Guia de Jogar e Editar

Este guia conduz-te ao longo de cada lição de Jogar e Editar, para te ajudar caso não consigas continuar, ou caso queiras dicas sobre os conteúdos.

Lição 1#

O chão está desalinhado!#

É vital que o teu jogo de plataformas em 2D seja criado na grelha e que o chão fique alinhado corretamente para impedir que o boneco caia inesperadamente para a sua morte. Move a plataforma para o local correto para que se alinhe com outras plataformas.

Imagens que mostram como reparar uma secção de chão desalinhada.

Imagens que mostram como reparar uma secção de chão desalinhada.

Lição 2#

É impossível saltar tão alto!#

O nosso boneco só consegue saltar até uma certa altura, mas há várias outras formas de ajudar o boneco a alcançar certos lugares. Podes usar um Trampolim para que saltem para a plataforma; um bloco para o qual se pode saltar; uma Ventoinha Temporizada para que eles esperem; ou um Chip de Salto Duplo. A escolha é tua!

Séries de imagens a mostrar como adicionar um elemento da coleção para ajudar o boneco a saltar mais alto

Séries de imagens a mostrar como adicionar um elemento da coleção para ajudar o boneco a saltar mais alto

Lição 3#

Clonar colecionáveis!#

Dreams tem uma ferramenta elegante chamada clonar (descobre mais no tutorial Começa a Sonhar 3). Para clonar, mantém premido , agarra um objeto com , e depois solta e vais obter uma cópia do objeto na ponta da tua criatura. Clona o colecionável para os locais escolhidos para continuares.

Séries de imagens a mostrar como clonar colecionáveis

Séries de imagens a mostrar como clonar colecionáveis

Lição 4#

Dá uma ajuda aos jogadores!#

Se tiveres perigos no teu nível, um boneco pode-se magoar, por isso, lembra-te que eles podem precisar de recuperação. Precisas de encontrar o colecionável para Recuperar Vida na coleção de Inimigos e Colecionáveis no kit e estampá-lo com para progredires.

Séries de imagens a mostrar como colocar um colecionável de vida

Séries de imagens a mostrar como colocar um colecionável de vida

Lição 5#

Usar teletransportes!#

Esta é talvez uma das partes mais matreiras do kit de Jogo de Plataformas em 2D. Precisas de usar os seus interruptores internos para definir uma cor/padrão que combine tanto na Entrada do Teletransporte como no Destino do Teletransporte. Liga raio x no menu de mostrar/esconder para veres os interruptores, e certifica-te que a tua Entrada e Destino combinam relativamente à cor, i.e., têm os mesmos interruptores ligados. Eles aparecem sempre na mesma ordem, e têm nomes descritivos para te ajudar a encontrar uma combinação.

Vídeo a mostrar como usar teletransportes

Lição 6#

Inimigos!#

Os inimigos no jogo de plataformas em 2D funcionam bem - só precisas de os estampar onde queiras. Nesta configuração damos-te todo o espaço que precisas para veres como se comportam. Estampa um com , salta em cima dele para o esmagares e continua. Tanto o Monstro de Parapeito como o Monstro de Parapeito Saltitantes podem ser usados aqui, mas lembra-te que tens de saltar mais do que uma vez em cima do Monstro de Parapeito saltitante para o derrotares!

Séries de imagens a mostrar como adicionar inimigos

Séries de imagens a mostrar como adicionar inimigos

É isso! Criar um jogo de plataformas em 2D pode ser bastante simples caso tenhas as peças necessárias para continuares. Porque não saltas para o Jogo de Plataformas 2D: Fundamentos para experimentares criar sozinho um jogo de plataformas em 2D?

Saída de nível de jogo de plataformas em 2D com boneco

Saída de nível de jogo de plataformas em 2D com boneco

O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.