Graj i edytuj – opis przejścia
Ten poradnik przeprowadzi cię przez każdą lekcję Graj i edytuj oraz pomoże ci, jeśli się zatniesz albo chcesz po prostu poznać zawartość.
Lekcja 1#
Podłoga nie jest równa!#
Platformówka 2D musi koniecznie być stworzona na siatce, a podłoga musi być właściwie wyrównana, aby lalka nie spadła ku nieoczekiwanej śmierci. Przesuń platformę, aby właściwie ją umieścić – zgodnie z innymi platformami.
Lekcja 2#
To za wysoko!#
Nasza lalka ma ograniczoną wysokość skoku, ale można jej pomóc dostać się w wybrane miejsce. Są na to różne sposoby. Możesz użyć trampoliny, aby wskoczyła na platformę. Możesz użyć klocka, na który skoczy. Możesz też użyć wiatraka czasowego, aby musiała zaczekać. Jest też żeton podwójnego skoku – wybór należy do ciebie!
Lekcja 3#
Klonowanie znajdziek!#
Dreams posiada fajne narzędzie kopiowania zwane klonuj (więcej informacji na jego temat znajdziesz w samouczku Zacznij marzyć 3). Aby coś sklonować, przytrzymaj , chwyć obiekt za pomocą , a następnie puść , aby otrzymać kopię obiektu na koniuszku chochlika. Sklonuj elementy do zbierania w oznaczonych miejscach, aby kontynuować.
Lekcja 4#
Pomagaj graczom!#
Jeśli na swoim poziomie masz elementy niebezpieczne, które mogą zrobić lalce krzywdę, zastanów się, czy nie umieścić też elementów leczących. Znajdź znajdźkę zdrowia w kolekcji Wrogowie i znajdźki w pakiecie, a następnie umieść ją za pomocą , aby przejść dalej.
Lekcja 5#
Zabawa z teleporterami!#
To prawdopodobnie jeden z bardziej skomplikowanych fragmentów pakietu platformówki 2D. Musisz użyć wewnętrznych przełączników, aby zdefiniować odpowiedni kolor/wzór na wejściu do teleportera i celu teleportera. Włącz rentgen w menu pokaż/ukryj, aby zobaczyć przełączniki, a następnie upewnij się, że wejście oraz cel mają ten sam kolor/wzór, czyli te same włączone przełączniki. Będą się one zawsze pojawiać w tym samym porządku i mają odpowiednie opisy, aby łatwo ci było zidentyfikować dopasowanie.
Lekcja 6#
Wrogowie!#
Wrogowie w platformówce 2D po prostu działają – musisz ich jedynie umieścić w wybranym miejscu. W tej konfiguracji dajemy ci przestrzeń, dzięki której sprawdzisz, jak to wszystko działa. Umieść jednego wroga za pomocą , wskocz na niego i zmiażdż go, aby kontynuować. Możesz tu użyć potwora krawędziowego lub skaczącego potwora, ale pamiętaj, że na skaczącego potwora musisz wskoczyć więcej niż raz, aby go pokonać!
To jest to! Stworzenie platformówki 2D może być bardzo proste, jeśli tylko masz odpowiednie elementy. A może przejdziesz teraz do Platformówki 2D: Fundamenty i spróbujesz stworzyć własną platformówkę 2D?
Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.