뭔가 이상해요!

흔히 하는 실수와 해결법을 다뤄요.

모든 게 이상한 방향으로 움직이고 이상하게 발사돼요.#

빈 장면에서 제작을 시작했나요? 그렇다면 참호가 장면의 X축이 아닌 Z축을 바라보고 있을 가능성이 있어요. 직접 게임을 제작할 땐 토대에서 진행하기를 강력하게 권장해요. 처음부터 다시 하기 싫다면 다음과 같이 해보세요. 장면 요소 아무데나 를 두 번 눌러서 전부 선택하세요. 이러면 장면의 모든 것을 다중 선택해게 돼요. 격자에 맞추기를 켜세요. 선택한 물체에 가져다 대고 을 길게 누른 후, 을 왼쪽으로 미세요. 이러면 모든 것이 90° 회전할 거예요.

게임플레이 요소가 인게임에서처럼 Z축이 아닌 Y축을 바라보는 이유는 뭐죠?#

자동 가이드에서 표면에 맞추기맞추기 방향모드가 제대로 작동하게 하기 위해서예요. 일반 표면에 맞추기는 벽에 붙은 함선이 아니라 바닥에 서있는 캐릭터에 맞게 설계됐답니다! 맞추기 방향에 상향 설정은 없지만, Y축에 있는 요소에 논리적 상향을 강제하죠.

방향의 차이를 설명하는 일련의 이미지.

방향의 차이를 설명하는 일련의 이미지.

플레이어나 적의 발사체가 표적을 못 맞춰요.#

두 가지 가능성이 있어요…

1) 키트의 대부분의 게임플레이 요소에 적용된 자동 가이드맞추기 방향은 도장 찍을 때 표면 방향에 매우 민감해요. 요소를 다른 요소의 위나 가장자리에 겹쳐서 도장 찍기 쉬워서 각도가 틀어질 수 있답니다.

2) 함선이나 적을 도장 찍은 참호 부품이 나머지 부품과 정렬이 맞지 않고 앞이나 뒤로 튀어나와 있어서 여기게 맞춰진 게임플레이 요소도 각도가 틀어진 경우죠.

장면을 만들었는데 플레이하려고 하면 성능이 심각하게 떨어져요.#

적 패턴 테스터를 사용하셨나요? 하나 이상을 사용했나요? 그렇다면 끄거나 가급적이면 삭제하세요. 적 패턴 테스터를 켜두면 화면 밖의 게임플레이스 요소가 활성화돼서 측정기 수치를 잡아먹어요. 빠르게 삭제하려면 모드 메뉴의 업데이트 모드를 사용하면 돼요. 거기서 요소를 찾은 다음, 그 아래의 물체 선택 버튼에 을 누르세요. 이러면 범위그룹과 상관 없이 장면 내의 해당 요소의 모든 버전을 선택할 수 있어요. 이제 상황별 메뉴에서 선택물 삭제 버튼을 사용해 한 번에 전부 삭제할 수 있어요.

Dreams Universe 유저 가이드는 제작 진행 중입니다. 학습 자원 및 기사를 계속 추가할 예정이므로 업데이트를 수시로 확인해주세요.