ゲームデザインのスペック
このテンプレートには、自分だけのダンジョン探索ゲームを作れるパーツが用意されています。ダンジョン探索ゲームのキットに含まれている主要エレメントは次の通りです:
1.プレイヤーのキャラクター(ダンジョンアドベンチャラー): ゲームロジックのほとんどが内蔵されています。 2.ルーム&通路: 反転、回転、そしてつなぎ合わせることのできる既存のルーム。 3.フロア: ルームを作る時に使うマグマ、破壊可能な床、などの複数の種類のフロア。 4.壁&柱: ルームを作る時に使う壁や柱。 5.トラップ、トリガー&パズル: トリガーでエリアを開放したり、押すことが可能なエレメントでパズルを作るなど、いろいろな使い道があります。 6.コンテナ&収集品: 収集品を入れることができるオプション付きのチェストや壺のほかに、直接配置できる鍵やゴールドなどの収集品。 7.ドア: プレイヤーの進行をコントロールできる様々なドア。敵が倒されていないと開かないものや、鍵が必要なもの、通るとダメージを与えるものなど... それに、秘密のドアもあります! 8.敵: ゾンビ(素早いが弱い)、魔法使い(素早く手強い。遠距離攻撃あり)、そしてトロール(遅いがとても危険)など、ダンジョンに必要不可欠な要素。プレイ中は見ることができませんが、それぞれの敵にはテーブルトップゲームのコマのようなベースがあり、プレイヤーが部屋を出ると敵はそのベースの位置に戻ります。
Dreams Universe™のユーザーガイドはただいま作成中。これからプレイのヒントに関するコンテンツを増やしていく予定なのでチェックをお忘れなく!