Specifiche di game design
Questo modello ti fornisce gli elementi per creare i livelli del tuo dungeon crawler. Gli elementi fondamentali che troverai nel kit Dungeon Crawler sono:
- Il personaggio giocante (Avventuriero) in cui risiede la maggior parte della logica del gioco.
- Stanze e corridoi contiene stanze pronte che possono essere capovolte, ruotate e unite per creare livelli.
- Pavimenti ha diversi tipi di pavimenti (ad esempio lava, distruttibile) da usare quando si creano le proprie stanze.
- Muri e colonne ha alcuni esempi di muri e colonne da usare quando si creano le proprie stanze.
- Trappole, attivatori e rompicapo: la roba divertente è qui! Dentro ci troverai attivatori per aprire un'area, elementi che possono essere spostati per risolvere un puzzle e così via.
- Contenitori e oggetti collezionabili ha tutto quello che serve per distribuire in giro il bottino per i tuoi giocatori (forzieri, vasi), con relative opzioni integrate, ed elementi come chiavi e oro da posizionare manualmente.
- Porte contiene una serie di ingressi per controllare l’avanzamento del giocatore. Ad esempio quelli che rilevano la sconfitta del nemico, quelli che richiedono una chiave o che possono danneggiarlo. C'è anche una porta segreta!
- Nemici, una componente importante di un dungeon. Abbiamo uno zombie (rapido e facile), un warlock (rapido e difficile, con attacco a distanza) e un troll (lento ma molto pericoloso). Ciascuno è dotato di una base come quelle delle miniature dei giochi da tavolo, invisibile durante il gioco, ma che funge da casa base a cui il nemico ritorna se si abbandona la stanza.
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