Especificação de Criação de Jogo
Este modelo fornece-te os blocos de construção para criares níveis para o teu jogo de Dungeon Crawler. Os elementos principais que vais encontrar no kit do Jogo de Dungeon Crawler são:
- A Personagem do Jogador (Aventureiro de Masmorra) no qual se encontra a lógica do jogo.
- Divisões e Corredores contêm divisões pré-feitas que podem ser viradas, rodadas e encaixadas para criar níveis.
- Pisos possui diferentes tipos de pisos - p. ex., lava, destrutíveis - para usares quando criares as tuas próprias divisões.
- Paredes e Pilares possui algumas pelas de parede e pilares para serem usadas quando crias as tuas próprias divisões.
- Armadilhas, Acionadores e Quebra-Cabeças contém os elementos divertidos - acionadores para abrir uma área, elementos que podem ser empurrados para resolver um quebra-cabeças e coisas assim.
- Contentores e Colecionáveis tem tudo o que precisas para deixares saque para os jogadores (baús, vasos), com opções de saque, tal como saque como chaves e ouro para colocares manualmente.
- Portas contém uma variedade de entradas para controlares o progresso do jogador. Umas que detetam a derrota do inimigo, requerem uma chave, ou que podem magoar o jogador. Até existe uma porta secreta!
- Inimigos são um componente importante de uma masmorra e nós temos um morto-vivo (rápido e fácil), um feiticeiro (rápido e matreiro, com uma arma de longo alcance) e um ogre (lento, mas muito perigoso). Cada inimigo tem uma base como uma figura de um jogo de mesa, que não aparece no modo jogar, mas serve como uma base de operações à qual o inimigo regressa caso o jogador saia da divisão.
O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.