Ícones

O tipo de letra DreamsIcons contém todos os ícones disponíveis para o jogo e indreams.me. Apresentamos aqui uma lista dos ícones disponíveis e os respetivos nomes abreviados, que podem ser usados para compor ícones nas descrições de texto das criações no jogo e no site.

Compor ícones no Dreams

Para compor um ícone num campo de texto do Dreams, como a descrição de uma criação, escreve o nome abreviado do ícone em parênteses angulares. Por exemplo, para compor um ícone de xis para usar numas instruções, escreve <⁣cross⁣> e ficará composto como Botão Xis.

Ícones disponíveis

Botão Círculo

Botão Círculo

<circle>

Botão Xis

Botão Xis

<cross>

Diamante

Diamante

<diamond>

Dolly

Dolly

<dolly>

Botão para baixo

Botão para baixo

<down>

Botões de Direção

Botões de Direção

<dpad>

Comando sem fios

Comando sem fios

<dualshock>

Comando 3D sem fios

Comando 3D sem fios

<dualshock3d>

Eixo X/Y do comando sem fios

Eixo X/Y do comando sem fios

<dualshockxy>

Eixo Z do comando sem fios

Eixo Z do comando sem fios

<dualshockz>

Ext

Ext

<ext>

Auricular

Auricular

<headset>

Manípulo Esquerdo

Manípulo Esquerdo

<l>

L1

L1

<l1>

L2

L2

<l2>

L3

L3

<l3>

Botão para a esquerda

Botão para a esquerda

<left>

Mic

Mic

<mic>

Botão Move

Botão Move

<move>

Mover para trás

Mover para trás

<moveback>

Mover para a frente

Mover para a frente

<movefront>

Mover para a esquerda

Mover para a esquerda

<moveleft>

Mover para a direita

Mover para a direita

<moveright>

Botão SELECT

Botão SELECT

<moveselect>

Botão START

Botão START

<movestart>

Botão START (alternativo)

Botão START (alternativo)

<movestartalt>

Inclinar o comando de movimento secundário para a esquerda

Inclinar o comando de movimento secundário para a esquerda

<movetwotiltleft>

Inclinar o comando de movimento secundário para a direita

Inclinar o comando de movimento secundário para a direita

<movetwotiltright>

Botão OPTIONS

Botão OPTIONS

<options>

Opções (alternativa)

Opções (alternativa)

<optionsalt>

Manípulo Direito

Manípulo Direito

<r>

R1

R1

<r1>

R2

R2

<r2>

R3

R3

<r3>

Botão para a direita

Botão para a direita

<right>

Rock

Rock

<rock>

Botão SHARE

<share>

Diamante lateral

Diamante lateral

<sidediamond>

Botão Quadrado

Botão Quadrado

<square>

Botão T

Botão T

<t>

Painel tátil

Painel tátil

<touchpad>

Premir o painel tátil

Premir o painel tátil

<touchpadpress>

Botão Triângulo

Botão Triângulo

<triangle>

Panorâmica 3D

Panorâmica 3D

<ui3dpanning>

Rotação 3D

Rotação 3D

<ui3drotate>

Ábaco

Ábaco

<uiabacus>

Valor absoluto

Valor absoluto

<uiabsolutevalue>

Porta ativa

Porta ativa

<uiactiveport>

Atividade

Atividade

<uiactivity>

Seguir criação

Seguir criação

<uiactivityadd>

Deixar de ver criação

Deixar de ver criação

<uiactivityremove>

Ver a criação

Ver a criação

<uiactivityticked>

Atores

Atores

<uiactors>

Adicionar

Adicionar

<uiadd>

Adicionar buraco

Adicionar buraco

<uiaddhole>

Adicionar foto

Adicionar foto

<uiaddphoto>

Adicionar seleção

Adicionar seleção

<uiaddselection>

Adicionar conjunto

Adicionar conjunto

<uiaddset>

Adicionar à coleção

Adicionar à coleção

<uiaddtocollection>

adicionar ao grupo

adicionar ao grupo

<uiaddtogroup>

ADSR

ADSR

<uiadsr>

Rotor avançado

Rotor avançado

<uiadvancedrotator>

Motor avançado

Motor avançado

<uiadvmover>

Apresentador de texto avançado

Apresentador de texto avançado

<uiadvtextdisplayer>

Aerógrafo

Aerógrafo

<uiairbrush>

Controlo aéreo

Controlo aéreo

<uiaircontrol>

Alerta

Alerta

<uialert>

Flash de alerta

Flash de alerta

<uialertflash>

Alinhar à parte inferior

Alinhar à parte inferior

<uialignbottom>

Alinhar à esquerda

Alinhar à esquerda

<uialignleft>

Alinhamento

Alinhamento

<uialignment>

Alinhar ao centro

Alinhar ao centro

<uialignmiddle>

Alinhar à direita

Alinhar à direita

<uialignright>

Alinhar à parte superior

Alinhar à parte superior

<uialigntop>

Todos os sensores de controlo

Todos os sensores de controlo

<uiallcontrollersensors>

Permitir criatura

Permitir criatura

<uiallowimp>

Sempre no topo

Sempre no topo

<uialwaysontop>

Ambiente sónico panorâmico

Ambiente sónico panorâmico

<uiambisonicpanning>

Amplitude

Amplitude

<uiamplitude>

Âncora

Âncora

<uianchor>

Ângulo

Ângulo

<uiangle>

Campo do ângulo

Campo do ângulo

<uianglepitch>

Rotação do ângulo

Rotação do ângulo

<uiangleroll>

Clipe de animação

Clipe de animação

<uianimclip>

Caminho da animação

Caminho da animação

<uianimpath>

Animação permanente

Animação permanente

<uianimpermanent>

Manter animação

Manter animação

<uianimsustain>

Antecipar volta

Antecipar volta

<uianticipateturn>

Abertura

Abertura

<uiaperture>

Apple

Apple

<uiapple>

Aplicar acabamento

Aplicar acabamento

<uiapplyfinish>

Arquivar

Arquivar

<uiarchive>

Poltrona

Poltrona

<uiarmchair>

Agitação de braços

Agitação de braços

<uiarmflail>

Menu de arpejo

Menu de arpejo

<uiarpeggiatormenu>

Notas de arpejo

Notas de arpejo

<uiarpeggiatornotes>

Seta para nordeste em sentido anti-horário

Seta para nordeste em sentido anti-horário

<uiarrowacne>

Seta para noroeste em sentido anti-horário

Seta para noroeste em sentido anti-horário

<uiarrowacnw>

Seta para sudeste em sentido anti-horário

Seta para sudeste em sentido anti-horário

<uiarrowacse>

Seta para sudoeste em sentido anti-horário

Seta para sudoeste em sentido anti-horário

<uiarrowacsw>

Seta para nordeste em sentido horário

Seta para nordeste em sentido horário

<uiarrowcne>

Seta para noroeste em sentido horário

Seta para noroeste em sentido horário

<uiarrowcnw>

Seta para sudeste em sentido horário

Seta para sudeste em sentido horário

<uiarrowcse>

Seta para sudoeste em sentido horário

Seta para sudoeste em sentido horário

<uiarrowcsw>

Seta diagonal, noroeste a sudeste

Seta diagonal, noroeste a sudeste

<uiarrowdnwse>

Seta diagonal, sudoeste a nordeste

Seta diagonal, sudoeste a nordeste

<uiarrowdswne>

Seta para este

Seta para este

<uiarrowe>

Seta para norte

Seta para norte

<uiarrown>

Seta para nordeste

Seta para nordeste

<uiarrowne>

Seta a apontar para baixo

Seta a apontar para baixo

<uiarrownotaildown>

Seta a apontar para a esquerda

Seta a apontar para a esquerda

<uiarrownotailleft>

Seta a apontar para a direita

Seta a apontar para a direita

<uiarrownotailright>

Seta a apontar para cima

Seta a apontar para cima

<uiarrownotailup>

Seta para norte sul

Seta para norte sul

<uiarrowns>

Seta para noroeste

Seta para noroeste

<uiarrownw>

Seta a rodar para nordeste

Seta a rodar para nordeste

<uiarrowrne>

Seta a rodar para noroeste

Seta a rodar para noroeste

<uiarrowrnw>

Seta a rodar para sudeste

Seta a rodar para sudeste

<uiarrowrse>

Seta a rodar para sudoeste

Seta a rodar para sudoeste

<uiarrowrsw>

Seta para sul

Seta para sul

<uiarrows>

Seta para sudeste

Seta para sudeste

<uiarrowse>

Seta para sudoeste

Seta para sudoeste

<uiarrowsw>

Seta para oeste

Seta para oeste

<uiarroww>

Seta para oeste este

Seta para oeste este

<uiarrowwe>

Seta Z

Seta Z

<uiarrowz>

Fixar por ambas as extremidades

Fixar por ambas as extremidades

<uiattachedbothends>

Conetado a objetos

Conetado a objetos

<uiattachedtoobject>

Atrair repelir

Atrair repelir

<uiattractrepulse>

Efeitos de áudio

Efeitos de áudio

<uiaudioeffects>

Filtro de áudio

Filtro de áudio

<uiaudiofilter>

Panorâmica 3D automática

Panorâmica 3D automática

<uiauto3dpanning>

Adaptar automaticamente

Adaptar automaticamente

<uiautofit>

Guias Automáticas

Guias Automáticas

<uiautoguides>

Salto automático

Salto automático

<uiautojump>

Atualização automática

Atualização automática

<uiautoupdate>

Ângulo do eixo

Ângulo do eixo

<uiaxisangle>

Eixo X

Eixo X

<uiaxisx>

Mover o eixo X

Mover o eixo X

<uiaxisxmove>

Rodar o eixo X

Rodar o eixo X

<uiaxisxrotate>

Eixo Y

Eixo Y

<uiaxisy>

Mover o eixo Y

Mover o eixo Y

<uiaxisymove>

Rodar o eixo Y

Rodar o eixo Y

<uiaxisyrotate>

Eixo Z

Eixo Z

<uiaxisz>

Mover o eixo Z

Mover o eixo Z

<uiaxiszmove>

Rodar o eixo Z

Rodar o eixo Z

<uiaxiszrotate>

Atrás

Atrás

<uiback>

Voltar ao modo de edição

Voltar ao modo de edição

<uibacktoedit>

Voltar ao modo de jogo

Voltar ao modo de jogo

<uibacktoplay>

Voltar ao modo de visualização

Voltar ao modo de visualização

<uibacktoview>

Balão

Balão

<uiballoon>

Boneco básico

Boneco básico

<uibasicpuppet>

Farol

Farol

<uibeacon>

Dobrar

Dobrar

<uibends>

Bicicleta

Bicicleta

<uibicycle>

Pincel grande

Pincel grande

<uibigbrush>

Maior

Maior

<uibigger>

Bípede

Bípede

<uibiped>

Parte inferior de bípede

Parte inferior de bípede

<uibipedbottom>

Parte superior de bípede

Parte superior de bípede

<uibipedtop>

Barras pretas

Barras pretas

<uiblackbars>

Explosão

Explosão

<uiblast>

Luminescência

Luminescência

<uibloom>

Parafuso

Parafuso

<uibolt>

Bomba

Bomba

<uibomb>

Osso

Osso

<uibone>

Marcador

Marcador

<uibookmark>

Marcador adicionar

Marcador adicionar

<uibookmarkadd>

Marcador remover

Marcador remover

<uibookmarkremove>

Opacidade das margens

Opacidade das margens

<uiborderopacity>

Propriedades das margens

Propriedades das margens

<uiborderproperties>

Largura das margens

Largura das margens

<uiborderwidth>

Ressalto

Ressalto

<uibounce>

Caixa

Caixa

<uibox>

Corrente quebrada

Corrente quebrada

<uibreakchain>

Pincel

Pincel

<uibrush>

Editar pincel

Editar pincel

<uibrushedit>

Bolhas

Bolhas

<uibubbles>

Erro

Erro

<uibug>

Choque

Choque

<uibump>

Explosão

Explosão

<uiburst>

Clicar no botão

Clicar no botão

<uibuttonclick>

Duplo clique no botão

Duplo clique no botão

<uibuttondoubleclick>

Manter o botão premido

Manter o botão premido

<uibuttonhold>

Calculadora

Calculadora

<uicalculator>

Calculadora (alt)

Calculadora (alt)

<uicalculatoralt>

Câmaras e iluminação

Câmaras e iluminação

<uicamandlight>

Marcador de câmara adicionar

Marcador de câmara adicionar

<uicambookmarkadd>

Loucura

Loucura

<uicamcrazy>

Distância da câmara

Distância da câmara

<uicamdistance>

Transição de entrada

Transição de entrada

<uicameasein>

Transição de saída

Transição de saída

<uicameaseout>

Câmara

Câmara

<uicamera>

A câmara segue o deslize

A câmara segue o deslize

<uicamfollowslide>

Altura da câmara

Altura da câmara

<uicamheight>

Linear

Linear

<uicamlinear>

Agitador de câmara

Agitador de câmara

<uicamshaker>

Suave

Suave

<uicamsmooth>

Objetivo de câmara

Objetivo de câmara

<uicamtarget>

Inclinação da câmara

Inclinação da câmara

<uicamtilt>

Canhão

Canhão

<uicannon>

Carro

Carro

<uicar>

Categoria

Categoria

<uicategory>

Centro de gravidade

Centro de gravidade

<uicentreofgravity>

Corrente

Corrente

<uichain>

Pódio da jam

Pódio da jam

<uichallengepodium>

Progresso um da jam

Progresso um da jam

<uichallengeprogressone>

Progresso três da jam

Progresso três da jam

<uichallengeprogressthree>

Progresso dois da jam

Progresso dois da jam

<uichallengeprogresstwo>

Enviar a jam

Enviar a jam

<uichallengesubmit>

Jam votada

Jam votada

<uichallengevoted>

Ponto de verificação

Ponto de verificação

<uicheckpoint>

Microchip

Microchip

<uichip>

Menu de acordes

Menu de acordes

<uichordmenu>

Coro e atraso

Coro e atraso

<uichorusanddelay>

Aberração cromática

Aberração cromática

<uichromaticabb>

Seta grossa para baixo

Seta grossa para baixo

<uichunkydownarrow>

Seta grossa para a esquerda

Seta grossa para a esquerda

<uichunkyleftarrow>

Seta grossa para baixo

Seta grossa para baixo

<uichunkyrightarrow>

Seta grossa para cima

Seta grossa para cima

<uichunkyuparrow>

Círculo

Círculo

<uicircle>

Claquete

Claquete

<uiclapper>

Espelho recortado

Espelho recortado

<uiclippedmirror>

Relógio

Relógio

<uiclock>

Relógio com pontos

Relógio com pontos

<uiclockdotted>

clonar

clonar

<uiclone>

Nuvem

Nuvem

<uicloud>

Nuvens

Nuvens

<uiclouds>

Guardar na nuvem

Guardar na nuvem

<uicloudsave>

Adicionar revestimento

Adicionar revestimento

<uicoatadd>

Subtrair revestimento

Subtrair revestimento

<uicoatsubtract>

Ferramentas de revestimento

Ferramentas de revestimento

<uicoattools>

Colecionável

Colecionável

<uicollectible>

Coleção

Coleção

<uicollection>

Colidível

Colidível

<uicollidable>

A colisão deteta ambos

A colisão deteta ambos

<uicollidedetectboth>

Altura da colisão

Altura da colisão

<uicollisionheight>

Posição da colisão

Posição da colisão

<uicollisionpos>

Largura da colisão

Largura da colisão

<uicollisionwidth>

pente

pente

<uicomb>

Combinador

Combinador

<uicombiner>

Modo confortável ativo

Modo confortável ativo

<uicomforton>

Comentário

Comentário

<uicomment>

#icons:uicomments

#icons:uicomments

<uicomments>

Bússola

Bússola

<uicompass>

COMPONENTES

COMPONENTES

<uicomponents>

Cone

Cone

<uicone>

Conetar

Conetar

<uiconnect>

Conexão

Conexão

<uiconnection>

Connie com uma faísca

Connie com uma faísca

<uiconniespark>

Contraste

Contraste

<uicontrast>

Botões de direção

Botões de direção

<uicontroldpadall>

Botões para a esquerda/direita

Botões para a esquerda/direita

<uicontroldpadleftright>

Botões para cima/baixo

Botões para cima/baixo

<uicontroldpadupdown>

Escala controlada

Escala controlada

<uicontrolledscale>

Página 1 do comando

Página 1 do comando

<uicontrollerpageone>

Página 3 do comando

Página 3 do comando

<uicontrollerpagethree>

Página 2 do comando

Página 2 do comando

<uicontrollerpagetwo>

Comando controlado

Comando controlado

<uicontrollerpossessed>

Sensor do comando

Sensor do comando

<uicontrollersensor>

Altifalante do comando

Altifalante do comando

<uicontrollersound>

Cookie

Cookie

<uicookie>

Balcão

Balcão

<uicounter>

Saída do contador

Saída do contador

<uicounteroutput>

Contagem

Contagem

<uicountin>

Criar animação

Criar animação

<uicreateanim>

Definições da criação

Definições da criação

<uicreationsettings>

Recortar

Recortar

<uicrop>

Cruz

Cruz

<uicross>

Cruz num círculo

Cruz num círculo

<uicrosscircled>

Cruz (oca)

Cruz (oca)

<uicrosshollow>

Vida atual

Vida atual

<uicurrenthealth>

A afetar a vida atualmente

A afetar a vida atualmente

<uicurrentlyaffectinghealth>

Legendas personalizadas

Legendas personalizadas

<uicustomsubs>

Retalhar

Retalhar

<uicutout>

Cilindro

Cilindro

<uicylinder>

Danos

Danos

<uidamage>

Amortecer X

Amortecer X

<uidampx>

Amortecer Y

Amortecer Y

<uidampy>

Amortecer Z

Amortecer Z

<uidampz>

Altura do salto duplo

Altura do salto duplo

<uidbljumpheight>

Desaceleração

Desaceleração

<uideceleration>

Superfície predefinida

Superfície predefinida

<uidefaultsurface>

Atraso

Atraso

<uidelay>

Atraso a

Atraso a

<uidelaya>

Atraso b

Atraso b

<uidelayb>

Atraso c

Atraso c

<uidelayc>

Atraso d

Atraso d

<uidelayd>

Efeitos de atraso

Efeitos de atraso

<uidelayeffects>

Apagar

Apagar

<uidelete>

Apagar cola

Apagar cola

<uideleteglue>

remover controlo

remover controlo

<uidepossess>

remover todas as seleções

remover todas as seleções

<uideselectall>

Detetar tudo

Detetar tudo

<uidetectall>

Detetar aqui

Detetar aqui

<uidetecthere>

Não detetar aqui

Não detetar aqui

<uidetectnothere>

Direção no eixo X

Direção no eixo X

<uidirectionx>

Direção no eixo Y

Direção no eixo Y

<uidirectiony>

Direção no eixo Z

Direção no eixo Z

<uidirectionz>

Terra

Terra

<uidirt>

Desativa comandos

Desativa comandos

<uidisablecontrols>

Desconetar

Desconetar

<uidisconnect>

Desconexão

Desconexão

<uidisconnection>

Distorção

Distorção

<uidistortion>

Porta

Porta

<uidoor>

Seta dupla esquerda

Seta dupla esquerda

<uidoublearrowleft>

Seta dupla direita

Seta dupla direita

<uidoublearrowright>

Duplo salto

Duplo salto

<uidoublejump>

desenhar

desenhar

<uidraw>

Lista pendente

Lista pendente

<uidropdown>

Lista pendente inversa

Lista pendente inversa

<uidropdownr>

Gota

Gota

<uidroplet>

Sensor do comando

Sensor do comando

<uidssensor>

Dois comandos de movimento

Dois comandos de movimento

<uidualmoves>

Movimento de DualShock

Movimento de DualShock

<uidualshockmotion>

Agachar-se

Agachar-se

<uiduck>

Compressor dinâmico

Compressor dinâmico

<uidynamicscompressor>

Editar capa

Editar capa

<uieditcover>

Pesquisa de campos de efeitos

Pesquisa de campos de efeitos

<uieffectfieldsearch>

Modo de efeito

Modo de efeito

<uieffectmode>

Adicionar efeito

Adicionar efeito

<uieffectsadd>

Subtrair efeito

Subtrair efeito

<uieffectssubtract>

Visibilidade de efeitos

Visibilidade de efeitos

<uieffectsvisibility>

Ferramentas de efeito

Ferramentas de efeito

<uieffecttools>

Elástico

Elástico

<uielastic>

Elipsoide

Elipsoide

<uiellipsoid>

Emissor

Emissor

<uiemitter>

Emitir cabos

Emitir cabos

<uiemitwires>

Introduzir

Introduzir

<uienter>

Entrar no grupo

Entrar no grupo

<uientergroup>

Profundidade do enquadramento

Profundidade do enquadramento

<uienvdepth>

Envolvimento

Envolvimento

<uienvelope>

Modo de Seguidor Envolvente

Modo de Seguidor Envolvente

<uienvelopefollowermode>

Ambiente

Ambiente

<uienvironment>

Saída

Saída

<uiexit>

Sair do modo de atuação

Sair do modo de atuação

<uiexitperfmode>

Avanço rápido

Avanço rápido

<uifastforward>

#icons:uifeedback

#icons:uifeedback

<uifeedback>

Avançar dez segundos

Avançar dez segundos

<uifftensecs>

Campo de visão

Campo de visão

<uifieldofview>

Película fixa

Película fixa

<uifilmstrip>

Filtro

Filtro

<uifilter>

Filtro ativado

Filtro ativado

<uifilteron>

Disparar

Disparar

<uifire>

FK

FK

<uifk>

Bandeira

Bandeira

<uiflag>

Flash

Flash

<uiflash>

Modo de fuga

Modo de fuga

<uifleemode>

Grelha do chão

Grelha do chão

<uifloorgrid>

Nevoeiro

Nevoeiro

<uifog>

Seguidor

Seguidor

<uifollower>

Amortecimento da direção do seguidor

Amortecimento da direção do seguidor

<uifollowerdirectiondamp>

Seguir cabeça na RV

Seguir cabeça na RV

<uifollowheadinvr>

Seguir criatura

Seguir criatura

<uifollowimp>

Modo de Seguir

Modo de Seguir

<uifollowmode>

Impacto dos pés

Impacto dos pés

<uifootimpact>

Arrastar o pé

Arrastar o pé

<uifootscrape>

Objetivo encontrado

Objetivo encontrado

<uifoundtarget>

Frequência de modulação 1

Frequência de modulação 1

<uifreqmodone>

Frequência de modulação 2

Frequência de modulação 2

<uifreqmodtwo>

Atrito

Atrito

<uifriction>

Congelado

Congelado

<uifrozen>

Engenhoca

Engenhoca

<uigadget>

Ganhar vida

Ganhar vida

<uigaininghealth>

Ferramentas de jogo

Ferramentas de jogo

<uigameplaygear>

Portal fechado

Portal fechado

<uigateclosed>

Portal aberto

Portal aberto

<uigateopen>

genealogia

genealogia

<uigenealogy>

Obter

Obter

<uiget>

Fantasma

Fantasma

<uighost>

Bolha de presente

Bolha de presente

<uigiftbubble>

Definições globais

Definições globais

<uiglobalsettings>

Globo

Globo

<uiglobe>

Colar

Colar

<uiglue>

Agarrar

Agarrar

<uigrab>

Agarrada

Agarrada

<uigrabbed>

Ponto de agarrar

Ponto de agarrar

<uigrabpoint>

Sensor de contacto

Sensor de contacto

<uigrabsensor>

Gradiente

Gradiente

<uigrade>

Perda de grão

Perda de grão

<uigraindrop>

Atraso granular

Atraso granular

<uigranulardelay>

Síntese granular

Síntese granular

<uigranularsynthesis>

Relva

Relva

<uigrass>

Gravilha

Gravilha

<uigravel>

Grelha

Grelha

<uigrid>

Centro da grelha

Centro da grelha

<uigridcenter>

Margem da grelha

Margem da grelha

<uigridedge>

Ajustar à grelha

Ajustar à grelha

<uigridsnap>

Superfície da grelha

Superfície da grelha

<uigridsurface>

Zoom da grelha

Zoom da grelha

<uigridzoom>

Junção

Junção

<uigrip>

Guia

Guia

<uiguide>

Guias

Guias

<uiguides>

Giroscópio

Giroscópio

<uigyroscope>

R2 premido a metade

R2 premido a metade

<uihalfpress>

A mão segue o jogador

A mão segue o jogador

<uihandfollowplayer>

Engenhoca de mão posicionada por cima

Engenhoca de mão posicionada por cima

<uihandgadgethover>

Engenhoca de mão posicionada por cima de objeto controlável

Engenhoca de mão posicionada por cima de objeto controlável

<uihandhoverpossessable>

Mistura dura

Mistura dura

<uihardblend>

A cabeça segue o jogador

A cabeça segue o jogador

<uiheadfollowplayer>

Engenhoca de cabeça

Engenhoca de cabeça

<uiheadgadget>

Cursor da engenhoca de cabeça ativo

Cursor da engenhoca de cabeça ativo

<uiheadgadgetcursorenabled>

Auriculares:

Auriculares:

<uiheadphones>

Equilíbrio dos auriculares

Equilíbrio dos auriculares

<uiheadphonesbalance>

Posição da Cabeça

Posição da Cabeça

<uiheadposition>

Vida

Vida

<uihealth>

Impacto na vida

Impacto na vida

<uihealthimpact>

Modificador de Vida

Modificador de Vida

<uihealthmodifier>

Coração

Coração

<uiheart>

Corações

Corações

<uihearts>

Ajudantes

Ajudantes

<uihelpers>

Hexágono

Hexágono

<uihexagon>

Oculto

Oculto

<uihidden>

Corte alto

Corte alto

<uihighcut>

Posição do HMD (Head Mounted Display)

Posição do HMD (Head Mounted Display)

<uihmdposition>

Círculo oco

Círculo oco

<uihollowcircle>

Hexágono oco

Hexágono oco

<uihollowhexagon>

Início

Início

<uihome>

Tema do Espaço de Jogo

Tema do Espaço de Jogo

<uihomespacetheme>

Horizonte

Horizonte

<uihorizon>

Sobreposta

Sobreposta

<uihovered>

HUD

HUD

<uihud>

Olhar para a câmara inativo

Olhar para a câmara inativo

<uiidlefacecam>

Ignorar colisão

Ignorar colisão

<uiignorecollide>

CI

CI

<uiik>

Criatura

Criatura

<uiimp>

Sensibilidade de impacto

Sensibilidade de impacto

<uiimpactsensitivity>

Sensor de impacto

Sensor de impacto

<uiimpactsensor>

impasto

impasto

<uiimpasto>

Criatura em branco

Criatura em branco

<uiimpblank>

Situar criatura

Situar criatura

<uiimpdock>

Escala da criatura 1:1

Escala da criatura 1:1

<uiimponetoone>

Posição da Criatura

Posição da Criatura

<uiimpposition>

Máximo da missão da criatura

Máximo da missão da criatura

<uiimpquestmax>

Mínimo da missão da criatura

Mínimo da missão da criatura

<uiimpquestmin>

Ritmo da criatura

Ritmo da criatura

<uiimprhythm>

Esticar criatura

Esticar criatura

<uiimpstretch>

Ferramenta de criatura

Ferramenta de criatura

<uiimptool>

Infinidade

Infinidade

<uiinfinity>

Informação

Informação

<uiinfo>

Informação num círculo

Informação num círculo

<uiinfocircled>

Raio interno

Raio interno

<uiinnerradius>

Entrada / saída

Entrada / saída

<uiinputoutput>

Intervalos aleatórios

Intervalos aleatórios

<uiintervaljitter>

Inventário

Inventário

<uiinventory>

Inverter

Inverter

<uiinvertinput>

Morreu

Morreu

<uiisdead>

Na RV?

Na RV?

<uiisinvr>

Controlado

Controlado

<uiispossessed>

Articulações

Articulações

<uijoints>

Posição alvo da articulação

Posição alvo da articulação

<uijointtarget>

Saltar

Saltar

<uijump>

Subida do salto

Subida do salto

<uijumpascent>

Descida do salto

Descida do salto

<uijumpdescent>

Altura do salto

Altura do salto

<uijumpheight>

Pico do salto

Pico do salto

<uijumppeak>

Recém-recolhido

Recém-recolhido

<uijustcollected>

Caleidoscópio

Caleidoscópio

<uikaleidoscope>

Manter valor em retroceder

Manter valor em retroceder

<uikeepvalue>

Teclas

Teclas

<uikeyboard>

Suavização do fotograma

Suavização do fotograma

<uikeyframesmooth>

Impacto da aterragem

Impacto da aterragem

<uilandingimpact>

Mira de laser

Mira de laser

<uilaserscope>

Atenuação da mira laser

Atenuação da mira laser

<uilaserscopefalloff>

Iniciar o sistema PS4™

Iniciar o sistema PS4™

<uilaunchps4>

Camadas

Camadas

<uilayers>

Inclinar

Inclinar

<uilean>

Atraso de inclinação

Atraso de inclinação

<uileanlag>

Sair

Sair

<uileave>

Sair do grupo

Sair do grupo

<uileavegroup>

Inverter para mão esquerda

Inverter para mão esquerda

<uilefthandflip>

Toque do calcanhar esquerdo

Toque do calcanhar esquerdo

<uileftheelstrike>

Motor esquerdo

Motor esquerdo

<uileftmotor>

Legato

Legato

<uilegato>

Duração aleatória

Duração aleatória

<uilengthjitter>

Reflexo da luz

Reflexo da luz

<uilensflare>

Letra

Letra

<uiletter>

Vínculo de nível

Vínculo de nível

<uilevellink>

Pincel suave

Pincel suave

<uilightbrush>

Iluminação

Iluminação

<uilightning>

Flash de relâmpago

Flash de relâmpago

<uilightningflash>

Luz apagada

Luz apagada

<uilightoff>

Luz ligada

Luz ligada

<uilighton>

Interruptor de luz

Interruptor de luz

<uilightswitch>

Interruptor de luz apagado

Interruptor de luz apagado

<uilightswitchoff>

Interruptor de luz ligado

Interruptor de luz ligado

<uilightswitchon>

Gostos

Gostos

<uiliked>

Local

Local

<uilocal>

Bloqueado

Bloqueado

<uilocked>

Lógica

Lógica

<uilogic>

E

E

<uilogicand>

NÃO

NÃO

<uilogicnot>

OU

OU

<uilogicor>

XOR

XOR

<uilogicxor>

Olhar

Olhar

<uilookat>

Rotor Seguidor

Rotor Seguidor

<uilookatrotator>

Cursor de visão

Cursor de visão

<uilookcursor>

Loop

Loop

<uiloop>

rigidez

rigidez

<uilooseness>

Perder vida

Perder vida

<uilosinghealth>

Corte de graves

Corte de graves

<uilowcut>

Atravancamento

Atravancamento

<uilumbering>

Máquina

Máquina

<uimachine>

Íman

Íman

<uimagnet>

Polo negativo

Polo negativo

<uimagnetminus>

Polo positivo

Polo positivo

<uimagnetplus>

Polo positivo negativo

Polo positivo negativo

<uimagnetplusminus>

Mapa

Mapa

<uimap>

Máscaras

Máscaras

<uimasks>

Máximo ao mesmo tempo

Máximo ao mesmo tempo

<uimaxatonce>

Máximo emitidos

Máximo emitidos

<uimaxemitted>

Comprimento máximo

Comprimento máximo

<uimaxlength>

Mega-seta para baixo

Mega-seta para baixo

<uimegadownarrow>

Unir traços

Unir traços

<uimergestrokes>

Metal

Metal

<uimetal>

Espelho

Espelho

<uimetallicmirror>

Metrónomo

Metrónomo

<uimetronome>

Microfone

Microfone

<uimicrophone>

Altura mínima de salto

Altura mínima de salto

<uiminjumpheight>

Comprimento mínimo

Comprimento mínimo

<uiminlength>

Menos num círculo

Menos num círculo

<uiminuscircled>

Espelho

Espelho

<uimirror>

Mistura de personagem

Mistura de personagem

<uimixchar>

Misturador

Misturador

<uimixer>

Mistura de jogo

Mistura de jogo

<uimixgameplay>

Mistura geral

Mistura geral

<uimixgeneral>

Mistura musical

Mistura musical

<uimixmusic>

Mistura de voz

Mistura de voz

<uimixvoice>

Modelo

Modelo

<uimodel>

Denúncia

Denúncia

<uimoderate>

Modos

Modos

<uimodes>

Mais

Mais

<uimore>

Capelo

Capelo

<uimortarboard>

Desfoque de movimento

Desfoque de movimento

<uimotionblur>

Movimento do sensor de movimento

Movimento do sensor de movimento

<uimotionsensormovement>

Parafuso do motor

Parafuso do motor

<uimotorbolt>

Mover

Mover

<uimove>

Afastamento dos comandos de movimento

Afastamento dos comandos de movimento

<uimoveaway>

Comando de movimento para a mão esquerda

Comando de movimento para a mão esquerda

<uimovecontrollerlefthand>

Comando de movimento para a mão direita

Comando de movimento para a mão direita

<uimovecontrollerrighthand>

Sensor de movimento

Sensor de movimento

<uimovementsensor>

Comando de movimento principal

Comando de movimento principal

<uimoveone>

Inclinação do comando de movimento 1

Inclinação do comando de movimento 1

<uimoveonetilt>

Inclinar o comando de movimento principal para a esquerda

Inclinar o comando de movimento principal para a esquerda

<uimoveonetiltleft>

Inclinar o comando de movimento principal para a direita

Inclinar o comando de movimento principal para a direita

<uimoveonetiltright>

Motor

Motor

<uimover>

Mover escultura

Mover escultura

<uimovesculpt>

Mover som

Mover som

<uimovesound>

Mover traço

Mover traço

<uimovestroke>

Inclinação do comando de movimento

Inclinação do comando de movimento

<uimovetilt>

Movimento conjunto dos comandos de movimento

Movimento conjunto dos comandos de movimento

<uimovetogether>

Fazer com que as bases dos comandos de movimento se toquem

Fazer com que as bases dos comandos de movimento se toquem

<uimovetouchbase>

Fazer com que as esferas dos comandos de movimento se toquem

Fazer com que as esferas dos comandos de movimento se toquem

<uimovetouchspheres>

Comando de movimento secundário

Comando de movimento secundário

<uimovetwo>

Inclinação do comando de movimento secundário

Inclinação do comando de movimento secundário

<uimovetwotilt>

Caneca

Caneca

<uimug>

Várias línguas

Várias línguas

<uimultilanguage>

Música

Música

<uimusic>

Compasso

Compasso

<uimusicbar>

Vídeo de música

Vídeo de música

<uimusicclip>

Pesquisa de vídeo de música

Pesquisa de vídeo de música

<uimusicclipsearch>

Pesquisa de música

Pesquisa de música

<uimusicsearch>

Ajuste musical

Ajuste musical

<uimusicsnap>

Novo

Novo

<uinew>

Nova escultura

Nova escultura

<uinewsculpt>

Novo traço

Novo traço

<uinewstroke>

Sem clones

Sem clones

<uinoclone>

<uinode>

Nó de entrada

Nó de entrada

<uinodein>

Nó de saída

Nó de saída

<uinodeout>

Sem entradas

Sem entradas

<uinoentry>

Sem fantasmas

Sem fantasmas

<uinoghost>

Sem vida

Sem vida

<uinohealth>

Escala de ruído

Escala de ruído

<uinoisescale>

Velocidade de ruído

Velocidade de ruído

<uinoisespeed>

Força do ruído

Força do ruído

<uinoisestrength>

Escala não uniforme

Escala não uniforme

<uinonuniformscale>

Não RV

Não RV

<uinonvr>

Sem repetição

Sem repetição

<uinorepeat>

Normal

Normal

<uinormal>

Altifalantes normais e central

Altifalantes normais e central

<uinormalandcenterspeakers>

Altifalantes normais

Altifalantes normais

<uinormalspeakers>

Nota

Nota

<uinote>

Colcheia

Colcheia

<uinoteeighth>

Colcheia com ponto de aumento

Colcheia com ponto de aumento

<uinoteeighthdot>

Tercina de colcheias

Tercina de colcheias

<uinoteeighthtriplet>

Nota de branca

Nota de branca

<uinotehalf>

Nota de branca com ponto de aumento

Nota de branca com ponto de aumento

<uinotehalfdot>

Tercina de notas brancas

Tercina de notas brancas

<uinotehalftriplet>

Nota desativada

Nota desativada

<uinoteoff>

Nota ativada

Nota ativada

<uinoteon>

Semínima

Semínima

<uinotequarter>

Semínima com ponto de aumento

Semínima com ponto de aumento

<uinotequarterdot>

Tercina de semínimas

Tercina de semínimas

<uinotequartertriplet>

Semicolcheia

Semicolcheia

<uinotesixteenth>

Semicolcheia com ponto de aumento

Semicolcheia com ponto de aumento

<uinotesixteenthdot>

Tercina de semicolcheias

Tercina de semicolcheias

<uinotesixteenthtriplet>

Semifusa

Semifusa

<uinotesixtyfourth>

Semifusa com ponto de aumento

Semifusa com ponto de aumento

<uinotesixtyfourthdot>

Tercina de semifusas

Tercina de semifusas

<uinotesixtyfourthtriplet>

Fusa

Fusa

<uinotethirtysecond>

Fusa com ponto de aumento

Fusa com ponto de aumento

<uinotethirtyseconddot>

Tercina de fusas

Tercina de fusas

<uinotethirtysecondtriplet>

Semibreve

Semibreve

<uinotewhole>

Semibreve com ponto de aumento

Semibreve com ponto de aumento

<uinotewholedot>

Tercina de semibreves

Tercina de semibreves

<uinotewholetriplet>

Notificações

Notificações

<uinotifications>

Número

Número

<uinumber>

Expositor de número

Expositor de número

<uinumberdisplayer>

Dispersão da oitava

Dispersão da oitava

<uioctavespread>

Fora do ecrã

Fora do ecrã

<uioffscreen>

Morte fora do ecrã

Morte fora do ecrã

<uioffscreenkill>

Cebola

Cebola

<uionion>

Opacidade

Opacidade

<uiopacity>

Abrir som

Abrir som

<uiopensound>

Origem

Origem

<uiorigin>

Oscilador

Oscilador

<uioscillator>

Mistura de oscilador

Mistura de oscilador

<uioscillatormix>

Raio externo

Raio externo

<uiouterradius>

Saída 1

Saída 1

<uioutputone>

Saída 2

Saída 2

<uioutputtwo>

Visão geral

Visão geral

<uioverview>

Preenchimento

Preenchimento

<uipaintbucket>

Contorno de preenchimento

Contorno de preenchimento

<uipaintbucketoutline>

Clonar no disco

Clonar no disco

<uipaintclonedisc>

Oscilação ao clonar

Oscilação ao clonar

<uipaintclonejitter>

Clonar ao longo de uma linha

Clonar ao longo de uma linha

<uipaintcloneline>

Clonar no plano

Clonar no plano

<uipaintcloneplane>

Clonar numa esfera

Clonar numa esfera

<uipaintclonesphere>

Acabamento de pintura

Acabamento de pintura

<uipaintfinish>

Derrame de pintura

Derrame de pintura

<uipaintpour>

Rodar clones em todas as direções

Rodar clones em todas as direções

<uipaintrotatealldir>

Rodar clones à volta de um cilindro

Rodar clones à volta de um cilindro

<uipaintrotatecylinder>

Rodar clones à volta de um hemisfério

Rodar clones à volta de um hemisfério

<uipaintrotatehemisphere>

Mancha de pintura:

Mancha de pintura:

<uipaintsmear>

Paleta

Paleta

<uipalette>

Colocar em pausa

Colocar em pausa

<uipause>

Lápis

Lápis

<uipencil>

atuar

atuar

<uiperform>

Foto

Foto

<uiphoto>

Foto com mais circulado

Foto com mais circulado

<uiphotoadd>

Câmara de fotos

Câmara de fotos

<uiphotocam>

Foto com sinal de menos circulado

Foto com sinal de menos circulado

<uiphotoremove>

Foto com marca circulada

Foto com marca circulada

<uiphototick>

Física

Física

<uiphysics>

Física de pêndulo

Física de pêndulo

<uiphysicspendulum>

Escolher

Escolher

<uipick>

Bolha de objeto

Bolha de objeto

<uipickupbubble>

Alfinete

Alfinete

<uipin>

Afixado

Afixado

<uipinned>

Fixar no ecrã

Fixar no ecrã

<uipintoscreen>

Imagem-em-imagem

Imagem-em-imagem

<uipip>

Maximizar imagem-em-imagem

Maximizar imagem-em-imagem

<uipipmaximise>

Minimizar imagem-em-imagem

Minimizar imagem-em-imagem

<uipipminimise>

Pistão

Pistão

<uipiston>

Tom menos preciso

Tom menos preciso

<uipitchcoarse>

Tom preciso

Tom preciso

<uipitchfine>

Intervalo de tom

Intervalo de tom

<uipitchinterval>

Tónica aleatória

Tónica aleatória

<uipitchjitter>

Pixelizar

Pixelizar

<uipixellate>

Reproduzir

Reproduzir

<uiplay>

Jogar em ambas as direções

Jogar em ambas as direções

<uiplayboth>

Jogada

Jogada

<uiplayed>

Jogador quatro.

Jogador quatro.

<uiplayerfour>

Nível de jogador

Nível de jogador

<uiplayerlevel>

Jogador um

Jogador um

<uiplayerone>

Jogador titular

Jogador titular

<uiplayerownership>

Jogador três

Jogador três

<uiplayerthree>

Jogador dois

Jogador dois

<uiplayertwo>

Posição da cabeça de leitura

Posição da cabeça de leitura

<uiplayheadposition>

Jogar depois

Jogar depois

<uiplaylater>

Jogar depois com um mais num círculo

Jogar depois com um mais num círculo

<uiplaylateradd>

Jogar depois com marca de verificação num círculo

Jogar depois com marca de verificação num círculo

<uiplaylatertick>

Modo de Jogo

Modo de Jogo

<uiplaymode>

Cruz num círculo

Cruz num círculo

<uipluscircled>

Portal para trás

Portal para trás

<uiportalbackwards>

Portal bidirecional

Portal bidirecional

<uiportalbidirection>

Portal para a frente

Portal para a frente

<uiportalforwards>

Posse

Posse

<uipossession>

Gravador de Controlo

Gravador de Controlo

<uipossessionrecorder>

Sem indicador de posse

Sem indicador de posse

<uipossessnoviz>

Indicador de posse do corpo

Indicador de posse do corpo

<uipossessvizbody>

Indicador de posse dos olhos

Indicador de posse dos olhos

<uipossessvizeyes>

Indicador de posse da ponta

Indicador de posse da ponta

<uipossessviztip>

Posterizar

Posterizar

<uiposterise>

Energia

Energia

<uipower>

Potência de

Potência de

<uipowerof>

Aterragem prevista

Aterragem prevista

<uipredictedlanding>

Pré-visualização

Pré-visualização

<uipreview>

Comando primário

Comando primário

<uiprimarycontroller>

Prisma

Prisma

<uiprism>

Prisma de ângulos retos

Prisma de ângulos retos

<uiprismright>

Animação procedimental

Animação procedimental

<uiproceduralanim>

Projeção

Projeção

<uiprojection>

Adereço

Adereço

<uiprop>

Proporções

Proporções

<uiproportions>

Câmara PS

Câmara PS

<uipscamera>

Publicar

Publicar

<uipublish>

Pulsação

Pulsação

<uipulse>

Ressalto de boneco

Ressalto de boneco

<uipuppetbounce>

Queda de boneco

Queda de boneco

<uipuppetfallout>

Interface do boneco

Interface do boneco

<uipuppetinterface>

Tipo de boneco

Tipo de boneco

<uipuppettype>

Peça de puzzle

Peça de puzzle

<uipuzzlepiece>

Curva

Curva

<uiquadratic>

Interrogação num círculo

Interrogação num círculo

<uiquestioncircled>

Pergunta a piscar

Pergunta a piscar

<uiquestionflash>

Fila

Fila

<uiqueue>

Arco-íris

Arco-íris

<uirainbow>

Aleatorizador

Aleatorizador

<uirandomiser>

Perda aleatória de nota

Perda aleatória de nota

<uirandomnotedrop>

Intervalo

Intervalo

<uirange>

Atenuação de alcance

Atenuação de alcance

<uirangefalloff>

Alcance alcançado

Alcance alcançado

<uirangemet>

avaliar

avaliar

<uirate>

Frequência X

Frequência X

<uiratex>

Frequência Y

Frequência Y

<uiratey>

Frequência Z

Frequência Z

<uiratez>

Volume do altifalante traseiro

Volume do altifalante traseiro

<uirearspeakervolume>

Gravar

Gravar

<uirecord>

Gravar controlo

Gravar controlo

<uirecordpossession>

Refazer

Refazer

<uiredo>

Atualizar

Atualizar

<uirefresh>

Inventário de retorno

Inventário de retorno

<uirefundinv>

Lançar

Lançar

<uirelease>

Restante após a divisão

Restante após a divisão

<uiremainderafterdivision>

Remistura

Remistura

<uiremix>

remover do grupo

remover do grupo

<uiremovefromgroup>

Remover seleção

Remover seleção

<uiremoveselection>

Repor

Repor

<uireset>

Repor grelha

Repor grelha

<uiresetgrid>

Repor vida

Repor vida

<uiresethealth>

Repor inventário

Repor inventário

<uiresetinventory>

Reaparecer

Reaparecer

<uirespawn>

Reverberação

Reverberação

<uireverb>

Reverberação a

Reverberação a

<uireverba>

Reverberação b

Reverberação b

<uireverbb>

Reverberação c

Reverberação c

<uireverbc>

Reverberação d

Reverberação d

<uireverbd>

Atraso de reverberação

Atraso de reverberação

<uireverbdelay>

Efeitos de reverberação

Efeitos de reverberação

<uireverbeffects>

Predefinição de reverberação

Predefinição de reverberação

<uireverbpreset>

Avaliação

Avaliação

<uireview>

Rebobinar

Rebobinar

<uirewind>

Ângulo direito

Ângulo direito

<uirightangle>

Toque do calcanhar direito

Toque do calcanhar direito

<uirightheelstrike>

Motor direito

Motor direito

<uirightmotor>

Modulação em anel

Modulação em anel

<uiringmodmode>

Foguetão

Foguetão

<uirocket>

Rotor-foguete

Rotor-foguete

<uirocketrotator>

Barra

Barra

<uirod>

Rodar

Rodar

<uiroll>

Cilindro

Cilindro

<uiroller>

Montanha-russa

Montanha-russa

<uirollercoaster>

Girar

Girar

<uirotate>

Velocidade de rotação X

Velocidade de rotação X

<uirotationalvelocityx>

Velocidade de rotação Y

Velocidade de rotação Y

<uirotationalvelocityy>

Velocidade de rotação Z

Velocidade de rotação Z

<uirotationalvelocityz>

Rotor

Rotor

<uirotator>

Arredondar

Arredondar

<uiround>

Arredondar para baixo

Arredondar para baixo

<uirounddown>

Arredondar para cima

Arredondar para cima

<uiroundup>

Mapeamento de linhas

Mapeamento de linhas

<uirowmapping>

Reprodução invertida

Reprodução invertida

<uirplay>

Desalinhar

Desalinhar

<uiruffle>

Régua

Régua

<uiruler>

Vibração

Vibração

<uirumbler>

Correr

Correr

<uirun>

Retroceder dez segundos

Retroceder dez segundos

<uirwtensecs>

Castelo de areia

Castelo de areia

<uisandcastle>

Guardar

Guardar

<uisave>

Lançamento jogável

Lançamento jogável

<uisaveplayable>

Lançamento público

Lançamento público

<uisavepublic>

Gravação restringida

Gravação restringida

<uisaverestricted>

Escala

Escala

<uiscale>

Linhas de varrimento

Linhas de varrimento

<uiscanlines>

Cena

Cena

<uiscene>

Tesoura

Tesoura

<uiscissors>

Contador de pontuação

Contador de pontuação

<uiscorecounter>

Modificador de pontuação

Modificador de pontuação

<uiscoremodifier>

Pontos de pontuação

Pontos de pontuação

<uiscorepoints>

Sensor de pontuação

Sensor de pontuação

<uiscoresensor>

Ecrã

Ecrã

<uiscreen>

Parte de baixo do ecrã

Parte de baixo do ecrã

<uiscreenbottom>

Centro do ecrã

Centro do ecrã

<uiscreencentre>

Efeitos do ecrã

Efeitos do ecrã

<uiscreenfx>

Esquerda do ecrã

Esquerda do ecrã

<uiscreenleft>

Meio do ecrã

Meio do ecrã

<uiscreenmiddle>

Direita do ecrã

Direita do ecrã

<uiscreenright>

Topo do ecrã

Topo do ecrã

<uiscreentop>

Guião

Guião

<uiscript>

Esculpir

Esculpir

<uisculpt>

Adicionar escultura

Adicionar escultura

<uisculptadd>

Subtrair escultura

Subtrair escultura

<uisculptsub>

Ferramentas de escultura

Ferramentas de escultura

<uisculpttools>

Pesquisar

Pesquisar

<uisearch>

Pesquisa listada

Pesquisa listada

<uisearchlisted>

Pesquisa não listada

Pesquisa não listada

<uisearchunlisted>

Segundo ecrã

Segundo ecrã

<uisecondscreen>

Selecionar tudo

Selecionar tudo

<uiselectall>

Selecionar qualquer um

Selecionar qualquer um

<uiselectany>

Selecionar a tonalidade

Selecionar a tonalidade

<uiselecthue>

Selecionar objetos

Selecionar objetos

<uiselectobjects>

Selecionador

Selecionador

<uiselector>

Cubo arredondado

Cubo arredondado

<uisellipsoid>

Enviar para a criatura

Enviar para a criatura

<uisendtoimp>

Enviar para o segundo ecrã

Enviar para o segundo ecrã

<uisendtoscreen>

Sentir os impactos

Sentir os impactos

<uisenseimpacts>

Definições

Definições

<uisettings>

Sombra

Sombra

<uishadow>

Ângulo da sombra

Ângulo da sombra

<uishadowangle>

Escala de pormenor da sombra

Escala de pormenor da sombra

<uishadowdetailscale>

Opacidade da sombra

Opacidade da sombra

<uishadowopacity>

Suavidade da sombra

Suavidade da sombra

<uishadowsoftness>

Escala aleatória

Escala aleatória

<uishapejitter>

Partilhar

Partilhar

<uishare>

Diamante

Diamante

<uishinydiamond>

Amortecedor

Amortecedor

<uishockabsorber>

Mostrar milésimos de segundos

Mostrar milésimos de segundos

<uishowms>

Baralhado

Baralhado

<uishuffle>

Intervalo máx. de valores

Intervalo máx. de valores

<uisiggenmaxvaluerange>

Intervalo mín. de valores

Intervalo mín. de valores

<uisiggenminvaluerange>

Pausa máxima

Pausa máxima

<uisiggenpausemax>

Pausa mínima

Pausa mínima

<uisiggenpausemin>

Desfasamento

Desfasamento

<uisiggenphaseoffset>

Segundos de arrastamento

Segundos de arrastamento

<uisiggensweepsecs>

Gerador de sinais

Gerador de sinais

<uisignalgenerator>

Manipulador de sinal

Manipulador de sinal

<uisignalmanipulator>

Iniciar sessão

Iniciar sessão

<uisignin>

Terminar sessão

Terminar sessão

<uisignout>

Simplificar

Simplificar

<uisimplify>

Um controlo de deslize de retoque

Um controlo de deslize de retoque

<uisingletweak>

Skate

Skate

<uiskate>

Saltar para trás

Saltar para trás

<uiskipback>

Saltar para a frente

Saltar para a frente

<uiskipforward>

Caveira

Caveira

<uiskull>

Skybox

Skybox

<uiskybox>

Setor

Setor

<uislice>

Acompanhamento de teclas da secção

Acompanhamento de teclas da secção

<uislicekeytracking>

Deslizar

Deslizar

<uislide>

Controlo deslizante

Controlo deslizante

<uislider>

Controlos de deslize

Controlos de deslize

<uisliders>

Menor

Menor

<uismaller>

Coleção inteligente

Coleção inteligente

<uismartcollection>

Transportar

Transportar

<uismear>

Etiqueta pequena

Etiqueta pequena

<uismltag>

Mais suave

Mais suave

<uismoother>

Suavização

Suavização

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Caracol

Caracol

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Ponto de ajuste

Ponto de ajuste

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Fantoche

Fantoche

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Mistura suave

Mistura suave

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Ordenar

Ordenar

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Efeito sonoro

Efeito sonoro

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Pesquisa de efeito sonoro

Pesquisa de efeito sonoro

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Grupo de som

Grupo de som

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Definições de som

Definições de som

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Setor de som

Setor de som

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Ferramentas de som

Ferramentas de som

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Chave de fendas

Chave de fendas

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Coluna

Coluna

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Esfera

Esfera

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Às manchas

Às manchas

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Esticar mancha

Esticar mancha

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Divisor

Divisor

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Foco

Foco

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Lata de spray

Lata de spray

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Primavera

Primavera

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Trinco de mola

Trinco de mola

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Compressão

Compressão

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Estampar

Estampar

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Estampar alt

Estampar alt

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Ativador de estampar

Ativador de estampar

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De pé

De pé

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Estrela

Estrela

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Iniciar tempo aleatório

Iniciar tempo aleatório

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Permanecer no ecrã

Permanecer no ecrã

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Ressalto de estéreo

Ressalto de estéreo

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Rigidez

Rigidez

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Pedra

Pedra

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Parar

Parar

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Stop Motion

Stop Motion

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Força

Força

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Força X

Força X

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Força Y

Força Y

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Força Z

Força Z

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Passada

Passada

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Tempo de passos

Tempo de passos

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Corda

Corda

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Densidade do traço

Densidade do traço

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Fim de traço

Fim de traço

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Transição de entrada de traço

Transição de entrada de traço

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Transição de saída de traço

Transição de saída de traço

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Esvoaçar do traço

Esvoaçar do traço

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Fisicalidade do traço

Fisicalidade do traço

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Início do traço

Início do traço

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Ferramentas de traço

Ferramentas de traço

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Iluminação de estúdio

Iluminação de estúdio

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Estilo

Estilo

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Adicionar estilo

Adicionar estilo

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Subtrair estilo

Subtrair estilo

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Ferramentas de estilo

Ferramentas de estilo

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Somente subwoofer

Somente subwoofer

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Subtrair cubo

Subtrair cubo

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Subtrair cone

Subtrair cone

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Subtrair cilindro

Subtrair cilindro

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Subtrair elipsóide

Subtrair elipsóide

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Subtrair hexágono

Subtrair hexágono

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Subtrair prisma

Subtrair prisma

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Subtrair prisma de ângulo reto

Subtrair prisma de ângulo reto

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Subtrair pirâmide

Subtrair pirâmide

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Subtrair quadrático

Subtrair quadrático

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Subtrair cubo redondo

Subtrair cubo redondo

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Subtrair esfera

Subtrair esfera

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Expositor de legendas

Expositor de legendas

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Subtrair toro

Subtrair toro

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Subtrair

Subtrair

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Subtrair roda

Subtrair roda

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Sol

Sol

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Amanhecer

Amanhecer

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Super estilo

Super estilo

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Envolvente

Envolvente

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Ressalto envolvente

Ressalto envolvente

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Balanço

Balanço

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Etiqueta

Etiqueta

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Engenhoca de etiqueta

Engenhoca de etiqueta

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Etiquetas

Etiquetas

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Vértice com forma de bolhas

Vértice com forma de bolhas

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Vértice curvado

Vértice curvado

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Vértice curvado 2

Vértice curvado 2

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Vértice reto

Vértice reto

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Vértice em ziguezague

Vértice em ziguezague

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Vértice em ziguezague 2

Vértice em ziguezague 2

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Tocar

Tocar

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Alvo

Alvo

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Posição do alvo

Posição do alvo

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Equipa

Equipa

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Teletransportador

Teletransportador

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Controlos de teste

Controlos de teste

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Tetraedro

Tetraedro

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Animação de texto

Animação de texto

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Animação de texto concluída

Animação de texto concluída

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Animação de texto em curso

Animação de texto em curso

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Curvatura da caixa de texto

Curvatura da caixa de texto

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Opacidade da caixa de texto

Opacidade da caixa de texto

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Enchimento

Enchimento

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Propriedades da caixa de texto

Propriedades da caixa de texto

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Afunilar

Afunilar

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Arqueamento

Arqueamento

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Expositor de texto

Expositor de texto

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Distância de texto

Distância de texto

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Entrada de texto

Entrada de texto

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Opacidade do texto

Opacidade do texto

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Propriedades do texto

Propriedades do texto

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Quantidade de desvanecimento de textura

Quantidade de desvanecimento de textura

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Escala de textura

Escala de textura

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Força da textura

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Limiar

Limiar

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Não gostar

Não gostar

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Gostar

Gostar

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Contorno de Gosto

Contorno de Gosto

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Marca

Marca

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Marca de verificação num círculo

Marca de verificação num círculo

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Marca de verificação oca

Marca de verificação oca

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Linha Cronológica

Linha Cronológica

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A fazer

A fazer

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Ferramentas

Ferramentas

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Toro

Toro

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Toque

Toque

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Caixote do lixo

Caixote do lixo

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Propagar

Propagar

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T-Rex

T-Rex

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Zona de Ativação

Zona de Ativação

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Totalmente ao calhas

Totalmente ao calhas

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Velocidade da viragem

Velocidade da viragem

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Retocar

Retocar

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Menu Retocar

Menu Retocar

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Girar seta para a esquerda

Girar seta para a esquerda

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Girar seta para a direita

Girar seta para a direita

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Desfazer

Desfazer

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Desbloquear câmara

Desbloquear câmara

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Desbloqueado

Desbloqueado

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Atualizar

Atualizar

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Atualizar tudo

Atualizar tudo

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Atualizar agora

Atualizar agora

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Vertical

Vertical

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Utilizador

Utilizador

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Adicionar utilizador

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Eliminar utilizador

Eliminar utilizador

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Marca de verificação de utilizador

Marca de verificação de utilizador

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Utilitários

Utilitários

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Valor máximo

Valor máximo

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Valor mínimo

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Variável

Variável

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Modificador de variáveis

Modificador de variáveis

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Rigidez variada

Rigidez variada

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Velocidade X

Velocidade X

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Velocidade Y

Velocidade Y

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Velocidade Z

Velocidade Z

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Verificado

Verificado

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VHS

VHS

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Vinheta

Vinheta

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Visibilidade

Visibilidade

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Visível

Visível

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Efeitos visuais

Efeitos visuais

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Volume aleatório

Volume aleatório

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Compatível c/ RV

Compatível c/ RV

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Cursor de RV ativo

Cursor de RV ativo

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Posição do cursor RV

Posição do cursor RV

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Apenas RV

Apenas RV

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Rotação de campo de RV

Rotação de campo de RV

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Classificação de RV

Classificação de RV

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Classificação de RV 1

Classificação de RV 1

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Classificação de RV 3

Classificação de RV 3

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Classificação de RV 2

Classificação de RV 2

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Caminhar

Caminhar

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Onda (rampa)

Onda (rampa)

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Onda (suavidade aleatória)

Onda (suavidade aleatória)

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Onda (passo aleatório)

Onda (passo aleatório)

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Ondas

Ondas

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Onda (castelo de areia)

Onda (castelo de areia)

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Forma da onda

Forma da onda

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Onda (quadrada)

Onda (quadrada)

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Peso

Peso

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Guincho

Guincho

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Vento

Vento

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Frequência do esvoaçar do vento

Frequência do esvoaçar do vento

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Força do vento

Força do vento

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Quantidade de transição

Quantidade de transição

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Transição bokeh

Transição bokeh

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Transição circular

Transição circular

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Transição dissolver

Transição dissolver

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Transição buraco

Transição buraco

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Transição linear

Transição linear

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Transicionador

Transicionador

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Recetor sem fios

Recetor sem fios

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Cabos

Cabos

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Wobble

Wobble

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Seta instável A

Seta instável A

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Seta instável B

Seta instável B

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Seta instável C

Seta instável C

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Seta instável D

Seta instável D

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Madeira

Madeira

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Mundo

Mundo

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World wide Web

World wide Web

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Raio X

Raio X

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Guinada

Guinada

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Zootrópio

Zootrópio

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Zona de atenuação

Zona de atenuação

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Multiplicador de zoom

Multiplicador de zoom

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Botão para cima

Botão para cima

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USB

USB

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Informação num círculo

O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.