v1.03 “Boreray“
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Dreams Universe™ Early Accessの大型アップデート第1弾 Boreray! 今回の目玉はWhat’s New機能。アップデートで新機能を追加するたびに、これからはメインメニュー内のWhat’s Newセクションに情報を加えていきます。その他には、新たなチップクエスト、ミニゲーム、アートキット、小さな便利機能もプラス。もちろん、我ら自慢のバグつぶし隊は今回も良く働いてくれました。フィードバック・フォーラム(新しいタブで開く)を通してバグの報告をしてくれたユーザーのみなさん、本当にありがとう。
ちなみに、Dreams Universe™をプレイ中にエラーに遭遇したら、オプション内の“報告”ボタンからお知らせいただけると嬉しいです。
What's New?
- What’s New機能
- アップデートでどんな新機能が追加されたのか、いちいち調べるのは手間というもの。そこでメインメニューにWhat’s Newセクションを加えました。
- 新しいチップクエスト
- いつものチップクエストだけじゃなく、最新タイプのクエストを追加しました。その名も、クリエイト系チップクエスト!
- Mmのゲーム
- 満を持してMm謹製の最新ミニゲームをお届けします。1つはComic Sands。2018年に行われたトレイン・ジャムでクリエイトしたゲームです。トレイン・ジャムとは、GDCというイベントへ52時間かけて電車で向かうというものでした。そして、もう1つのゲームはCombo Crush。ステージに散らばるアイテムをゲットしまくってコンボを繋げていく、ドキドキのミニゲームです。
- Ancient Timesのキット
- Media Molecule製の最新アートキット。今回のキットは忘れ去られた地がテーマです。中身は寺院、恐竜の骨、謎の文字が刻まれた石碑、神秘的なスカルプチャーに怪しげな花などなど。こうしたエレメントを使って、3つのシーンもクリエイトしてみました。さらに、考古学者が鼻血を出して喜びそうな、太古の部族っぽいミュージックや「アルティオ」というキャラクターのおまけ付き。太古の昔に思いを馳せて、ステキなシーンをクリエイトしてみください。
- 教えてチップの設定
- 便利な機能"教えてチップ"が表示されるまでの時間を設定できるようにしました。設定いろいろ メニューのコマンド内、教えてチップの表示タイミングで調節してみてください。
- カバーページ
- カラースキームやそのほかの機能を追加して、カバーページでできることを増やしました。詳しいことはカバーページの「カスタマイズ」でチェック!
- 作品のリスト化
- あなたの作品を検索結果に表示するかどうかを選べるようにしました。作品を公開する時、表示 または 秘密を選択してください。
- SNSへのショートリンク
- シェアマニアのみなさんに朗報です。シェアボタンを使って撮影した映像にindreams.meのリンクを加えられるようにしました。Twitter以外のすべてのSNSサイトで使用できます。
- ユーザーのブロック機能
- ゲーム内で他のユーザーをブロックできるようになりました。ブロックボタンを押せば、お互いのユーザーのプロフィール、コンテンツ、アクティビティは表示されなくなります。設定いろいろ メニューのソーシャルからブロックリストを管理できます。
- 手直しメニューの値
- 手直しメニューの値をエディットするショートカットを追加しました。スライダーの上でL1 + □ボタンを押すと、数値を直接入力できます。
- ゲームのイントロ
- Mmのショーケースの内容をアップデートして、各モードのイントロ映像を加えました。
その他の改善
ゲーム全体
- アップデート: 新しいオプションと機能がオートサーフィンで使えるようになりました。
- 修正: クラッシュやハングを修正しました。
- 修正: テキストやローカライズ関連のエラーを修正しました。 #### クリエイトモード
- 修正: モーションコントローラーを使用時、ボタンコマンドのアイコンが表示されない問題を修正しました。
- 修正: コートモードでカラーピッカーを使用時、意図しないアセットにカラーを適用する問題を修正しました。
- 修正: 横たわったパペットを立ち上がらせた際、胴体が左右に揺れる問題を修正しました。
- 修正: パペットをカテゴリーの中から選択した際、アップデートしなければならない問題を修正しました。
- 修正: サーフェイス・スナップを使ってペイント済みのキャラクターにカラーを加える際、「1つ戻す」ボタンを押してもペインティングがそのままになる問題を修正しました。
- 修正: パペットにアイテムを装着させる際、スタンプする場所によっては「体の揺れ」を手直しすることでパペットの挙動が不自然になる問題を修正しました。
- 修正: サーフェイス・スナップをオンのままカラーピッカーを使用時、2つめのカラーをミキサーにドロップすると意図せず表面にスナップされる問題を修正しました。
- 修正: コートモードでカラーピッカーを使用時、カラーを選択するとブラシが表示されないままサイズの変更ができる問題を修正しました。
- 修正: プレイモードにて、ジョイントで結合したオブジェクトを掴むと意図せずサイズが大きくなって移動する問題を修正しました。
- 修正: FKアニメーションを使用してパペットの両足をキーフレーム処理する際、オート歩行のアニメーションが上書きされて足が動かなくなる問題を修正しました。
- 修正: コートモードでアクション・レコーダーを使用時、オブジェクトのマテリアルやヒューを元に戻したり変更したりすると正しく記録されない問題を修正しました。
- 修正: スカルプトモードで、シェイプが「つぶれた」場合はカメラを動かせなくなり画面から離れていく問題を修正しました。
- 修正: パペットの内部でコネクターを開始してグループからスコープアウトすると、他のオブジェクトに接続できる問題を修正しました。
- 修正: テストモードでカメラをアンロックにしたままゲームを一時停止すると、ぼやけの効果が持続する問題を修正しました。
修正: パフォーマンスとエンジン系の様々な問題を修正しました。
コンポーネント
- 修正: テキスト表示マシンの「チップのコマンド表示」アウトプットをオフにしても表示される問題を修正しました。
- 修正: テキスト系ガジェットの仕掛けを回転させると、アニメーションの再生時に予期せぬエラーが発生して仕掛けが回転する問題を修正しました。
- 修正: キーフレームを使ってコート系のエフェクトをアニメート化する際、アニメーションの情報がキーフレームに割り当てられている場合はエフェクトが適用されなくなる問題を修正しました。
- 修正: アニメーションを録画する際、アクションレコーダーをタイムラインに配置するとL3ボタンを押しても録画を終了しない問題を修正しました。
- 修正: マイクをオンにしたまま宿ってレコードを使用する際、プログレスバー上の再生ヘッドが動かなくなる問題を修正しました。
- 修正: アクションレコーダーを使用中、録画前に再生モードを「一度だけ」に設定するとプログレスバー上の再生ヘッドが動かなくなる問題を修正しました。
- 修正: チップとワイヤーをガジェットの上に移動させなければテレポーターの電力ポートが表示されない問題を修正しました。
- 修正: トリガーゾーンのシェイプを「コーン」にして仕掛けを掴むと、ゾーンが予期せぬ位置に移動する問題を修正しました。
- 修正: サイズに影響するキーフレームを貼り付けたアセットをアップデートした後、アセットを含むドリームをアップデートするとサイズが2倍に大きくなる問題を修正しました。
- 修正: テキスト表示マシンを使用時、10個め以降の「チップのコマンド表示」をそれぞれ選択できない問題を修正しました。
- 修正: タイムラインをピン留めしている際、巻き戻しと再生のボタンがカメラ近くのスカルプチャーやキャンバスにブロックされる問題を修正しました。
- 修正: アクションレコーダーをタイムラインに貼り付けた際、右端の調節ハンドルを移動させても1フレームぶんの長さにサイズを変更できない問題を修正しました。
- 修正: モーションコントローラーを使用時、キーフレームの再生ヘッドを記録できない問題を修正しました。
- 修正: タイムラインの裏側から再生/一時停止ボタンにカーソルを合わせると、ボタンのフォーカスと解除が繰り返し行われる問題を修正しました。
- 修正: シグナルをスムーズに設定した状態でタイムラインの電力をオフにすると、アニメート済みのオブジェクトがデフォルトの位置に正しく戻らない問題を修正しました。
- 修正: テキスト表示マシンの手直しメニューにある「吹き出しのシェイプ」にカーソルを合わせて方向キーの上を押す際、1秒以上キーを押さないと値が変わらない問題を修正しました。
- 修正: ゾーン系のガジェットを反転させると、ターゲットを見つけられなくなる問題を修正しました。
- 修正: スコア・カスタマイザーの手直しメニュー内、「操作の値」を手動で入力できない問題を修正しました。
- 修正: アドバンス・ローテーターのX軸とY軸が、類似のガジェットの数値と一致しない問題を修正しました。
- 修正: マイクロチップのワイヤーノードを1つ戻しても、元の位置に戻らなくなる問題を修正しました。
- 修正: コントローラー・センサーを使用時、ノードのアイコンの上部が切り取られて表示される問題を修正しました。
- 修正: カメラのガジェットをスピンするオブジェクトに貼り付ける際、サイズを小さくするとカメラに遅れが生じる問題を修正しました。
- 修正: チェックポイントのガジェットをドアなどのガジェットにリンクさせた際、手直しメニュー内のゾーンの設定をいじれないにもかかわらずゾーン自体が表示される問題を修正しました。
- 修正: シグナル操作マシンにシグナルを送ると、2つのバイパスオプションが表示されてしまう問題を修正しました。
- 修正: パワー発生マシンのプル強度を100%に設定した際、オブジェクトが中心に引っ張られた直後に落ちてしまう挙動を修正しました。
- 修正: チェックポイントガジェットを使用する際、別のガジェットが起動ポートにプラグインしている場合に、ゾーンシェイプが選択中のシェイプを強調表示しない問題を修正しました。
- 修正: テキスト表示マシンの濃度と明るさの設定がテキストボックスの枠に影響してしまう問題を修正しました。
- 修正: テキスト表示マシンを使用して作成したテキストがゲーム内の他のアセットと同じ様にフェイドするように修正しました。
- 修正: フォロワーガジェットが、タグの位置がオフセットに設定されている際にタグのカスタムポジションをフォローしない問題を修正しました。
- 修正: コントローラー・センサーでスカルプチャーを変更するキーフレームを起動する際に、ボタンを何度も押すとスカルプチャーが変形してしまう問題を修正しました。
- 修正: スピーカーのガジェットを使用時、スピーカー位置を仮表示するカラードットが、スプリッターを接続している場合にサラウンド・パンの範囲外に表示されてしまう問題を修正しました。
- 修正: エミッターのガジェットを使用する際、矢印の仕掛けを掴むと意図しない挙動が発生する問題を修正しました。
- 修正: シーン中のテキスト表示マシンを使用して作成したテキストボックスを、プレイヤーがチップを使用して掴もうとしても感知されない問題を修正しました。
- 修正: テキストガジェットを使用して画面端に近い位置にテキストを設置しようとした際に、カメラが強制移動してチップからテキストボックスが外れてしまう問題を修正しました。 #### サウンドモード
- 修正: ユーザーがピアノロールで2つのサウンドストリングを選択している状態で、その内ひとつのストリングが左の枠に接触している際に、前のストリングを選択解除すると、それ以上左にストリングを移動できなくなる問題を修正しました。
- 修正: サウンドガジェットのピアノロールがD5以下に設定されていた場合、マップを並べる操作に変更するとギミックのリサイズが行われず、一番上の列にノートが並んでしまう問題を修正しました。
- 修正: ピアノロールの左枠の先に再現なくノートを設置できてしまう問題を修正しました。
- 修正: ノートツールがフリープレイビューとスライスマップビューでは使用できないにも関わらず表示されてしまっていた問題を修正しました。
- 修正: ミュージック・スナップがオフになっている状態で、サイズ変更すると設定値が変わってしまう問題を修正しました。
- 修正: キーフレームを使用してサウンドガジェットのピッチの粗さを調整する際に、効果が正しく反映されない問題を修正しました。
- 修正: ピアノロールビューでサウンドストロークを選択した後にフリープレイビューに移動すると、選択中のストロークが正しく移動されない問題を修正しました。
- 修正: エフェクトフィールドのフィルターエフェクト設定が誤って表示される問題を修正しました。
- 修正: 画面にキャンバスを固定して楽器を演奏すると想定外の挙動が発生する問題を修正しました。
- 修正: サウンドアセットの再生モードを変更した際に、各個別の設定をリセットすると再生モードがリセットされてしまう問題を修正しました。 #### ドリームズ・ユニバース
- 修正: カテゴリーやタグを変更してもフィルター結果がリセットされない問題を修正しました。
- 修正: 他のユーザーが作品を閲覧しているだけでも、他のユーザーが作品を編集中という誤ったメッセージがコラボレーターに通知される問題を修正しました。
- 修正: オートサーフ完了ページで作品にいいねをつけても、チップクエスト“ ブラボー!”に反映されない問題を修正しました。
- 修正: コレクションを「リミックスOK」で検索した際に検索結果がゼロになる問題を修正しました。
- 修正: プレイヤーがタグの検閲についてお知らせを受け取った際に、お知らせの中身が表示されない問題を修正しました。
- 修正: ドリームズ・ユニバースを検索中、すばやく検索文字を変更すると検索に反映されず誤った検索結果が表示される問題を修正しました。
- 修正: サウンドアセットをコレクションに置いて、その場で編集した際に、アセットのプレビューがコレクション外から削除される問題を修正しました。
- 修正: 複数行に渡るコメントを閲覧中に、L2とR2を選択してもテキストが移動しない問題を修正しました。
- 修正: Mmショーケースの作品にタグが全く表示されない。
- 修正: チップがスクリーン端に押された際に目がひとつ表示されなくなる問題を修正しました。
- 修正: チップの位置調整した際にOPTIONSボタンを長押しした後にチップを動かしまわると少しぼやける問題を修正しました。
- 修正: 画像のアップロード時、アップロードボタンを何度も押すと画像がゲーム内およびindreams.me上で歪んでしまう問題を修正しました。
- 修正: ホーム・エディターの“Mmのイロイロ”タブで検索機能が使用できない問題を修正しました。
- 修正: オートバックアップセーブを終了する時、プレイヤーが強制移動するドリームの詳細ページにオプションや詳細が表示されず、ページから移動するとドリームが削除されてしまう問題を修正しました。
- 修正: 不適切な言語をフィルタリングする機能を改善しました。
修正: USBキーボードを使用してコメントを記入する際に、タイムアウトでコントローラーの接続が切れた時、レビューページから強制移動され、記入内容が削除される問題を修正しました。
コンテンツ
修正: イントロステージ、チュートリアル、テンプレート等のMmコンテンツで発生する問題を複数修正。
Dreams Universe™のユーザーガイドはただいま作成中。これからプレイのヒントに関するコンテンツを増やしていく予定なのでチェックをお忘れなく!