Dreams RV - v2.15/2.16

Data de lançamento:

Chegou o momento que todos estavam esperando - RV chegou no Dreams! O que espera por você nessa atualização? Bem, além de novos conteúdos jogáveis, kits e tutoriais, temos um montão de recursos e exemplos para ajudar você a ficar craque na criação das suas próprias experiências em RV no Dreams! Confira as notas completas da atualização para saber todos os detalhes.

Novidades

  • Dentro da Caixa - Uma exposição de Dreams RV, com exemplos e inspirações para agitar criações da comunidade, como jogos, kits e muito mais. Note que, ainda que o conteúdo possa ser jogado com qualquer um dos métodos de controle, o controle sem fio com a função de sensor de movimento é o ideal. Também pode ser jogado sem um headset de RV.
    • Labirinto de Caixas - Use o poder das mãos para ajudar os robôs-cubos a atravessarem o labirinto.
    • Detona-caixas - Coloque sua pontaria e velocidade à prova nesse jogo de tiro futurista.
    • Fuga das Caixas - Pule, mergulhe e mude de tamanho para sair da caixa.
  • Todos a Bordo da RV - Uma introdução à RV em Dreams, destacando as diferentes configurações e controles usados para jogar em RV.
  • Tutoriais de RV - Quatro novos vídeos de tutoriais com dicas para criação de experiências em RV e de como explorar os novos trecos que você vai encontrar no Modo Edição.
    • Criando sonhos em RV: As 10 Melhores Dicas - 10 dicas importantes para se ter em mente durante a criação de experiências em RV no Dreams.
    • Como... Usar o Marcador de Cabeça/Câmera - Aprenda a usar o Marcador de Cabeça/Câmera, um novo treco que, junto com o Sensor de Cursor de Olhar, permite que você acompanhe os movimentos de cabeça do jogador para fazer ainda mais coisas com sua lógica.
    • Como... Usar o Marcador de Mão/Bichim - Aprenda a usar o novo Marcador de Mão/Bichim, que permite que você acompanhe a localização do bichim do jogador, para onde ele está apontando e o que ele pega. Você pode até substituir o bichim por outra coisa!
    • Como... Criar áudio em 3D em RV - Aprenda a usar os sons 3D em RV para deixar seus jogos ainda mais imersivos quando jogar com fones de ouvido conectados ao headset de RV.
  • Marcador de Cabeça/Câmera - Um treco que facilita acompanhar a câmera de jogo e fixar objetos nela.
  • Marcador de Mão/Bichim - Um treco que facilita acompanhar o bichim e fixar objetos nele.
  • Sensor de Cursor de Olhar - Um treco de sensor que detecta a direção em que o jogador está olhando, com ajustes associados em trecos de apoio.
  • Tamanho de Tela no Sonhocosmo - Controla o tamanho das telas do Sonhocosmo quando aparecem em RV.
  • Permitir Taxa de Quadros Baixa em RV - Controla o que acontece quando a taxa de quadros fica abaixo dos nossos padrões de desempenho.
  • Opções de Filtro em RV - Especifique se quer ver conteúdos em RV no Sonhocosmo.
  • Inverter Botões de Menu - Se estiver usando a configuração para canhotos e alternando frequentemente entre os controles de movimento e o controle sem fio, ativar essa opção mantém a ordem dos botões nos menus de criação.
  • Modo Conforto - Para usuários de RV. Quando habilitado, o movimento da câmera fica reduzido ou é removido.
  • Classificações de Experiência em RV - Permite que os jogadores classifiquem o nível de experiência em RV adequada em cada criação. A classificação aparecerá na miniatura da criação na busca.
    • 1 - Para quem ainda está conhecendo RV
    • 2 - Para quem já conheceu RV
    • 3 - Para quem tem experiência com RV
  • Rótulos de Compatibilidade RV - Permite que os criadores especifiquem a adequação das criações para RV.
    • Não RV: Só é possível entrar em Não RV; não é visível para jogadores em RV com filtros padrão.
    • Não tenho certeza: É possível entrar em RV ou Não RV, mas apresenta um aviso para os jogadores em RV ao entrar; não é visível para os jogadores em RV com filtros padrão.
    • Compatível com RV: É possível entrar em RV ou Não RV.
    • Apenas RV: Só é possível entrar em RV; não é visível para jogadores em Não RV com filtros padrão.
  • Feixe do Bichim - Permite que o jogador interaja com objetos a distância em RV.
  • Carretelar - Após pegar alguma coisa com o feixe do bichim, você pode usar Carretelar pra aproximar ou afastar o objeto.
  • Alteração de Câmera - Apenas RV: o controle direito move a câmera para cima e para baixo em vez de girá-la. Útil para jogadores em RV para preservar a linha do horizonte e manter a orientação.

Outras melhorias

  • Sensor Pegador - Novo ajuste para um treco existente: Definir Ponto de Pegada. Se usado com Seguir Item Segurado no Marcador de Mão/Bichim, você pode especificar exatamente onde um item deve ser pego.
  • Bichins - Não é ficam mais transparente quando páginas de capa são usadas como fundo.
  • Pinturas - Novo ajuste para pinturas: Esticar. Estica flocos na direção em que estão apontando.
  • Panorâmica Ambissônica - Novo ajuste para trecos de canal: o áudio parecerá vir de cima/baixo e de frente/trás do jogador (fones de ouvido devem ser conectados ao headset de RV).
  • Bonecos em Branco - Novo ajuste para bonecos: a câmera segue o boneco ao deslizar por uma superfície.
  • Atualizações em Ir Rápido - Ir Rápido permite que os usuários deem zoom até objetos no Modo Edição. Em RV, pode ser usado várias vezes no mesmo objeto para se aproximar cada vez mais dele. A opção também pode ser usada em um espaço aberto para se teletransportar para frente e avançar uma distância fixa.
  • Controles de Botões de Direção - Esses controles são desativados em RV.
  • Menu (Controle sem fio) - Em RV, em vez de o menu abrir no topo da tela, ele abre na frente do jogador. Ele pode ser arrastado para cima e para baixo para a posição que o jogador achar mais confortável. Alguns elementos da interface, como os botões contextuais no lado direito ou o ícone de modo/termômetro à esquerda, agora estão organizados em painéis à esquerda/direita do jogador, que também podem ser arrastados para dentro ou para fora.
  • Várias outras novidades, correções e melhorias para suporte de RV no Dreams.
Informações circuladas

O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.