspeakers>

Altavoces normales

Altavoces normales

<uinormalspeakers>

Nota

Nota

<uinote>

Corchea

Corchea

<uinoteeighth>

Corchea con puntillo

Corchea con puntillo

<uinoteeighthdot>

Tresillo de corcheas

Tresillo de corcheas

<uinoteeighthtriplet>

Blanca

Blanca

<uinotehalf>

Blanca con puntillo

Blanca con puntillo

<uinotehalfdot>

Tresillo de blancas

Tresillo de blancas

<uinotehalftriplet>

Notas desactivadas

Notas desactivadas

<uinoteoff>

Notas activadas

Notas activadas

<uinoteon>

Negra

Negra

<uinotequarter>

Negra con puntillo

Negra con puntillo

<uinotequarterdot>

Tresillo de negras

Tresillo de negras

<uinotequartertriplet>

Semicorchea

Semicorchea

<uinotesixteenth>

Semicorchea con puntillo

Semicorchea con puntillo

<uinotesixteenthdot>

Tresillo de semicorcheas

Tresillo de semicorcheas

<uinotesixteenthtriplet>

Semifusa

Semifusa

<uinotesixtyfourth>

Semifusa con puntillo

Semifusa con puntillo

<uinotesixtyfourthdot>

Tresillo de semifusas

Tresillo de semifusas

<uinotesixtyfourthtriplet>

Fusa

Fusa

<uinotethirtysecond>

Fusa con puntillo

Fusa con puntillo

<uinotethirtyseconddot>

Tresillo de fusas

Tresillo de fusas

<uinotethirtysecondtriplet>

Redonda

Redonda

<uinotewhole>

Redonda con puntillo

Redonda con puntillo

<uinotewholedot>

Tresillo de redondas

Tresillo de redondas

<uinotewholetriplet>

Notificaciones

Notificaciones

<uinotifications>

Número

Número

<uinumber>

Visor de números

Visor de números

<uinumberdisplayer>

Extensión de la octava

Extensión de la octava

<uioctavespread>

Muerte fuera de pantalla

Muerte fuera de pantalla

<uioffscreenkill>

Cebolla

Cebolla

<uionion>

Opacidad

Opacidad

<uiopacity>

Abrir sonido

Abrir sonido

<uiopensound>

Origen

Origen

<uiorigin>

Oscilador

Oscilador

<uioscillator>

Mezcla de oscilador

Mezcla de oscilador

<uioscillatormix>

Radio exterior

Radio exterior

<uiouterradius>

Salida 1

Salida 1

<uioutputone>

Salida 2

Salida 2

<uioutputtwo>

Vista general

Vista general

<uioverview>

Cubo de pintura

Cubo de pintura

<uipaintbucket>

Contorno de cubo de pintura

Contorno de cubo de pintura

<uipaintbucketoutline>

Clonar en disco

Clonar en disco

<uipaintclonedisc>

Oscilación al clonar

Oscilación al clonar

<uipaintclonejitter>

Clonar a lo largo de una línea

Clonar a lo largo de una línea

<uipaintcloneline>

Clonar en plano

Clonar en plano

<uipaintcloneplane>

Clonar en una esfera

Clonar en una esfera

<uipaintclonesphere>

Acabado de pintura

Acabado de pintura

<uipaintfinish>

Derrame de pintura

Derrame de pintura

<uipaintpour>

Rotar clones en todas direcciones

Rotar clones en todas direcciones

<uipaintrotatealldir>

Rotar clones alrededor de un cilindro

Rotar clones alrededor de un cilindro

<uipaintrotatecylinder>

Rotar clones alrededor de un hemisferio

Rotar clones alrededor de un hemisferio

<uipaintrotatehemisphere>

Mancha de pintura

Mancha de pintura

<uipaintsmear>

Paleta

Paleta

<uipalette>

Pausar

Pausar

<uipause>

Lápiz

Lápiz

<uipencil>

Actuar

Actuar

<uiperform>

Cámara de fotos

Cámara de fotos

<uiphotocam>

Físicas

Físicas

<uiphysics>

Física de péndulo

Física de péndulo

<uiphysicspendulum>

Recoger

Recoger

<uipick>

Burbuja de objeto

Burbuja de objeto

<uipickupbubble>

Alfiler

Alfiler

<uipin>

Fijar en pantalla

Fijar en pantalla

<uipintoscreen>

Imagen a imagen

Imagen a imagen

<uipip>

Maximizar imagen en imagen

Maximizar imagen en imagen

<uipipmaximise>

Minimizar imagen en imagen

Minimizar imagen en imagen

<uipipminimise>

Pistón

Pistón

<uipiston>

Tono menos preciso

Tono menos preciso

<uipitchcoarse>

Tono preciso

Tono preciso

<uipitchfine>

Intervalo de tono

Intervalo de tono

<uipitchinterval>

Oscilación de tono

Oscilación de tono

<uipitchjitter>

Pixelar

Pixelar

<uipixellate>

Reproducir

Reproducir

<uiplay>

Jugar en ambas direcciones

Jugar en ambas direcciones

<uiplayboth>

Reproducido

Reproducido

<uiplayed>

Jugador 4

Jugador 4

<uiplayerfour>

Nivel de jugador

Nivel de jugador

<uiplayerlevel>

Jugador 1

Jugador 1

<uiplayerone>

Propiedad del jugador

Propiedad del jugador

<uiplayerownership>

Jugador 3

Jugador 3

<uiplayerthree>

Jugador 2

Jugador 2

<uiplayertwo>

Posición del cabezal

Posición del cabezal

<uiplayheadposition>

Modo de juego

Modo de juego

<uiplaymode>

Cruz en un círculo

Cruz en un círculo

<uipluscircled>

Portal hacia atrás

Portal hacia atrás

<uiportalbackwards>

Portal bidireccional

Portal bidireccional

<uiportalbidirection>

Portal hacia adelante

Portal hacia adelante

<uiportalforwards>

Posesión

Posesión

<uipossession>

Grabadora de posesiones

Grabadora de posesiones

<uipossessionrecorder>

Sin indicador de posesión

Sin indicador de posesión

<uipossessnoviz>

Indicador de posesión cuerpo

Indicador de posesión cuerpo

<uipossessvizbody>

Indicador de posesión ojos

Indicador de posesión ojos

<uipossessvizeyes>

Indicador de posesión punta

Indicador de posesión punta

<uipossessviztip>

Posterizar

Posterizar

<uiposterise>

Energía

Energía

<uipower>

Potencia de

Potencia de

<uipowerof>

Predicción del aterrizaje

Predicción del aterrizaje

<uipredictedlanding>

Vista previa

Vista previa

<uipreview>

Prisma

Prisma

<uiprism>

Prisma de ángulos rectos

Prisma de ángulos rectos

<uiprismright>

Animación procedural

Animación procedural

<uiproceduralanim>

Proyección

Proyección

<uiprojection>

Utilería

Utilería

<uiprop>

Proporciones

Proporciones

<uiproportions>

Publicar

Publicar

<uipublish>

Pulso

Pulso

<uipulse>

Rebote de marioneta

Rebote de marioneta

<uipuppetbounce>

Caída de marioneta

Caída de marioneta

<uipuppetfallout>

Interfaz de marioneta

Interfaz de marioneta

<uipuppetinterface>

Pieza de puzle

Pieza de puzle

<uipuzzlepiece>

Curva

Curva

<uiquadratic>

Interrogación en un círculo

Interrogación en un círculo

<uiquestioncircled>

Parpadeo de pregunta

Parpadeo de pregunta

<uiquestionflash>

Cola

Cola

<uiqueue>

Arcoíris

Arcoíris

<uirainbow>

Aleatorizador

Aleatorizador

<uirandomiser>

Pérdida de notas al azar

Pérdida de notas al azar

<uirandomnotedrop>

Rango

Rango

<uirange>

Atenuación del rango

Atenuación del rango

<uirangefalloff>

Rango alcanzado

Rango alcanzado

<uirangemet>

Frecuencia

Frecuencia

<uirate>

Frecuencia X

Frecuencia X

<uiratex>

Frecuencia Y

Frecuencia Y

<uiratey>

Frecuencia Z

Frecuencia Z

<uiratez>

Volumen del altavoz trasero

Volumen del altavoz trasero

<uirearspeakervolume>

Grabar

Grabar

<uirecord>

Grabar posesión

Grabar posesión

<uirecordpossession>

Rehacer

Rehacer

<uiredo>

Actualizar

Actualizar

<uirefresh>

Reponer inventario

Reponer inventario

<uirefundinv>

Lanzar

Lanzar

<uirelease>

Resto tras división

Resto tras división

<uiremainderafterdivision>

Remezclar

Remezclar

<uiremix>

Quitar de grupo

Quitar de grupo

<uiremovefromgroup>

Eliminar lo seleccionado

Eliminar lo seleccionado

<uiremoveselection>

Restablecer

Restablecer

<uireset>

Restablecer cuadrícula

Restablecer cuadrícula

<uiresetgrid>

Restablecer salud

Restablecer salud

<uiresethealth>

Reiniciar inventario

Reiniciar inventario

<uiresetinventory>

Reaparecer

Reaparecer

<uirespawn>

Reverberación

Reverberación

<uireverb>

Reverberación a

Reverberación a

<uireverba>

Reverberación b

Reverberación b

<uireverbb>

Reverberación c

Reverberación c

<uireverbc>

Reverberación d

Reverberación d

<uireverbd>

Retardo de reverberación

Retardo de reverberación

<uireverbdelay>

Efectos de reverberación

Efectos de reverberación

<uireverbeffects>

Preajuste de reverberación

Preajuste de reverberación

<uireverbpreset>

Análisis

Análisis

<uireview>

Rebobinar

Rebobinar

<uirewind>

Ángulo derecho

Ángulo derecho

<uirightangle>

Impacto del talón derecho

Impacto del talón derecho

<uirightheelstrike>

Motor derecho

Motor derecho

<uirightmotor>

Modulación en anillo

Modulación en anillo

<uiringmodmode>

Cohete

Cohete

<uirocket>

Rotador cohete

Rotador cohete

<uirocketrotator>

Barra

Barra

<uirod>

Rollo

Rollo

<uiroll>

Rodillo

Rodillo

<uiroller>

Girar

Girar

<uirotate>

Velocidad de rotación X

Velocidad de rotación X

<uirotationalvelocityx>

Velocidad de rotación Y

Velocidad de rotación Y

<uirotationalvelocityy>

Velocidad de rotación Z

Velocidad de rotación Z

<uirotationalvelocityz>

Rotador

Rotador

<uirotator>

Redondear

Redondear

<uiround>

Redondear hacia abajo

Redondear hacia abajo

<uirounddown>

Redondear hacia arriba

Redondear hacia arriba

<uiroundup>

Asignación de fila

Asignación de fila

<uirowmapping>

Reproducción hacia atrás

Reproducción hacia atrás

<uirplay>

Pliegue

Pliegue

<uiruffle>

Regla

Regla

<uiruler>

Vibración

Vibración

<uirumbler>

Retroceder diez segundos

Retroceder diez segundos

<uirwtensecs>

Castillo de arena

Castillo de arena

<uisandcastle>

Guardar

Guardar

<uisave>

Lanzamiento jugable

Lanzamiento jugable

<uisaveplayable>

Lanzamiento público

Lanzamiento público

<uisavepublic>

Guardado restringido

Guardado restringido

<uisaverestricted>

Cambiar tamaño

Cambiar tamaño

<uiscale>

Líneas de barrido

Líneas de barrido

<uiscanlines>

Escena

Escena

<uiscene>

Tijeras

Tijeras

<uiscissors>

Contador de puntuación

Contador de puntuación

<uiscorecounter>

Modificador de puntuación

Modificador de puntuación

<uiscoremodifier>

Puntos de puntuación

Puntos de puntuación

<uiscorepoints>

Sensor de puntuación

Sensor de puntuación

<uiscoresensor>

Pantalla

Pantalla

<uiscreen>

Pantalla abajo

Pantalla abajo

<uiscreenbottom>

Centro de pantalla

Centro de pantalla

<uiscreencentre>

Efectos de pantalla

Efectos de pantalla

<uiscreenfx>

Izquierda de pantalla

Izquierda de pantalla

<uiscreenleft>

Pantalla medio

Pantalla medio

<uiscreenmiddle>

Derecha de pantalla

Derecha de pantalla

<uiscreenright>

Pantalla arriba

Pantalla arriba

<uiscreentop>

Guion

Guion

<uiscript>

Esculpir

Esculpir

<uisculpt>

Añadir escultura

Añadir escultura

<uisculptadd>

Quitar escultura

Quitar escultura

<uisculptsub>

Herramientas de esculpir

Herramientas de esculpir

<uisculpttools>

Buscar

Buscar

<uisearch>

Búsqueda registrada

Búsqueda registrada

<uisearchlisted>

Búsqueda no registrada

Búsqueda no registrada

<uisearchunlisted>

Segunda pantalla

Segunda pantalla

<uisecondscreen>

Seleccionar todo

Seleccionar todo

<uiselectall>

Seleccionar cualquiera

Seleccionar cualquiera

<uiselectany>

Seleccionar tono

Seleccionar tono

<uiselecthue>

Seleccionar objetos

Seleccionar objetos

<uiselectobjects>

Selector

Selector

<uiselector>

Cubo redondeado

Cubo redondeado

<uisellipsoid>

Enviar al duende

Enviar al duende

<uisendtoimp>

Enviar a la segunda pantalla

Enviar a la segunda pantalla

<uisendtoscreen>

Sentir impactos

Sentir impactos

<uisenseimpacts>

Opciones

Opciones

<uisettings>

Sombra

Sombra

<uishadow>

Ángulo de la sombra

Ángulo de la sombra

<uishadowangle>

Opacidad de la sombra

Opacidad de la sombra

<uishadowopacity>

Suavizado de sombra

Suavizado de sombra

<uishadowsoftness>

Oscilación de forma

Oscilación de forma

<uishapejitter>

Compartir

Compartir

<uishare>

Diamante

Diamante

<uishinydiamond>

Amortiguador

Amortiguador

<uishockabsorber>

Mostrar milisegundos

Mostrar milisegundos

<uishowms>

Barajar

Barajar

<uishuffle>

Rango de valor máximo

Rango de valor máximo

<uisiggenmaxvaluerange>

Rango de valor mínimo

Rango de valor mínimo

<uisiggenminvaluerange>

Pausa máxima

Pausa máxima

<uisiggenpausemax>

Pausa mínima

Pausa mínima

<uisiggenpausemin>

Desplazamiento de fase

Desplazamiento de fase

<uisiggenphaseoffset>

Segundos de rastreo

Segundos de rastreo

<uisiggensweepsecs>

Generador de señales

Generador de señales

<uisignalgenerator>

Manipulador de señales

Manipulador de señales

<uisignalmanipulator>

Iniciar sesión

Iniciar sesión

<uisignin>

Cerrar sesión

Cerrar sesión

<uisignout>

Simplificar

Simplificar

<uisimplify>

Un control de retoque

Un control de retoque

<uisingletweak>

Patinar

Patinar

<uiskate>

Saltar hacia atrás

Saltar hacia atrás

<uiskipback>

Saltar hacia adelante

Saltar hacia adelante

<uiskipforward>

Calavera

Calavera

<uiskull>

Skybox

Skybox

<uiskybox>

Sector

Sector

<uislice>

Seguimiento de clave de sector

Seguimiento de clave de sector

<uislicekeytracking>

Carril

Carril

<uislider>

Controles deslizantes

Controles deslizantes

<uisliders>

Menor

Menor

<uismaller>

Colección inteligente

Colección inteligente

<uismartcollection>

Transportar

Transportar

<uismear>

Etiqueta pequeña

Etiqueta pequeña

<uismltag>

Suavizador

Suavizador

<uismoother>

Suavizado

Suavizado

<uismoothingonly>

Caracol

Caracol

<uisnail>

Punto de ajuste

Punto de ajuste

<uisnappoint>

Marioneta de trapo

Marioneta de trapo

<uisockpuppet>

Fusión suave

Fusión suave

<uisoftblend>

Ordenando

Ordenando

<uisorting>

Efecto de sonido

Efecto de sonido

<uisoundeffect>

Búsqueda de efecto de sonido

Búsqueda de efecto de sonido

<uisoundeffectsearch>

Grupo de sonido

Grupo de sonido

<uisoundgroup>

Ajustes de sonido

Ajustes de sonido

<uisoundsettings>

Sector de sonido

Sector de sonido

<uisoundslice>

Herramientas de sonido

Herramientas de sonido

<uisoundtools>

Llave

Llave

<uispanner>

Altavoz

Altavoz

<uispeaker>

Esfera

Esfera

<uisphere>

Aplastado

Aplastado

<uisplat>

Separador

Separador

<uisplitter>

Punto de luz

Punto de luz

<uispotlight>

Pintura en espray

Pintura en espray

<uispraycan>

Muelle

Muelle

<uispring>

Tornillo resorte

Tornillo resorte

<uisprungbolt>

Mullida

Mullida

<uisquashyness>

Estampar

Estampar

<uistamp>

Estampar alt

Estampar alt

<uistampalt>

Activador de estampar

Activador de estampar

<uistampenabler>

De pie

De pie

<uistanding>

Estrella

Estrella

<uistar>

Oscilación de tiempo de inicio

Oscilación de tiempo de inicio

<uistarttimejitter>

Permanecer en pantalla

Permanecer en pantalla

<uistayonscreen>

Rebote estéreo

Rebote estéreo

<uistereopingpong>

Rigidez

Rigidez

<uistiffness>

Piedra

Piedra

<uistone>

Alto

Alto

<uistop>

Stop motion

Stop motion

<uistopmotion>

Fuerza

Fuerza

<uistrength>

Fuerza X

Fuerza X

<uistrengthx>

Fuerza Y

Fuerza Y

<uistrengthy>

Fuerza Z

Fuerza Z

<uistrengthz>

Zancada

Zancada

<uistride>

Cuerda

Cuerda

<uistring>

Densidad de trazo

Densidad de trazo

<uistrokedensity>

Fin de trazo

Fin de trazo

<uistrokeend>

Transición de entrada de trazo

Transición de entrada de trazo

<uistrokefadein>

Transición de salida de trazo

Transición de salida de trazo

<uistrokefadeout>

Flacidez del trazo

Flacidez del trazo

<uistrokefloppiness>

Solidez del trazo

Solidez del trazo

<uistrokephysical>

Inicio de trazo

Inicio de trazo

<uistrokestart>

Herramientas de trazos

Herramientas de trazos

<uistroketools>

Iluminación de estudio

Iluminación de estudio

<uistudiolight>

Estilo

Estilo

<uistyle>

Añadir estilo

Añadir estilo

<uistyleadd>

Quitar estilo

Quitar estilo

<uistylesubtract>

Herramientas de estilo

Herramientas de estilo

<uistyletools>

Solo sub

Solo sub

<uisub>

Quitar cubo

Quitar cubo

<uisubbox>

Quitar cono

Quitar cono

<uisubcone>

Quitar cilindro

Quitar cilindro

<uisubcylinder>

Quitar elipsoide

Quitar elipsoide

<uisubellipsoid>

Quitar hexágono

Quitar hexágono

<uisubhexagon>

Quitar prisma

Quitar prisma

<uisubprism>

Quitar prisma de ángulo recto

Quitar prisma de ángulo recto

<uisubprismright>

Quitar pirámide

Quitar pirámide

<uisubpyramid>

Quitar cuadrático

Quitar cuadrático

<uisubquadratic>

Quitar cubo redondeado

Quitar cubo redondeado

<uisubsellipsoid>

Quitar esfera

Quitar esfera

<uisubsphere>

Visor de subtítulos

Visor de subtítulos

<uisubtitledisplayer>

Quitar toroide

Quitar toroide

<uisubtorus>

Restar

Restar

<uisubtract>

Quitar rueda

Quitar rueda

<uisubwheel>

Sol

Sol

<uisun>

Amanecer

Amanecer

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Superestilo

Superestilo

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Envolvente

Envolvente

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Rebote envolvente

Rebote envolvente

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Bamboleo

Bamboleo

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Etiqueta

Etiqueta

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Etiquetar artilugio

Etiquetar artilugio

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Etiquetas

Etiquetas

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Vértice con forma de burbujas

Vértice con forma de burbujas

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Vértice con forma curva

Vértice con forma curva

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Vértice con forma curva 2

Vértice con forma curva 2

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Vértice con forma recta

Vértice con forma recta

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Vértice con forma de zigzag

Vértice con forma de zigzag

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Vértice con forma de zigzag 2

Vértice con forma de zigzag 2

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Tocar

Tocar

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Objetivo

Objetivo

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Posición del objetivo

Posición del objetivo

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Equipo

Equipo

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Teletransportador

Teletransportador

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Controles de pruebas

Controles de pruebas

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Tetraedro

Tetraedro

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Animación del texto

Animación del texto

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Animación del texto terminada

Animación del texto terminada

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Animación del texto en curso

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Curvatura del cuadro de texto

Curvatura del cuadro de texto

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Opacidad del cuadro de texto

Opacidad del cuadro de texto

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Relleno

Relleno

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Propiedades del cuadro de texto

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Ensanchar

Ensanchar

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Excentricidad

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Visor de texto

Visor de texto

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Entrada de texto

Entrada de texto

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Opacidad del texto

Opacidad del texto

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Propiedades del texto

Propiedades del texto

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Cantidad de difuminado de la textura

Cantidad de difuminado de la textura

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Escala de la textura

Escala de la textura

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Fuerza de la textura

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Umbral

Umbral

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Pulgares abajo

Pulgares abajo

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Pulgares arriba

Pulgares arriba

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Contorno de pulgares arriba

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Marca

Marca

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Marca en un círculo

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Marca hueca

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Línea temporal

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Pendiente

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Herramientas

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Toroide

Toroide

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Tocando

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Papelera

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Propagar

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T-Rex

T-Rex

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Totalmente al azar

Totalmente al azar

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Velocidad de giro

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Retocar

Retocar

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Menú de retoque

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Deshacer

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Desbloquear la cámara

Desbloquear la cámara

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Desbloqueado

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Actualización

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Actualizar ahora

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Vertical

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Usuario

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Utilidades

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Variable

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Modificador de variable

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Velocidad x

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Velocidad y

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Verificado

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VHS

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Viñeta

Viñeta

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Visibilidad

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Efectos visuales

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Oscilación de volumen

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Caminar

Caminar

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Onda (rampa)

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Onda (suavizada al azar)

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Onda (paso al azar)

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Ondas

Ondas

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Onda (castillo de arena)

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Forma de onda

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Peso

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Cabestrante

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Viento

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Frecuencia del aleteo por viento

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Cantidad del barrido

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Barrido bokeh

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Barrido circular

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Barrido disolver

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Barrido agujero

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Barrido lineal

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Transición

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Receptor inalámbrico

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Cables

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Bamboleo

Bamboleo

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Madera

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Mundo

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World Wide Web

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Rayo X

Rayo X

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Contoneo

Contoneo

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Zoótropo

Zoótropo

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Zona de atenuación

Zona de atenuación

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Multiplicador de zoom

Multiplicador de zoom

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Botón hacia arriba

Botón hacia arriba

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USB

USB

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Información en un círculo

La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Permanece atento a las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.