組件模式
零件
包含所有可用於建造 夢想 和 元素 的技術性小物件,包括 光線 和 鏡頭,到 邏輯 和 感測器,應有盡有。
零件都有各種輸入和輸出 端口,可以 用線路連接 到 雕塑、角色 和其他 零件 等等,以便在彼此之間傳遞 訊號。
每個 零件 也都有 微調選單,其中充滿可調整的屬性,並且能與其他物件 用線路連接。將游標移動到 零件 上方時按下 +,就能開啟 微調選單。
大多數 零件 都能重新命名,可以用於分辨大量不同用途的同類型零件。將游標移動到 微調選單 頂端的名稱並按下 即可重新命名。
許多零件還具備 調整圖示,可用來設定零件的方向、起點、軸線、影響區域等等。微調 零件 來打開 調整圖示 並試驗看看。
各 零件 的 更多資訊工具提示 會提供小範例,讓你進行嘗試,建議最好選用有地面的 場景 來嘗試,例如 遊戲、故事 或 展示 都是附有地面的場景。
這些範例會指示你把 線路 連接到 端口。要連接時,請把 小魔靈 移到其中一個 端口 上方並按下 或 ,接著把 小魔靈 移到另一個 端口,並再次按下 或 。
包含所有可用於建造 夢想 和 元素 的技術性小物件,包括 光線 和 鏡頭,到 邏輯 和 感測器,應有盡有。
零件都有各種輸入和輸出 端口,可以 用線路連接 到 雕塑、角色 和其他 零件 等等,以便在彼此之間傳遞 訊號。
每個 零件 也都有 微調選單,其中充滿可調整的屬性,並且能與其他物件 用線路連接。將游標移到 零件 上方,按下 上的 + 上的 ,就能開啟 微調選單。
大多數 零件 都能重新命名,可以用於分辨大量不同用途的同類型零件。將游標移動到 微調選單 頂端的名稱並按下 上的 即可重新命名。
許多零件還具備 調整圖示,可用來設定零件的方向、起點、軸線、影響區域等等。微調 零件 來打開 調整圖示 並試驗看看。
各 零件 的 更多資訊工具提示 會提供小範例,讓你進行嘗試,建議最好選用有地面的 場景 來嘗試,例如 遊戲、故事 或 展示 都是附有地面的場景。
這些範例會指示你把 線路 連接到 端口。要連接時,請把 小魔靈 移到其中一個 端口 上方並按下 上的 ,接著把 小魔靈 移到另一個 端口,並再次按下 。
Dreams Universe 使用者指南目前仍在持續開發。請持續關注後續更新,我們會隨時間新增更多學習資源。