Especificações de design de jogo
Este modelo oferece os blocos de construção para criar seus próprios níveis de Dungeon Crawler. Os principais elementos que você vai encontrar no kit de Dungeon Crawler são:
- O personagem do jogador (Aventureiro da Masmorra), que contém a maior parte da lógica de jogo.
- Salas e Corredores: salas pré-fabricadas que podem ser invertidas, giradas e unidas para fazer criar níveis.
- Chão: tipos diferentes de chão (p. ex.: lava, destrutível) para usar se estiver criando suas próprias salas.
- Paredes e Pilares: peças de paredes e pilares para serem usadas ao criar suas próprias salas.
- Armadilhas, Gatilhos e Quebra-cabeças: as coisas divertidas – gatilhos para abrir uma área, elementos que podem ser empurrados para resolver quebra-cabeças e assim por diante.
- Recipientes e Coletáveis: tudo que você precisa para deixar saque para seus jogadores (baús, vasos) com opções de saque embutidas, além de chaves e ouro para colocar manualmente.
- Portas: uma variedade de passagens para controlar o progresso do jogador. Passagens que detectam a derrota do inimigo, requerem uma chave ou podem até machucar. Existe até uma porta secreta!
- Inimigos são um componente importante de uma masmorra. Temos um zumbi (fácil e rápido), um feiticeiro (rápido e complexo, com uma arma de longo alcance) e um troll (lento, mas muito perigoso). Cada um tem uma base, como um boneco de jogo de tabuleiro, que não é mostrada no jogo, mas age como base de apoio à qual o inimigo volta caso você saia da sala.
O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.