Создание игры

С помощью элементов из этого шаблона можно создавать уровни для игр в жанре Dungeon Crawler. Вот главные элементы набора:

  1. Персонаж игрока (искатель приключений), в котором сосредоточена основная часть логики игры.
  2. Комнаты и коридоры — готовые комнаты, которые можно переворачивать, вращать и совмещать при создании уровней.
  3. Полы — различные виды полов (например, лава или разрушаемый пол), которые можно использовать в создаваемых комнатах.
  4. Стены и колонны — стены и колонны, которые можно использовать во время создания комнат.
  5. Ловушки, спусковые кнопки и головоломки — разные забавные штуки: кнопки, открывающие области, элементы, которые можно толкать, решив головоломку, и многое другое.
  6. Хранилища и собираемые предметы — обладающие встроенными параметрами трофеев элементы, в которые помещаются трофеи для игрока (сундуки, зелья), а также размещаемые вручную трофеи, такие как ключи и золото.
  7. Двери — набор различных проходов, контролирующих прогресс игрока. Двери могут открываться только после уничтожения врагов, требовать ключ, а также ранить игрока. Здесь есть даже секретная дверь!
  8. Враги — важный компонент любого подземелья. Тут есть зомби (быстрые и слабые), колдуны (быстрые и хитрые дальнобойные враги) и тролли (медленные, но очень опасные). Враги обладают собственными пьедесталами, как в настольной игре, которые не отображаются в игре. Эти пьедесталы служат исходными основами, на которые возвращаются враги, когда игрок покидает комнату.

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.