Terminología para publicar desmitificada
¡Lo conseguiste! Enhorabuena, acabas de terminar de trabajar en eso que llevas haciendo tanto tiempo y ahora te sientes preparado para soltarlo en el dreamiverso, ¡como una ducha de lluvia creativa! Bueno, espera un segundo, hay algunas cosas que deberías saber antes. Estamos aquí para guiarte a lo largo del proceso y explicarte toda la jerga. Sí, sí, somos tan buenos contigo.
¿Qué puedes lanzar?
En primer lugar, vamos a mostrarte los tipos de creación. Hay tantas cosas locas y maravillosas ahí fuera que a veces no te imaginas que puedan entrar en alguna categoría, pero las creaciones siempre serán de uno de estos cuatro tipos:
- Elemento
Un elemento es un objeto individual que se usa para rellenar las escenas. Una escultura, una pintura, un efecto de sonido, un clip de música, un personaje, un microchip que contiene cierta lógica… todos estos pueden ser considerados elementos. Los elementos aparecen como hexágonos en el dreamiverso.
- Escena
Una escena puede ser una pequeña sección de una creación que puede componer una experiencia mayor, como la escena de una película, un nivel de un juego, el capítulo de una historia o la habitación de una casa. Así, las escenas son las partes fundamentales de Dreams. Una escena también puede ser algo independiente: un minijuego o una obra de arte, o algo similar. Pero hay que destacar que, si no se coloca en un sueño, es probable que llegue a menos personas, porque no aparecerá en Explorando sueños. Una “escena” también hace referencia al espacio de trabajo en el que creas, en el Modo de edición. Las escenas aparecen como círculos en el dreamiverso.
- Sueño
Normalmente están formados por varias escenas unidas mediante puertas. Por supuesto, puedes tener un sueño con una sola escena en él. De esta forma puedes añadir un marcador y hacer que tu escena aparezca en Explorando sueños. Los sueños aparecen como rectángulos en el dreamiverso.
- Colección
Son una serie de creaciones, reunidas por el motivo que quieras. Puede que sean todas tus creaciones favoritas. Quizás estén todas relacionadas con gatos. Quizás... ya te haces a la idea. Una colección puede contener cualquier combinación de elementos, escenas, sueños e incluso otras colecciones. Las colecciones aparecen como círculos discontinuos en el dreamiverso.
Versiones
De estos tipos de creaciones, cada una puede tener varias versiones. Una versión es la misma creación, pero guardada en un estado diferente, como si fuese una copia de seguridad, un trabajo en curso, o para probar otra dirección creativa... cualquier motivo. Mira el siguiente diagrama de una medusa. Aquí, la medusa original, la versión 1, era azul y aún no sabíamos cómo hacer las patas. En la versión 2 decidimos que no nos gustaba el azul y la hicimos amarilla, y empezamos a crear sus patitas. En la versión 3 ya habíamos cogido ritmo: tenemos todas las patas y al final nos hemos decidido por el lila. La versión 3 es ahora nuestra versión principal, la que vamos a publicar, por lo que coincide con la creación de la izquierda (a todos los efectos, ahora esta ES nuestra medusa). Es solo que aún tenemos algunas versiones de trabajo de ella en curso. Pero también podríamos tener una versión con todas las patas, pero de otro color; quizás aún no hemos decidido de qué color van a ser. O podríamos tener una con ojos (eh, es el dreamiverso, podemos hacer lo que queramos). Cualquiera de esas versiones podría publicarse y convertirse en la versión principal cuando queramos.
Estados “Guardada o Lanzada” de las versiones
Notarás que los estados de versión lanzada siempre aparecen en el juego en MAYÚSCULAS BIEN CHILLONAS. Es nuestra forma de asegurarnos de que no te las pases por alto en un párrafo de texto, y de mostrar lo importantes que son.
- PRIVADA
Una versión Privada se guardará online, pero no aparecerá en las búsquedas. Es la mejor opción para proyectos grupales, hacer pruebas entre amigos o tener una copia de seguridad online de tu trabajo sin que nadie más pueda verla. Solo los colaboradores añadidos por el creador pueden encontrar o editar una creación Privada. Los colaboradores también pueden estampar versiones de una creación Privada en sus propias creaciones, pero no te preocupes, ¡no pueden lanzar ninguna de estas creaciones como Públicas!
- JUGABLE
Una versión Jugable se puede descubrir y jugar mediante la búsqueda, pero solo su creador puede remezclarla o hacerla Pública. Sin embargo, cualquiera puede añadirla a sueños y colecciones, donde se reconocerá a su creador.
- PÚBLICA
Una versión Pública puede ser remezclada, estampada, editada y, en general, convertida en otra cosa por cualquiera. Siempre se sabe quién es el creador original de una creación Pública mediante la genealogía y los créditos de la obra.
Todos los tipos de creaciones se pueden guardar como Privadas, pero que se puedan guardar como Jugables o Públicas dependerá de lo que estés guardando. Para que sea más fácil visualizarlo, aquí tienes una tabla que lo desglosa:
Privada | Jugable | Pública | |
---|---|---|---|
Elementos | |||
Escenas | |||
Dreams | |||
Colecciones |
Cada versión de una creación puede lanzarse con un estado de lanzamiento diferente. Puedes, por ejemplo, tener una versión Pública y otra Privada. Esto significa que tienes todo el control sobre cómo quieres relacionarte con tus creaciones y cómo pueden usarlas los demás. Sin embargo, hay algunas excepciones. Si has lanzado una versión de una escena como Pública, por ejemplo, no puedes lanzar luego una versión como Jugable. Vuelve a echarle un vistazo a nuestra medusa, a continuación. Puedes ver que la hemos dejado como Privada hasta que estemos listos para lanzarla como Pública. Fíjate que es un elemento, así que no puede guardarse como Jugable.
Bien, ahora que ya conoces lo básico vamos a hablar de lo que significa realmente lanzar una creación.
Esto es lo que mucha gente encuentra confuso (algunas de esas personas somos nosotros mismos, seamos honestos), pero, por lo general, si has creado algo que incluye creaciones hechas solo por ti, puedes lanzarlas como Públicas (cualquiera podrá jugarlas y remezclarlas). Y si has creado algo que usa tus creaciones y además creaciones de otros soñadores que sean Públicas, o has remezclado algo que es Público, también se podrá lanzar como Público.
Aquí tienes algunas reglas para publicar que podrían resultarte útiles.
Si has creado algo que...#
- tiene estampadas cosas de otras versiones de creación que son tuyas
- tiene estampadas cosas de otras versiones de creación que NO son tuyas, pero ya son Públicas
- o es una remezcla de otra creación Pública
… entonces puedes lanzar esa creación como Pública, ¡porque tienes permiso público para hacerlo! Una vez que tu creación sea Pública, cualquiera podrá jugarla o remezclarla.
PERO... si tu creación tiene estampadas cosas de creaciones que no son públicas, esto impedirá que puedas lanzarla como Pública. Debes guardar todas las cosas Privadas o Locales estampadas como Públicas para continuar. Por ejemplo:
- Si tu escena tiene una versión Privada de algo, solo podrás lanzar la escena como Privada o Jugable.
- Si tu elemento tiene una versión Privada de algo, solo puedes lanzar el elemento como Privado.
Si las versiones de las creaciones que impiden el lanzamiento no son tuyas, solo podrás lanzar versiones Privadas o Jugables de tu creación. Para solucionarlo, puedes:
- Pedirle al propietario de la versión Privada estampada que lance una versión Pública.
- ¡Eliminar esa versión Privada de tu creación!
Bueno. Todo eso ha sido un poco técnico, ¿verdad? Si quieres más información sobre la terminología que hemos usado aquí, échale un vistazo al glosario completo de Dreams. Si quieres ver más ejemplos específicos de otros problemas que pueden encontrarse los soñadores en el proceso de lanzamiento, échale un vistazo a nuestras Preguntas frecuentes de creadores.
O, si quieres echarle un vistazo a nuestro práctico vídeo sobre el proceso de lanzamiento, usa al siguiente enlace:
Lanzar creaciones, con Tom M.
La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Permanece atento a las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.