大家都聽過迷你高爾夫!這款樣板提供了所需的元素,讓你可以在 Dreams Universe 中製作這款經典遊戲的簡易版。幾乎不需要處理線路 - 所有邏輯都已經包含在為數不多的元素中 (主要是角色),而且能直接使用,因此你可以完全專注在打造球場上。

這款遊戲可以用 4 人合作模式進行,由玩家輪流上場。不論是否跟朋友一起遊玩,遊戲的運作方式都一樣。瞄準並設定推桿的力量強度來推桿擊球,球會依照物理效果滾過場景。目標是盡可能用最少次推桿打到最後一洞。如果把球打出界,可以再次推桿,但是最初的那一次擊球還是會計入總桿數。

可以在「迷你高爾夫遊戲樣板:元素」收藏中找到的元素包括:

  1. 迷你高爾夫選手角色共有 4 種特殊的迷你高爾夫傀儡,因為這款遊戲可以用 4 人合作模式進行。大部份的遊戲內容邏輯都內建在這類元素中。
  2. 建造板塊是用於打造球場區段的個別雕刻,如果你想要自己「從零」做起的話。有很多這類物件 - 階梯和斜坡、管線、邊緣片段、有洞板塊等等 - 我們就不一一列出了。
  3. 球場區段是使用建造板塊預先建好的物件。有些球道和轉角等部份可以拼接在一起。另外也有幾種「複合區段」,完全可以直接使用;而「最後一洞區段」也是可以直接使用。
  4. 障礙物是迷你高爾夫的代表性特色。有簡易的楔形跳台,也有另外三種含有會移動的部份 - 水車、風車和旋轉空隙。
  5. 球鏡頭裝置是在球經過時用來發射追蹤球的鏡頭。只要讓鏡頭指向正確的方向,並且記得開啟其中一個位置開關,來定義鏡頭的發射處,這個裝置就能運作,完全不需要線路。
  6. 推球器是用來輕推球的工具,而且應該要用在傀儡無法被傳送到的地方。只要確保方向正確,並且設定合適的「作用力速度」,就能直接使用。
  7. 最後一洞與旗幟是用來標示球場的終點,並觸發關卡邏輯的結束。每個球場應該只會有一個最後一洞,而且是唯一會計算推桿數的洞口。
  8. 中途球洞旗幟是用來標示球場上的中途球洞,這樣在前往最後一洞的途中才能看到。你想在球場上放置多少中途球洞旗幟都可以。
  9. 界外水面是大型的水平面,放置在球場下方。如果把球打進這裡,玩家可以再次推桿,不過把球打進水面的那一桿也會計入總桿數。
  10. 進洞小幫手是個簡單的雕刻,可以加在棘手的洞上來輔助球往下滾。

Dreams Universe 使用者指南目前仍在持續開發。請持續關注後續更新,我們會隨時間新增更多學習資源。