Je veux rendre ma fondation plus intéressante.
J'aimerais utiliser un personnage différent pour la course.#
Tant que le pantin est équipé d'un capteur de manette, il peut déclencher la course car la logique vérifie seulement si un capteur de manette est possédé. En réalité, il n'est même pas nécessaire que ce soit un pantin !
Quoi que vous décidiez d'utiliser, la logique qui garde le personnage sur la ligne de départ avant la fin du compte à rebours s'y appliquera. Si cela vous intéresse, sachez qu'un tag sur la ligne de départ active une zone de déclencheur et un suiveur sur Connie. Ce suiveur possède une force de 100%, ce qui surpasse la capacité du personnage à marcher ou courir. C'est un bon moyen de bloquer un personnage sur place.
Donner au personnage alternatif la capacité d'utiliser les bonus requiert des manipulations d'un niveau plus avancé. Il faut que votre personnage détecte qu'il a ramassé un bonus et applique l'effet attendu. Commencez par placer le bonus souhaité et intéressez-vous à sa logique. Essayez d'identifier la logique de déclenchement utilisée. Ensuite, vous devrez vous intéresser à la logique de Connie et identifier la partie correspondant au bonus. Vous pouvez cloner la logique de Connie sur votre nouveau personnage, mais vous devrez encore animer les propriétés appropriées afin de copier les effets sur Connie.
Nous vous recommandons de terminer nos didacticiels relatifs aux personnages, au gameplay et aux animations pour en savoir plus.
Comment rendre la course plus intéressante ?#
En solo, l'objectif d'une course consiste à établir un record de temps pour figurer aux meilleures places du classement. Cela offre une grande rejouabilité, car les joueurs essaient de trouver les chemins optimaux en termes de temps.
N'oubliez pas d'ajouter des raccourcis et des chemins multiples. Cela offre plus de possibilités de jeu et donc une plus grande rejouabilité. Pour cela, vous aurez besoin de tester votre niveau et vos chemins afin de vous assurer qu'ils sont équilibrés. Créer plusieurs chemins est un bon moyen de mettre à l'épreuve différentes capacités sur chacun d'eux. Vous pouvez par exemple créer un chemin plus simple, mais plus long et plus vertical grâce aux bonus de double-saut et aux tremplins. Un autre plus rapide, mais plus complexe à l'aide des bonus de vitesse et desplaques d'accélération ; vous pouvez aussi ajoutez des virages, ce qui met à l'épreuve la maîtrise des manettes.
Inspirez-vous du terrain de jeu de Dreamiverse Dash. Remarquez qu'il existe souvent plusieurs chemins et que le placement des bonus vient récompenser les risques pris en empruntant un chemin dangereux.
Le guide des utilisateurs de Dreams est en cours de constitution. Gardez un œil sur nos annonces, car nous ajouterons progressivement de nouvelles ressources d'apprentissage et de nouveaux articles.