Dreams sort le 11 février pour les joueurs de l'accès anticipé

Nous sommes très heureux d'annoncer que les joueurs de l'accès anticipé de Dreams pourront jouer à la version complète du jeu avant la date de sortie officielle du 14 février. Nous déploierons la mise à jour entre 11h et 13h CET ; veuillez noter que les serveurs de Dreams seront indisponibles pendant cette période. Après 13h CET, les joueurs pourront télécharger cette mise à jour, qui fera entre 7 et 16 Go, selon votre région (la différence est due aux langues du jeu). Les joueurs de l'accès anticipé vont pouvoir utiliser les toutes nouvelles fonctionnalités du jeu en avance, et nous espérons que la sortie officielle de Dreams leur plaira !

Art

Dreams est presque là !

Toute notre équipe a été très occupée durant l'accès anticipé, et c'est avec une immense fierté que nous pouvons enfin vous parler des changements majeurs qui seront mis en place à partir du 11 février :

Contenu

Nous sortons le Rêve d'Art ! Cette aventure longue comme un film vous raconte les péripéties d'Art, un ancien jazzman qui se plonge dans ses souvenirs et réalise qu'il a beaucoup à se faire pardonner auprès de ses camarades musiciens. Son voyage lui fera vivre différentes situations oniriques dans lesquelles il croisera des personnages hauts en couleur, dont D-Bug, un petit robot à la personnalité électrique, et Frances, une ourse en peluche armée d'un marteau. Trouvera-t-il sa rédemption ou ses rêves deviendront-ils des cauchemars ? Vous le découvrirez en jouant ! Vous obtiendrez également l'accès aux kits de création du Rêve d'Art, ce qui vous permettra de créer vos propres rêves avec nos éléments de film noir, de science-fiction et de fantaisie. Vous trouverez aussi deux nouveaux kits, Bienvenue chez vous et Temple ancien, à utiliser en mode Création de rêve et dans votre espace d'accueil. Une nouvelle introduction vous présentera l'espace d'accueil et, dans l'Atelier des rêves, vous trouverez aussi de nouveaux didacticiels et de nouvelles vidéos « Comment faire » ! Le jeu pourra également être joué dans 8 nouvelles langues (dont 6 avec des voix entièrement localisées) : arabe, russe, polonais, coréen, chinois traditionnel, espagnol (Amérique latine), portugais (Brésil) et portugais. Vous pourrez aussi remarquer que d'importantes mises à jour ont été apportées au Dreamiverse. L'interface que nous avons créée pour le mode Voyage onirique sera également mise en place en mode Création de rêve, ce qui devrait faciliter la recherche d'éléments et de collections à utiliser dans vos créations. Des trophées et de nouvelles quêtes de follet ont été ajoutés. Concernant les trophées, d'ailleurs : ceux pour lesquels vous avez rempli les conditions d'obtention pendant l'accès anticipé vous seront décernés la prochaine fois que vous atteindrez un palier connexe. Exemple : s'il y a un trophée pour avoir atteint le niveau 30 et si vous êtes niveau 87, ce trophée vous sera décerné lorsque vous atteindrez le niveau 88 !

Création

Bon, les créateurs de l'accès anticipé meurent sûrement d'envie de savoir quels changements nous avons apportés aux outils, alors parlons-en ! Nous avons ajouté de meilleurs outils pour le thermomètre (analyse des niveaux et thermocartes), des marque-pages de caméra et, pour les joueurs qui le demandaient, un tout nouveau modèle de contrôle permettant d'utiliser les joysticks gauche et droit à la place de la fonction de détection de mouvements. Nous avons aussi fait beaucoup de changements en coulisse. D'après nos estimations, entre le début de l'accès anticipé et aujourd'hui, il y en a eu... euh... 18 000 ?! Nous avons corrigé des bugs (la plupart du temps grâce à vos remarques, merci à tous !), peaufiné différentes choses dans tout le jeu et procédé à de nombreux changements mineurs :

  • Révision des points de contrôle/réapparition
  • Paramètres d'affichage
  • Peaufinage visuel et corrections de bugs
  • Itération des émetteurs
  • Préférences audio
  • Animation procédurale et cycles de marche des pantins
  • Couleur des gadgets (pour plus de cohérence)
  • Portée du brouillard
  • Traits audio – amélioration de la sélection multiple et des mouvements
  • Audio – enveloppes localisées
  • Itération des tableaux des scores
  • Le filigrane peut être désactivé dans les préférences
  • Remarques prises en compte :
    • Option pour changer la sculpture par défaut en incorporation unique
    • Taches du ciel sur curseur

Pour finir, chaque fois que nous mettons les outils à jour, il y a un risque que les créations de la communauté soient affectées par les changements. Nous ferons donc de notre mieux pour réduire au maximum les problèmes et rendre la transition aussi fluide que possible. Nous avons déjà connaissance de quelques problèmes potentiels, c'est pourquoi nous avons rédigé ce document contenant des exemples et des astuces pour vous aider à réparer ce qui a été cassé. De plus, nous ferons une émission spéciale avec Kevin Watt, notre légende de l'AQ, le mercredi 12 février à 17 h CET pour répondre à toutes vos questions et vous aider en direct. Comme toujours, vous pourrez voir cette émission sur Twitch ou YouTube.

Merci de nous avoir soutenus tout au long de l'accès anticipé ! Nous avons hâte de vous ouvrir les portes du nouveau Dreamiverse amélioré dès le 11 février !

À bientôt, Mm

Infos dans un cercle

Le guide des utilisateurs de Dreams est en cours de constitution. Gardez un œil sur nos annonces, car nous ajouterons progressivement de nouvelles ressources d'apprentissage et de nouveaux articles.