Caractéristiques de la conception de jeux

Ce modèle vous donne les bases pour créer vos propres niveaux de dungeon crawler. Les principaux éléments du kit de dungeon crawler sont les suivants :

  1. Le Personnage joueur (Aventurier du donjon) dans lequel se trouve une grande partie de la logique.
  2. La collection Salles & couloirs contient des pièces préétablies qui peuvent être retournées, pivotées et assemblées pour créer des niveaux.
  3. La collection Sols rassemble divers types de sols (lave, destructible, etc.) qui peuvent être utilisés pour créer vos pièces.
  4. Comme son nom l'indique, la collection Murs & piliers contient des murs et des piliers à utiliser pour créer des pièces.
  5. La collection Pièges, déclencheurs & énigmes rassemble des éléments amusants : déclencheurs pour ouvrir une zone, éléments qui peuvent être poussés pour résoudre des énigmes, etc.
  6. La collection Conteneurs & objets à collectionner renferme tous les objets pouvant contenir du butin (coffre, pots) avec des options de butin intégrées, ainsi que des objets comme des clés ou de l'or à placer à l'intérieur.
  7. La collection Portes contient une gamme de portes servant à ralentir la progression du joueur. Vous trouverez des portes détectant la mort d'un ennemi, celles nécessitant une clé ou celles pouvant blesser le joueur. Il y a même une porte secrète !
  8. La collection Ennemis renferme les composants essentiels d'un donjon. Vous y trouverez un zombie (ennemi rapide et facile à tuer), un sorcier (rapide et plus complexe, avec une attaque à distance) et un troll (ennemi lent, mais très dangereux). Chacun d'un possède une base semblable à une figurine de jeu de plateau, mais elle n'est pas visible en jeu. Elle sert de point de retour vers lequel se dirigera l'ennemi si vous sortez de la pièce.

Le guide des utilisateurs de Dreams est en cours de constitution. Gardez un œil sur nos annonces, car nous ajouterons progressivement de nouvelles ressources d'apprentissage et de nouveaux articles.