Ícones

A família tipográfica DreamsIcons contém todos os ícones disponíveis para o jogo e indreams.me . Aqui temos uma lista dos ícones disponíveis e suas designações, que podem ser usados para renderizar ícones em descrições de texto para criações, tanto no jogo quanto no site.

Renderizar ícones em Dreams

Para renderizar um ícone num campo de texto de Dreams, como a descrição de uma criação, digite a designação do ícone entre < > . Por exemplo, para renderizar um ícone de cruz para usar em instruções, digite <⁣cross⁣> e isso aparecerá como Botão xis.

Ícones disponíveis

Botão círculo

Botão círculo

<circle>

Botão xis

Botão xis

<cross>

Diamante

Diamante

<diamond>

Dolly

Dolly

<dolly>

Botão para baixo

Botão para baixo

<down>

Botões de direção

Botões de direção

<dpad>

Controle sem fio

Controle sem fio

<dualshock>

Controle sem fio 3D

Controle sem fio 3D

<dualshock3d>

Controle sem fio - eixo X/Y

Controle sem fio - eixo X/Y

<dualshockxy>

Controle sem fio - eixo Z

Controle sem fio - eixo Z

<dualshockz>

Ext

Ext

<ext>

Headset

Headset

<headset>

Analógico esquerdo

Analógico esquerdo

<l>

L1

L1

<l1>

L2

L2

<l2>

L3

L3

<l3>

Botão esquerdo

Botão esquerdo

<left>

Microfone

Microfone

<mic>

Botão Mover

Botão Mover

<move>

Mover para trás

Mover para trás

<moveback>

Mover para frente

Mover para frente

<movefront>

Mover para esquerda

Mover para esquerda

<moveleft>

Mover para direita

Mover para direita

<moveright>

Botão SELECT

Botão SELECT

<moveselect>

Botão START

Botão START

<movestart>

Botão START (alternativo)

Botão START (alternativo)

<movestartalt>

Inclinar Controle de Movimento Secundário para Esquerda

Inclinar Controle de Movimento Secundário para Esquerda

<movetwotiltleft>

Inclinar Controle de Movimento Secundário para Direita

Inclinar Controle de Movimento Secundário para Direita

<movetwotiltright>

Botão OPTIONS

Botão OPTIONS

<options>

Opções (alternativo)

Opções (alternativo)

<optionsalt>

Analógico direito

Analógico direito

<r>

R1

R1

<r1>

R2

R2

<r2>

R3

R3

<r3>

Botão direito

Botão direito

<right>

Rock

Rock

<rock>

Botão SHARE

<share>

Diamante lateral

Diamante lateral

<sidediamond>

Botão quadrado

Botão quadrado

<square>

Botão T

Botão T

<t>

Touch pad

Touch pad

<touchpad>

Pressionar touch pad

Pressionar touch pad

<touchpadpress>

Botão triângulo

Botão triângulo

<triangle>

Panorâmico 3D

Panorâmico 3D

<ui3dpanning>

Rotação 3D

Rotação 3D

<ui3drotate>

Ábaco

Ábaco

<uiabacus>

Valor absoluto

Valor absoluto

<uiabsolutevalue>

Porta ativa

Porta ativa

<uiactiveport>

Atividade

Atividade

<uiactivity>

Seguir criação

Seguir criação

<uiactivityadd>

Parar de assistir a criação

Parar de assistir a criação

<uiactivityremove>

Assistindo a criação

Assistindo a criação

<uiactivityticked>

Atores

Atores

<uiactors>

Adicionar

Adicionar

<uiadd>

Adicionar buraco

Adicionar buraco

<uiaddhole>

Adicionar foto

Adicionar foto

<uiaddphoto>

Adicionar seleção

Adicionar seleção

<uiaddselection>

Adicionar conjunto

Adicionar conjunto

<uiaddset>

Adicionar a coleção

Adicionar a coleção

<uiaddtocollection>

Adicionar a grupo

Adicionar a grupo

<uiaddtogroup>

ADSR

ADSR

<uiadsr>

Girador avançado

Girador avançado

<uiadvancedrotator>

Movimentador avançado

Movimentador avançado

<uiadvmover>

Exibidor de texto avançado

Exibidor de texto avançado

<uiadvtextdisplayer>

Aerógrafo

Aerógrafo

<uiairbrush>

Controle aéreo

Controle aéreo

<uiaircontrol>

Alerta

Alerta

<uialert>

Flash de alerta

Flash de alerta

<uialertflash>

Alinhar embaixo

Alinhar embaixo

<uialignbottom>

Alinhar à esquerda

Alinhar à esquerda

<uialignleft>

Alinhamento

Alinhamento

<uialignment>

Alinhar no centro

Alinhar no centro

<uialignmiddle>

Alinhar à direita

Alinhar à direita

<uialignright>

Alinhar em cima

Alinhar em cima

<uialigntop>

Todos os sensores de controle

Todos os sensores de controle

<uiallcontrollersensors>

Permitir bichim

Permitir bichim

<uiallowimp>

Sempre por cima

Sempre por cima

<uialwaysontop>

Amplitude

Amplitude

<uiamplitude>

Âncora

Âncora

<uianchor>

Ângulo

Ângulo

<uiangle>

Arfagem de ângulo

Arfagem de ângulo

<uianglepitch>

Rolagem de ângulo

Rolagem de ângulo

<uiangleroll>

Clipe de animação

Clipe de animação

<uianimclip>

Caminho de animação

Caminho de animação

<uianimpath>

Animação - permanente

Animação - permanente

<uianimpermanent>

Animação - sustentação

Animação - sustentação

<uianimsustain>

Antecipar virada

Antecipar virada

<uianticipateturn>

Abertura

Abertura

<uiaperture>

Maçã

Maçã

<uiapple>

Aplicar acabamento

Aplicar acabamento

<uiapplyfinish>

Arquivo

Arquivo

<uiarchive>

Poltrona

Poltrona

<uiarmchair>

Balanço dos braços

Balanço dos braços

<uiarmflail>

Menu do Arpejador

Menu do Arpejador

<uiarpeggiatormenu>

Notas do Arpejador

Notas do Arpejador

<uiarpeggiatornotes>

Seta anti-horária - nordeste

Seta anti-horária - nordeste

<uiarrowacne>

Seta anti-horária - noroeste

Seta anti-horária - noroeste

<uiarrowacnw>

Seta anti-horária - sudeste

Seta anti-horária - sudeste

<uiarrowacse>

Seta anti-horária - sudoeste

Seta anti-horária - sudoeste

<uiarrowacsw>

Seta horária - nordeste

Seta horária - nordeste

<uiarrowcne>

Seta horária - noroeste

Seta horária - noroeste

<uiarrowcnw>

Seta horária - sudeste

Seta horária - sudeste

<uiarrowcse>

Seta horária - sudoeste

Seta horária - sudoeste

<uiarrowcsw>

Seta diagonal - noroeste-sudeste

Seta diagonal - noroeste-sudeste

<uiarrowdnwse>

Seta diagonal - sudoeste-nordeste

Seta diagonal - sudoeste-nordeste

<uiarrowdswne>

Seta leste

Seta leste

<uiarrowe>

Seta norte

Seta norte

<uiarrown>

Seta nordeste

Seta nordeste

<uiarrowne>

Seta para baixo

Seta para baixo

<uiarrownotaildown>

Seta para a esquerda

Seta para a esquerda

<uiarrownotailleft>

Seta para a direita

Seta para a direita

<uiarrownotailright>

Seta para cima

Seta para cima

<uiarrownotailup>

Seta norte-sul

Seta norte-sul

<uiarrowns>

Seta noroeste

Seta noroeste

<uiarrownw>

Girar seta para nordeste

Girar seta para nordeste

<uiarrowrne>

Girar seta para noroeste

Girar seta para noroeste

<uiarrowrnw>

Girar seta para sudeste

Girar seta para sudeste

<uiarrowrse>

Girar seta para sudoeste

Girar seta para sudoeste

<uiarrowrsw>

Seta sul

Seta sul

<uiarrows>

Seta sudeste

Seta sudeste

<uiarrowse>

Seta sudoeste

Seta sudoeste

<uiarrowsw>

Seta oeste

Seta oeste

<uiarroww>

Seta oeste-leste

Seta oeste-leste

<uiarrowwe>

Seta Z

Seta Z

<uiarrowz>

Acoplado nas duas pontas

Acoplado nas duas pontas

<uiattachedbothends>

Acoplado a objetos

Acoplado a objetos

<uiattachedtoobject>

Atrair-repelir

Atrair-repelir

<uiattractrepulse>

Efeitos de áudio

Efeitos de áudio

<uiaudioeffects>

Filtro de áudio

Filtro de áudio

<uiaudiofilter>

Panorâmico 3D automático

Panorâmico 3D automático

<uiauto3dpanning>

Encaixar automático

Encaixar automático

<uiautofit>

Autoguias

Autoguias

<uiautoguides>

Saltar automático

Saltar automático

<uiautojump>

Autoatualizar

Autoatualizar

<uiautoupdate>

Ângulo do eixo

Ângulo do eixo

<uiaxisangle>

Eixo X

Eixo X

<uiaxisx>

Mover no eixo X

Mover no eixo X

<uiaxisxmove>

Girar no eixo X

Girar no eixo X

<uiaxisxrotate>

Eixo Y

Eixo Y

<uiaxisy>

Mover no eixo Y

Mover no eixo Y

<uiaxisymove>

Girar no eixo Y

Girar no eixo Y

<uiaxisyrotate>

Eixo Z

Eixo Z

<uiaxisz>

Mover no eixo Z

Mover no eixo Z

<uiaxiszmove>

Girar no eixo Z

Girar no eixo Z

<uiaxiszrotate>

Voltar

Voltar

<uiback>

Voltar ao modo edição

Voltar ao modo edição

<uibacktoedit>

Voltar ao modo jogo

Voltar ao modo jogo

<uibacktoplay>

Voltar ao modo ver

Voltar ao modo ver

<uibacktoview>

Balão

Balão

<uiballoon>

Boneco básico

Boneco básico

<uibasicpuppet>

Sinalizador

Sinalizador

<uibeacon>

Modulações

Modulações

<uibends>

Bicicleta

Bicicleta

<uibicycle>

Pincel grande

Pincel grande

<uibigbrush>

Maior

Maior

<uibigger>

Bípede

Bípede

<uibiped>

Bípede - inferior

Bípede - inferior

<uibipedbottom>

Bípede - superior

Bípede - superior

<uibipedtop>

Barras pretas

Barras pretas

<uiblackbars>

Detonação

Detonação

<uiblast>

Incandescência

Incandescência

<uibloom>

Raio

Raio

<uibolt>

Bomba

Bomba

<uibomb>

Osso

Osso

<uibone>

Marco

Marco

<uibookmark>

Adicionar marco

Adicionar marco

<uibookmarkadd>

Remover marco

Remover marco

<uibookmarkremove>

Opacidade da margem

Opacidade da margem

<uiborderopacity>

Propriedades da margem

Propriedades da margem

<uiborderproperties>

Largura da margem

Largura da margem

<uiborderwidth>

Salto

Salto

<uibounce>

Caixa

Caixa

<uibox>

Quebrar corrente

Quebrar corrente

<uibreakchain>

Pincel

Pincel

<uibrush>

Pincel - editar

Pincel - editar

<uibrushedit>

Bolhas

Bolhas

<uibubbles>

Bug

Bug

<uibug>

Batida

Batida

<uibump>

Estouro

Estouro

<uiburst>

Clique de botão

Clique de botão

<uibuttonclick>

Clique duplo de botão

Clique duplo de botão

<uibuttondoubleclick>

Segurar botão

Segurar botão

<uibuttonhold>

Calculadora

Calculadora

<uicalculator>

Calculadora (alt)

Calculadora (alt)

<uicalculatoralt>

Câmeras e iluminação

Câmeras e iluminação

<uicamandlight>

Adicionar marco de câmera

Adicionar marco de câmera

<uicambookmarkadd>

Biruta

Biruta

<uicamcrazy>

Distância da câmera

Distância da câmera

<uicamdistance>

Aproximar

Aproximar

<uicameasein>

Afastar

Afastar

<uicameaseout>

Câmera

Câmera

<uicamera>

Câmera segue deslizar

Câmera segue deslizar

<uicamfollowslide>

Altura da câmera

Altura da câmera

<uicamheight>

Linear

Linear

<uicamlinear>

Tremida da câmera

Tremida da câmera

<uicamshaker>

Suave

Suave

<uicamsmooth>

Alvo da câmera

Alvo da câmera

<uicamtarget>

Inclinação da câmera

Inclinação da câmera

<uicamtilt>

Canhão

Canhão

<uicannon>

Carro

Carro

<uicar>

Categoria

Categoria

<uicategory>

Centro de gravidade

Centro de gravidade

<uicentreofgravity>

Corrente

Corrente

<uichain>

Pódio de jam

Pódio de jam

<uichallengepodium>

Progresso de jam um

Progresso de jam um

<uichallengeprogressone>

Progresso de jam três

Progresso de jam três

<uichallengeprogressthree>

Progresso de jam dois

Progresso de jam dois

<uichallengeprogresstwo>

Enviar jam

Enviar jam

<uichallengesubmit>

Votou em jam

Votou em jam

<uichallengevoted>

Ponto de Controle

Ponto de Controle

<uicheckpoint>

Microchip

Microchip

<uichip>

Menu de acordes

Menu de acordes

<uichordmenu>

Chorus e delay

Chorus e delay

<uichorusanddelay>

Aberração cromática

Aberração cromática

<uichromaticabb>

Seta para baixo volumosa

Seta para baixo volumosa

<uichunkydownarrow>

Seta para a esquerda volumosa

Seta para a esquerda volumosa

<uichunkyleftarrow>

Seta para a direita volumosa

Seta para a direita volumosa

<uichunkyrightarrow>

Seta para cima volumosa

Seta para cima volumosa

<uichunkyuparrow>

Círculo

Círculo

<uicircle>

Claquete

Claquete

<uiclapper>

Espelho recortado

Espelho recortado

<uiclippedmirror>

Relógio

Relógio

<uiclock>

Relógio pontilhado

Relógio pontilhado

<uiclockdotted>

Clonar

Clonar

<uiclone>

Nuvem

Nuvem

<uicloud>

Nuvens

Nuvens

<uiclouds>

Salvar na nuvem

Salvar na nuvem

<uicloudsave>

Adicionar revestimento

Adicionar revestimento

<uicoatadd>

Subtrair revestimento

Subtrair revestimento

<uicoatsubtract>

Ferramentas de revestimento

Ferramentas de revestimento

<uicoattools>

Coletável

Coletável

<uicollectible>

Coleção

Coleção

<uicollection>

Colidível

Colidível

<uicollidable>

Detectar colisão - ambos

Detectar colisão - ambos

<uicollidedetectboth>

Altura de colisão

Altura de colisão

<uicollisionheight>

Posição de colisão

Posição de colisão

<uicollisionpos>

Largura de colisão

Largura de colisão

<uicollisionwidth>

Pentear

Pentear

<uicomb>

Combinador

Combinador

<uicombiner>

Modo conforto ligado

Modo conforto ligado

<uicomforton>

Comentário

Comentário

<uicomment>

Comentários

Comentários

<uicomments>

Bússola

Bússola

<uicompass>

Componentes

Componentes

<uicomponents>

Cone

Cone

<uicone>

Conectar

Conectar

<uiconnect>

Conexão

Conexão

<uiconnection>

Connie Faiscante

Connie Faiscante

<uiconniespark>

Contraste

Contraste

<uicontrast>

Botões de direção

Botões de direção

<uicontroldpadall>

Botões esquerdo/direito

Botões esquerdo/direito

<uicontroldpadleftright>

Botões de cima/baixo

Botões de cima/baixo

<uicontroldpadupdown>

Escala controlada

Escala controlada

<uicontrolledscale>

Página 1 do controle

Página 1 do controle

<uicontrollerpageone>

Página 3 do controle

Página 3 do controle

<uicontrollerpagethree>

Página 2 do controle

Página 2 do controle

<uicontrollerpagetwo>

Controle usado

Controle usado

<uicontrollerpossessed>

Sensor de controle

Sensor de controle

<uicontrollersensor>

Alto-falante do controle

Alto-falante do controle

<uicontrollersound>

Cookie

Cookie

<uicookie>

Contador

Contador

<uicounter>

Saída do contador

Saída do contador

<uicounteroutput>

Entrada do contador

Entrada do contador

<uicountin>

Criar animação

Criar animação

<uicreateanim>

Configurações da criação

Configurações da criação

<uicreationsettings>

Recortar

Recortar

<uicrop>

X

X

<uicross>

X circunscrito

X circunscrito

<uicrosscircled>

X (vazio)

X (vazio)

<uicrosshollow>

Vida atual

Vida atual

<uicurrenthealth>

Afetando a vida

Afetando a vida

<uicurrentlyaffectinghealth>

Legendas personalizadas

Legendas personalizadas

<uicustomsubs>

Destacar

Destacar

<uicutout>

Cilindro

Cilindro

<uicylinder>

Dano

Dano

<uidamage>

Amortecer X

Amortecer X

<uidampx>

Amortecer Y

Amortecer Y

<uidampy>

Amortecer Z

Amortecer Z

<uidampz>

Altura do salto duplo

Altura do salto duplo

<uidbljumpheight>

Desaceleração

Desaceleração

<uideceleration>

Superfície padrão

Superfície padrão

<uidefaultsurface>

Delay

Delay

<uidelay>

Delay a

Delay a

<uidelaya>

Delay b

Delay b

<uidelayb>

Delay c

Delay c

<uidelayc>

Delay d

Delay d

<uidelayd>

Efeitos de atraso

Efeitos de atraso

<uidelayeffects>

Excluir

Excluir

<uidelete>

Excluir cola

Excluir cola

<uideleteglue>

Revogar

Revogar

<uidepossess>

Remover toda seleção

Remover toda seleção

<uideselectall>

Detectar tudo

Detectar tudo

<uidetectall>

Detectar aqui

Detectar aqui

<uidetecthere>

Detectar ausente

Detectar ausente

<uidetectnothere>

Direção no eixo X

Direção no eixo X

<uidirectionx>

Direção no eixo Y

Direção no eixo Y

<uidirectiony>

Direção no eixo Z

Direção no eixo Z

<uidirectionz>

Terra

Terra

<uidirt>

Desativar controles

Desativar controles

<uidisablecontrols>

Desconectar

Desconectar

<uidisconnect>

Desconexão

Desconexão

<uidisconnection>

Distorção

Distorção

<uidistortion>

Porta

Porta

<uidoor>

Seta dupla esquerda

Seta dupla esquerda

<uidoublearrowleft>

Seta dupla direita

Seta dupla direita

<uidoublearrowright>

Salto duplo

Salto duplo

<uidoublejump>

Desenhar

Desenhar

<uidraw>

Suspenso

Suspenso

<uidropdown>

Suspenso reverso

Suspenso reverso

<uidropdownr>

Gota

Gota

<uidroplet>

Sensor de controle

Sensor de controle

<uidssensor>

Controles de movimento duplos

Controles de movimento duplos

<uidualmoves>

Movimento do DualShock

Movimento do DualShock

<uidualshockmotion>

Pato

Pato

<uiduck>

Compressor de dinâmica

Compressor de dinâmica

<uidynamicscompressor>

Editar capa

Editar capa

<uieditcover>

Busca dos campos de efeitos

Busca dos campos de efeitos

<uieffectfieldsearch>

Modo Efeito

Modo Efeito

<uieffectmode>

Adicionar efeito

Adicionar efeito

<uieffectsadd>

Subtrair efeito

Subtrair efeito

<uieffectssubtract>

Visibilidade dos efeitos

Visibilidade dos efeitos

<uieffectsvisibility>

Ferramentas de efeito

Ferramentas de efeito

<uieffecttools>

Elástico

Elástico

<uielastic>

Elipsoide

Elipsoide

<uiellipsoid>

Emissor

Emissor

<uiemitter>

Emitir fios

Emitir fios

<uiemitwires>

Entrar

Entrar

<uienter>

Entrar em grupo

Entrar em grupo

<uientergroup>

Profundidade de envelope

Profundidade de envelope

<uienvdepth>

Envelope

Envelope

<uienvelope>

Modo seguidor de envelope

Modo seguidor de envelope

<uienvelopefollowermode>

Cenário

Cenário

<uienvironment>

Sair

Sair

<uiexit>

Sair do modo performance

Sair do modo performance

<uiexitperfmode>

Avançar

Avançar

<uifastforward>

Feedback

Feedback

<uifeedback>

Avançar dez segundos

Avançar dez segundos

<uifftensecs>

Campo de visão

Campo de visão

<uifieldofview>

Tira de filme

Tira de filme

<uifilmstrip>

Filtro

Filtro

<uifilter>

Filtrar

Filtrar

<uifilteron>

Fogo

Fogo

<uifire>

FK

FK

<uifk>

Bandeira

Bandeira

<uiflag>

Flash

Flash

<uiflash>

Modo fugir

Modo fugir

<uifleemode>

Grade do chão

Grade do chão

<uifloorgrid>

Névoa

Névoa

<uifog>

Seguidor

Seguidor

<uifollower>

Amortecimento direcional do seguidor

Amortecimento direcional do seguidor

<uifollowerdirectiondamp>

Seguir bichim

Seguir bichim

<uifollowimp>

Modo seguir

Modo seguir

<uifollowmode>

Impacto de pé

Impacto de pé

<uifootimpact>

Raspão de pé

Raspão de pé

<uifootscrape>

Alvo encontrado

Alvo encontrado

<uifoundtarget>

Modulação de frequência 1

Modulação de frequência 1

<uifreqmodone>

Modulação de frequência 2

Modulação de frequência 2

<uifreqmodtwo>

Fricção

Fricção

<uifriction>

Congelado

Congelado

<uifrozen>

Treco

Treco

<uigadget>

Ganhando vida

Ganhando vida

<uigaininghealth>

Itens de jogabilidade

Itens de jogabilidade

<uigameplaygear>

Portão fechado

Portão fechado

<uigateclosed>

Portão aberto

Portão aberto

<uigateopen>

Genealogia

Genealogia

<uigenealogy>

Obter

Obter

<uiget>

Fantasma

Fantasma

<uighost>

Bolha de presente

Bolha de presente

<uigiftbubble>

Configurações globais

Configurações globais

<uiglobalsettings>

Globo

Globo

<uiglobe>

Cola

Cola

<uiglue>

Pegar

Pegar

<uigrab>

Pego

Pego

<uigrabbed>

Ponto de Pegada

Ponto de Pegada

<uigrabpoint>

Sensor pegador

Sensor pegador

<uigrabsensor>

Gradação

Gradação

<uigrade>

Queda de granulação

Queda de granulação

<uigraindrop>

Atraso granular

Atraso granular

<uigranulardelay>

Síntese granular

Síntese granular

<uigranularsynthesis>

Grama

Grama

<uigrass>

Cascalho

Cascalho

<uigravel>

Grade

Grade

<uigrid>

Centro da grade

Centro da grade

<uigridcenter>

Borda da grade

Borda da grade

<uigridedge>

Ajuste de grade

Ajuste de grade

<uigridsnap>

Superfície da grade

Superfície da grade

<uigridsurface>

Zoom de grade

Zoom de grade

<uigridzoom>

Pegador

Pegador

<uigrip>

Guia

Guia

<uiguide>

Guias

Guias

<uiguides>

Giroscópio

Giroscópio

<uigyroscope>

Pressionar R2 suavemente

Pressionar R2 suavemente

<uihalfpress>

Mão segue jogador

Mão segue jogador

<uihandfollowplayer>

Treco de mão pairando controlável

Treco de mão pairando controlável

<uihandhoverpossessable>

Mescla destacada

Mescla destacada

<uihardblend>

Cabeça segue jogador

Cabeça segue jogador

<uiheadfollowplayer>

Fones de ouvido

Fones de ouvido

<uiheadphones>

Balanço de fones de ouvido

Balanço de fones de ouvido

<uiheadphonesbalance>

Posição de cabeça

Posição de cabeça

<uiheadposition>

Vida

Vida

<uihealth>

Impacto na vida

Impacto na vida

<uihealthimpact>

Modificador de vida

Modificador de vida

<uihealthmodifier>

Coração

Coração

<uiheart>

Corações

Corações

<uihearts>

Auxiliares

Auxiliares

<uihelpers>

Hexágono

Hexágono

<uihexagon>

Oculto

Oculto

<uihidden>

Corte Alto

Corte Alto

<uihighcut>

Posição de Visor Acessório de Cabeça

Posição de Visor Acessório de Cabeça

<uihmdposition>

Círculo oco

Círculo oco

<uihollowcircle>

Hexágono oco

Hexágono oco

<uihollowhexagon>

início

início

<uihome>

Tema do Cantinho

Tema do Cantinho

<uihomespacetheme>

Horizonte

Horizonte

<uihorizon>

Focado

Focado

<uihovered>

HUD

HUD

<uihud>

Câmera de face ociosa

Câmera de face ociosa

<uiidlefacecam>

Ignorar colisão

Ignorar colisão

<uiignorecollide>

Cinemática Inversa

Cinemática Inversa

<uiik>

Bichim

Bichim

<uiimp>

Sensibilidade do impacto

Sensibilidade do impacto

<uiimpactsensitivity>

Sensor de impacto

Sensor de impacto

<uiimpactsensor>

Impasto

Impasto

<uiimpasto>

Bichim em branco

Bichim em branco

<uiimpblank>

Doca do bichim

Doca do bichim

<uiimpdock>

Escala 1:1 do bichim

Escala 1:1 do bichim

<uiimponetoone>

Posição do bichim

Posição do bichim

<uiimpposition>

Máximo de missões de bichim

Máximo de missões de bichim

<uiimpquestmax>

Mínimo de missões de bichim

Mínimo de missões de bichim

<uiimpquestmin>

Ritmo do bichim

Ritmo do bichim

<uiimprhythm>

Esticar bichim

Esticar bichim

<uiimpstretch>

Ferramenta do bichim

Ferramenta do bichim

<uiimptool>

Infinito

Infinito

<uiinfinity>

Informações

Informações

<uiinfo>

Informações circuladas

Informações circuladas

<uiinfocircled>

Raio interno

Raio interno

<uiinnerradius>

Entrada / saída

Entrada / saída

<uiinputoutput>

Tremulação de intervalo

Tremulação de intervalo

<uiintervaljitter>

Inventário

Inventário

<uiinventory>

Inverter

Inverter

<uiinvertinput>

Morreu

Morreu

<uiisdead>

Controlado

Controlado

<uiispossessed>

Articulações

Articulações

<uijoints>

Posição do alvo articulado

Posição do alvo articulado

<uijointtarget>

Salto

Salto

<uijump>

Subida do salto

Subida do salto

<uijumpascent>

Descida do salto

Descida do salto

<uijumpdescent>

Altura do salto

Altura do salto

<uijumpheight>

Topo do salto

Topo do salto

<uijumppeak>

Recém-coletado

Recém-coletado

<uijustcollected>

Caleidoscópio

Caleidoscópio

<uikaleidoscope>

Manter valor ao rebobinar

Manter valor ao rebobinar

<uikeepvalue>

Teclado

Teclado

<uikeyboard>

Suavização de quadro-chave

Suavização de quadro-chave

<uikeyframesmooth>

Impacto de aterrissagem

Impacto de aterrissagem

<uilandingimpact>

Mira a laser

Mira a laser

<uilaserscope>

Declínio da mira a laser

Declínio da mira a laser

<uilaserscopefalloff>

Abrir sistema PS4™

Abrir sistema PS4™

<uilaunchps4>

Camadas

Camadas

<uilayers>

Inclinar

Inclinar

<uilean>

Atraso de inclinação

Atraso de inclinação

<uileanlag>

Sair

Sair

<uileave>

Sair do grupo

Sair do grupo

<uileavegroup>

Inverter para canhotos

Inverter para canhotos

<uilefthandflip>

Impacto de calcanhar esquerdo

Impacto de calcanhar esquerdo

<uileftheelstrike>

Motor esquerdo

Motor esquerdo

<uileftmotor>

Legato

Legato

<uilegato>

Tremulação de comprimento

Tremulação de comprimento

<uilengthjitter>

Reflexo de lente

Reflexo de lente

<uilensflare>

Carta

Carta

<uiletter>

Conexão de nível

Conexão de nível

<uilevellink>

Pincel leve

Pincel leve

<uilightbrush>

Relâmpago

Relâmpago

<uilightning>

Lampejo

Lampejo

<uilightningflash>

Luz desligada

Luz desligada

<uilightoff>

Luz ligada

Luz ligada

<uilighton>

Interruptor de luz

Interruptor de luz

<uilightswitch>

Interruptor de luz desligada

Interruptor de luz desligada

<uilightswitchoff>

Interruptor de luz ligada

Interruptor de luz ligada

<uilightswitchon>

Curtidas

Curtidas

<uiliked>

Local

Local

<uilocal>

Travado

Travado

<uilocked>

Lógica

Lógica

<uilogic>

E

E

<uilogicand>

NÃO

NÃO

<uilogicnot>

OU

OU

<uilogicor>

XOR

XOR

<uilogicxor>

Observar

Observar

<uilookat>

Girador de observação

Girador de observação

<uilookatrotator>

Cursor de Olhar

Cursor de Olhar

<uilookcursor>

Loop

Loop

<uiloop>

Textura

Textura

<uilooseness>

Perdendo vida

Perdendo vida

<uilosinghealth>

Corte de baixas frequências

Corte de baixas frequências

<uilowcut>

Andar pesado

Andar pesado

<uilumbering>

Máquina

Máquina

<uimachine>

Ímã

Ímã

<uimagnet>

Ímã negativo

Ímã negativo

<uimagnetminus>

Ímã positivo

Ímã positivo

<uimagnetplus>

Ímã positivo-negativo

Ímã positivo-negativo

<uimagnetplusminus>

Mapa

Mapa

<uimap>

Máscaras

Máscaras

<uimasks>

Máximo simultâneo

Máximo simultâneo

<uimaxatonce>

Máximo emitido

Máximo emitido

<uimaxemitted>

Comprimento máximo

Comprimento máximo

<uimaxlength>

Setona para baixo

Setona para baixo

<uimegadownarrow>

Combinar traços

Combinar traços

<uimergestrokes>

Metal

Metal

<uimetal>

Espelho

Espelho

<uimetallicmirror>

Metrônomo

Metrônomo

<uimetronome>

Microfone

Microfone

<uimicrophone>

Altura mínima do salto

Altura mínima do salto

<uiminjumpheight>

Comprimento mínimo

Comprimento mínimo

<uiminlength>

Sinal de menos circunscrito

Sinal de menos circunscrito

<uiminuscircled>

Espelho

Espelho

<uimirror>

Misturar personagem

Misturar personagem

<uimixchar>

Misturador

Misturador

<uimixer>

Misturar jogabilidade

Misturar jogabilidade

<uimixgameplay>

Misturar geral

Misturar geral

<uimixgeneral>

Misturar música

Misturar música

<uimixmusic>

Misturar voz

Misturar voz

<uimixvoice>

Modelo

Modelo

<uimodel>

Denúncia de ofensa

Denúncia de ofensa

<uimoderate>

Modos

Modos

<uimodes>

Mais

Mais

<uimore>

Capelo

Capelo

<uimortarboard>

Desfoque de movimento

Desfoque de movimento

<uimotionblur>

Deslocamento do sensor de movimento

Deslocamento do sensor de movimento

<uimotionsensormovement>

Parafuso-motor

Parafuso-motor

<uimotorbolt>

Mover

Mover

<uimove>

Controles de movimento movidos em diferentes direções

Controles de movimento movidos em diferentes direções

<uimoveaway>

Controle de movimento da mão esquerda

Controle de movimento da mão esquerda

<uimovecontrollerlefthand>

Controle de movimento da mão direita

Controle de movimento da mão direita

<uimovecontrollerrighthand>

Sensor de movimento

Sensor de movimento

<uimovementsensor>

Controle de movimento principal

Controle de movimento principal

<uimoveone>

Inclinação do controle de movimento 1

Inclinação do controle de movimento 1

<uimoveonetilt>

Inclinar o controle de movimento principal para esquerda

Inclinar o controle de movimento principal para esquerda

<uimoveonetiltleft>

Inclinar o controle de movimento principal para direita

Inclinar o controle de movimento principal para direita

<uimoveonetiltright>

Movimentador

Movimentador

<uimover>

Mover escultura

Mover escultura

<uimovesculpt>

Mover som

Mover som

<uimovesound>

Mover traço

Mover traço

<uimovestroke>

Inclinação do Controle de Movimento

Inclinação do Controle de Movimento

<uimovetilt>

Controles de movimento movidos juntos

Controles de movimento movidos juntos

<uimovetogether>

Controles de movimento tocam suas bases

Controles de movimento tocam suas bases

<uimovetouchbase>

Controles de movimento tocam esferas

Controles de movimento tocam esferas

<uimovetouchspheres>

Controle de movimento secundário

Controle de movimento secundário

<uimovetwo>

Inclinação do controle de movimento secundário

Inclinação do controle de movimento secundário

<uimovetwotilt>

Caneca

Caneca

<uimug>

Multilíngue

Multilíngue

<uimultilanguage>

Música

Música

<uimusic>

Barra de música

Barra de música

<uimusicbar>

Clipe musical

Clipe musical

<uimusicclip>

Busca de clipes musicais

Busca de clipes musicais

<uimusicclipsearch>

Busca de músicas

Busca de músicas

<uimusicsearch>

Ajuste musical

Ajuste musical

<uimusicsnap>

Novo

Novo

<uinew>

Nova escultura

Nova escultura

<uinewsculpt>

Novo traço

Novo traço

<uinewstroke>

Sem clone

Sem clone

<uinoclone>

Nodo

Nodo

<uinode>

Nodo (entrada)

Nodo (entrada)

<uinodein>

Nodo (saída)

Nodo (saída)

<uinodeout>

Sem entrada

Sem entrada

<uinoentry>

Sem fantasmas

Sem fantasmas

<uinoghost>

Sem vida

Sem vida

<uinohealth>

Escala de ruído

Escala de ruído

<uinoisescale>

Velocidade de ruído

Velocidade de ruído

<uinoisespeed>

Força do ruído

Força do ruído

<uinoisestrength>

Escala não uniforme

Escala não uniforme

<uinonuniformscale>

Sem repetir

Sem repetir

<uinorepeat>

Normal

Normal

<uinormal>

Alto-falantes centrais e normais

Alto-falantes centrais e normais

<uinormalandcenterspeakers>

Alto-falantes normais

Alto-falantes normais

<uinormalspeakers>

Nota

Nota

<uinote>

Colcheia

Colcheia

<uinoteeighth>

Colcheia pontuada

Colcheia pontuada

<uinoteeighthdot>

Colcheia tresquiáltera

Colcheia tresquiáltera

<uinoteeighthtriplet>

Mínima

Mínima

<uinotehalf>

Mínima pontuada

Mínima pontuada

<uinotehalfdot>

Mínima tresquiáltera

Mínima tresquiáltera

<uinotehalftriplet>

Fim da nota

Fim da nota

<uinoteoff>

Início da nota

Início da nota

<uinoteon>

Semínima

Semínima

<uinotequarter>

Semínima pontuada

Semínima pontuada

<uinotequarterdot>

Semínima tresquiáltera

Semínima tresquiáltera

<uinotequartertriplet>

Semicolcheia

Semicolcheia

<uinotesixteenth>

Semicolcheia pontuada

Semicolcheia pontuada

<uinotesixteenthdot>

Semicolcheia tresquiáltera

Semicolcheia tresquiáltera

<uinotesixteenthtriplet>

Semifusa

Semifusa

<uinotesixtyfourth>

Semifusa pontuada

Semifusa pontuada

<uinotesixtyfourthdot>

Semifusa tresquiáltera

Semifusa tresquiáltera

<uinotesixtyfourthtriplet>

Fusa

Fusa

<uinotethirtysecond>

Fusa pontuada

Fusa pontuada

<uinotethirtyseconddot>

Fusa tresquiáltera

Fusa tresquiáltera

<uinotethirtysecondtriplet>

Semibreve

Semibreve

<uinotewhole>

Semibreve pontuada

Semibreve pontuada

<uinotewholedot>

Semibreve tresquiáltera

Semibreve tresquiáltera

<uinotewholetriplet>

Notificações

Notificações

<uinotifications>

Número

Número

<uinumber>

Exibir numérico

Exibir numérico

<uinumberdisplayer>

Expansão de oitava

Expansão de oitava

<uioctavespread>

Fora da tela

Fora da tela

<uioffscreen>

Morte fora da tela

Morte fora da tela

<uioffscreenkill>

Cebola

Cebola

<uionion>

Opacidade

Opacidade

<uiopacity>

Abrir som

Abrir som

<uiopensound>

Origem

Origem

<uiorigin>

Oscilador

Oscilador

<uioscillator>

Mix do oscilador

Mix do oscilador

<uioscillatormix>

Raio externo

Raio externo

<uiouterradius>

Saída 1

Saída 1

<uioutputone>

Saída 2

Saída 2

<uioutputtwo>

Visão geral

Visão geral

<uioverview>

Balde de tinta

Balde de tinta

<uipaintbucket>

Contorno do balde de tinta

Contorno do balde de tinta

<uipaintbucketoutline>

Clonar em disco

Clonar em disco

<uipaintclonedisc>

Clonar tremulação

Clonar tremulação

<uipaintclonejitter>

Clonar ao longo da linha

Clonar ao longo da linha

<uipaintcloneline>

Clonar em plano

Clonar em plano

<uipaintcloneplane>

Clonar em uma esfera

Clonar em uma esfera

<uipaintclonesphere>

Acabamento de pintura

Acabamento de pintura

<uipaintfinish>

Despejar tinta

Despejar tinta

<uipaintpour>

Girar clones em todas as direções

Girar clones em todas as direções

<uipaintrotatealldir>

Girar clones ao redor de um cilindro

Girar clones ao redor de um cilindro

<uipaintrotatecylinder>

Girar clones ao redor de um hemisfério

Girar clones ao redor de um hemisfério

<uipaintrotatehemisphere>

Borrão de tinta

Borrão de tinta

<uipaintsmear>

Paleta

Paleta

<uipalette>

Pausar

Pausar

<uipause>

Lápis

Lápis

<uipencil>

Performance

Performance

<uiperform>

Foto

Foto

<uiphoto>

Foto com sinal de mais circunscrito

Foto com sinal de mais circunscrito

<uiphotoadd>

Câmera de fotos

Câmera de fotos

<uiphotocam>

Foto com sinal de menos circunscrito

Foto com sinal de menos circunscrito

<uiphotoremove>

Foto com marcação circunscrita

Foto com marcação circunscrita

<uiphototick>

Física

Física

<uiphysics>

Física - pêndulo

Física - pêndulo

<uiphysicspendulum>

Selecionar

Selecionar

<uipick>

Bolha coletável

Bolha coletável

<uipickupbubble>

Fixar

Fixar

<uipin>

Fixar na tela

Fixar na tela

<uipintoscreen>

Exibição em segundo plano

Exibição em segundo plano

<uipip>

Maximizar exibição em segundo plano

Maximizar exibição em segundo plano

<uipipmaximise>

Minimizar exibição em segundo plano

Minimizar exibição em segundo plano

<uipipminimise>

Pistão

Pistão

<uipiston>

Tom comum

Tom comum

<uipitchcoarse>

Tom fino

Tom fino

<uipitchfine>

Intervalo de tom

Intervalo de tom

<uipitchinterval>

Tremulação de nota

Tremulação de nota

<uipitchjitter>

Pixelar

Pixelar

<uipixellate>

Reproduzir

Reproduzir

<uiplay>

Reproduzir em ambas as direções

Reproduzir em ambas as direções

<uiplayboth>

Jogado

Jogado

<uiplayed>

Jogador quatro

Jogador quatro

<uiplayerfour>

Nível do jogador

Nível do jogador

<uiplayerlevel>

Jogador um

Jogador um

<uiplayerone>

Posse do jogador

Posse do jogador

<uiplayerownership>

Jogador três

Jogador três

<uiplayerthree>

Jogador dois

Jogador dois

<uiplayertwo>

Posição do ponteiro

Posição do ponteiro

<uiplayheadposition>

Jogar Depois

Jogar Depois

<uiplaylater>

Jogar Depois com sinal de mais circunscrito

Jogar Depois com sinal de mais circunscrito

<uiplaylateradd>

Jogar Depois com marcação circunscrita

Jogar Depois com marcação circunscrita

<uiplaylatertick>

Modo Jogo

Modo Jogo

<uiplaymode>

Sinal de mais circunscrito

Sinal de mais circunscrito

<uipluscircled>

Portal para trás

Portal para trás

<uiportalbackwards>

Portal bidirecional

Portal bidirecional

<uiportalbidirection>

Portal para frente

Portal para frente

<uiportalforwards>

Controle

Controle

<uipossession>

Gravador de controle

Gravador de controle

<uipossessionrecorder>

Controle sem visual

Controle sem visual

<uipossessnoviz>

Corpo do visual de controle

Corpo do visual de controle

<uipossessvizbody>

Olhos do visual de controle

Olhos do visual de controle

<uipossessvizeyes>

Ponta do visual de controle

Ponta do visual de controle

<uipossessviztip>

Posterização

Posterização

<uiposterise>

Energia

Energia

<uipower>

Potenciação

Potenciação

<uipowerof>

Aterrissagem prevista

Aterrissagem prevista

<uipredictedlanding>

Prévia

Prévia

<uipreview>

Controle principal

Controle principal

<uiprimarycontroller>

Prisma

Prisma

<uiprism>

Prisma de ângulo reto

Prisma de ângulo reto

<uiprismright>

Animação procedural

Animação procedural

<uiproceduralanim>

Projeção

Projeção

<uiprojection>

Acessório

Acessório

<uiprop>

Proporções

Proporções

<uiproportions>

Câmera PS

Câmera PS

<uipscamera>

Publicar

Publicar

<uipublish>

Pulso

Pulso

<uipulse>

Salto de boneco

Salto de boneco

<uipuppetbounce>

Resquícios de boneco

Resquícios de boneco

<uipuppetfallout>

Interface de boneco

Interface de boneco

<uipuppetinterface>

Tipo de boneco

Tipo de boneco

<uipuppettype>

Peça de quebra-cabeça

Peça de quebra-cabeça

<uipuzzlepiece>

Curva

Curva

<uiquadratic>

Pergunta circunscrita

Pergunta circunscrita

<uiquestioncircled>

Flash de pergunta

Flash de pergunta

<uiquestionflash>

Fila

Fila

<uiqueue>

Arco-íris

Arco-íris

<uirainbow>

Aleatorizador

Aleatorizador

<uirandomiser>

Queda de nota aleatória

Queda de nota aleatória

<uirandomnotedrop>

Alcance

Alcance

<uirange>

Declínio do alcance

Declínio do alcance

<uirangefalloff>

Alcance atingido

Alcance atingido

<uirangemet>

Taxa

Taxa

<uirate>

Taxa X

Taxa X

<uiratex>

Taxa Y

Taxa Y

<uiratey>

Taxa Z

Taxa Z

<uiratez>

Volume de alto-falante de trás

Volume de alto-falante de trás

<uirearspeakervolume>

Gravar

Gravar

<uirecord>

Gravar controle

Gravar controle

<uirecordpossession>

Refazer

Refazer

<uiredo>

Recarregar

Recarregar

<uirefresh>

Reabastecer inventário

Reabastecer inventário

<uirefundinv>

Lançar

Lançar

<uirelease>

Resto após divisão

Resto após divisão

<uiremainderafterdivision>

Remixar

Remixar

<uiremix>

Remover do grupo

Remover do grupo

<uiremovefromgroup>

Remover seleção

Remover seleção

<uiremoveselection>

Redefinir

Redefinir

<uireset>

Redefinir grade

Redefinir grade

<uiresetgrid>

Redefinir a vida

Redefinir a vida

<uiresethealth>

Redefinir inventário

Redefinir inventário

<uiresetinventory>

Ressurgir

Ressurgir

<uirespawn>

Reverb

Reverb

<uireverb>

Reverb a

Reverb a

<uireverba>

Reverb b

Reverb b

<uireverbb>

Reverb c

Reverb c

<uireverbc>

Reverb d

Reverb d

<uireverbd>

Atraso de Reverb

Atraso de Reverb

<uireverbdelay>

Efeitos de Reverb

Efeitos de Reverb

<uireverbeffects>

Modelo de Reverb

Modelo de Reverb

<uireverbpreset>

Análise

Análise

<uireview>

Rebobinar

Rebobinar

<uirewind>

Ângulo Reto

Ângulo Reto

<uirightangle>

Impacto de calcanhar direito

Impacto de calcanhar direito

<uirightheelstrike>

Motor direito

Motor direito

<uirightmotor>

Mod. de anel

Mod. de anel

<uiringmodmode>

Foguete

Foguete

<uirocket>

Foguete girador

Foguete girador

<uirocketrotator>

Bastão

Bastão

<uirod>

Rolagem

Rolagem

<uiroll>

Rolete

Rolete

<uiroller>

Montanha-russa

Montanha-russa

<uirollercoaster>

Girar

Girar

<uirotate>

Velocidade de rotação X

Velocidade de rotação X

<uirotationalvelocityx>

Velocidade de rotação Y

Velocidade de rotação Y

<uirotationalvelocityy>

Velocidade de rotação Z

Velocidade de rotação Z

<uirotationalvelocityz>

Girador

Girador

<uirotator>

Arredondar

Arredondar

<uiround>

Arredondar para baixo

Arredondar para baixo

<uirounddown>

Arredondar para cima

Arredondar para cima

<uiroundup>

Mapeamento de fileira

Mapeamento de fileira

<uirowmapping>

Reprodução reversa

Reprodução reversa

<uirplay>

Plissar

Plissar

<uiruffle>

Régua

Régua

<uiruler>

Tremedor

Tremedor

<uirumbler>

Correr

Correr

<uirun>

Voltar dez segundos

Voltar dez segundos

<uirwtensecs>

Castelo de Areia

Castelo de Areia

<uisandcastle>

Salvar

Salvar

<uisave>

Versão jogável

Versão jogável

<uisaveplayable>

Versão pública

Versão pública

<uisavepublic>

Salvamento restrito

Salvamento restrito

<uisaverestricted>

Escala

Escala

<uiscale>

Linhas de varredura

Linhas de varredura

<uiscanlines>

Cena

Cena

<uiscene>

Tesoura

Tesoura

<uiscissors>

Contador de pontuação

Contador de pontuação

<uiscorecounter>

Modificador de pontuação

Modificador de pontuação

<uiscoremodifier>

Unidades de pontuação

Unidades de pontuação

<uiscorepoints>

Sensor de pontuação

Sensor de pontuação

<uiscoresensor>

Tela

Tela

<uiscreen>

Tela (inferior)

Tela (inferior)

<uiscreenbottom>

Tela (centro)

Tela (centro)

<uiscreencentre>

Efeitos de tela

Efeitos de tela

<uiscreenfx>

Tela (esquerda)

Tela (esquerda)

<uiscreenleft>

Tela (meio)

Tela (meio)

<uiscreenmiddle>

Tela (direita)

Tela (direita)

<uiscreenright>

Tela (superior)

Tela (superior)

<uiscreentop>

Script

Script

<uiscript>

Escultura

Escultura

<uisculpt>

Adicionar escultura

Adicionar escultura

<uisculptadd>

Subtrair escultura

Subtrair escultura

<uisculptsub>

Ferramentas de escultura

Ferramentas de escultura

<uisculpttools>

Buscar

Buscar

<uisearch>

Buscar listados

Buscar listados

<uisearchlisted>

Buscar não listados

Buscar não listados

<uisearchunlisted>

Segunda tela

Segunda tela

<uisecondscreen>

Selecionar tudo

Selecionar tudo

<uiselectall>

Selecionar qualquer um

Selecionar qualquer um

<uiselectany>

Selecionar matiz

Selecionar matiz

<uiselecthue>

Selecionar objetos

Selecionar objetos

<uiselectobjects>

Seletor

Seletor

<uiselector>

Cubo arredondado

Cubo arredondado

<uisellipsoid>

Enviar para bichim

Enviar para bichim

<uisendtoimp>

Enviar para segunda tela

Enviar para segunda tela

<uisendtoscreen>

Detectar impactos

Detectar impactos

<uisenseimpacts>

Configurações

Configurações

<uisettings>

Sombra

Sombra

<uishadow>

Ângulo da sombra

Ângulo da sombra

<uishadowangle>

Escala de detalhe de sombra

Escala de detalhe de sombra

<uishadowdetailscale>

Opacidade das sombras

Opacidade das sombras

<uishadowopacity>

Suavidade da sombra

Suavidade da sombra

<uishadowsoftness>

Tremulação de formato

Tremulação de formato

<uishapejitter>

Compartilhar

Compartilhar

<uishare>

Diamante

Diamante

<uishinydiamond>

Amortecedor de choque

Amortecedor de choque

<uishockabsorber>

Mostrar milissegundos

Mostrar milissegundos

<uishowms>

Embaralhar

Embaralhar

<uishuffle>

Raio de valor máximo

Raio de valor máximo

<uisiggenmaxvaluerange>

Raio de valor mínimo

Raio de valor mínimo

<uisiggenminvaluerange>

Pausa máxima

Pausa máxima

<uisiggenpausemax>

Pausa mínima

Pausa mínima

<uisiggenpausemin>

Personalizar início

Personalizar início

<uisiggenphaseoffset>

Tempo para alternar

Tempo para alternar

<uisiggensweepsecs>

Gerador de sinal

Gerador de sinal

<uisignalgenerator>

Manipulador de sinal

Manipulador de sinal

<uisignalmanipulator>

Fazer login

Fazer login

<uisignin>

Sair

Sair

<uisignout>

Simplificar

Simplificar

<uisimplify>

Deslizador de ajuste único

Deslizador de ajuste único

<uisingletweak>

Skate

Skate

<uiskate>

Retroceder

Retroceder

<uiskipback>

Avançar

Avançar

<uiskipforward>

Caveira

Caveira

<uiskull>

Caixa celeste

Caixa celeste

<uiskybox>

Trecho

Trecho

<uislice>

Ajuste de tom de trecho

Ajuste de tom de trecho

<uislicekeytracking>

Deslizar

Deslizar

<uislide>

Deslizador

Deslizador

<uislider>

Deslizadores

Deslizadores

<uisliders>

Menor

Menor

<uismaller>

Coleção inteligente

Coleção inteligente

<uismartcollection>

Borrar

Borrar

<uismear>

Etiqueta pequena

Etiqueta pequena

<uismltag>

Mais suave

Mais suave

<uismoother>

Suavização

Suavização

<uismoothingonly>

Lesma

Lesma

<uisnail>

Ponto de adesão

Ponto de adesão

<uisnappoint>

Boneco de meia

Boneco de meia

<uisockpuppet>

Mescla suave

Mescla suave

<uisoftblend>

Ordenação

Ordenação

<uisorting>

Efeito sonoro

Efeito sonoro

<uisoundeffect>

Busca de efeitos sonoros

Busca de efeitos sonoros

<uisoundeffectsearch>

Grupo sonoro

Grupo sonoro

<uisoundgroup>

Configurações de som

Configurações de som

<uisoundsettings>

Trecho de som

Trecho de som

<uisoundslice>

Ferramentas de som

Ferramentas de som

<uisoundtools>

Chave inglesa

Chave inglesa

<uispanner>

Alto-falante

Alto-falante

<uispeaker>

Esfera

Esfera

<uisphere>

Respingo

Respingo

<uisplat>

Esticar de respingo

Esticar de respingo

<uisplatstretch>

Divisor

Divisor

<uisplitter>

Holofote

Holofote

<uispotlight>

Lata de spray

Lata de spray

<uispraycan>

Mola

Mola

<uispring>

Parafuso-mola

Parafuso-mola

<uisprungbolt>

Moleza

Moleza

<uisquashyness>

Carimbar

Carimbar

<uistamp>

Carimbar (alt)

Carimbar (alt)

<uistampalt>

Habilitador de carimbo

Habilitador de carimbo

<uistampenabler>

De pé

De pé

<uistanding>

Estrela

Estrela

<uistar>

Tremulação de ponto de início

Tremulação de ponto de início

<uistarttimejitter>

Permanecer na tela

Permanecer na tela

<uistayonscreen>

Ping-pong estéreo

Ping-pong estéreo

<uistereopingpong>

Rigidez

Rigidez

<uistiffness>

Pedra

Pedra

<uistone>

Parar

Parar

<uistop>

Stop motion

Stop motion

<uistopmotion>

Força

Força

<uistrength>

Força X

Força X

<uistrengthx>

Força Y

Força Y

<uistrengthy>

Força Z

Força Z

<uistrengthz>

Passada

Passada

<uistride>

Tempo de passada

Tempo de passada

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Corda

Corda

<uistring>

Densidade de traço

Densidade de traço

<uistrokedensity>

Fim de traço

Fim de traço

<uistrokeend>

Surgimento gradual de traço

Surgimento gradual de traço

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Desaparecimento gradual de traço

Desaparecimento gradual de traço

<uistrokefadeout>

Flexibilidade de traço

Flexibilidade de traço

<uistrokefloppiness>

Físico de traço

Físico de traço

<uistrokephysical>

Início de traço

Início de traço

<uistrokestart>

Ferramentas de traço

Ferramentas de traço

<uistroketools>

Luz de estúdio

Luz de estúdio

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Estilo

Estilo

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Adicionar estilo

Adicionar estilo

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Subtrair estilo

Subtrair estilo

<uistylesubtract>

Ferramentas de estilo

Ferramentas de estilo

<uistyletools>

Apenas sub

Apenas sub

<uisub>

Subtrair caixa

Subtrair caixa

<uisubbox>

Subtrair cone

Subtrair cone

<uisubcone>

Subtrair cilindro

Subtrair cilindro

<uisubcylinder>

Subtrair elipsoide

Subtrair elipsoide

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Subtrair hexágono

Subtrair hexágono

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Subtrair prisma

Subtrair prisma

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Subtrair prisma de ângulo reto

Subtrair prisma de ângulo reto

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Subtrair pirâmide

Subtrair pirâmide

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Subtrair quadrático

Subtrair quadrático

<uisubquadratic>

Subtrair cubo arredondado

Subtrair cubo arredondado

<uisubsellipsoid>

Subtrair esfera

Subtrair esfera

<uisubsphere>

Display de legendas

Display de legendas

<uisubtitledisplayer>

Subtrair toro

Subtrair toro

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Subtrair

Subtrair

<uisubtract>

Subtrair roda

Subtrair roda

<uisubwheel>

Sol

Sol

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Nascer do sol

Nascer do sol

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Superestilo

Superestilo

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Surround

Surround

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Ping-pong surround

Ping-pong surround

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Balanço

Balanço

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Etiqueta

Etiqueta

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Treco de Etiquetas

Treco de Etiquetas

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Etiquetas

Etiquetas

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Formato da ponta (bolhas)

Formato da ponta (bolhas)

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Formato da ponta (curvado)

Formato da ponta (curvado)

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Formato da ponta (curvado 2)

Formato da ponta (curvado 2)

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Formato da ponta (reto)

Formato da ponta (reto)

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Formato da ponta (ziguezague)

Formato da ponta (ziguezague)

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Formato da ponta (ziguezague 2)

Formato da ponta (ziguezague 2)

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Tocar

Tocar

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Alvo

Alvo

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Posição do alvo

Posição do alvo

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Equipe

Equipe

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Teletransportador

Teletransportador

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Testando controles

Testando controles

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Tetraedro

Tetraedro

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Animando texto

Animando texto

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Animação do texto finalizada

Animação do texto finalizada

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Animação do texto em andamento

Animação do texto em andamento

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Curvatura da caixa de texto

Curvatura da caixa de texto

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Opacidade da caixa de texto

Opacidade da caixa de texto

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Margens

Margens

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Propriedades de caixa de texto

Propriedades de caixa de texto

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Estreitar

Estreitar

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Esquisitice

Esquisitice

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Exibidor de texto

Exibidor de texto

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Distância de texto

Distância de texto

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Entrada de texto

Entrada de texto

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Opacidade do texto

Opacidade do texto

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Propriedades de texto

Propriedades de texto

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Quantidade de dissipação de textura

Quantidade de dissipação de textura

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Escala da textura

Escala da textura

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Força da textura

Força da textura

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Limiar

Limiar

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Descurtir

Descurtir

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Curtir

Curtir

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Contorno de curtida

Contorno de curtida

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Marcar

Marcar

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Marcação circunscrita

Marcação circunscrita

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Marcação oca

Marcação oca

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Linha temporal

Linha temporal

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Afazeres

Afazeres

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Ferramentas

Ferramentas

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Toro

Toro

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Encostando

Encostando

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Lixeira

Lixeira

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Deslocamento

Deslocamento

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Tiranossauro

Tiranossauro

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Zona de ativação

Zona de ativação

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Aleatório real

Aleatório real

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Velocidade de giro

Velocidade de giro

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Ajustar

Ajustar

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Menu de ajustes

Menu de ajustes

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Girar seta para a esquerda

Girar seta para a esquerda

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Girar seta para a direita

Girar seta para a direita

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Desfazer

Desfazer

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Desbloquear câmera

Desbloquear câmera

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Destravado

Destravado

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Atualizar

Atualizar

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Atualizar tudo

Atualizar tudo

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Atualizar agora

Atualizar agora

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De cabeça para cima

De cabeça para cima

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Usuário

Usuário

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Adicionar usuário

Adicionar usuário

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Remover usuário

Remover usuário

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Marcar usuário

Marcar usuário

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Utilidades

Utilidades

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Valor máximo

Valor máximo

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Valor mínimo

Valor mínimo

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Variável

Variável

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Modificador de variável

Modificador de variável

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Variação de textura

Variação de textura

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Velocidade X

Velocidade X

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Velocidade Y

Velocidade Y

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Velocidade Z

Velocidade Z

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Verificado

Verificado

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VHS

VHS

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Vinheta

Vinheta

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Visibilidade

Visibilidade

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Visível

Visível

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Efeitos visuais

Efeitos visuais

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Tremulação de volume

Tremulação de volume

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Caminhar

Caminhar

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Onda (Rampa)

Onda (Rampa)

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Onda (Suavização Aleatória)

Onda (Suavização Aleatória)

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Onda (Passo Aleatório)

Onda (Passo Aleatório)

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Ondas

Ondas

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Onda (Castelo de Areia)

Onda (Castelo de Areia)

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Formato de onda

Formato de onda

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Onda (Quadrado)

Onda (Quadrado)

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Peso

Peso

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Guincho

Guincho

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Vento

Vento

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Frequência de abano de vento

Frequência de abano de vento

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Força do vento

Força do vento

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Quantidade do limpador

Quantidade do limpador

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Bokeh do limpador

Bokeh do limpador

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Limpador (circular)

Limpador (circular)

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Limpador (dissolver)

Limpador (dissolver)

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Limpador (buraco)

Limpador (buraco)

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Limpador (linear)

Limpador (linear)

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Limpador

Limpador

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Receptor sem fio

Receptor sem fio

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Fios

Fios

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Oscilador

Oscilador

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Seta oscilante A

Seta oscilante A

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Seta oscilante B

Seta oscilante B

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Seta oscilante C

Seta oscilante C

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Seta oscilante D

Seta oscilante D

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Madeira

Madeira

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Mundo

Mundo

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WWW

WWW

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Raio-X

Raio-X

<uixray>

Guinada

Guinada

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Zootrópio

Zootrópio

<uizoetrope>

Declínio da área

Declínio da área

<uizonefalloff>

Multiplicador de zoom

Multiplicador de zoom

<uizoommultiplier>

Botão para cima

Botão para cima

<up>

USB

USB

<usb>

Informações circuladas

O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.