Informacja dotycząca zmian na serwerach oraz rozwoju projektu Dreams

Nasi drodzy marzyciele,

Dreams to absolutnie niezwykła gra w portfolio Media Molecule. Była to ekscytująca, pełna wyzwań i co najważniejsze niezapomniana wspólna wyprawa, która trwała przez wiele lat od premiery bety przez pierwszy DreamWalk aż po 4. Impy Awards. Dziś chcemy poinformować was o dwóch ważnych wydarzeniach dla Dreams w roku 2023 związanych z nadchodzącą migracją serwerów i rozwojem projektu.


Informacja dotycząca rozwoju projektu#

Wciąż przyglądamy się naszym priorytetom w zakresie Dreams i całego studia. W związku z tym podjęliśmy trudną decyzję, aby od 1 września 2023 r. zakończyć rozwój projektu Dreams. Zamierzamy skoncentrować się nad nowym, ekscytującym projektem. Po 1 września wciąż będziecie mogli grać, tworzyć oraz dzielić się marzeniami, ale z naszej strony nie będziemy już wydawać kolejnych aktualizacji gry ani organizować wydarzeń takich jak DreamsCom, Wszystkich Świętych w Dreams czy Impy Awards. Jesteśmy niesamowicie dumni z pracy, którą wykonaliśmy przy tworzeniu Dreams, a w szczególności z naszych premier zawartości, aktualizacji trybu tworzenia i wydarzeń. Bardzo dziękujemy naszej społeczności za zaufanie, a także ciągły wkład w rozwój tego projektu od czasu premiery.

Choć to trudna informacja, planujemy jeszcze kilka aktualizacji, w tym gorąco wyczekiwany Tren, znaczące ulepszenia animacji oraz ostatnie zmiany w trybie tworzenia.

Na naszych kanałach społecznościowych wciąż będziemy publikować i doceniać dzieła stworzone w Dreams oraz promować je na całym świecie poprzez media społecznościowe, streamy, podsumowania Chochlika Ilustrowanego i nie tylko. Będziemy wciąż opiekować się grą, aby upewnić się, że jak zawsze Świat Marzeń tętni życiem. Będziemy czekać na wasze niesamowite dzieła społeczności, którymi wszyscy będą się zachwycać.

Rozumiemy, że dla nikogo takie wieści nie są przyjemne i zdecydowanie nie była to łatwa decyzja – Dreams było wyjątkowym projektem w portfolio Media Molecule i pomagało tworzyć społeczność początkujących producentów gier, majsterkowiczów, kreatywnych twórców, współpracowników oraz marzycieli. Mogli oni wyrazić siebie poprzez jeden z najlepszych projektów, jaki kiedykolwiek stworzyliśmy. Dziękujemy za to, że byliście jego częścią, i czekamy, aż dołączycie do nas podczas kolejnej przygody.


Migracja serwerów#

Podczas zeszłorocznego DreamsCom wspominaliśmy o dużej nadchodzącej zmianie na serwerach Dreams. Zmiana ta jest konieczna, aby zapewnić bezpieczeństwo oraz stabilność Dreams, w którym dostępne są miliony niesamowitych dzieł z całego świata. Nasz zespół ciężko pracował nad tą aktualizacją i pod koniec maja planujemy przenieść się na nowe serwery.

Złożoność tych prac oznacza, że musieliśmy dokonać zmian, w związku z czym nie wszystkie funkcje Dreams są kompatybilne z modyfikacjami na serwerach. Nasz zespół bardzo ciężko pracował, aby zachować jak największą zgodność, a przy okazji wprowadziliśmy też szereg poprawek.

Poniżej znajdziecie informacje o wszystkich ważniejszych zmianach, które pojawią się w związku z nowymi serwerami Dreams. Publikujemy je już dziś, aby użytkownicy mieli czas na ich przyswojenie, zadanie pytań i przygotowanie się na zmiany.

Będziemy też zbierali i odpowiadali na pytania oraz upewnimy się, że otrzymacie wszelkie potrzebne informacje jeszcze przed uruchomieniem nowych serwerów. Zapraszamy na forum indreams.me, gdzie dostępni są członkowie naszego zespołu. Przygotujemy też dokumentację na stronie pomocowej oraz dodamy szczegółowe informacje o aktualizacji dla nowych serwerów. W momencie premiery dostępna też będzie pomoc techniczna, która odpowie na wasze pytania.

Chcemy jak najdokładniej informować o zmianach, aby zapewnić płynne przejście i migrację serwerów. Biorąc to pod uwagę, te zmiany to:

Limity

  • Jako część migracji serwerów Dreams, w celu zachowania bezpieczeństwa i stabilności serwerów Dreams dla wszystkich graczy, zostanie wprowadzony limit dostępnego miejsca do 5 GB od daty migracji serwerów Dreams. Ten 5 GB limit zostanie dodany dla graczy w dniu migracji serwerów. Wasze dotychczasowe kreacje nie będą wliczać się do limitów. Nowe limity są następujące:
TypOnlineLokalne
Dostępne miejsce5 GB1 GB
Zdjęcia256128
Dzieła256256
Wersje512 na dzieło1024 dla wszystkich dzieł

Usuwanie i archiwizacja

  • Aby lepiej zarządzać zawartością, możesz teraz usuwać dzieła, zamiast je archiwizować.
  • Usuwamy funkcję archiwizacji. Dzieła, które zostały zarchiwizowane przed datą migracji serwerów zostaną przywrócone i udostępnione w zapisanych dziełach. Tam możesz zdecydować, czy chcesz je usunąć.

Zamieszczanie wersji

  • Uprościliśmy ekrany zamieszczania, dzięki czemu możesz łatwiej publikować swoje dzieła w Dreams.
  • Możesz teraz zamieszczać dzieła w Dreams jako PUBLICZNE, nawet jeśli zawierają elementy PRYWATNE.

Wersje

  • Poprawiliśmy przejrzystość wersji – globalny limit wersji LOKALNYCH jest wyświetlany w miejscach, w których wcześniej go nie było oraz nazwaliśmy dwie kluczowe wersje „najnowszą online” i „główną”.

Bańki nagród

  • Usuwamy z Dreams bańki nagród. Jeśli chcesz, aby inni gracze ich używali, zmień PRYWATNE nagrody na PUBLICZNE. Konkretnie:
    • Dzieła, które zawierały nagrody w bańkach będą teraz wyświetlały puste bańki.
    • Funkcja ta będzie niedostępna w menu gadżetów.

Sesje społeczności

  • Niestety od kwietnia 2023 r. oraz po zakończeniu ostatniej sesji społeczności nie będziemy urządzać kolejnych. W galerii sław wciąż dostępna będzie zawartość z poprzednich sesji. Wasze kreatywne zgłoszenia w sesjach społecznościowych były genialne – dziękujemy!

Zadania i trofea

  • Usuwamy następujące kreatywne zadania chochlika:
    • Kreatywny myśliciel – motyw „Witaj w domu”
    • Kreatywne myślenie – motyw „Starożytna świątynia”
  • Jeśli zdobyliście już trofea PSN związane z powyższymi kreatywnymi zadaniami chochlika, nic się dla was nie zmieni także w przypadku zdobycia platynowego trofeum Dreams w PSN. Nowi gracze w Dreams będą mogli odblokować trofea zastępcze. Jeśli jesteście w trakcie zaliczania trofeów PSN związanych z powyższymi kreatywnymi zadaniami chochlika, stracicie wszelkie postępy dotyczące tych trofeów PSN i aby odblokować stosowne trofeum zastępcze, będziecie musieli zrealizować nowe cele.
  • Aby odblokować zastępcze trofea PSN, będziecie musieli osiągnąć następujące cele:
    • Szablon platformówki 2D oraz szablon Ancient Dangers – trzeba będzie przejść Graj i edytuj. Jeśli przeszliście już oba szablony, musicie tylko ponownie przejść przez drzwi wyjściowe Graj i edytuj, aby aktywować trofeum PSN ponownie.
  • Modyfikujemy następujące trofea PSN:
    • Wszyscy na pokład!
      • Wszyscy na pokład: przejdź do Fabryki Marzeń po zaliczeniu zadań kamery.
    • Wizyta domowa!
      • Wizyta domowa: odwiedź profil innego gracza.
    • Przebij wszystkie bańki!
      • Przebij wszystkie bańki: modyfikacja opisu trofeum.

Importer dźwięku

  • Tymczasowo usuwamy importer dźwięku. Zamierzamy przywrócić tę funkcję przed październikiem 2023 r.
  • Po przywróceniu nie trzeba będzie już znajdować się online, aby nagrywać przez mikrofon. Usunięty zostanie też dzienny limit liczby przesłań.

Integracja z Twitch

  • Usuwamy integrację z Twitch (Twitch Buddy).

Społeczność

  • Usuwamy funkcję „Wiadomość dnia”.
  • Gracze nie będą otrzymywali powiadomienia, kiedy zostaną wspomniani poprzez „@” w tytułach dzieł lub informacjach o wersji.
  • Konieczne będzie przeglądanie komentarzy.

Komunikaty nt. aktywności

  • Niemożliwe będzie przeglądanie:
    • Co robił inny gracz poprzez jego komunikaty nt. aktywności (w co grał, co polubił, gdzie zostawił komentarz, gdzie zrobił zdjęcie, itp.)
    • Co robili inni gracze w związku z dziełem (właściciel zamieścił nową wersję, inny gracz zostawił recenzję, zrobił zdjęcie, itp.)

Tablice wyników

  • Na tablicach wyników wyświetlanych będzie tylko 100 najwyższych miejsc.
  • Usuwamy rankingi znajomych – nie zobaczysz już porównań wyników znajomych z PSN.

Przestrzenie główne

  • Przestrzenie główne są teraz wyłącznie lokalne (nie można odwiedzać przestrzeni głównych innych graczy).

Indreams.me

  • Linkowanie do dzieł i graczy poprzez identyfikatory w tytułach i opisach nie będzie dłużej możliwe.
  • Niemożliwe będzie otwarcie dzieła w grze poprzez indreams.
  • Opcja „Narzędzia” w nagłówku menu konta użytkownika zostanie usunięta.
  • Następujące narzędzia na żywo zostaną usunięte:
    • Graj teraz.
    • Wyślij do chochlika.
    • Wpis z klawiatury.

Zdjęcia

  • Robienie zdjęć jest teraz ograniczone do maksymalnie 15 zdjęć przed zapisem (o ile pozwoli na to limit lokalnej przestrzeni na zapisywanie).
  • Musisz wybrać, gdzie chcesz zapisywać zdjęcia w ramach całego procesu: online czy lokalnie.
  • Przesyłanie zdjęć usuwa teraz wersję lokalną.
  • Usunęliśmy elementy funkcjonalności filtrów w zarządzaniu zdjęciami i możliwość wyszukiwania zdjęć po tagu podczas wybierania, jakie zdjęcie dodać do okładki.

Wersja próbna

  • Usuniemy wersję próbną Dreams z PlayStation Store. Jeśli grasz w wersję próbną Dreams, konieczny będzie zakup pełnej wersji gry, aby wciąż mieć dostęp do Dreams.

VR

  • Twój personalizowany współczynnik komfortu jest teraz widoczny w zawartości.
  • Wskaźniki komfortu nie są wyświetlane na mapach i w kolekcjach.

Pytania i odpowiedzi dotyczące rozwoju projektu Dreams#

Co to oznacza dla Media Molecule?

Media Molecule będzie nadal pracować nad wesołymi, przynoszącymi frajdę i innowacyjnymi wrażeniami dla graczy z całego świata. Obecnie pracujemy nad nowym projektem, o którym na tym etapie nie możemy jeszcze mówić, ale bądźcie czujni i oczekujcie więcej informacji w przyszłości.

Dlaczego zdecydowaliście zakończyć rozwój projektu Dreams?

Jesteśmy niezmiernie dumni z Dreams i wdzięczni wam, społeczności, za wasze ciągłe wsparcie. Choć mieliśmy nadzieję budować na podłożu Dreams i rozwijać ten projekt, to po przejrzeniu planów nie mogliśmy określić dla niego ścieżki zrównoważonego rozwoju. Podjęliśmy decyzję o zmianie strategii produktowej studia. Jest to oczywiście rozczarowujące dla wielu osób wewnątrz i na zewnątrz Mm, ale jesteśmy niesamowicie podekscytowani tym, co będzie dalej.

Kiedy zakończy się proces rozwoju Dreams?

Ostatnią aktualizację Dreams (nie licząc poprawek krytycznych błędów) zamierzamy wydać we wrześniu 2023 r.

Po tym terminie wciąż będzie można grać, tworzyć i dzielić się marzeniami z innymi.

Czy możliwy będzie dostęp i gra w Dreams? Czy możliwe będzie dalsze tworzenie w Dreams?

Tak, po wrześniowej aktualizacji wciąż możliwy będzie dostęp, gra, tworzenie i udostępnianie marzeń.

Co się będzie działo od teraz do września?

Od teraz do września będziemy publikować ostatnie aktualizacje Dreams, w tym aktualizację trybów animacji i tworzenia. Dokonamy też migracji serwerów oraz udostępnimy Tren.

Czy po wrześniu 2023 r. możliwy będzie zakup Dreams?

Tak, po wrześniu 2023 r. będzie można zakupić Dreams.

Czy wciąż odbywać się będą takie wydarzenia jak Impy Awards czy DreamsCom?

Nie, wydarzenia społeczności, takie jak Wszystkich Świętych w Dreams, Impy Awards czy DreamsCom nie będą się dłużej odbywały.

Czy po wrześniu 2023 r. będziecie usuwać jakieś błędy w grze?

Po wrześniu możemy wdrażać poprawki krytycznych błędów. Wszelkie problemy, na jakie natraficie podczas używania i gry w Dreams, będzie można przesyłać poprzez system zgłoszeń, na forum, a także w naszych kanałach społecznościowych. Nasze zespoły będą badały te problemy wedle uznania.

Czy studio pracuje nad Dreams 2?

Media Molecule pracuje nad nowym projektem. Nie jesteśmy jeszcze gotowi, aby go ujawnić, ale możemy potwierdzić, że nie jest to Dreams 2 ani żadna inna gra z serii Dreams.

Czy indreams.me wciąż będzie obsługiwane?

Po wrześniu wciąż możliwy będzie dostęp do Indreams.me, ale nie będziemy dłużej dodawać żadnych nowych funkcji. Na stronie wciąż będziemy publikować zawartość wewnętrzną, obsługiwać forum i poprawiać krytyczne błędy.

Czy po wrześniu możliwy będzie dostęp do moich dzieł?

Tak, wasze dzieła wciąż będą dostępne w Dreams po wrześniowej aktualizacji.

Czy istnieje jakikolwiek sposób, aby importować/eksportować dzieła stworzone w Dreams do innego oprogramowania?

Nie, nie ma możliwości eksportowania dzieł z Dreams. Można jednak eksportować muzykę i wideo poprzez przycisk SHARE na PlayStation.

Czy jeśli usunę Dreams, możliwe będzie przeinstalowanie aplikacji po wrześniu 2023 r.?

Tak, Dreams będzie można ponownie zainstalować po wrześniu 2023 r. Gra będzie dostępna normalnie.

Czy będziecie nadal wspierać społeczność/media społecznościowe informujące o Dreams/publikujące streamy na żywo, itp.?

Tak, będziemy nadal wspierać Dreams w mediach społecznościowych.

Czy w Dreams pojawi się obsługa trybu wieloosobowego/PS5/PSVR2/drukowania 3D?

Nie, nie zamierzamy wprowadzać do Dreams trybu wieloosobowego ani obsługi PS5/PSVR2/drukowania 3D. Zaktualizujemy jedynie tryby animacji i tworzenia oraz udostępnimy Tren.

Ale przecież tryb wieloosobowy był zapowiadany poprzez Trello. Co się stało?

Przewidywaliśmy rozwój Dreams w różnych obszarach, ale niestety nie jesteśmy w stanie wdrożyć tych funkcji do gry.

Jaki jest sens migracji serwerów i dalszych zmian, jeśli przestajecie rozwijać projekt?

Chcemy, aby ludzie wciąż mogli tworzyć w Dreams w bezpieczny sposób, a więc techniczne prace nad serwerami Dreams mają zapewnić ich stabilność.

Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.