遊戲設計規格

此樣板提供的建造板塊可以用於製作你自己的地下城探險關卡,你可以在地下城探險工具組找到的核心元素包括:

  1. 玩家角色 (地下城冒險家),內建大部分的遊戲邏輯。
  2. 房間與走廊包含預先製作好的房間,可以翻轉、旋轉和拼接在一起來組成關卡。
  3. 地面有不同的類型 - 例如岩漿、可破壞 - 可用於打造你自己的房間。
  4. 牆壁與柱子提供一些牆壁與柱子片段,可用於打造你自己的房間。
  5. 陷阱、觸發條件與謎題是很有趣的部份 - 會開啟特定區域的觸發條件,或是可以推動來解開謎題的元素等等。
  6. 容器與可收集物讓你可以為玩家到處留下戰利品 (寶箱、壺),並且有內建的戰利品選項,以及像是鑰匙和黃金等可以手動放置的戰利品。
  7. 包含各式各樣的入口,可用於控制玩家的進度。有可以偵測敵人被擊敗的門、需要鑰匙的門,或是可以破壞的門,甚至還有暗門!
  8. 敵人是地下城的重要元素,我們準備了喪屍 (行動快速且容易對付)、巫師 (行動快速且棘手,有遠程武器),還有巨魔 (行動緩慢但非常危險)。每一種敵人都有基座,像是桌遊角色一樣,雖然在遊戲中不會顯示,不過當你離開房間,敵人就會回到基座上。

Dreams Universe 使用者指南目前仍在持續開發。請持續關注後續更新,我們會隨時間新增更多學習資源。