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ガジェット

ドリームエレメントをクリエイトするのに使うテクニカルなあれこれは、すべてここに詰まっています。

ライトカメラからロジックセンサーまで取りそろえた、いうなれば街の電気屋さん。どのガジェットにもインプットとアウトプットのポート付き。

ワイヤーを使ってスカルプチャーキャラクターガジェットにつなげれば、シグナルを送受信できます。

それだけじゃありません。いろいろと調節できる手直しメニューも装備済み。しかもワイヤーをつなげられます。手直しメニューの開き方はシンプル。

カーソルをガジェットに合わせて+を押すだけです。

そうそう、ガジェットは名前を変えることができるんです。見た目は似てるけど別々に作動しているガジェットをスッキリクッキリまとめる時に便利なはず。

手直しメニュー上部にあるガジェットの名前にカーソルを合わせてを押せば改名できます。

ほとんどのガジェットには仕掛けも備わっていて、方向、スタート地点、軸、効果範囲なんかを設定できます。

まずはガジェット手直しメニューから仕掛けを表示させて、レッツチャレンジ。

最後に、それぞれのガジェット教えてチップには、簡単なチャレンジ内容を載せています。試してみたい時は、フロア付きのシーンを選ぶのが吉。

ゲームストーリーショーケースなんかのモードですね。

ワイヤーポート同士をつなげる場合は、片方のポートにカーソルを合わせてを押した後、もう片方のポートの上でを押しましょう。

ドリームエレメントをクリエイトするのに使うテクニカルなあれこれは、すべてここに詰まっています。

ライトカメラからロジックセンサーまで取りそろえた、いうなれば街の電気屋さん。

どのガジェットにもインプットとアウトプットのポート付き。ワイヤーを使ってスカルプチャーキャラクターガジェットにつなげれば、

シグナルを送受信できます。

それだけじゃありません。いろいろと調節できる手直しメニューも装備済み。しかもワイヤーをつなげられます。手直しメニューの開き方はシンプル。

カーソルをガジェットに合わせて + を押すだけです。

そうそう、ガジェットは名前を変えることができるんです。見た目は似てるけど別々に作動しているガジェットをスッキリクッキリまとめる時に便利なはず。

手直しメニュー上部にあるガジェットの名前にカーソルを合わせてを押せば改名できます。

ほとんどのガジェットには仕掛けも備わっていて、方向、スタート地点、軸、効果範囲なんかを設定できます。

まずはガジェット手直しメニューから仕掛けを表示させて、レッツチャレンジ。

最後に、それぞれのガジェット教えてチップには、簡単なチャレンジ内容を載せています。試してみたい時は、フロア付きのシーンを選ぶのが吉。

ゲームストーリーショーケースなんかのモードですね。

ワイヤーポート同士をつなげる場合は、片方のポートにカーソルを合わせてを押した後、もう片方のポートの上でをもう一度押しましょう。

Dreams Universe™のユーザーガイドはただいま作成中。これからプレイのヒントに関するコンテンツを増やしていく予定なのでチェックをお忘れなく!