플레이 & 편집 공략

이 가이드는 각 플레이 & 편집 강좌를 처음부터 끝까지 다루기 때문에 여러분이 작업하다 막혔을 때, 콘텐츠에 대해 미리 알고 싶을 때 도움을 드려요.

강좌 1#

잃어버린 부품!#

첫 강좌에 어울리게 아주 간단해요. 참호에서 빠진 부분을 찾아서 추가하기만 하면 돼요. 을 누르고 편집 모드를 선택하세요. 이제 가이드로 가서 자동 가이드 따르기를 켜세요. 템플릿 요소에는 제대로 배치하기 쉽게 도와주는 자동 가이드가 있으니 자동 가이드 따르기를 켜서 활용해야겠죠.

검색으로 가면 슈팅 게임: 플레이 & 편집 요소 컬렉션이 맨 위에 고정되어있을 거예요. 거기로 가서 표준 참호 부분을 찾으세요. 레벨을 조립할 땐 카메라 위치가 큰 차이를 만들어요. 시야를 90° 전후로 유지하세요. 으로 부품의 위치를 잡고 으로 도장 찍으세요. 을 누르고 플레이 모드를 선택해서 계속 진행하세요.

빠진 부품 추가하는 법을 보여주는 일련의 이미지

빠진 부품 추가하는 법을 보여주는 일련의 이미지

강좌 2#

체크포인트#

이제 적을 배치할 거니까 플레이어의 진행 상황을 저장할 수 있도록 체크포인트를 배치해야 해요. 을 사용해서 다시 편집 모드로 전환하세요. 검색으로 가서 체크포인트를 찾아 으로 원 안에 도장 찍으세요. 자동 가이드 따르기를 켜놨다면 참호에 깔끔하게 맞춰질 거예요. 체크포인트 옆에 체력과 파워업을 두는 것도 좋은 생각이니 픽업에서 검색해서 고른 다음, 빈 외곽선에 으로 도장 찍으세요. 을 눌러서 플레이 모드로 돌아가세요.

체크포인트와 픽업 추가하는 법을 보여주는 일련의 이미지

체크포인트와 픽업 추가하는 법을 보여주는 일련의 이미지

강좌 3#

적을 추가해보죠!#

다시 편집 모드에서 검색으로 가서 여기에 배치할 적을 하나 찾으세요. 마음에 드는 거로 고르세요. 도장만 찍으면 모두 내부 논리에 따라 이동하고 발사하며 정상적으로 작동할 거예요. 선택한 적을 으로 도장 찍으세요. 이제 플레이 모드로 돌아가서 적을 해치우세요.

적 추가하는 법을 보여주는 일련의 이미지

적 추가하는 법을 보여주는 일련의 이미지

강좌 4#

참호에 장애물이 있어요!#

장애물은 플레이어가 탐험할 여지를 줘서 게임플레이를 풍성하게 하기 좋아요. 편집 모드에서 장애물을 검색해서 마음에 드는 것을 고르고 으로 도장 찍으세요. 자동 가이드 따르기를 켜놨다면 원하는 위치에 정확히 배치하기 어려울 수 있으니 일단 배치하고 조정하세요. 자동 가이드 따르기를 끄고 정밀 이동은 켠 다음, 으로 잡기를 해서 위치를 바로잡으세요. 움직이는 장애물은 움직임의 중앙을 표시하는 가이드 스케치가 있어요. 보통 이걸 참호 중앙에 맞추는 것이 좋아요. 플레이 모드로 돌아가서 계속 진행하세요.

장애물 추가하는 법을 보여주는 일련의 이미지

장애물 추가하는 법을 보여주는 일련의 이미지

강좌 5#

적이... 표면에 있어요.#

플랫폼 적은 정적 장애물로 만든 플랫폼 위에 배치하도록 설계됐어요. 내부 논리가 표면의 가장자리와 벽을 감지해서 방향을 전환하기 때문에 플랫폼 위에서 왔다 갔다 하죠. 편집 모드에서 먼저 가이드로 가서 자동 가이드 따르기를 다시 켜세요. 플랫폼 적을 검색하세요. 플랫폼 표면에 방향을 맞춰야 하니 을 길게 누르고 으로 회전한 다음, 만족스러우면 으로 도장 찍으세요. 참호 맨 위의 플랫폼에 배치한다면 으로 반전이 가능하다는 점도 알아두세요.

플랫폼 적 추가하는 법을 보여주는 일련의 이미지

플랫폼 적 추가하는 법을 보여주는 일련의 이미지

강좌 6#

엑스레이!#

템플릿 컬렉션에 있는 요소의 상당수가 행동양식을 손쉽게 조정할 수 있도록 값 슬라이더가 있어요. 엑스레이라는 유용한 표시/비 표시 필터를 사용하면 이런 슬라이더를 보고 편집할 수 있죠. 회전하는 장애물의 회전 속도를 변경해볼까요. 편집 모드에서 표시/비 표시로 가서 엑스레이를 켜세요. 이제 회전 속도/방향이라는 값 슬라이더가 보일 거예요. 그 위에 가져다 대고 을 길게 누른 후 임프를 드래그해서 값을 조정하세요. 꼭 레벨을 테스트해서 플레이어가 통과하는 것이 불가능한 건 아닌지 확인하세요! 플레이 모드로 돌아가서 계속 진행하세요.

엑스레이로 장애물을 변형하는 법을 보여주는 일련의 이미지

엑스레이로 장애물을 변형하는 법을 보여주는 일련의 이미지

강좌 7#

보스 답네요!#

보스가 등장할 차례예요! 편집 모드에서 보스를 검색하고 으로 도장 찍으세요. 3명의 거물 중에서 고를 수 있고, 모두가 함선을 따라 위아래로 이동한답니다. 보스 위에 있는 거대한 분홍색 일시정지 배리어가 카메라와 함선이 계속 전진할지 여부를 통제해요. 여기선 플레이어가 보스와 수직선상에서 싸울 여지를 주기 위해 참호를 더 넓게 해둔 것이 보일 거예요. 보스는 자체적인 체력 게이지가 있고 한 번에 하나만 사용하게 설계되어 있지만, 원한다면 지원군을 추가해도 괜찮아요! 플레이 모드로 돌아가서 보스를 물리치세요!

보스 추가하는 법을 보여주는 일련의 이미지

보스 추가하는 법을 보여주는 일련의 이미지

강좌 8#

엑스레이 타임!#

이번엔 적을 엑스레이 해보죠. 편집 모드에서 표시/비 표시로 가서 엑스레이가 아직 안 켜져있다면 지금 켜세요. 이제 게임플레이를 조정할 수 있는 값 슬라이더가 보일 거예요. 함선 수 값 슬라이더에 가져다 대고 을 길게 누른 후, 임프를 오른쪽으로 움직여서 값을 0 이상으로 설정하세요. 작업할 때 레벨을 수시로 테스트하면서 실제 인간이 클리어할 수 있는지 확인하세요. 난이도를 좀 낮추거나 플레이어가 통과할 수 있도록 파워업을 제공해야할 수도 있어요.

엑스레이로 함선 수를 변형하는 법을 보여주는 일련의 이미지

엑스레이로 함선 수를 변형하는 법을 보여주는 일련의 이미지

강좌 9#

고정!#

고정 툴은 실수로 편집하지 않도록 요소를 잠가요. 편집 모드에서 로 가서 고정 툴을 장비하세요. 장면이 바뀔 거예요. 파란 요소는 고정된 것이고, 회색은 아닙니다. 툴을 장비하면 으로 요소를 고정하고 고정 해제할 수 있어요. 스위치가 있는 부분에 가져다 대고 을 눌러서 고정 해제하세요. 을 눌러서 고정 툴을 장비 해제하고 스위치을 눌러서 켠 다음 진행하세요.

고정 툴을 사용해서 요소를 고정 해제하는 법을 보여주는 일련의 이미지

고정 툴을 사용해서 요소를 고정 해제하는 법을 보여주는 일련의 이미지

강좌 10#

일시 정지 배리어!#

배리어는 보스의 중요한 부분이예요. 보스가 너무 오래 오른쪽으로 계속 가는 것을 방지하죠. 참호가 끝나기 전에 여러분이 뒤에 참호 일시 정지 배리어를 배치할 시간 여유를 주기 위해서 보스를 취약하게 하고 여러분 함선 속도를 늦춰놨어요. 편집 모드에서 자동 가이드 따르기를 켜두고, 컬렉션에서 일시 정지 배리어를 검색한 다음, 으로 외곽선에 도장 찍으세요. 참호에 수직으로 걸치게 배치해서 보스가 뒤로 움직이는 것을 막으세요. 플레이 모드로 돌아가서 보스를 물리치세요.

일시 정지 배리어 추가하는 법을 보여주는 일련의 이미지

일시 정지 배리어 추가하는 법을 보여주는 일련의 이미지

강좌 11#

신속한 퇴장!#

어디선가는 끝이 있어야겠죠! 레벨 출구가 필요해요. 그 안에 출입구가 있기 때문에 레벨에서 나갈 수도 있고, 여러 개의 레벨을 원하는 순서대로 연계할 수도 있어요. 편집 모드에서 컬렉션에서 레벨 출구를 검색하고 으로 도장 찍으세요.

출구 추가하는 법을 보여주는 일련의 이미지

출구 추가하는 법을 보여주는 일련의 이미지

다 끝났습니다! 이제 토대로 가서 직접 2D 슈팅 게임을 만들어보는 건 어떨까요?

Dreams Universe 유저 가이드는 제작 진행 중입니다. 학습 자원 및 기사를 계속 추가할 예정이므로 업데이트를 수시로 확인해주세요.