Забота о режиме творчества, 2 часть — Грёзы v2.44
В далёком сентябре 2021 года мы выпустили обновление, которое затронуло творческий режим «Грёз». Тогда его инструменты претерпели множество приятных изменений и различных улучшений. С того времени наша команда успела устроить хэллоуинскую феерию, выпустить Ancient Dangers - A Bat’s Tale, провести 3-ю ежегодную церемонию награждения Impy и ещё много-много всего! И вот пора снова обратить внимание на творческий режим. В нём появился новый функционал калькулятора, новый тип частиц (ага-ага!), новые гаджеты, инструменты, и это только малая часть нововведений! Вот как мы вас любим.
Парой слов это обновление не обойдётся, так что присаживайтесь поудобнее и готовьтесь читать и восхищаться. Кстати, обращайте особое внимание на внутриигровые подсказки. Если мы начнём объяснять всё на этой странице, никто не сможет дочитать текст до конца.
Ещё мы устроили парочку трансляций, в которых Molecules поведают о прелестях новых игрушек!
1-я трансляция обновления «Грёз» 2.44 26 апреля(откроется в новой вкладке)
2-я трансляция обновления «Грёз» 2.44 3 мая(откроется в новой вкладке)
И как всегда, если вы увидели ошибку или хотите задать вопрос, свяжитесь с нами в соцсетях или на форумах «Грёз»(откроется в новой вкладке).
Новые и улучшенные гаджеты!
— НОВЫЙ гаджет «Время и дата» [Датчики и ввод] — Что-что? Хотите отслеживать текущие время и дату? А что, почему бы и нет! Свяжите новинку с гаджетом «Солнце и небо». Солнце в ваших творениях будет двигаться по небосводу, прямо как у вас за окном! Читайте подробнее в руководстве по режиму редактирования.
— УЛУЧШЕННЫЙ гаджет «Солнце и небо» [Камеры и освещение] — С помощью нового меню настроек и гаджета «Время и дата» вы сможете управлять положением солнца.
— НОВЫЙ гаджет «Широкий калькулятор» [Логика и обработка] — Нужно произвести вычисление, в котором два и больше значений? Вперёд и с песней! Этот малыш может справиться аж с 10 переменными! Больше информации в руководстве по режиму редактирования.
- УЛУЧШЕННЫЙ гаджет «Калькулятор» [Логика и обработка] — Мы добавили в калькулятор уйму новых функций, включая два новых раздела с тригонометрией и векторными операциями!
Новые и улучшенные инструменты!
- НОВЫЙ инструмент для излучения [Сборка/Инструменты] - Излучённые объекты непостоянны, так? Больше нет! Новый инструмент создаёт излучённые объекты и запекает их в сцене так, что они уже никуда не исчезнут! Больше информации в руководстве по режиму редактирования.
- УЛУЧШЕННЫЙ инструмент изменения детализации [Сборка/Инструменты] - Помните инструмент детализации скульптуры? А мы его переименовали. Зачем? Потому что теперь его можно использовать и в картинах! Инструмент снижает количество частиц и помогает экономить на ресурсах. Больше информации в руководстве по режиму редактирования.
- УЛУЧШЕННЫЙ инструмент копирования [Сборка/Инструменты] - Два улучшения!
- Хотели сделать живую копию, но забыли включить нужный режим? Не беда! Наведите указатель на копию и оживите её с помощью +!
- От эффектов живой копии болит голова? Отключите их, воспользовавшись новым параметром в контекстном меню!
- УЛУЧШЕННАЯ синхронизация микрофонных записей с временной шкалой [Анимация/Микрофон; Звук/Диктофон] - Устали расставлять звуки для творений по таймингам вручную? Больше не придётся! Добавьте микрофон во временную шкалу вашей аудиодорожки или анимации, сделайте запись, и она автоматически синхронизуется с вашей работой! Тут даже есть метроном!
- Примечание. Вряд ли у каждого из наших мечтателей есть дома профессиональное оборудование, поэтому мы ввели новую настройку «Мои предпочтения». Она поможет справиться с задержками входных сигналов. Какие мы молодцы, правда? Опцию можно найти в меню Аудио/Аудиовход. Перемещайте ползунок, чтобы скорректировать отставание звука.
Новые и улучшенные настройки!
Представляем серию новых аудионастроек для звуковых объектов…
- НОВАЯ настройка «Даунсемплер»
- [Раздел «Перегруз»] Новый тип перегруза подарит вам вкуснейший лоу-фай эффект, как в старых видеоиграх или фантастических сериалах. Ням!
- НОВАЯ настройка «Легато» [Раздел «Высота тона»] - Любите легато? Если раньше этот приём добавлялся только при записи, то теперь его можно применить к уже существующим звукам!
- Новая настройка «Транспонировать» [Раздел «Высота тона»] - Нужен сдвиг тональностей качеством лучше, чем грубая или тонкая настройка? Новинка соберёт высокие и низкие ноты из библиотеки семплов так, будто вы вручную переносили звуки с помощью ленты для пианино!
- НОВАЯ настройка «Отклонения октавы» [Меню «Гранулярная рандомизация»] - Рандомизирует отклонения октавы, чтобы создать сочные и воздушные текстуры.
Теперь о других приятностях…
- НОВЫЕ значения вход/выход в меню настройки [Настройки «Вход/выход»] - Как вы проверяете, что происходит у вас в настройках? Пользуетесь выводом чисел? Оставьте это дело! Опция «Вход/выход» теперь отображает входные и выходные значения!
— НОВАЯ настройка «Яркостный шум» [Раздел «Внешние свойства» в меню скульптур] — Включайте и выключайте встроенную раскраску частиц скульптуры, чтобы придать им более мягкий и однообразный вид. — НОВЫЙ режим блокировки камеры [Раздел «Ярлыки столкновения» в меню скульптур] — Блокировка камеры мешает работать? С режимами «динамика», «никогда» и «всегда» теперь вы сможете сами выбирать, как блокировать вид от 3-го лица.
— НОВЫЙ минимальный размер текста в сцене [Раздел «Настройки» в гаджете «Вывод диалогов»] — Установите минимальный размер текста в сцене. Как бы далеко не находилась камера, ваш диалог будет всегда читаемым.
Новые упрощённые конверсии!
— НОВОЕ меню «Превратить в картину» [Контекстное меню] — Хотите знать, как бы выглядела ваша прекрасная скульптура, если бы она была картиной? Просто выберите объект и нажмите «Превратить в картину». Вуаля!
— НОВОЕ меню «Превратить в ПК/Превратить в ОК» [Контекстное меню] — Сделали анимацию с прямой кинематикой (), но хотите изменить её на инверсную () или наоборот? Выберите объект и нажмите «Превратить в ПК» или «Превратить в ОК». Готово!
Новая частица!
НОВАЯ частица «Непрозрачный квадрат» [Режим рисования] — В истории «Грёз» (Грёзтории? Нет? Ну ладно...) знаменательное событие — появилась новая частица! Здорово, правда? Ровный, острый и непрозрачный квадрат! Больше никакой кучерявой воды!
Новый уровень цифровой доступности!
НОВЫЕ фильтры цветовой слепоты [Меню «Показать/скрыть»] — Цветовая слепота в различных формах встречается у многих людей. Она же мешает им наслаждаться играми. Новые фильтры «Показать/скрыть» позволяют взглянуть на сцену глазами дальтоников! Вы даже сможете отрегулировать степень тяжести! Сделайте ваши творения доступными для всех. Больше информации в руководстве по режиму редактирования.
Новый экран загрузки!
Наш несравненный Мэтт Бергассе (он же mBergs) произвёл на свет настоящий загрузочный шедевр. Видимо, первоначальная его задумка была связана как-то с калькуляторами, и вот что вышло! Наслаждайтесь!
Остальные улучшения и исправления ошибок
- УЛУЧШЕНО: анимация и расстановка опорных кадров для многих приборов — Теперь вы можете записывать ещё больше приборов. Просто взаимодействуйте с ними, когда используете регистратор или опорные кадры.
- ИСПРАВЛЕНО: границы переменных — Мы получили обратную связь и добавили два исправления в границы переменных. Границы переменной больше не будут учитываться, если в её настройках указано, что она остаётся в Грёзах; опции границ больше не будут становиться недоступными, если модификатор переменной установлен на приём.
Внимание:
- Чтобы снова подключиться к серверам «Грёз», загрузите последнее обновление! Если у вас возникли трудности с загрузкой обновления, или вы не можете войти на сервер после окончания загрузки, обратитесь в службу поддержки.
Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.