مواصفات تصميم اللعبة

يمنحكم هذا النموذج قوالب البناء لتصميم مستويات زاحف الزنزانة الخاصة بكم. العناصر الأساسية التي ستجدونها في مجموعة أدوات زاحف الزنزانة هي:

  1. شخصية اللاعب (مغامر الزنزانة) حيث يوجد معظم منطق عمل اللعبة.
  2. تحتوي الغرف والممرات على غرف معدة مسبقًا يمكن قلبها وتدويرها وتجميعها معًا لتصميم مستويات.
  3. في الأرضيات أنواع مختلفة من الأرضيات لاستخدامها إذا كنتم تصممون الغرف الخاصة بكم، على سبيل المثال؛ الحمم البركانية والقابلة للتدمير.
  4. الجدران والأعمدة بها بعض قطع الجدران والأعمدة لاستخدامها عند تصميم غرفكم الخاصة.
  5. الأفخاخ والمُشغِّلات والألغاز هي الأشياء الممتعة. المُشغِّلات لفتح منطقة، والعناصر التي يمكن دفعها في الأرجاء لحل لغز ما وما إلى ذلك.
  6. تحتوي الحاويات والمقتنيات على كل ما تحتاجون إليه لترك غنائم في الجوار للاعبين (الصناديق والأصُص)، مع خيارات الغنائم المُدمَجة، بالإضافة إلى غنائم مثل المفاتيح والذهب لوضعها يدويًا.
  7. الأبواب تحتوي على مجموعة من المداخل للتحكم في تقدم اللاعب. تلك التي تكتشف هزيمة العدو، أو تتطلب مفتاحًا، أو قد تؤذيهم. هناك أيضًا باب سري!
  8. الأعداء عنصر مهم في الزنزانة ولدينا زومبي (سريع وسهل)، ومشعوذ (سريع ومخادع بسلاح بعيد المدى) وترول (بطيء ولكنه خطير جدًا). لكل منهم قاعدة مثل شخصيات ألعاب الألواح التي لا تظهر في اللعب، ولكنها تعمل كقاعدة رئيسية يعود العدو إليها إذا غادرتم الغرفة.

دليل مستخدم Dreams قيد التطوير المستمر. ترقب توفر تحديثات جديدة، حيث نواصل إضافة المزيد من مصادر التعلم والمقالات بمرور الوقت.