Normas de la plantilla de calabaza

Directrices generales#

  • El termómetro de la plantilla de calabaza no puede superar el 1% de gráficos y el 1% de juego. Para comprobar el termómetro, abre el menú Ensamblar con , selecciona Mostrar/Ocultar y ahí, Termómetro .
  • Puedes cambiar el tamaño de la plantilla de calabaza, siempre que ninguna escultura sobresalga de la regla. Usa la regla de la escena para asegurarte de que estás dentro de los límites. Si está oculta, abre el menú Ensamblar con , selecciona Herramientas Ocultar , y luego No ocultar todo en el menú contextual. Puedes borrarla cuando la calbaza esté terminada (por ejemplo, justo antes de enviarla).
  • Puedes trabajar a partir de la superficie de la plantilla de calabaza, pero usa la regla como guía para comprobar que tu escultura está dentro de los límites fijados.
  • No puedes editar o cambiar de tamaño la regla.
  • No puedes enviar nada con derechos de autor o que los infrinja la propiedad intelectual de otra persona(se abre en una nueva pestaña)¡Crea algo original! Tu creación también debe cumplir nuestras normas de la comunidad.
    • No se permite el uso de audio.

Tallar tu calabaza#

¿Nunca has esculpido o tallado en Dreams? Échale un vistazo al tutorial del juego, ¡o lee aquí nuestras instrucciones paso a paso!

  • Para esculpir la calabaza, colócate sobre la calabaza y muestra los detalles con + tres veces, lo que te llevará al modo Esculpir . ¡Ahí ya puedes empezar a esculpir!
    • Cualquier escultura adicional añadida a la calabaza debe permanecer por debajo del 1% de gráficos y 1% de juego en el termómetro.
  • Puedes usar motas y acabados.
  • No puedes aumentar el detalle de la calabaza por encima del 1% de gráficos en el termómetro.
  • Para tallar la calabaza, primero selecciona la forma en el menú Formas , y luego selecciona Añadir/sustraer , para pasar a Sustraer . Por defecto usará la herramienta Transportar forma, pero a lo mejor te resulta más sencillo pasar a Estampar forma . ¡Prueba las dos! Colócate sobre la calabaza y pulsa para empezar a tallar.
  • Puedes retocar las propiedades de la calabaza. Muestra más detalles y usa + para retocarla. Puedes ajustar la mayoríade los retoques de la primera página, Propiedades internas, y de la segunda página, Propiedades externas. Pero ten en cuenta que:
    • Brillo ya está incluido en el microchip. Brillo afecta a las esculturas que están junto a la calabaza y no debería añadirse a la misma desde el menú de retoque sino activando el interruptor en el microchip.
    • No debes modificar los ajustes de Emitir luz del brillo porque la calabaza afectaría a otras calabazas.
  • No puedes usar los retoques de otras páginas.
  • Puedes usar Estilo y Pintar con espray, además de Pintar, pero no uses Rugosidad.
  • Estas normas se aplican a cualquier otra propiedad y escultura que incluyas en tu calabaza.

Microchip#

  • Puedes retocar los controles deslizantes del microchip y activar cualquier interruptor. También puedes borrarlos si quieres hacer algo diferente y necesitas permanecer por debajo del uno por ciento (1%) en el termómetro de juego.
  • Puedes usar el nodo del duende, en la parte central superior del microchip, para manipular el color del brillo dentro de la calabaza. Colócate sobre él, pulsa +, y modifica la rueda de color de la parte superior para encontrar un color que te guste.

¿Tienes más preguntas? Entra en los foros de nuestra comunidad(se abre en una nueva pestaña) y publícalas allí. ¡Seguro que alguna molécula u otro soñador estarán encantados de ayudarte!

La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Permanece atento a las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.