La terminologie de publication démystifiée

Vous avez réussi ! Félicitations, vous avez terminé ce projet sur lequel vous travaillez depuis longtemps, et vous vous sentez prêt à le présenter dans le Dreamiverse pour y démontrer votre créativité ! Mais pas si vite, il y a deux ou trois bricoles que vous devez savoir, d'abord. Nous sommes là pour vous guider dans ce processus et pour vous en expliquer le jargon. Oui, nous sommes vraiment trop bons.

Que pouvez-vous publier ?

Tout d'abord, découvrons les différents types de création. Il y a tant de choses magnifiques et déjantées dans le Dreamiverse, on peut avoir le sentiment qu'elles sont impossibles à classer... et pourtant, les créations appartiendront toujours à l'un de ces quatre types :

  • Élément

Un élément est un objet indépendant utilisé pour remplir des scènes. Les sculptures, les peintures, les effets sonores, la musique, les personnages, les micropuces contenant de la logique spécifique... Tous peuvent être des éléments. Les éléments apparaissent sous forme d'hexagones dans le Dreamiverse.

  • Scène

Une scène peut être une petite section d'une création constituant une expérience plus vaste : par exemple, une scène de film, le niveau d'un jeu, le chapitre d'une histoire, une pièce d'une maison. Ainsi, les scènes sont les composants des rêves. Une scène peut également se suffire à elle-même, à la manière d'un mini-jeu ou d'un travail artistique, par exemple. Mais il faut noter que si votre scène n'est pas placée dans un rêve, moins de gens seront susceptibles de la découvrir, car elle n'apparaîtra pas dans le Voyage onirique. La scène désigne également l'espace dans lequel vous travaillez en mode Modifier. Les scènes apparaissent sous forme de cercles dans le Dreamiverse.

  • Rêve

Il comprend généralement plusieurs scènes liées entre elles par des passages. Bien sûr, vous pouvez concevoir un rêve composé d'une seule scène. Vous pouvez ainsi lui adjoindre un tableau des scores et faire apparaître votre scène dans le Voyage onirique. Les rêves apparaissent sous forme de rectangles dans le Dreamiverse.

  • Collection

C'est un assortiment de créations, rassemblées pour des raisons qui vous appartiennent. Il peut s'agir de toutes vos créations préférées, ou d'une série de créations liées aux chats... Vous voyez l'idée. Une collection peut contenir n'importe combinaison d'éléments, de scènes, de rêves et même d'autres collections. Les collections apparaissent sous forme de cercles discontinus dans le Dreamiverse.

Une image montrant les différentes formes que les créations peuvent avoir dans les Rêves. Les éléments sont hexagonaux, les scènes sont circulaires, les rêves sont rectangulaires et les collections sont des cercles discontinus.

Une image montrant les différentes formes que les créations peuvent avoir dans les Rêves. Les éléments sont hexagonaux, les scènes sont circulaires, les rêves sont rectangulaires et les collections sont des cercles discontinus.

Versions

Chacun de ces types de création peuvent avoir plusieurs versions. Une version, c'est la même création mais enregistrée dans un état différent, par exemple comme sauvegarde, comme travail en cours de développement, comme tentative de direction créative différente, etc. Prenez le diagramme de méduses ci-dessous. Là, la méduse originale, la Version 1, était bleue et nous ne savions pas encore comment faire les tentacules. Dans la Version 2, nous avons décidé que nous n'aimions pas le bleu et nous avons opté pour le jaune, tout en faisant un premier essai de tentacules. Avec la Version 3, les progrès sont spectaculaires : les tentacules sont faits et nous avons enfin finalement choisi pour la couleur lilas. La Version 3 est désormais notre Version maîtresse, celle que nous avons publiée : c'est la raison pour laquelle elle correspond à la création sur la gauche (en tout état de cause, c'est désormais notre méduse) : il se trouve que nous avons aussi des versions intermédiaires. Mais nous pourrions aussi avoir une version avec tous les tentacules, mais d'une différente couleur (parce que nous n'aurions pas décidé quelle serait sa couleur définitive). Ou nous pourrions en avoir avec des yeux (c'est le Dreamiverse, on fait ce qu'on veut). N'importe laquelle de ces versions pourraient être publiée et devenir à notre convenance la version maîtresse.

Un diagramme illustrant le concept de versions à l'aide d'une méduse colorée.

Un diagramme illustrant le concept de versions à l'aide d'une méduse colorée.

Types de version sauvegardée/publication

Vous remarquerez que les types de publication de vos versions sont toujours écrits en MAJUSCULES. C'est notre façon de les mettre en évidence au milieu d'autres textes et de souligner leur importance.

  • PRIVÉE

Une version privée est sauvegardée en ligne, mais ne peut pas être trouvée via la recherche. C'est l'option idéale pour les projets de groupe, les tests entre amis ou les copies de sauvegarde que vous ne voulez montrer à personne. Seuls les collaborateurs ajoutés par le créateur peuvent trouver ou modifier une création privée. Les collaborateurs peuvent aussi incorporer des versions de créations privées dans leurs propres créations. Cela dit, n'ayez crainte : ces créations ne peuvent pas devenir publiques !

  • JOUABLE

Une version jouable peut être trouvée via la recherche et jouée, mais seul le créateur peut la remixer ou la rendre publique. Cependant, tout le monde peut l'ajouter dans des rêves ou dans des collections et le créateur est alors crédité.

  • PUBLIQUE

Une version publique peut être remixée, incorporée, modifiée et, de façon générale, librement transformée par tout le monde. Le nom du créateur d'origine d'une création publique est toujours indiqué dans la généalogie et les crédits des œuvres qui en découlent.

Tous les types de création peuvent être sauvegardés de façon privée, mais tout ne peut pas être jouable ou public. Pour visualiser tout cela de façon simple, voici un tableau récapitulatif :

PrivéJouablePublic
Éléments
Scènes
Rêves
Collections

Chaque version d'une création peut être publiée de façon différente. Vous pouvez par exemple avoir une version publique et une autre privée. Ainsi, vous êtes libre de décider qui peut interagir avec vos créations et comment. Quelques remarques, toutefois : si vous avez publié une scène en version publique, par exemple, vous ne pouvez pas ensuite publier une version jouable de cette scène. Jetez un coup d'œil à notre méduse ci-dessous. Vous pouvez voir que nous avons gardé notre création privée jusqu'à être prêts à la publier en version publique. Comme il s'agit d'un élément, nous ne pouvons pas le publier en version jouable.

Un diagramme illustrant les types de version sauvegardée/publication. Eh oui, encore avec une méduse.

Un diagramme illustrant les types de version sauvegardée/publication. Eh oui, encore avec une méduse.

Maintenant que vous connaissez les bases, parlons plus en détail de la publication.

C'est là que les choses peuvent se corser (même pour nous, avouons-le). En général, si votre création ne contient que des choses que vous avez créées, alors vous pouvez la publier en version publique (jouable et remixable par tout le monde). Si votre création contient des choses qui ont été créées par quelqu'un d'autre et qui sont publiques ou si vous avez remixé une création publique, alors elle peut également être publiée en version publique.

Voici quelques règles de publication à garder à l'esprit.

Si vous avez créé quelque chose qui...#

  • contient des incorporations de versions d'autres créations qui vous appartiennent,
  • contient des incorporations de versions d'autres créations qui ne vous appartiennent pas, mais qui sont déjà publiques,
  • est un remix d'une autre création publique,

... alors vous avez la permission de publier votre création de façon publique ! Une fois votre création publique, elle peut être jouée et remixée par tout le monde.

Une capture de l'écran de publication en version publique.

Une capture de l'écran de publication en version publique.

MAIS... si votre création contient des incorporations de créations qui ne sont pas publiques, alors elle ne peut pas être publiée en version publique. Vous devez d'abord sauvegarder toutes les incorporations privées ou locales en version publique.

  • Si votre scène contient une version privée de quelque chose, vous ne pouvez la publier qu'en version privée ou jouable.
  • Si votre élément contient une version privée de quelque chose, vous ne pouvez le publier qu'en version privée.
Une capture de l'un des écrans qui vous informent quand vous essayez de publier quelque chose sans la permission adéquate.

Une capture de l'un des écrans qui vous informent quand vous essayez de publier quelque chose sans la permission adéquate.

Si vous ne possédez pas les versions des créations qui bloquent votre publication, vous ne pouvez publier votre création qu'en version privée ou jouable. Pour remédier à cela, vous pouvez :

  • Demander au propriétaire de publier en version publique la version privée que vous avez incorporée.
  • Supprimer la version privée incorporée dans votre création !

Voilà ! C'était un peu technique, mais nous sommes sûrs que vous vous en sortirez. Si vous souhaitez plus d'informations sur la terminologie utilisée ici, consultez le glossaire complet de Dreams. Si vous voulez voir des exemples concrets de problèmes de publication rencontrés par les rêveurs, lisez la FAQ des créateurs.

Et si vous préférez regarder une vidéo qui explique le processus de publication, alors cliquez sur le lien ci-dessous :

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