Dreams Universe™v2.45

コミュニティの皆さんには、v2.44のリリース後に大変有益なフィードバックをお寄せいただきました。ご協力ありがとうございました。今回のホットフィックスでは、いくつかのバグを確認し、対処することができました。

Dreams Universe™でのプレイ中、あるいは制作中に何か問題が発生しましたら、ぜひフォーラム(新しいタブで開く)からご報告ください!

修正箇所

  • テキスト表示マシンのバグ:反転したグループやエレメントの一部として使用された場合に、テキスト表示マシンのコンテンツが正しく表示されない、または全く表示されない原因となっていた問題を修正しました。
  • 時間と日付のガジェットのバグ:
    • ワイヤーブレンド(上書き)を使用すると、時間と日付ワイヤーが誤ってブレンドされるバグを修正しました。
    • ORおよびANDゲートを使用した時間と日付のワイヤーの動作を修正しました。
      • 1970年1月1日00:00(別名:エポックゼロ)より前の時間を計算する際に発生し、予期しない出力を生成していたバグを修正しました。
  • カリキュレーター軸操作のバグ: 新しい軸間の距離と軸の長さの操作がスカラーではなく、軸の結果を与えていたバグを修正しました。
  • 少数のプレイヤーがクラッシュしてしまう不具合を修正しました。

Dreams Universe™のユーザーガイドはただいま作成中。これからプレイのヒントに関するコンテンツを増やしていく予定なのでチェックをお忘れなく!