溫馨的創作和社群精神:在 Dreams Universe 中,是什麼元素造就一款正能量的遊戲?

有什麼比你蜷在喜愛的椅子上讀著一本好書、聽著咕嚕叫的貓咪躺在大腿上,伴隨窗邊滴答作響的雨聲還要更棒的呢?嗯,沒錯,實際上就是做相同的事,只不過換成在電玩遊戲上做。

「溫馨 (Cosy) 遊戲類型」通常是獨立的、慢節奏的遊戲,在形式上不拘束,具有吸引人的美術風格和個人故事,電玩遊戲早期就已存在。回顧 90 年代,還記得超級任天堂 (SNES) 上牧牛的溫馨遊戲《牧場物語》,或是在 GameCube 上悠閒的真實生活模擬遊戲《動物森友會》?

Lily Hopping,由 Tinydiorama 所創作。一隻長相可愛的青蛙雙腳跳過百合花,兩隻發條小鴨跟隨在後。

Lily Hopping,由 Tinydiorama 所創作。一隻長相可愛的青蛙雙腳跳過百合花,兩隻發條小鴨跟隨在後。

溫馨的遊戲,或現在經常稱為正能量 (Wholesome) 的遊戲,變得越來越受歡迎,因為電玩遊戲的受眾越來越廣,而外面的世界似乎變得更有壓迫感。(實際上像 TikTok 等社交媒體平台上的社群已經正式加入這些容易搜尋到的詞,像「溫馨 (Cosy)」和「正能量 (Wholesome)」,這幫助其他使用者找到更多他們喜愛的放鬆小品遊戲,也肯定有助於提高遊戲知名度。) 因此也難怪夢想世界這個小型網路上充滿著許多正能量的創作。

Toy Battle,由 Tinydiorama 創作。一條毛茸茸的紫丁香龍向機器人俯衝而來,機器人抬頭看著他的敵人。

Toy Battle,由 Tinydiorama 創作。一條毛茸茸的紫丁香龍向機器人俯衝而來,機器人抬頭看著他的敵人。

麻雀雖小,五臟俱全#

你不需要使用暢遊夢想瀏覽很久就能找到 Tinydiorama 可愛的透視模型藝術。他們是 Dreams Universe 其中作品最豐富和最受歡迎的一群創作者,他們的雕刻就是我們所說的「正能量中的經典」。柔和的顏色、軟化的邊緣、光滑的黏土材質,而且時常是迷人的卡通比例動物角色,或像是有發光窗戶的微型房子,好像在邀請你進去 (如果你小到進得去的話)。

Tinydiorama 告訴我們:「我會說我的創作是富有正能量的,能讓創作樂觀正面的元素是它散發出來的感覺。我認為正能量的創作讓人們感到快樂,給他們放鬆和微笑的機會。」他們「正能量」的測試通常是向兄弟姊妹展示他們最新的雕塑作品,而「如果作品讓他們笑,我就知道我做對了。」

House,由 Tinydiorama 創作。這個地方看起來似乎是由軟泥土構成的,牆壁和屋頂帶有些許淺棕色,在房子後面的沙地上,生長著一顆綠色的仙人掌。

House,由 Tinydiorama 創作。這個地方看起來似乎是由軟泥土構成的,牆壁和屋頂帶有些許淺棕色,在房子後面的沙地上,生長著一顆綠色的仙人掌。

但是,是什麼原因讓這些微縮場景給我們溫暖又舒適的感覺?Tinydiorama 說:「我想微縮模型如此迷人是因為你可以透過藝術創造一些小故事。」他們說以這樣的尺寸呈現想法,用截然不同的方式觸發觀眾的想像力,這個世界上還存在著什麼?每個東西都肯定有著可愛的一面。這些地方和想法,如此之小、自成一體,時間凍結在那刻時,不知為何總能感到安心。這是 Tinydiorama 有意創造的一種心靈感受:「我喜歡玩家在遊玩有互動元素的過程中,專注在藝術上,並注意著他們可能錯過的小細節。」

左邊是 Yarn Roll,由 Tinydiorama 創作;右邊是 Untitled Imp Game,由 Cryshly 創作。這是鼓勵惡作劇的雙人互動遊戲,在多人合作遊戲《Yarn Roll》中,你必須把你的小貓咪同伴從平台上彈起。在《Untitled Imp Game》中,你可以使用小魔靈游標把這個可愛的「Bearkery」弄得一團糟。左邊是 Yarn Roll,由 Tinydiorama 創作;右邊是 Untitled Imp Game,由 Cryshly 創作。這是鼓勵惡作劇的雙人互動遊戲,在多人合作遊戲《Yarn Roll》中,你必須把你的小貓咪同伴從平台上彈起。在《Untitled Imp Game》中,你可以使用小魔靈游標把這個可愛的「Bearkery」弄得一團糟。

左邊是 Yarn Roll,由 Tinydiorama 創作;右邊是 Untitled Imp Game,由 Cryshly 創作。這是鼓勵惡作劇的雙人互動遊戲,在多人合作遊戲《Yarn Roll》中,你必須把你的小貓咪同伴從平台上彈起。在《Untitled Imp Game》中,你可以使用小魔靈游標把這個可愛的「Bearkery」弄得一團糟。

緊緊抱住他們#

Yah_Deh、llCaptain_Morgan 和 Elca_Gaming 的虛擬絨毛玩具店 Deh Plushies 有類似的主題,然而遊客在這裡得到了更多的自由。你可以隨意地在商店裡閒逛,放大並仔細觀察陳列的絨毛玩偶、上衣和小飾品,甚至可以使用 VR 遊玩。這是一個放鬆的空間,溫馨、平靜和值得探索的地方。Yah_Deh 告訴我們:「溫馨的空間是指能感受到舒適的地方,所以我試著打造我想待的空間。」他解釋,溫暖的燈光是打造誘人空間的關鍵要素。「對我來說,我玩遊戲是為了逃避繁忙的日常生活。我覺得能用舒適、溫馨的遊戲讓自己放鬆,結束漫長的一天是很愜意的,這也是很多人都在尋求的。」

Deh Plushies,由 Yah_Deh、llCaptain_Morgan 和 Elca_Gaming 創作。在一間聚光燈和燈串照亮的商店裡,數以百計的絨毛玩具坐在貨架上或躺在地上。Deh Plushies,由 Yah_Deh、llCaptain_Morgan 和 Elca_Gaming 創作。在一間聚光燈和燈串照亮的商店裡,數以百計的絨毛玩具坐在貨架上或躺在地上。

Deh Plushies,由 Yah_Deh、llCaptain_Morgan 和 Elca_Gaming 創作。在一間聚光燈和燈串照亮的商店裡,數以百計的絨毛玩具坐在貨架上或躺在地上。

商店裡幾乎每一個絨毛玩具的設計 (時常新增和更新) 成品都是由 Yah_Deh 的 Twitch 實況觀眾建議,從食物動物 (Foodimals) 系列,像是鬆餅貓 (Waffle Cat)、壽司龍 (Sushi Dragon) 和酪梨土司渡渡鳥 (Avocadodo Toast),到巨大熊貓和捏捏龍。Yah_Deh 告訴我們:「我是一個動物愛好者,我發現雕塑動物很有趣,我的雕塑往往沒有很逼真,因此更像絨毛玩具。能夠創造一些不存在 (或是存在) 的東西,並放在同一個地方,這帶給人滿足感。」的確,沒有人會否認鬆餅鯊 (Pancake Shark) 的可愛,對我們來說,這個空間是一群朋友們愚蠢的雙關和瘋狂想法所留下的紀念館,這就是當初良好氛圍的真正起源。

「溫馨」氛圍可以變得有挑戰性嗎?#

有趣的是,Dreams Universe 創作者確實時常使用一點其他要素到他們「正能量」的作品中。其中一個例子是 Yah_Deh 的 Pet The Pet,由 RbdJellyfish、PIXELTUNER_92 和 ghostfruit64 共同創作。乍看之下,一切都很正能量:你可以甩動控制器,利用陀螺儀在虛擬世界拍打一隻漂亮的手繪哈士奇的頭頂。但問題是:要是停止撫摸狗狗,場景就會開始轉變。天空會慢慢地凝聚暴風雨,而小狗的眼睛會越睜越大,好像在渴求關愛。

Pet The Pet,由 Yah_Deh、Rbdjellyfish、PIXELTUNER_92 和 ghostfruit64 創作。

Pet The Pet,由 Yah_Deh、Rbdjellyfish、PIXELTUNER_92 和 ghostfruit64 創作。

我們被這種似乎是情感勒索的企圖弄得心癢難耐,直到 Yah_Deh 透露了遊戲背後真正的靈感,是他們的寵物哈士奇 Kenzie。我們得知:「她在 2021 年 1 月被診斷為肝癌末期,不知道我還能和她共處多久,我想要有一種方法,即使在她去世後,仍然可以撫摸她。這就是為什麼遊戲有一點黑暗的原因。」(令人高興的是,Kenzie 在這一年多的時間裡仍然活得很好,最近才剛過完 11 歲生日。) 這是一個令人心動又可愛的互動故事。繼續撫摸寵物,你就可以讓烏雲散開。時至今日,Yah_Deh 創造了一個世界,只要 Kenzie 被愛著,太陽將永遠照耀著 Kenzie。

左邊是 Yah_Deh 的寵物哈士奇 (Kenzie) 照片,右邊是 PIXELTUNER_92 在 Dreams Universe 為 Yah_Deh 畫的 Kenzie 畫像。Yah_Deh 隨後在《Pet The Pet》放入這幅畫。文字上寫:「媽,看看我!我在 Dreams Universe 裡!」

左邊是 Yah_Deh 的寵物哈士奇 (Kenzie) 照片,右邊是 PIXELTUNER_92 在 Dreams Universe 為 Yah_Deh 畫的 Kenzie 畫像。Yah_Deh 隨後在《Pet The Pet》放入這幅畫。文字上寫:「媽,看看我!我在 Dreams Universe 裡!」

Pet Cafe,由 mezzyartiist 創作。這款手繪動畫節奏遊戲看起來是要餵可頌麵包給可愛的狗狗貓貓吃,但需要技巧和耐心掌握時機扔麵包。這是另一個溫馨遊戲的例子,它不怕增加挑戰或引起負面情緒。如果你能好好掌握投擲時機,這個節奏遊戲反而可以成為一種沉靜式的體驗。

Pet Cafe,由 mezzyartiist 創作。這款手繪動畫節奏遊戲看起來是要餵可頌麵包給可愛的狗狗貓貓吃,但需要技巧和耐心掌握時機扔麵包。這是另一個溫馨遊戲的例子,它不怕增加挑戰或引起負面情緒。如果你能好好掌握投擲時機,這個節奏遊戲反而可以成為一種沉靜式的體驗。

這剛好提醒我們,「正能量 (Wholesome)」不一定是整齊劃一的概念。正如 Yah_Deh 所說:「即使是一個不被認定為樂觀正面的遊戲,也可以有充滿正能量的時候。」venwave,在 Dreams Universe 中一些最樂觀、最振奮人心的遊戲創造者也同意這一點。「我認為正能量可以是非常主觀的,但對我來說,正能量是盡最大努力慶祝和尊重所有的生物,或者用遊戲術語來說,就是尊重遊戲設計的每一個層面」他們告訴我們:「可能有一種概念,認為正能量意味著諸事皆順,沒有負能量。在我看來,情感宣洩是表達正能量的一種形式。將負面感受轉化,並重新治癒成正向積極的情感,我覺得這是件很有深度的事。」

Cafewave,由 venwave 創作。咖啡師在水下奇幻咖啡館工作的手繪循環動畫截圖。受 YouTube 影片中的「放鬆及讀書的 Lo-fi 節拍」所啟發。咖啡館的顧客有鯊魚貓咪、螃蟹和游過窗戶的魚。

Cafewave,由 venwave 創作。咖啡師在水下奇幻咖啡館工作的手繪循環動畫截圖。受 YouTube 影片中的「放鬆及讀書的 Lo-fi 節拍」所啟發。咖啡館的顧客有鯊魚貓咪、螃蟹和游過窗戶的魚。

它獨具特色#

對 venwave 來說,正能量通常相當混亂。他們的搖擺素描藝術風格刻意朝向「預設 Dream Universe」外觀中的歡樂鬆散。venwave 表示:「在接觸 Dreams Universe 之前,我從來沒有想過要製作遊戲,但我始終熱愛藝術,比如傳統的賽璐珞動畫 (Cel Animation)。正如注意到動畫電影中的筆觸令人感到興奮,也就像在幕後偷看一樣,我發現在 Dreams Universe 中這個部分非常真實!」他們對引擎協助加速表達的性能表示讚賞:「粒子為你所做的一切添加細節,就像 Photoshop 中的筆刷風格一樣。由於粒子是內建的,因此可節省需花費在材質上的時間!這是 Dreams Universe 讓表達自己變得極度容易的眾多方式之一。」

Dreams Universe 的「繪畫風格」有助於鼓勵個人風格,venwave 表示:「每件創作都像是手工製作的一樣。就像得到手寫卡片一樣,Dreams Universe 中很多創作都是發自內心完成。」一瞥創作背後的人類影響可以協助我們感覺更接近其創作者,而 venwave 非常積極促進這種連結。他們表示:「我希望透過留下鬆散粒子和潦草線條,其他人可以因自己的擺動而受鼓舞和啟發,而不是感到沮喪。」

Drag Flower 2 The Exit,由 venwave 創作。左圖中,好鬥的種子在探索和開放世界中才剛開始萌芽。而右圖中,我們的英雄已經開花,成長為一朵盛開的花。Drag Flower 2 The Exit,由 venwave 創作。左圖中,好鬥的種子在探索和開放世界中才剛開始萌芽。而右圖中,我們的英雄已經開花,成長為一朵盛開的花。

Drag Flower 2 The Exit,由 venwave 創作。左圖中,好鬥的種子在探索和開放世界中才剛開始萌芽。而右圖中,我們的英雄已經開花,成長為一朵盛開的花。

他們的 3D 平台遊戲, Drag Flower 2 The Exit為此概念的典型代表。在遊戲過程中,你必須扮演會唱歌的小種子,種子及配樂都會成長及變化。雖然表面上目標是「離開」,但千變萬化又俏皮的開放世界會積極鼓勵你走出人煙罕至的道路。遊戲中你可以爬樹,也能找尋秘密,其中許多部分是 venwave 對朋友的致敬。venwave 說:「當我 [製作遊戲] 時,我必須持續鼓勵自己,並且刻意接受沿途的每個選擇。這種禪意成長的感覺讓我想起了我在玩 thatgamecompany 的《Journey》時的感受,所以我從那款遊戲中採用了部分感受:專注於電影的感覺,模仿冒險的音樂,每個瞬間都像是獎勵,而不僅僅是結束。」

venwave 的遊戲希望你在每個當下接受並欣賞事物的本質:鮮花、朋友和粒子。他們表示:「事情並不都需要詳盡又華麗才能帶來偉大的意義和影響力。慶祝那些常被視為平凡的小事有助於心理健康。」

Drag Flower 2 The Exit,由 venwave 創作。這是遊戲結束時美麗燦爛的花園部分畫面。文字內容為:「世界千奇百怪,為什麼你不也這樣呢?」

Drag Flower 2 The Exit,由 venwave 創作。這是遊戲結束時美麗燦爛的花園部分畫面。文字內容為:「世界千奇百怪,為什麼你不也這樣呢?」

家是心之所在#

Housewave,充滿隱藏收藏品和傻傻迷你游戲的卡通豪宅,延續這個主題,讓許多人回到網際網路更簡單的童年時光。遊戲靈感來自於 venwave 兒時玩的 Reader Rabbit 電腦遊戲。他們告訴我們:「房屋似乎是不錯且溫馨的環境,可以點選並探索事物,一切都源於此。對我來說,房屋表示舒適和安全,讓我奇怪的想法變成現實的同時,我也覺得被安慰。因此這個房屋中有很多奇怪的東西,就像前院池塘裡唱歌的鯨魚,是《Drag Flower 2》的精神傳承,且更加精緻了一點。」所以……怪異也算是正能量嗎?「是的,我確實認為怪異是正能量! 可能有人認為『怪異是為了怪異』的反義為『怪異是誠實的副產品』,但我認為兩個想法都很棒!我的哲學是放手嘗試,並對想法友善。打個比方,正視我的想法,並握住它們的手說:『嘿,你是很棒的想法,在我們正在製作的遊戲中給你一席之地!』」。

Prly Prkit Rdvrntures,由 HelenOfBoy 創作。現實生活中的變裝皇后 :HelenOfBoy 是另一位在其正能量的遊戲中擁抱混亂和怪異的創作者。這道藍粉色的關卡被稱為「性別」,是對事物和定義的溫和嘲弄,恰到好處地放在盒子裡。

Prly Prkit Rdvrntures,由 HelenOfBoy 創作。現實生活中的變裝皇后 :HelenOfBoy 是另一位在其正能量的遊戲中擁抱混亂和怪異的創作者。這道藍粉色的關卡被稱為「性別」,是對事物和定義的溫和嘲弄,恰到好處地放在盒子裡。

創作《Housewave》之餘,venwave 會玩《Sky光·遇》和《動物森友會》來休息一下。venwave 表示:「[它們] 兩款遊戲都剛好將時間融入遊戲機制中。特定事件在特定日期和特定時間內發生,一天中所看到的事物隔天可能就截然不同!我喜歡事物相同但重回遊戲時卻不同的概念,而《Housewave》非常適合這一點。房屋可隨著時間、季節變化或遇到假期而翻新和重新佈置。我認為這是很棒的遊戲格式。」

Housewave,由 venwave 創作。左圖為這個迷你遊戲豪宅的精美外型截圖畫面;右圖為「Happy Hole-iday of Love」迷你遊戲。Housewave,由 venwave 創作。左圖為這個迷你遊戲豪宅的精美外型截圖畫面;右圖為「Happy Hole-iday of Love」迷你遊戲。

Housewave,由 venwave 創作。左圖為這個迷你遊戲豪宅的精美外型截圖畫面;右圖為「Happy Hole-iday of Love」迷你遊戲。

而且,或許這是個正能量的好機會。雖然這無疑是個復古的空間,就像在《Drag Flower 2 The Exit》中一樣,時間的流逝和發生的變化值得慶祝。venwave 說:「房屋旁甚至還有一棵樹,玩家可以為它打造專屬房間,所以我對人們的欣賞不必侷限於對他們的解讀。Dreams Universe 可製作混合場景,所以我很高興讓其他人可以為我的空間做出貢獻。」

一起變得更好#

Dreams Universe 及其工具的工作方式是否有助於創作此類正能量的體驗?他們說:「這很難描述,但 Dreams Universe 如貼紙書般容易使用,且具備 Photoshop、Unity 或任何其他主要視覺引擎的表達能力。」「大家一起學習工具」,且願意對專案提供協助,這有助於為未來的創作者鋪平學習曲線:「因為在 Dreams Universe 有種和諧的共同工作感覺,如果某人在朋友的協助下,在場景中做些什麼事,沒有人會面不改色的。事實上,這是值得慶祝的!」

Housewave,由 venwave 創作。樹下樹幹的截圖畫面。其他 Dreams Universe 玩家可以讓自己的房間成為樹屋的一部分。

Housewave,由 venwave 創作。樹下樹幹的截圖畫面。其他 Dreams Universe 玩家可以讓自己的房間成為樹屋的一部分。

那麼這些溫馨的創作者會將 Dreams Universe 本身稱為正能量的遊戲嗎?「當然!」Tinydiorama 和 Yah_Deh 皆表示:不僅是創作工具,在 Dreams Universe 中也擁有大量正能量且溫馨的遊戲可以玩。venwave 也參與了這項分析。他們說:「在 Dreams Universe 及其社群中都可以看到對創造力的極度尊重,我們都在一起學習工具並互相協助。在此過程中,偶爾會發生有趣的事。例如你可能玩了一種平時不喜歡的遊戲類型,卻發現真的很喜歡它。」

他們繼續說道:「Dreams Universe 也具備有趣的偵探部分。如果你完成特定課程,並熟悉了特定工具,那麼每當你玩 Dreams Universe 時,可能會認出創作者使用的技巧。這就像偷看了主題公園或電影場景的幕後祕辛。甚至可能會鼓勵你在創作時自己嘗試技術,或者以自己的方式進行!這種創造性的給予和接受的循環,對見證和參與來說非常正面。」

  • Lystre,由 byfluximux 創作。小鳥角色站在燈塔前,這是以單色藝術風格渲染的 3D 遊戲。

    Lystre,由 byfluximux 創作。小鳥角色站在燈塔前,這是以單色藝術風格渲染的 3D 遊戲。

  • Duet,由 byvsen 創作。兩個卡通人物:高大且身穿綠色衣服的男人和粉紅色的小鱷魚/恐龍,正在演奏樂器並一起唱歌。

    Duet,由 byvsen 創作。兩個卡通人物:高大且身穿綠色衣服的男人和粉紅色的小鱷魚/恐龍,正在演奏樂器並一起唱歌。

  • Un Pueblo Florido,由 animeboy0021 和 arepera 創作。鋪砌的街道圍著花圃,全部由玩家手工種植,並在棕櫚樹下盛開。

    Un Pueblo Florido,由 animeboy0021 和 arepera 創作。鋪砌的街道圍著花圃,全部由玩家手工種植,並在棕櫚樹下盛開。

  • lash,由 FeyzPS 創作。戴著紅色泡泡帽、手持時鐘的小角色抬頭看著透過樹枝照耀的陽光。

    lash,由 FeyzPS 創作。戴著紅色泡泡帽、手持時鐘的小角色抬頭看著透過樹枝照耀的陽光。

  • You Do You,由 ghostfruit64 創作。創作者的動畫傀儡在舞台上彈奏吉他,並演唱一首原創歌曲,且由 Dreams Universe 熱門角色支援。

    You Do You,由 ghostfruit64 創作。創作者的動畫傀儡在舞台上彈奏吉他,並演唱一首原創歌曲,且由 Dreams Universe 熱門角色支援。

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Dreams Universe 使用者指南目前仍在持續開發。請持續關注後續更新,我們會隨時間新增更多學習資源。