グルル… シーンメーター アップデート - Dreams Universe™ v2.42
Dreams Universe™の今回のアップデートでは、「Ancient Dangers: A Bat’s Tale」のモンスターに使われたサウンドエフェクトの数々を新しく追加しました!さらに、新しいオーディオアナライザーの追加や、シーンメーターの改良も行っています!
さっきの音は何だったのでしょうか?ロックゴーレムが切り株につまずいたんでしょうか?それとも、コウモリがスコリアの晩御飯をくすねた音?今回のアップデートを終えたら、その可能性は大いにありますね!今回リリースされたのは、コミュニティの作品できっと役立つモンスターのボイスエフェクト満載のコレクション!「Ancient Dangers:A Bat’s Tale」で使われたボイスエフェクトなので、きっと聞き覚えがあるはず。ぜひ皆さんの作品で自由に使ってください!この恐ろしいモンスターのボイスは、サウンドモードで「「Mmのサウンドエフェクト」、「キャラクター」、「モンスターのボイス」の順に移動すれば見つかります!
その他にも、オーディオのシーンメーターに関して何が起こっているのか、どうすればいいのかをもっと分かりやすくするため、新しいオーディオ管理機能も追加しました。
What’s New?
モンスターのボイスのサウンドエフェクトのコレクション
- 55種類のサウンドエフェクトのコレクションを追加しました。内容盛りだくさんなので、きっとあなたの作品でも役立つはず!人間、動物、悪魔など、どんなキャラクターにもバッチリ使える、まさにモンスター級のボイスコレクションです。専用ページもご用意しましたので、詳しくはそちらをご覧ください。
- コレクションを使うには、サウンドモードで「サウンドエフェクト」を検索して、「Mmのサウンドエフェクト」、「キャラクター」、「モンスターのボイス」の順に移動してください。
オーディオ分析
- 分析機能が、テストモードのメニューになりました!そのメニューでは、おなじみのゲーム分析と、新機能のオーディオ分析ができますよ!
- 「オーディオ分析」を選ぶと、分析モードで再生が始まります。この分析では、作品のオーディオのコストとリソース使用量を分析します。全体のオーディオのコスト、サウンドのインスタンス、ボイスに関する情報を確認できますよ。
- ゲーム分析と同じように、データは再生が進むにつれて集まっていきます。終了して分析まとめに移ると、まとめがタイムラインとして表示され、作品のどこでオーディオのリソースが特に使用されているかをチェックできます。さらに、まとめ画面ではゲーム分析とオーディオ分析を切り替えられます!
- 新しい分析モードについて詳しくは専用の技術ページをご覧ください。参考になる動画や、知っておきたい知識も用意されていますよ!
オーディオのシーンメーターの改善
- サウンドモードでは、サウンドのレディネスを測定するための新しいシーンメーターを実装し、サウンドを個別に選択して、問題の原因を探し出せるようになりました。
- サウンドのレディネスは、Dreams Universe™の中でサウンドが鳴るべきタイミングで鳴るようにするための方法です。
- サウンドのレディネスのシーンメーターは、サウンドのレディネスの上限に達したときに警告メッセージを出し、さらに、最もコストの高いサウンドを最大20個までリストアップし、チャンネルごとに内訳を表示します。サウンドをクリックすれば、シーン内の場所までジャンプできます!
- この改善についてのガイド動画も近日公開予定!
新しい起動画面 - 最新の起動画面はMmのアーティストSinéad Oramが手掛けました!ここからの数か月、チームのメンバーが手掛けた美しい起動画面をご紹介していきます。Mmで進行中の仕事とは関係はありませんが、コミュニティの皆さんに私たちチームの仕事を見てもらうよい機会になると考えています!
重要:
- Dreams Universe™サーバーに再接続するためには、この新しいアップデートをダウンロードする必要があります!アップデートのダウンロード、またはダウンロード後の再接続に関して問題が起きた場合は、サポートチケットを投稿してお知らせください。
Dreams Universe™のユーザーガイドはただいま作成中。これからプレイのヒントに関するコンテンツを増やしていく予定なのでチェックをお忘れなく!