Quero levar minha fundação ao próximo nível

Explore formas de avançar a sua fundação de jogo de plataforma 2D além do básico.

Hora de pensar na verticalidade#

Por instinto, costumamos criar níveis em uma linha longa, o que não é ruim, mas às vezes pode resultar em níveis muito, muuuuuito longos. Não se esqueça de que pode adicionar altura ao seu nível usando os elementos Movimentadores, e que você pode subir e descer usando escadarias.

É possível fazer a plataforma vai-e-volta lateral se deslocar mais?#

Se você focar (com +) no elemento duas vezes, poderá selecionar o ponto final, a plataforma e o ponto inicial individualmente. Com ajuste de grade habilitado, mova o ponto final para mais longe. A plataforma vai se deslocar até ele, seja onde estiver.

Imagens mostrando como fazer as plataformas móveis irem mais longe

Imagens mostrando como fazer as plataformas móveis irem mais longe

Quero fazer os coletáveis Salto Duplo ou Invencibilidade durarem mais, mas não encontro os ajustes.#

A lógica que define esses dois coletáveis fica no boneco do jogo de plataforma arcade 2D. Foque (com +) duas vezes e abra o microchip da lógica do boneco (+) e você verá dois controles deslizantes para a duração desses coletáveis.

Imagens mostrando como ajustar os coletáveis Salto Duplo e Invencibilidade

Imagens mostrando como ajustar os coletáveis Salto Duplo e Invencibilidade

Eu quero ter mais de três teletransportes na minha cena. Como isso é possível com apenas três opções de cor/padrão?#

É possível usar os interruptores dos diferentes padrões/cores várias vezes. Mas certifique-se de que os teletransportadores posteriores estejam desativados quando o jogo começar, e desligue ou destrua os anteriores conforme o boneco passar por eles, para garantir que não possam mais ser utilizados. Primeiro, adicione um quadro-chave à cena. Com o quadro-chave gravando, ajuste (+) a Entrada do Teletransportador e o Destino do Teletransportador e desligue os botões de alimentação com . Ative este quadro-chave quando quiser desligar os teletransportadores e tenha quadros-chave separados para energizar os outros quando precisar. Recomendamos que jogue o tutorial Quadros-chave e Linhas Temporais para aprender sobre quadros-chave.

Como uso os Portões Cronometrados?#

É fácil! Carimbe um Portão Cronometrado de Largada e um Portão Cronometrado de Chegada em pontos específicos da fase! Ao atravessar o Portão de Largada, o cronômetro iniciará a contagem. Ao atravessar o Portão de Chegada, o cronômetro terminará a contagem. Prontinho! Alias, o funcionamento dos portões não requer fios ou lógica.

O que faz o boneco se mover apenas no plano 2D? Como altero isso?#

Foque no (+) Boneco do Jogo de Plataforma Arcade 2D, depois ajuste-o (+). Na primeira página perto do topo do enorme menu de ajustes, você verá o botão Movimento 2D. Ele limita o personagem ao plano 2D e funciona por padrão. Para desativar, basta pressionar no botão. Trata-se de um recurso útil para criar um jogo que se alterna entre movimentos 2D e 3D.

O boneco é meio sem graça. Como posso alterá-lo?#

Primeiramente, recomendamos jogar o Tutorial de Arte de Personagem para saber mais sobre como mudar o visual dos bonecos. Após concluí-lo, faça um remix do Jogo de Plataforma Arcade 2D e solte a criatividade.

As peças estão cinzentas! Como faço para colori-las?#

Recomendamos jogar o tutorial Efeitos, Estilo e Revestimento, que ensina técnicas simples para adicionar cor e estilo às esculturas. Além disso, todos os elementos do kit são simples e funcionais. Para conferi-los, basta acessar o Modo Escultura. Contudo, recomendamos manter todos os elementos na mesma escala, pois eles funcionam melhor na escala vigente.

O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.