Guia de Jogar e Editar
Este guia conduz-te ao longo de cada lição de Jogar e Editar, para te ajudar caso não consigas continuar, ou caso queiras dicas sobre os conteúdos.
Lição 1#
O chão está desalinhado!#
É vital que o teu jogo de plataformas em 2D seja criado na grelha e que o chão fique alinhado corretamente para impedir que o boneco caia inesperadamente para a sua morte. Move a plataforma para o local correto para que se alinhe com outras plataformas.
Lição 2#
É impossível saltar tão alto!#
O nosso boneco só consegue saltar até uma certa altura, mas há várias outras formas de ajudar o boneco a alcançar certos lugares. Podes usar um Trampolim para que saltem para a plataforma; um bloco para o qual se pode saltar; uma Ventoinha Temporizada para que eles esperem; ou um Chip de Salto Duplo. A escolha é tua!
Lição 3#
Clonar colecionáveis!#
Dreams tem uma ferramenta elegante chamada clonar (descobre mais no tutorial Começa a Sonhar 3). Para clonar, mantém premido , agarra um objeto com , e depois solta e vais obter uma cópia do objeto na ponta da tua criatura. Clona o colecionável para os locais escolhidos para continuares.
Lição 4#
Dá uma ajuda aos jogadores!#
Se tiveres perigos no teu nível, um boneco pode-se magoar, por isso, lembra-te que eles podem precisar de recuperação. Precisas de encontrar o colecionável para Recuperar Vida na coleção de Inimigos e Colecionáveis no kit e estampá-lo com para progredires.
Lição 5#
Usar teletransportes!#
Esta é talvez uma das partes mais matreiras do kit de Jogo de Plataformas em 2D. Precisas de usar os seus interruptores internos para definir uma cor/padrão que combine tanto na Entrada do Teletransporte como no Destino do Teletransporte. Liga raio x no menu de mostrar/esconder para veres os interruptores, e certifica-te que a tua Entrada e Destino combinam relativamente à cor, i.e., têm os mesmos interruptores ligados. Eles aparecem sempre na mesma ordem, e têm nomes descritivos para te ajudar a encontrar uma combinação.
Lição 6#
Inimigos!#
Os inimigos no jogo de plataformas em 2D funcionam bem - só precisas de os estampar onde queiras. Nesta configuração damos-te todo o espaço que precisas para veres como se comportam. Estampa um com , salta em cima dele para o esmagares e continua. Tanto o Monstro de Parapeito como o Monstro de Parapeito Saltitantes podem ser usados aqui, mas lembra-te que tens de saltar mais do que uma vez em cima do Monstro de Parapeito saltitante para o derrotares!
É isso! Criar um jogo de plataformas em 2D pode ser bastante simples caso tenhas as peças necessárias para continuares. Porque não saltas para o Jogo de Plataformas 2D: Fundamentos para experimentares criar sozinho um jogo de plataformas em 2D?
O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.