v1.03 “Boreray“

A nossa mais recente atualização do Acesso Antecipado ao Dreams, Boreray já está disponível! Uma das melhores funcionalidades da lista de novidades é a O que há de novo! Ou seja, de agora em diante, uma pequena apresentação de todas as novas funcionalidades mais importantes será exibida, à qual podes aceder no menu principal. Também adicionámos novos conteúdos às Missões de Criatura, níveis de salão de jogos, kits de arte e muitas alterações em todo o jogo. E claro, andámos a corrigir muitos erros com a nossa equipa de caçadores. Agradecemos novamente a todos os que denunciam problemas nos Fóruns de Feedback do Dreams(abre num novo separador). Continua a ler para saberes todos os detalhes sobre o que Boreray inclui, que é a atualização mais entusiasmante até agora!

Lembrete: Se encontrares algum erro enquanto jogas Dreams, seria útil para nós selecionares a opção “Enviar Denúncia” se esta te for dada.

O que há de novo?#

  • Funcionalidade O que há de novo: Adicionámos uma nova zona chamada O que há de novo, na qual expomos todas as novidades e realçamos todas as atualizações, melhorias e novas funcionalidades que cada atualização inclui. Podes aceder a O que há de novo a partir do menu principal.
  • Novas Missões de Criatura: Para além de termos adicionado algumas Missões de Criatura padrão, também adicionámos um novo tipo: As Missões de Criatura Criativas. Ooooooh!
  • Salão de jogos da Mm: Atualizámos o teu lugar favorito para te divertires depois da escola, com dois novos níveis. ComicSands estreia-se no Acesso Antecipado após ter sido criado a bordo do Comboio Jam no ano passado: uma viagem de comboio de 52 horas até a GDC! E Combo Crush é um novo minijogo de destruição de combinações em que a Connie tem de fazer combinações de Combo Crush e provocar uma calamidade de destruição de combinações colossal.
  • Kit de Tempos Antigos: Um novo kit da Media Molecule. Tem tudo o que esperarias de uma expedição a uma terra que o tempo esqueceu em muito mais: templos, ossos de dinossauro, pedras rúnicas, lindas esculturas e plantas exóticas para usares nas tuas criações. Tudo isto está presente em três lindas cenas para explorares com a personagem Artio. Além disso, algo que qualquer arqueólogo sonharia desenterrar: música tribal da Antiguidade para te transportar para estes lugares mágicos. Com este kit, criarás raridades seculares mais rápido do que dizes “sarcófago”.
  • Definições de Mais Informação: Podes ajustar o tempo que as instruções úteis de “Mais Informação” demoram a aparecer. Encontra as opções de Ajustar Tempo de Mais Informação na secção Instruções do menu Minhas Preferências.
  • Capas: Podes aperaltar ainda mais as capas das tuas criações, com novos esquemas de cores e funcionalidades. Tudo isto está disponível no fluxo de criação de Capas.
  • Lista de Criações: Agora podes escolher se queres que as tuas criações apareçam nos resultados de pesquisa. A opção Listada ou Não listada já está disponível como definição ao publicares as tuas criações.
  • Elos Curtos para Redes Sociais: Se gostas de partilhar as tuas criações, ficarás feliz por saber que ligações para indreams.me agora estão incluídas com os teus vídeos quando usares o botão SHARE. Isto funciona com todas as redes sociais, exceto o Twitter.
  • Bloquear utilizadores: Agora podes bloquear outros utilizadores no Dreams. Quando bloqueares um jogador, deixarás de o poder ver, assim como ao respetivo conteúdo e atividade. Para além disso, não te conseguirão ver também. Podes gerir a tua lista de bloqueios em Minhas Preferências > Social.
  • Valores do Menu de Retoques: Foi adicionado um pequeno atalho para editares números nos Menus de Retoques, que te permite editar diretamente ao premir o botão L1 + o botão quadrado no controlo de deslize que queres alterar.
  • Níveis introdutórios: Atualizámos a Vitrine da Mm com níveis introdutórios para repetires e desfrutares as vezes que quiseres.

Outras melhorias#

Gerais#

  • Atualização: Novas opções e funcionalidades disponíveis para Explorar Aleatoriamente.
  • Corrigido: Várias falhas e bloqueios que podem ser encontrados no Dreams.
  • Corrigido: Vários erros de texto e localização no Dreams.

    Modo de Criação#

  • Corrigido: Faltava o ícone do indicador do comando em algumas instruções de botões quando ao se usar os comandos de movimento PlayStation®Move
  • Corrigido: Interagir com o Selecionador de Cores no Modo de Camada aplicava cor aos elementos atrás através da IU.
  • Corrigido: Oscilação estranha do tronco de um lado para o outro, quando um boneco deitado se levantava.
  • Corrigido: Era necessário atualizar o boneco predefinido se a personagem era selecionada a partir das categorias.
  • Corrigido: Ao se pintar uma personagem que já estava pintada com Ajustar à Superfície, parte da pintura permanecia após se anular a ação, como se fosse uma caraterística original do boneco.
  • Corrigido: Se os fios do boneco não fossem corretamente colocados sobre a base do boneco, o retoque “Balanço” podia empurrar o boneco para a frente ou para trás sobre a base enquanto os pés tentavam permanecer no centro.
  • Corrigido: No Selecionador de Cores, ao se tentar pôr outra cor no misturado, a criatura ajustava-se à superfície sem querer, quando Ajustar à Superfície estava ativado.
  • Corrigido: No Modo de Camada, ao se escolher uma cor com o Selecionador de Cores, era possível dimensionar o Pincel de Volume sem vê-lo.
  • Corrigido: Agarrar num objeto articulado no Modo de Jogo fazia com que as esculturas anexadas aumentassem em dimensão e se movessem.
  • Corrigido: Ao se usar animação FK e a colocar fotogramas individuais nas pernas dos bonecos, as animações procedimentais da ação de andar eram anulas e as pernas não se moviam.
  • Corrigido: Ao reverter ou alterar o acabamento ou a tonalidade de um objeto no Menu de Camada não era registado corretamente quando se usava o Gravador de Ação.
  • Corrigido: Ao esculpir, se a forma tivesse sido “esmagada” não se moveria com a câmara, e afastava-se cada vez mais do ecrã.
  • Corrigido: Era possível iniciar um Conetor dentro de um boneco e ver menos detalhes do grupo para depois o conetar a outro objeto.
  • Corrigido: No Modo de Teste, parar o jogo com a câmara desbloqueada podia fazer com que o efeito desfocado persistisse.
  • Corrigido: Vários problemas de desempenho e com o motor para melhorar a experiência.

    Componentes#

  • Corrigido: As Instruções de Texto da Criatura continuavam presentes no Apresentador de Texto de Diálogo mesmo após a opção ter sido desativada.
  • Corrigido: Ao animar uma geringonça de engenhoca de texto a girar na posição, acontecia uma rotação inesperada quando a animação voltava a ser reproduzida, o que fazia com que a geringonça rodasse inesperadamente.
  • Corrigido: Ao se animar um efeito de camada num fotograma, não se aplicava nenhum efeito se o fotograma já tivesse informação de animação atribuída aos controlos de deslize.
  • Corrigido: Se um Gravador de Ação fosse colocado numa Linha Cronológica no início da gravação de uma animação, o atalho para retroceder (botão L3) não conseguia parar a gravação.
  • Corrigido: Ao gravar um controlo com o microfone ligado, a cabeça de leitura na barra de progresso da animação não se movia.
  • Corrigido: Ao se programar o Gravador de Ação para reproduzir uma vez antes de gravar, a cabeça de leitura da barra de progresso da animação não se movia.
  • Corrigido: A porta de alimentação do Teletransportador não apareceu ao ligar cabos até a criatura e o cabo estarem por cima do mosaico em vez de aparecerem logo quando se segurava num cabo.
  • Corrigido: Na geringonça da Zona de Ativação, a zona em forma de cone saltava para uma posição inesperada quando a ponta do cone era agarrada.
  • Corrigido: Ao se atualizar um elemento com um fotograma que afetava a dimensão anexado, o elemento aumentava de dimensão duas vezes quando se aplicava a atualização num Sonho.
  • Corrigido: As instruções a partir da décima Instrução da Criatura não podiam ser selecionadas individualmente no Apresentador de Texto de Diálogo.
  • Corrigido: Quando uma Linha Cronológica é afixada, os botões de retroceder e reproduzir podiam ficar bloqueados por esculturas ou telas perto da câmara.
  • Corrigido: Ao se usar a Alça de Ajuste no lado direito do Gravador de Ação, não se podia alterar a duração de uma Linha Cronológica para um fotograma.
  • Corrigido: Não era possível gravar uma cabeça de leitura de um fotograma com os comandos de movimento.
  • Corrigido: Ao se posicionar sobre o fundo do botão Reproduzir/Parar numa Linha Cronológica, o botão focava e desfocava repetidamente.
  • Corrigido: Quando uma Linha Cronológica foi desligada por um sinal suavizado, os objetos animados não voltavam à sua posição predefinida corretamente.
  • Corrigido: Premir o botão para cima sobre o controlo de deslize “Vértice” no Menu de Retoques do Apresentador de Texto não aumenta o valor a não ser que o botão fosse premido por mais de um segundo.
  • Corrigido: Algumas zonas de engenhocas não encontravam o seu alvo se estivessem invertidas.
  • Corrigido: Os jogadores não conseguiam introduzir um valor manualmente no controlo de deslize Operação do Modificador de Pontuação.
  • Corrigido: Os eixos X e Y do Rotor Avançado não eram consistentes com os valores de outras engenhocas com funções semelhantes.
  • Corrigido: Após se premir Anular, os nós dos cabos num Microchip não voltavam às suas posições iniciais.
  • Corrigido: Alguns ícones de nós no Sensor do Comando não tinham a parte de cima.
  • Corrigido: Ao se diminuir em escala uma Câmara anexada a um bloco giratório, a câmara podia ficar lenta.
  • Corrigido: Se um Ponto de Verificação tivesse sido vinculado a uma Portada ou outra engenhoca, as opções da zona apareciam em cinzento no Menu de Retoques mas a zona continuava visível.
  • Corrigido: Enviar um sinal para o Manipulador de Sinais fazia com que houvesse duas opções de Desvio.
  • Corrigido: Ao se aumentar para 100 % a força de um Aplicador de Força configurado para ‘Puxar’, o objeto era puxado para o centro e caía imediatamente.
  • Corrigido: No Ponto de Verificação, a Forma da Zona não ficava realçada para indicar a forma selecionada quando se ligava outra engenhoca à porta Ativa-me.
  • Corrigido: As definições de Opacidade e o Brilho do Apresentador de Texto afetavam os limites da caixa de texto.
  • Corrigido: O texto criado com o Apresentador de Texto desvanecia de uma forma inconsistente em comparação com outros elementos de jogo.
  • Corrigido: O Seguidor não seguia a posição personalizada de uma Etiqueta quando a posição da Etiqueta tinha sido deslocada.
  • Corrigido: Ao se usar um Sensor do Comando para ativar um fotograma que altera uma escultura, premir repetidamente neste botão destorcia a escultura.
  • Corrigido: Ao se usar uma Coluna, os pontos coloridos usados para representar as posições das colunas apareciam fora dos limites de Panorâmica Envolvente se um Divisor estivesse ligado à mesma.
  • Corrigido: No Emissor, agarrar na seta fazia com que se movesse inesperadamente.
  • Corrigido: As caixas de texto criadas com o Apresentador de Texto numa cena impediam que o jogador sentisse o contacto do que agarrava com a criatura.
  • Corrigido: Ao se posicionar o texto com uma das engenhocas de texto perto da margem do ecrã, a câmara desviava-se e fazia com que a caixa de texto se deslocasse da ponta da criatura.

    Modo de Som#

  • Corrigido: No Modo de Som, se o utilizador tinha dois traços de som selecionados na Pianola e um estava contra a margem esquerda, desselecionar o primeiro impedia que o segundo se movesse mais para a esquerda.
  • Corrigido: No Modo de Som, se a Pianola de uma engenhoca de som estava configurada para abaixo de D5, mudar para Mapeamento de Linhas fazia com que as notas desenhadas na linha superior não tivessem uma geringonça de redimensionamento.
  • Corrigido: No Modo de Som, era possível colocar notas para além da margem esquerda da Pianola.
  • Corrigido: No Modo de Som, a ferramenta Desenhar Notas era visível tanto na vista de Forma Livre e Mapeador de Secções apesar de não poder ser usada nestes modos.
  • Corrigido: No Modo de Som com Ajuste Musical desativado, redimensionar ajustaria para o valor estabelecido no Ajuste Musical.
  • Corrigido: Usar um fotograma para ajustar a definição Tom Menos Preciso de uma engenhoca de som, não era preciso.
  • Corrigido: Após selecionar um Traço de Som na vista de Pianola e depois tentar movê-lo na vista de Forma Livre, o traço selecionado não se movia corretamente.
  • Corrigido: No Modo de Som, os ajustes do filtro Campo de Efeito não eram visualmente corretos.
  • Corrigido: No Modo de Som, tocar um instrumento com uma tela afixada ao ecrã causava resultados inesperados.
  • Corrigido: Quando a definição de Modo de Reprodução de um recurso de som era alterada, anular uma definição diferente repunha o Modo de Reprodução.

    Dreamiverso#

  • Corrigido: No Dreamiverso os primeiros resultados filtrados não voltavam a ser carregados ao se alterar Categorias e Etiquetas.
  • Corrigido: Os colaboradores recebiam uma mensagem de aviso que informava que outro jogador estava a editar a criação mesmo quando apenas estava a ver a criação.
  • Corrigido: Dar um Gosto a Criações jogadas na página Exploração Aleatória Completada não aumentava o progresso da Missão de Criatura “Bravo”.
  • Corrigido: Ao pesquisar, era possível filtrar Coleções por “Remisturável” e nunca eram encontrados resultados.
  • Corrigido: Quando um jogador recebia uma notificação sobre uma Etiqueta ter sido censurada, a notificação aparecia em branco.
  • Corrigido: Ao pesquisar no Dreamiverso, alterar uma letra rapidamente não atualizava a pesquisa e apresentava resultados incorretos.
  • Corrigido: Quando um recurso de som era colocado numa coleção e depois editado dentro da mesma, a pré-visualização de áudio do recurso era perdida quando estava fora da coleção.
  • Corrigido: No Dreamiverso, quando um comentário tinha várias linhas que se deslocavam automaticamente ao selecionar as instruções do botão L2 e botão R2, o texto não tinha funcionalidade.
  • Corrigido: Não havia Etiquetas presentes em nenhuma criação vista na Vitrine da Mm.
  • Corrigido: Quando a criatura saía do ecrã por um curto período de tempo, perdia um dos seus olhos.
  • Corrigido: Manter o botão OPTONS premido após recentrar a criatura fazia com que a criatura apresentasse um borrão estranho ao movê-la.
  • Corrigido: Ao carregar uma foto, premir repetidamente o botão Carregar danificava a foto no jogo e em indreams.me
  • Corrigido: A funcionalidade Pesquisar não funcionava no separador “Coisas da Mm” do Editor do Espaço de Jogo.
  • Corrigido: Ao se sair de uma cópia de segurança automática, o jogador era levado para a página de detalhes do Dreams, à qual faltavam muitas opções e detalhes. Ao se sair da página, o Sonho era apagado.
  • Corrigido: Algumas melhorias feitas ao filtro de palavrões excessivamente zeloso.
  • Corrigido: Ao se escrever um comentário com um teclado USB, se o comando se desconetava por exceder o tempo limite, o jogador saía do ecrã e perdia todo o progresso.

    Conteúdo#

  • Corrigido: Vários erros no Conteúdo da Mm, incluindo níveis introdutórios, tutoriais, recursos e modelos.

O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.