Linee guida per il modello della zucca

Linee guida generali#

  • Il modello della zucca deve restare al di sotto dell’1% per la grafica e dell’1% per il gameplay sul termometro. Per controllare il termometro, apri il menu Assembla con , seleziona Mostra/nascondi e da lì, Termometro .
  • Puoi ridimensionare il modello della zucca, basta che nessuna scultura sporga oltre il righello. Usa il righello nella scena per assicurarti di restare entro i limiti. Se è nascosto, apri il menu Assembla con , seleziona Strumenti Nascondi , poi Mostra tutto dal menu contestuale. Sei libero di cancellarlo una volta che la zucca è completa (cioè subito prima di inviarla).
  • Puoi disegnare fuori dalla superficie del modello dello zucca, ma usa il righello come guida per verificare che la tua scultura resti entro i limiti stabiliti dal righello.
  • Non puoi modificare o ridimensionare il righello.
  • Non puoi presentare qualcosa coperto da copyright o che infranga la proprietà intellettuale di qualcun altro(si apre in una nuova scheda)Crea qualcosa di originale! La tua creazione deve anche aderire alle nostre Linee guida della community.
  • L'audio non è permesso.

Intagliare la zucca#

Sei alle prime armi con la scultura/intaglio in Dreams? Guarda il tutorial nel gioco, o leggi le istruzioni passo passo qui!

  • Per scolpire sulla zucca, sorvola la zucca e avvicinati con + tre volte, il che ti porterà in modalità Scultura . Da qui puoi iniziare a scolpire!
  • Qualsiasi scultura aggiuntiva sulla zucca deve rimanere sotto l'1% di grafica e l'1% di gameplay sul termometro.
  • Puoi usare Macchioline e Rifiniture.
  • Non puoi aumentare il dettaglio della zucca oltre l’1% di grafica sul termometro.
  • Per intagliare la zucca, seleziona prima una Forma dal menu Forme , poi seleziona Aggiungi/Sottrai per passare a Sottrai . Lo strumento predefinito è Prolunga forma , ma potresti trovare più facile usare Imprimi forma . Provali entrambi! Sorvola la zucca e premi per iniziare a intagliare.
  • Puoi modificare le proprietà della zucca. Avvicinati e usa + per modificarla. Puoi modificare la maggior parte delle regolazioni nella prima pagina, Proprietà esterne, e nella seconda pagina, Proprietà interne. Ma ricorda:
    • Bagliore è già incluso nel microchip. Bagliore influisce su una scultura oltre alla zucca stessa e non dovrebbe essere aggiunto alla zucca tramite il menu di regolazione, ma solo attivando l’Interruttore nel microchip.
    • Non puoi regolare l’impostazione "Il bagliore emette luce" perché in questo modo la tua zucca influenzerebbe le altre zucche.
  • Non puoi usare altre regolazioni su altre pagine.
  • Puoi usare Stile e Bomboletta, e anche Pittura, ma non Allentamento.
  • Queste regole si applicano a qualsiasi proprietà e scultura aggiuntiva che includi nella tua zucca.

Microchip#

  • Puoi modificare i cursori dei valori nel microchip e attivare qualsiasi interruttore. Puoi anche cancellarli se vuoi fare qualcosa di diverso e hai bisogno di aiuto per rimanere sotto l'uno per cento (1%) del termometro gameplay.
  • Puoi usare il nodo spiritello in alto al centro del microchip per manipolare il colore del bagliore all'interno della zucca. Sorvolalo, premi +, e manipola la ruota dei colori in alto per trovare un colore di tuo gradimento.

Hai altre domande? Vai sui nostri forum della community(si apre in una nuova scheda) e postali lì: una Molecola o un sognatore sarà sicuramente felice di aiutarti!

La Guida utente di Dreams è in continuo sviluppo. Controlla gli aggiornamenti, perché continueremo ad aggiungere ulteriori risorse di apprendimento e articoli.