Quero levar minha fundação ao próximo nível

Quero usar um personagem diferente na corrida#

Se o boneco-personagem tiver um sensor de controle, ele poderá interagir na corrida, pois a lógica sempre busca um sensor de controle em uso. Na verdade, nem precisa ser um boneco!

A lógica terá efeito em qualquer elemento que você usar, pois ela sustenta o personagem no portão de largada até o fim da contagem regressiva. Só por curiosidade: uma etiqueta no Portão de Corrida aciona uma zona de ativação e um seguidor na Connie. O seguidor tem 100% de força, assim superando a habilidade de caminhar/correr do personagem. Trata-se de um método eficaz para travar a posição do jogador.

Usar coletáveis no personagem alternativo requer muito mais esforço e conhecimento. Você terá de fazer o personagem detectar a coleta do coletável e aplicar o efeito correto. Para começar, coloque o coletável e investigue a lógica dele. Tente identificar a lógica de gatilho em uso. Em seguida, investigue a lógica da Connie e identifique a lógica do coletável. Você pode clonar a lógica da Connie no novo personagem, mas ainda terá de animar as propriedades relevantes conforme os efeitos da Connie.

Para aprender mais, recomendamos que você jogue nossos tutoriais de Personagem, Jogabilidade e Animação.

Como crio uma pista de corrida mais interessante?#

Nas corridas de um jogador, o desafio é conseguir o tempo mais rápido dos placares. Assim, gera-se maior engajamento, pois os jogadores tentarão encontrar atalhos na pista para diminuir o tempo das voltas.

Logo, invista em variedade de atalhos e caminhos. Assim, você aumenta as possibilidades da corrida e incentiva maior participação. Para garantir maior equilíbrio, lembre-se de testar os caminhos da fase. Criar caminhos diversos é uma oportunidade de testar técnicas diferentes em cada percurso. Um caminho pode ser lento e fácil, com mais verticalidade por meio de Coletáveis de Salto Duplo e Plataformas de Quicar. Outro caminho pode ser rápido e difícil, com curvas desafiadoras por meio de Coletáveis de Velocidade e Plataformas de Impulso.

Para ter um parâmetro, confira Arrancada no Sonhocosmo: Parquinho. Note que as pistas costumam ter mais de uma rota, e o posicionamento dos coletáveis prioriza o equilíbrio entre risco e recompensa.

O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.