遊玩與編輯深度導覽
本導覽會帶你走過各個遊玩與編輯課程,在你碰到困難時幫你一把,或是讓你先瞧瞧之後會有哪些內容。
第 1 課#
地面沒有對齊!#
在創作2D 平台遊戲時,貼齊網格並讓地面正確對齊是很重要的,這樣傀儡才不會不慎失足死亡。請將平台移動到正確的位置,與其他平台對齊。
第 2 課#
太高了,跳不上去啦!#
我們的傀儡只能跳到一定的高度,但有許多方法可幫助傀儡抵達該去的地方。你可以使用彈跳墊讓傀儡跳上平台;也可以用一個板塊來讓傀儡跳上去;或用一個定時風扇,讓傀儡等待前進的時機;或者,也可使用二重跳躍晶片。方法任君挑選!
第 3 課#
複製可收集物!#
Dreams 中有個稱做複製的酷炫拷貝工具 (可在「展開夢想 3」教學中瞭解更多資訊)。若要進行複製,請按住 ,並用 抓取一個物件,接著放開 ,該物件的複製品便會出現在小魔靈的尖端。請複製可收集物,並放到指定地點來繼續進行。
第 4 課#
記得適時幫助玩家!#
如果關卡中有危險區域,傀儡可能會因此受傷,所以也要記得考慮治療的問題。你需要在工具組的「敵人與撿拾物」收藏中找到「恢復生命值撿拾物」,並以 壓印它之後才能繼續。
第 5 課#
大玩傳送器!#
這可能是 2D 平台遊戲工具組中,比較棘手的一個部分。你必須使用工具的內部開關,來定義傳送器入口與傳送器目的地互相對應的顏色/花樣。在顯示/隱藏選單中開啟X 射線來看到開關,接著確認你的入口與目的地兩邊都有相對應的顏色/花樣,也就是兩邊都開啟了同樣的開關。這兩者永遠都會以同樣的順序出現,並且都有方便你找到相對應開關的描述性名稱。
第 6 課#
敵人!#
2D 平台遊戲中的敵人會自己好好幹活,只要把牠們壓印在你要牠們出現的地方就行了。在這個設定中,我們提供了大量空間,讓你能實際看到敵人的動作。用 將一個敵人壓印上去後,跳到敵人身上來壓死牠後再繼續。在這裡,不論想用橫檔怪物或是跳躍橫檔怪物都行,但記得,你得在跳躍橫檔怪物身上跳上兩次,才能擊敗牠!
這樣就結束了!即使只用這些片段,也足以讓你完成製作,創造 2D 平台遊戲就是可以這麼簡單。何不立即前往「2D 平台遊戲基礎」並創作出屬於自己的 2D 平台遊戲呢?
Dreams Universe 使用者指南目前仍在持續開發。請持續關注後續更新,我們會隨時間新增更多學習資源。