أريد نقل أساسي إلى المستوى التالي
اكتشفوا طرقًا لتطوير أساس منصتكم ثنائية الأبعاد متجاوزين الأساسيات.
فكروا في الوضع الرأسي#
نميل غريزيًا إلى تصميم مستويات على خط طويل، والذي يمكن أن يكون رائعًا، ولكن يمكن أن يعني أيضًا أن مستواكم سيصبح طويلًا حقًا. لا تنسوا أنه يمكنكم إضافة ارتفاع إلى مستواكم باستخدام عناصر الناقلات، يمكنكم التوجه لأعلى ولأسفل بعمق باستخدام السلالم.
هل يمكنني جعل المنصة الجانبية المتأرجحة تذهب أبعد من ذلك؟#
إذا دخلتم في النطاق (بواسطة + ) إلى العنصر مرتين، فستتمكنون من تحديد نقطة الانتهاء والمنصة ونقطة الانطلاق بشكل فردي. مع تشغيل محاذاة الشبكة، حركوا نقطة الانتهاء لمسافة أبعد. ستنتقل المنصة إلى أي مكان توجد فيه نقطة الانتهاء.
أريد جعل تعزيز القفزة المزدوجة أو المناعة يستمر لفترة أطول ولكن لا يمكنني العثور على التعديلات#
منطق العمل الذي يعرِّف هذين التعزيزين موجود في دمية منصة الآركيد ثنائية الأبعاد. ادخلوا في النطاق (بواسطة + ) مرتين وافتحوا رقاقة منطق عمل الدمية (+) وسترون شريطي تمرير القيمة طوال مدة التعزيزين.
أريد الحصول على أكثر من ثلاثة ناقلات في مشهدي. كيف يصبح هذا ممكنًا مع ثلاثة خيارات فقط للألوان/الأنماط؟#
يمكنكم استخدام المفاتيح لأنواع الألوان/الأنماط المختلفة عدة مرات. فقط تأكدوا من إيقاف تشغيل الناقلات اللاحقة عند بدء اللعب، وأوقفوا تشغيل الناقلات السابقة أو دمروها أثناء مرور الدمية من خلالها، للتأكد من أنه لا يمكن تفعيلها على الإطلاق. أضيفوا أولًا إطارًا أساسيًا إلى مشهدكم. بتسجيل الإطار الأساسي، عدلوا (+) مدخل الناقل ووجهة الناقل وأوقفوا تشغيلهما بالضغط على أزرار التشغيل الخاصة بهما باستخدام . فعلوا (شغلوا) الإطار الأساسي هذا عندما تريدون إيقاف تشغيل الناقلات، وشغلوا إطارات أساسية منفصلة لتشغيل الآخرين عند الحاجة إليها. نوصي بشدة بتشغيل العرض التوضيحي للإطارات الأساسية والخطوط الزمنية لمعرفة المزيد حول الإطارات الأساسية.
كيف أستخدم بوابات الموقِّت؟#
هذا سهل! ثبتوا بوابة انطلاق مؤقِّت وبوابة نهاية مؤقِّت حيث تريدون في مستواكم! بمجرد دخولكم عبر بوابة البدء، يبدأ المؤقِّت في العد. عندما تدخلون عبر بوابة النهاية، يتوقف المؤقِّت. هذا كل شيء! ليس هناك حاجة إلى توصيل أو منطق عمل إضافي لتشغيله.
ما الذي يجعل الدمية تنتقل على سطح مستوي ثنائي الأبعاد فقط؟ أيمكنني تغيير ذلك؟#
ادخلوا في نطاق (+) إلى دمية منصة الآركيد ثنائية الأبعاد ثم عدلوها (+). في الصفحة الأولى بالقرب من أعلى قائمة التعديل الضخمة تلك، يوجد زر يُسمى حركة ثنائية الأبعاد. هذا يقصر الشخصية على سطح مستوى ثنائي الأبعاد ويتم التشغيل افتراضيًا. لإيقاف التشغيل اضغطوا فقط على الزر. هذا مفيد إذا كنتم ترغبون في تصميم لعبة تنتقل من الحركة ثنائية الأبعاد إلى ثلاثية الأبعاد.
الدمية مملة بعض الشيء، كيف أغيرها؟#
أولًا، نوصي باللعب من خلال العرض التوضيحي للشخصية لمعرفة كل شيء عن تغيير مظهر الدمى. وبمجرد القيام بذلك، أعيدوا مزج دمية منصة الآركيد ثنائية الأبعاد وأطلقوا العنان لأنفسكم.
القطع رمادية جدًا! هل من السهل جعلها تبدو أفضل؟#
نوصي بشدة بتشغيل العرض التوضيحي للطلاء والنمط والمؤثرات لاكتشاف بعض الطرق السهلة لإضافة اللون والنمط إلى المنحوتات. بالإضافة إلى ذلك، فإن جميع العناصر الموجودة داخل مجموعة الأدوات بسيطة للغاية ويمكن التلاعب بها بسهولة في وضع النحت. نوصي بالحفاظ على جميع العناصر في المقياس نفسه، لأنها تعمل بشكل أفضل في مقياسها الحالي.
دليل مستخدم Dreams قيد التطوير المستمر. ترقب توفر تحديثات جديدة، حيث نواصل إضافة المزيد من مصادر التعلم والمقالات بمرور الوقت.