Mudanças no Modo Criação - Parte 5 - Dreams 2.52

Pois é, sonhonautas, dezembro já chegou. Queremos fechar 2022 com muito estilo trazendo mais uma atualização para Dreams, a Parte 5 dos ajustes ao Modo Criação! Com medições de áudio, espectrogramas e uma nova propriedade de Limpeza para esculturas, além de... bem, continue lendo para descobrir!

Como sempre, informem qualquer problema que vocês venham a encontrar ao jogar e criar no Dreams nos nossos fóruns(abre numa nova aba)! Vocês também podem fazer sugestões para as próximas atualizações do Modo Criação.

Observação importante:

Você precisa baixar esta nova atualização para se reconectar aos servidores de Dreams! Se estiver com dificuldade de baixar a atualização ou de se reconectar depois que a baixar, entre em contato através de uma solicitação de suporte.

Novidades

  • Áudio: medição e espectrogramas
    • Trecos de canal de áudio agora exibem espectros de áudio em tempo real em seus ajustes de EQ para ajudar a esculpir EQ em mais detalhes.
    • Os trecos de canal de áudio e o mixer geral agora têm um Analisador Espectral e um medidor do Nível de Áudio para ajudar na mixagem e no controle de nível.
    • O Analisador Espectral e o medidor do Nível de Áudio têm saídas de sinal em tempo real, então é possível ligar lógica ao áudio através desses recursos! A saída das Faixas Espectrais dá um sinal de 8 faixas. Você pode criar um display de EQ em tempo real, visualizações abstratas de música correspondentes a graves/médios/agudos e talvez até criar jogabilidade reativa. A saída do Nível de Áudio pode ser usada para criar seu próprio limitador, atenuar sons, fazer algo acontecer quando o volume aumenta bastante... quem sabe?! Com certeza você vai pensar em muitas coisas!

Vídeo destacando medição e espectogramas em Dreams.

  • Esculturas: Limpeza
    • Um novo ajuste visual para controlar os flocos de uma escultura, tornando-as mais alinhadas a uma grade e organizadas. Ótimo para a textura de uma lajota! Você pode encontrar nos menus de ajuste de esculturas como uma ferramenta no Modo Estilo.

Vídeo apresentando o novo ajuste de limpeza para esculturas.

  • Texto: marcação de tamanho da fonte, cor e transparência
    • Nova funcionalidade para trecos de texto (Display de Texto, Display de Diálogos, Display de Legendas), permitindo mudar o tamanho, a cor e o valor alpha de partes específicas do texto, usando tags predefinidas, tags de cores HTML e códigos hexadecimais. Para descobrir como isso funciona, leia o documento de apoio que publicamos pensando em você.

Vídeo apresentando as novas opções de marcação.

  • Mostrar/ocultar filtros: separe "Eletrônicos" de "Luzes e Câmeras"
    • Anteriormente, esses dois filtros ficavam juntos. Agora você pode filtrá-los separadamente!

Vídeo apresentando os filtros de Eletrônicos e de Luzes e Câmeras separadamente.

  • Áudio: selecione qual controle emite sons
    • Selecione Controle em Estilo de Pan para ver botões para escolher em qual controle o áudio tocará pelo seu alto-falante!

Vídeo apresentando a opção para escolher um controle para tocar áudio.

  • Lógica: Pi na Calculadora
    • Encontre a constante Pi na Calculadora, convertendo facilmente graus e radianos ou qualquer outra coisa que você quiser para o valor de Pi!
Imagem apresentando a nova constante Pi na Calculadora.

Imagem apresentando a nova constante Pi na Calculadora.

  • Trecos de Texto: renderização otimizada
    • Otimizamos a renderização dos trecos de texto para aprimorar a taxa de quadros.

Correção de bugs

  • Corrigimos vários comandos de feedback incorretos que mostravam quando desfazer ou refazer certas ações.
  • Reduzimos a profundidade padrão do adesivo para Exibidores de Texto para aumentar um pouco mais o desempenho.
  • Corrigimos um erro que ocorria durante uma operação de desfazer depois de gravar uma edição ao quadril de um boneco.
  • Corrigimos um erro que fazia os adesivos terem artefatos piscantes nas bordas em alguns casos.
  • Corrigimos um erro que fazia os fundos de adesivos pictóricos terem falhas visuais quando vistos de certos ângulos.
  • Corrigimos um erro que fazia com que definir o alcance do bichim com os controles de movimento se baseasse em um objeto oculto por estar fora de foco.
  • Corrigimos um erro que tornava exageradamente clara a caixa de fios exibida para adesivos ao aumentar consideravelmente a profundidade dos adesivos.
  • Corrigimos um travamento que ocorria ao tentar excluir um elemento grande que não coubesse no espaço de desfazer.
  • Corrigimos um erro que impedia a exibição de dicas para faixas de EQ em certas situações.
  • Várias outras correções e melhorias.

O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.